多媒體課件設計論文范文
時間:2023-03-21 09:53:25
導語:如何才能寫好一篇多媒體課件設計論文,這就需要搜集整理更多的資料和文獻,歡迎閱讀由公務員之家整理的十篇范文,供你借鑒。
篇1
關鍵詞:多媒體;課件;Authorware;背景音樂;多媒體
前言
多媒體課件以豐富的視聽信息,生動的圖形、圖像,高科技表現手段使教學內容化繁為簡,化宏觀為微觀,形象生動,創設情境,論文使理論學習、問題輔助學習、激發興趣和協作學習等在教學中得以體現,使學生由被動學習變為主動學習,由個體獨立學習變為群體合作學習,由復制性學習變為創造性學習[1]。本文采用的Authorware7.0軟件,通過Fireworks8.0創作動畫輔助,將多種教學媒體和教學方法有機結合,完成《電子測量技術》課程的課件設計。
1課件的設計
《電子測量技術》課程是高等職業教育電子信息、應用電子、自動化等專業的專業基礎課,同時也是新知識點較多的一門課程。針對職業教育特點,我們主編了《電子測量技術》規劃教材,2003年由電子工業出版社出版,教材目前印刷7次,印數已達3萬冊。因此,從教學角度出發,考慮該教材已獲得廣泛承認,課件內容以該書為基礎,涵蓋《電子測量技術》全書12章節內容,并且借鑒原來基于PowerPoint課件的經驗,各章節自成體系,按教學大綱劃分出知識點;其次是課件應具有良好的用戶界面和視覺、聽覺效果,課件所使用的計算機硬件和軟件開發環境相對兼容,便于升級擴展。
1)腳本的編寫
編寫詳細的腳本,是整個多媒體課件開發過程中的一個重要環節,它把課件設計與制作緊密地聯系在一起,成為課件制作的重要依據。畢業論文編寫腳本包括界面設計、交互設計和風格設計3個方面[2]。
界面是教學信息在屏幕上的顯示區域及用戶操作區域,設計時我們主要突出“教為學”的思想,圍繞教學內容這一中心,既防止課件界面色彩、聲像效果等過分濃烈、喧賓奪主,影響學習內容;又考慮課程部分內容如儀器內部電路抽象、枯燥,而學生需要感官刺激,激發興趣的特點。
同時,我們體會多媒體課件的強大生命力主要體現在交互能力上,比如只需通過單擊屏幕上某個特殊的鏈接設置,方便實現不同對象之間的跳轉。本設計中創建了兩個導航結構,一種是利用“導航”圖標指向框架圖標中的某一頁,來實現程序內部的跳轉和調用。另一種是通過“框架”圖標內嵌的導航控件來實現不同頁面間的瀏覽、翻頁。除此之外還可以通過設置相應的超文本鏈接來實現交互性能。
在風格設計上主要體現界面、字幕和顯示對象上整體的和諧統一。
2)框架結構的設計
編輯之前考慮到有大量的文本的輸入,實現各個章節之間的翻轉如果只使用“交互”圖標,也是可以實現翻頁功能,但碩士論文制作起來比較麻煩,而且在查找頁和指定固定頁方面力不從心。因此運用“框架”圖標及“導航”圖標制作文本瀏覽,就方便多了[2]。
“框架”圖標和“導航”圖標密切相關,經常放在一起使用。導航結構提供了選擇路徑的方法,可以根據設置自動跳轉到指定的目標頁上;“框架”圖標可以方便地設計含有圖形、聲音、動畫等組件的頁面,最重要的是在“框架”圖標的內部內嵌了一整套導航控件,通過這一控件可以更容易實現頁面之間的來回翻轉。
基本框架結構設計后,對有的地方進行了編輯,如更改控制按鈕的位置和圖標、設置按鈕防止頁面回繞、編輯進入和退出畫面等,使其更適合課件的使用。
2多種媒體素材的使用
要實現多媒體課件的內容豐富多彩,使用多種媒體素材是必不可少的。其中文本、圖形、圖像是最基本元素,此外還有聲音、動畫、視頻等媒體信息。考慮到職業教育“淡化理論、夠用為度、培養技能、重在應用”的特點,我們認為對測量原理部分的講解應力求突出基本概念,通俗易懂,工作總結便于自學,因此課件這部分主要以文本、圖片形式,比較詳細;而測量方法則應突出操作應用,在設計時則主要以視頻演示為主;對測量儀器儀表則重點講清工作原理和組成框圖,在設計時主要以動畫、網頁內容為主,整個課件設計力求對多媒體資源的合理布局,使它們既符合教材要求,又突出多媒體特征。
1)文本的輸入
Authorware可以直接將外部的文本輸入到其內部,但是它有一特點就是在文本的輸入格式方面有一定的限制,它只能輸入TXT、RTF格式的文件[3]。對于不是這種格式的文檔如果采用常規直接進行輸入勢必會占用很多時間,不利于課件的開發。因此借助系統剪貼板使用復制、粘貼的方法來添加文本。當文本過長時,或者輸入的文本篇幅較大,采用滾動文本的輸入方式,這樣在預覽時會顯得更方便。
2)圖片的應用
使用系統本身的繪圖工具箱可以繪制出比較簡單的畫面,但對于《電子測量技術》這門課程僅僅依靠繪圖工具箱不能達到實際的要求,如大量的儀器原理圖、接線圖、儀器面板圖等,我們采取的第一個方法是采用Authorware7.0提供的插入外部對象的功能,將原來以Protel99SE、Word、LabVIEW等制作轉換為圖片形式,醫學論文使設計的原料變得更加豐富。
3)添加背景音樂
在Authorware7.0系統中可以支持多種類型的聲音文件格式,如WAV、SWA、AIFF、PCM、MP3等[3],在制作課件時,通過“聲音”圖標來插入音頻和設置聲音播放,如控制播放次數、設置播放時間、速率等,可以輕松引用這些聲音素材添加到課件中。在課件中導入背景音樂有它的優點,但是并不是每個人都喜歡有音樂,因此通過對“計算”圖標和按鈕響應的設置,編寫按鈕激活代碼使課件在播放時可以由使用者根據自己的意愿單擊相應的按鈕,實現有聲和靜音之間的轉換[4]。
4)動畫的調用
動畫是多媒體作品中不可缺少的一部分,也是設計中的一個亮點,但使用Authorware本身只能制作出二維的動畫,即動畫的對象只能在一個平面內運動,這樣使演示的效果大打折扣,然而這并不說明Authorware不能演示三維動畫,它可以通過文件插入的方式來演示其他軟件制作的三維動畫,同時系統本身也提供多種效果的頁面切換功能,對各種外部和內部資源加以利用同樣可以達到理想的效果。
制作動畫的軟件有很多,使用起來也各有特色。選擇合適的創作工具是設計成功的關鍵,通過查閱相關的資料,了解Authorware系統提供了對GIF動畫圖像的支持,可以將其應用到課件中。GIF動畫是一種特殊的圖像格式,其中包含了多幀圖像,這些圖像按照一定的時間頻率交替顯示,從而達到動畫顯示的效果,具體是通過MacromediaFireworks8.0來設計。在Fireworks中制作動畫的一種方法是通過創建元件并不停地改變它們的屬性來產生運動的錯覺。當按順序播放所有的幀時就成了動畫[5]。
5)智能對象與數字電影
智能對象就像一個插入Authorware作品的邏輯包,它是一個強有力的開發工具,它的不同之處在于它與向導的聯接,向導可以給Authorware作品提供設置界面,職稱論文并且可以在插入智能對象的位置添加各種變化、新的內容和邏輯關系。它能使看似繁瑣的工作變得更加容易完成,即使是沒有經驗的開發人員也更容易更有效地完成任務。實際上智能對象在多媒體編輯上做出了根本性的改革。比如智能對象與數字電影的結合應用[3]。在課件中引入數字電影如果只是采用之前的方法,就是在流程線上添加相應的圖標進行導入,在程序運行過程中當執行到該圖標,系統會直接彈出播放的窗口,不利于下一操作,但是通過MovieController智能對象可以容易實現播放進度的調節。
6)網頁鏈接
在課件設計時,考慮到有些儀器由于價格昂貴或者其他原因,學校無法購置,如數字通信測試用誤碼儀、邏輯分析儀等,課件設計中考慮實現網頁的鏈接,鏈接到知名企業的網頁上,已加強學生感性認識。這一功能是通過Fireworks中使用URL來實現,編輯選中的熱點并對其指定URL路徑,最后導出此URL即可實現指定網頁的鏈接。
課件的主界面如圖1所示,課件第1章界面如圖2所示。
3課件的調試與打包
課件主要是為《電子測量技術》教材而制作的,因此為方便發行和使用,課件的后期工作就是進行調試和打包處理。
由于課件發行打包后將不允許用戶再修改,打包之前應盡可能排除其中的錯誤,確認課件可以正常運行。英語論文調試可以通過兩種方法來實現。一種是利用區段標志(開始/停止標志),另外一種是通過控制面板的使用。通過使用調試工具可以控制程序流程執行的區段,逐個執行程序流程中的設計圖標。將制作好的課件與課件中的庫文件一起打包能夠提高文件的性能,減少文件的數量,使最后的作品的安裝、運行更為容易,并且增加了作品運行的可靠性,避免運行時因為找不到外來函數或庫文件而發生錯誤。
打包好的課件進行設置,可以運行在Windows95、Windows98、WindowsXP、或者是WindowsNT、Windows2000這樣的32位操作系統中。其中要求的CPU應該是Pentium166以上兼容機種、內存是64M以上、硬盤容量780M、支持DirectX的顯卡、光驅是8倍速以上的光驅,此外由于演示窗口大小設置為832*624像素,因此可以用于不低于16英寸顯示器。制作好課件并打包后,就可以,課件時必須隨同程序中用到的外部媒體文件或外部函數文件一同,Authorware7.0提供了作品的功能,該功能可以將運行作品所需的各種文件及外部函數輸出到指定的目錄中,從而形成用于發行的最終作品[3]。
4結論
隨著各種多媒體教學的推廣和普及,計算機輔助教學作為一種先進的教學手段,以其直觀性、靈活性、實時性、立體化的優勢,留學生論文越來越受到大家的青睞。要想運用好計算機輔助教學這一現代化的教學手段,其關鍵是要設計和制作出符合教學要求的多媒體課件[6]。我們的作品雖然完成了,但是在各院校使用過程中,一定還會發現很多不盡人意之處,我們將與時俱進,將作品更加完善,以更好的實現教學目的,達到教學效果。
參考文獻
[1]胡欣杰.時尚教師多媒體課件DIY[M].北京:中國宇航出版社,2005.14-18
[2]孫印杰,李春暉,封新亞.新世紀多媒體CAI課件制作培訓教程[M].北京:電子工業出版社,2004
[3]NaheedaRavjani.UsingAuthorware7[M/CD].Macromedia,Inc.600TownsendSt.SanFrancisco,CA94103,2003
[4]China-.Authorware5多媒體制作實用教程[DK/CD].北京寰宇之星軟件有限公司2000
篇2
關鍵詞:車工工藝學,多媒體課件,制作,應用
一、引言
《車工工藝學》是中職車工、數控技術專業的一門非常重要的專業課,它的教學內容直觀性和實踐性都很強,而且概念、術語多,內容抽象。長期以來,對《車工工藝學》的教學,主要是采用掛圖加實物的形式,教材中的插圖較多,而配套的掛圖較少,能夠有實物的,更少。如果在黑板上繪制插圖,既費時間,效果也不好。長期的教學實踐證明,這種教學方式枯燥乏味,學生的學習也缺乏興趣,無法達到較好的教學效果。
隨著現代教育技術的發展,多媒體技術和網絡技術的應用,給該課程注入了新的活力。免費論文。以Powerpoint或Authorware為平臺,結合Autocad、Solidworks、Flash、3ds max等軟件制作的《車工工藝學》多媒體課件,大大提高了教學質量,推動了現代教育技術的發展。
二、制作《車工工藝學》多媒體課件的意義
1、運用多媒體培養學生的學習興趣
多媒體圖,文,聲,像并茂,能向學生提供形式多樣,功能各異的感性材料。形象、具體、生動的畫面,以及悅耳的音樂背景,把學生帶進了寬松、愉悅的學習環境,使學生會學、愿學和樂學。面對生動有趣的畫面,學生精力集中,積極參與教學活動,課堂氣氛也分外活躍,極大地激發了學生的學習興趣。免費論文。
2、運用多媒體化靜為動,調動學生的學習興趣
動態的事物比靜態的事物更能引起學生的注意,更能調動學生學習的興趣性。多媒體能為學生創造一個生動有趣的教學環境,化無聲為有聲,化靜為動,調動學生的學生興趣。
3、運用多媒體變難為易,增強自信,提高學生的學習興趣
多媒體恰如其分的聲、形結合,常常能把學生帶入美的氛圍,多媒體的應用能使原來較難講清的問題變得簡單,減輕了學生的負擔,激發了學生的自信心,提高了學生學習的興趣。
4、運用多媒體增大課堂知識容量,提高教學效率
現在中等職業學校為提高學生的動手能力,都增加了實踐課時,而相應地減少了理論課時。怎樣在較短的時間內讓學生掌握扎實的理論知識?多媒體解決了這一難題。運用多媒體不僅降低了問題難度,而且大大減少了老師上課板書的時間,使老師在一節課的時間里可以講授以前兩節課甚至更多的內容,大大提高了教學效率。
三、課件素材的獲取與編輯
多媒體教學課件是根據教師的教案,把需要講解的內容通過計算機多媒體用圖片、動畫、視頻、文字等表述出來的一種形式。目前可用于多媒體課件制作的軟件較多,并且各有所長,根據《車工工藝學》課程的專業特點,本課件選用Powerpoint 為主要制作平臺。
1、課件素材的選取
本課件以中國勞動社會保障出版社出版的《車工工藝學》(第四版)教材為藍本,再參考其他同類教材和相關資料,對有助于幫助學生理解書中的重點和難點內容的參考圖、動態圖,經反復篩選,編輯其中。免費論文。在制作課件之前,根據教學計劃的安排,先大致列出本課件所需要的內容,然后通過光盤、網上下載、掃描儀、數碼相機及Flash、Solidworks、Cad等手段獲取所需要的文字、圖片、動畫、立體圖、視頻等素材。
根據課程教學大綱的基本要求,課件演示的方式要盡可能選擇能較好地展示教學內容的方式。在制作課件前,要全面考慮,統籌規劃,《車工工藝學》中有關的概念、術語要采用什么樣的方式、方法來表達,各部分內容放在什么位置合適,什么時候需要加圖片、什么時候需要加動畫、什么時候需要加視頻,在事前都要做到心中有數。
2、課件框架的設計
課件框架的設計要盡可能簡單一些,從簡單、直觀的基礎理論開始,按照《車工工藝學》課程教學要求,一步一步,將教學中的重點和難點內容盡可能用視頻和動畫的形式演示出來,以便于學生更好地掌握這門課程的內容。
3、教學內容的補充及整合
《車工工藝學》現行的教材中,主要講解車內、外圓柱面,內、外圓錐面,成形面,車螺紋和蝸桿,常見的工藝裝備,機床及典型零件的工藝分析,只是介紹了車削的基本加工方法和常見的刀、夾、量具,對一些先進的制造技術和加工方法,涉及的較少,為了能盡可能與工程實際相結合,使學生畢業后能盡快適應工作的需要,在制作課件的過程中,有意識地加進了一些先進的制造技術和現代加工方法,一方面可以開闊學生的視野、擴展知識面,另一方面也有利于學生今后的工作。
四、課件的應用
課件制作的最終目的是為了在教學中使用,這就要求教師首先應熟悉課程的內容,然后要會正確使用課件,知道什么時候應該用圖片、什么時候應該用文字、什么時候應該用動畫、什么時候應該用視頻。另外,在使用課件中還應注意以下幾個方面:
1、教學時應靈活應用
教學時,同一課件對不同專業、不同班級的學生演示也應有所不同,如演示的快慢,內容的多少,重點、難點等都應有所變化,來適應不同專業、不同班級的需要。
2、注重啟發與引導
使用多媒體課件時,不能只是機械地介紹內容,應從實際出發把握認識事物的規律,科學地引導學生一步步地去理解問題、認識問題。教學時,應根據學生在學習中反饋出來的問題結合傳統教學方式耐心啟發,循循善誘,將傳統的教學方式作為多媒體教學的補充,從而提高教學效果和教學質量。
3、及時進行教學反饋
多媒體教學時,不能只按其課件按部就班地機械地進行演示,而要積極地鼓勵學生提問,或向學生提問,只有這樣,教師才能及時了解學生的學習情況,準確地把握教學動態,才能合理駕馭教學進度,提高教學質量。
4、課件的演示并不能代替實物操作(或實地觀摩)
圖片圖像給人的畢竟是感觀印象,要真正獲得感性認識還是要親自接觸具體的事物,參加具體的實踐活動。譬如《車工工藝學》中各種表面的加工方法,教師如果不親自動手示范,學生如果不親自動手練習,而一味靠多媒體課件的動畫、視頻等,要掌握這些加工方法是很困難的。
5、多媒體課件的應用不能完全代替教師的板書
再好的課件也不可能完全代替教師的講解和板書,只有將兩者配合起來,才能達到較好的教學效果。因此,教師要辯證地認識多媒體課件在教學中的應用,既要會應用多媒體課件,又要擺正它的位置,不要一味地依賴它,而忽視了教師言傳身教的作用。
五、結束語
隨著多媒體課件在教學中的應用越來越廣泛,教師制作多媒體課件的水平會越來越高,素材的表現力也將越來越強,教師使用多媒體課件教學方法也會更科學,對教學質量和教學效果就會有更大的促進作用。
參考文獻:
[01]李樹合.淺析中職機械基礎多媒體課件的制作.職業技術教育研究.2006.4
[02]劉秀娥. 多媒體課件應用及制作的思考.新課程(教師版).2006.2
篇3
關鍵詞:多媒體;課件;Authorware;背景音樂;多媒體
前言
多媒體課件以豐富的視聽信息,生動的圖形、圖像,高科技表現手段使教學內容化繁為簡,化宏觀為微觀,形象生動,創設情境,寫作論文使理論學習、問題輔助學習、激發興趣和協作學習等在教學中得以體現,使學生由被動學習變為主動學習,由個體獨立學習變為群體合作學習,由復制性學習變為創造性學習[1]。本文采用的Authorware7.0軟件,通過Fireworks8.0創作動畫輔助,將多種教學媒體和教學方法有機結合,完成《電子測量技術》課程的課件設計。
1課件的設計
《電子測量技術》課程是高等職業教育電子信息、應用電子、自動化等專業的專業基礎課,同時也是新知識點較多的一門課程。針對職業教育特點,我們主編了《電子測量技術》規劃教材,2003年由電子工業出版社出版,教材目前印刷7次,印數已達3萬冊。因此,從教學角度出發,考慮該教材已獲得廣泛承認,課件內容以該書為基礎,涵蓋《電子測量技術》全書12章節內容,并且借鑒原來基于PowerPoint課件的經驗,各章節自成體系,按教學大綱劃分出知識點;其次是課件應具有良好的用戶界面和視覺、聽覺效果,課件所使用的計算機硬件和軟件開發環境相對兼容,便于升級擴展。
1)腳本的編寫
編寫詳細的腳本,是整個多媒體課件開發過程中的一個重要環節,它把課件設計與制作緊密地聯系在一起,成為課件制作的重要依據。寫作畢業論文編寫腳本包括界面設計、交互設計和風格設計3個方面[2]。
界面是教學信息在屏幕上的顯示區域及用戶操作區域,設計時我們主要突出“教為學”的思想,圍繞教學內容這一中心,既防止課件界面色彩、聲像效果等過分濃烈、喧賓奪主,影響學習內容;又考慮課程部分內容如儀器內部電路抽象、枯燥,而學生需要感官刺激,激發興趣的特點。
同時,我們體會多媒體課件的強大生命力主要體現在交互能力上,比如只需通過單擊屏幕上某個特殊的鏈接設置,方便實現不同對象之間的跳轉。本設計中創建了兩個導航結構,一種是利用“導航”圖標指向框架圖標中的某一頁,來實現程序內部的跳轉和調用。另一種是通過“框架”圖標內嵌的導航控件來實現不同頁面間的瀏覽、翻頁。除此之外還可以通過設置相應的超文本鏈接來實現交互性能。
在風格設計上主要體現界面、字幕和顯示對象上整體的和諧統一。
2)框架結構的設計
編輯之前考慮到有大量的文本的輸入,實現各個章節之間的翻轉如果只使用“交互”圖標,也是可以實現翻頁功能,但寫作碩士論文制作起來比較麻煩,而且在查找頁和指定固定頁方面力不從心。因此運用“框架”圖標及“導航”圖標制作文本瀏覽,就方便多了[2]。
“框架”圖標和“導航”圖標密切相關,經常放在一起使用。導航結構提供了選擇路徑的方法,可以根據設置自動跳轉到指定的目標頁上;“框架”圖標可以方便地設計含有圖形、聲音、動畫等組件的頁面,最重要的是在“框架”圖標的內部內嵌了一整套導航控件,通過這一控件可以更容易實現頁面之間的來回翻轉。
基本框架結構設計后,對有的地方進行了編輯,如更改控制按鈕的位置和圖標、設置按鈕防止頁面回繞、編輯進入和退出畫面等,使其更適合課件的使用。
2多種媒體素材的使用
要實現多媒體課件的內容豐富多彩,使用多種媒體素材是必不可少的。其中文本、圖形、圖像是最基本元素,此外還有聲音、動畫、視頻等媒體信息。考慮到職業教育“淡化理論、夠用為度、培養技能、重在應用”的特點,我們認為對測量原理部分的講解應力求突出基本概念,通俗易懂,寫作工作總結便于自學,因此課件這部分主要以文本、圖片形式,比較詳細;而測量方法則應突出操作應用,在設計時則主要以視頻演示為主;對測量儀器儀表則重點講清工作原理和組成框圖,在設計時主要以動畫、網頁內容為主,整個課件設計力求對多媒體資源的合理布局,使它們既符合教材要求,又突出多媒體特征。
1)文本的輸入
Authorware可以直接將外部的文本輸入到其內部,但是它有一特點就是在文本的輸入格式方面有一定的限制,它只能輸入TXT、RTF格式的文件[3]。對于不是這種格式的文檔如果采用常規直接進行輸入勢必會占用很多時間,不利于課件的開發。因此借助系統剪貼板使用復制、粘貼的方法來添加文本。當文本過長時,或者輸入的文本篇幅較大,采用滾動文本的輸入方式,這樣在預覽時會顯得更方便。
2)圖片的應用
使用系統本身的繪圖工具箱可以繪制出比較簡單的畫面,但對于《電子測量技術》這門課程僅僅依靠繪圖工具箱不能達到實際的要求,如大量的儀器原理圖、接線圖、儀器面板圖等,我們采取的第一個方法是采用Authorware7.0提供的插入外部對象的功能,將原來以Protel99SE、Word、LabVIEW等制作轉換為圖片形式,寫作醫學論文使設計的原料變得更加豐富。
3)添加背景音樂
在Authorware7.0系統中可以支持多種類型的聲音文件格式,如WAV、SWA、AIFF、PCM、MP3等[3],在制作課件時,通過“聲音”圖標來插入音頻和設置聲音播放,如控制播放次數、設置播放時間、速率等,可以輕松引用這些聲音素材添加到課件中。在課件中導入背景音樂有它的優點,但是并不是每個人都喜歡有音樂,因此通過對“計算”圖標和按鈕響應的設置,編寫按鈕激活代碼使課件在播放時可以由使用者根據自己的意愿單擊相應的按鈕,實現有聲和靜音之間的轉換[4]。
4)動畫的調用
動畫是多媒體作品中不可缺少的一部分,也是設計中的一個亮點,但使用Authorware本身只能制作出二維的動畫,即動畫的對象只能在一個平面內運動,這樣使演示的效果大打折扣,然而這并不說明Authorware不能演示三維動畫,它可以通過文件插入的方式來演示其他軟件制作的三維動畫,同時系統本身也提供多種效果的頁面切換功能,對各種外部和內部資源加以利用同樣可以達到理想的效果。
制作動畫的軟件有很多,使用起來也各有特色。選擇合適的創作工具是設計成功的關鍵,通過查閱相關的資料,了解Authorware系統提供了對GIF動畫圖像的支持,可以將其應用到課件中。GIF動畫是一種特殊的圖像格式,其中包含了多幀圖像,這些圖像按照一定的時間頻率交替顯示,從而達到動畫顯示的效果,具體是通過MacromediaFireworks8.0來設計。在Fireworks中制作動畫的一種方法是通過創建元件并不停地改變它們的屬性來產生運動的錯覺。當按順序播放所有的幀時就成了動畫[5]。
5)智能對象與數字電影
智能對象就像一個插入Authorware作品的邏輯包,它是一個強有力的開發工具,它的不同之處在于它與向導的聯接,向導可以給Authorware作品提供設置界面,寫作職稱論文并且可以在插入智能對象的位置添加各種變化、新的內容和邏輯關系。它能使看似繁瑣的工作變得更加容易完成,即使是沒有經驗的開發人員也更容易更有效地完成任務。實際上智能對象在多媒體編輯上做出了根本性的改革。比如智能對象與數字電影的結合應用[3]。在課件中引入數字電影如果只是采用之前的方法,就是在流程線上添加相應的圖標進行導入,在程序運行過程中當執行到該圖標,系統會直接彈出播放的窗口,不利于下一操作,但是通過MovieController智能對象可以容易實現播放進度的調節。
6)網頁鏈接
在課件設計時,考慮到有些儀器由于價格昂貴或者其他原因,學校無法購置,如數字通信測試用誤碼儀、邏輯分析儀等,課件設計中考慮實現網頁的鏈接,鏈接到知名企業的網頁上,已加強學生感性認識。這一功能是通過Fireworks中使用URL來實現,編輯選中的熱點并對其指定URL路徑,最后導出此URL即可實現指定網頁的鏈接。
課件的主界面如圖1所示,課件第1章界面如圖2所示。
3課件的調試與打包
課件主要是為《電子測量技術》教材而制作的,因此為方便發行和使用,課件的后期工作就是進行調試和打包處理。
由于課件發行打包后將不允許用戶再修改,打包之前應盡可能排除其中的錯誤,確認課件可以正常運行。寫作英語論文調試可以通過兩種方法來實現。一種是利用區段標志(開始/停止標志),另外一種是通過控制面板的使用。通過使用調試工具可以控制程序流程執行的區段,逐個執行程序流程中的設計圖標。將制作好的課件與課件中的庫文件一起打包能夠提高文件的性能,減少文件的數量,使最后的作品的安裝、運行更為容易,并且增加了作品運行的可靠性,避免運行時因為找不到外來函數或庫文件而發生錯誤。
打包好的課件進行設置,可以運行在Windows95、Windows98、WindowsXP、或者是WindowsNT、Windows2000這樣的32位操作系統中。其中要求的CPU應該是Pentium166以上兼容機種、內存是64M以上、硬盤容量780M、支持DirectX的顯卡、光驅是8倍速以上的光驅,此外由于演示窗口大小設置為832*624像素,因此可以用于不低于16英寸顯示器。制作好課件并打包后,就可以,課件時必須隨同程序中用到的外部媒體文件或外部函數文件一同,Authorware7.0提供了作品的功能,該功能可以將運行作品所需的各種文件及外部函數輸出到指定的目錄中,從而形成用于發行的最終作品[3]。
4結論
隨著各種多媒體教學的推廣和普及,計算機輔助教學作為一種先進的教學手段,以其直觀性、靈活性、實時性、立體化的優勢,寫作留學生論文越來越受到大家的青睞。要想運用好計算機輔助教學這一現代化的教學手段,其關鍵是要設計和制作出符合教學要求的多媒體課件[6]。我們的作品雖然完成了,但是在各院校使用過程中,一定還會發現很多不盡人意之處,我們將與時俱進,將作品更加完善,以更好的實現教學目的,達到教學效果。
參考文獻
[1]胡欣杰.時尚教師多媒體課件DIY[M].北京:中國宇航出版社,2005.14-18
[2]孫印杰,李春暉,封新亞.新世紀多媒體CAI課件制作培訓教程[M].北京:電子工業出版社,2004
[3]NaheedaRavjani.UsingAuthorware7[M/CD].Macromedia,Inc.600TownsendSt.SanFrancisco,CA94103,2003
[4]China-.Authorware5多媒體制作實用教程[DK/CD].北京寰宇之星軟件有限公司2000
篇4
論文摘要:網絡環境下,高校圖書館教學參考文獻服務正在走向數字化,這將對教學工作產生很大的積極作用。從3個方面論述了高校圖書館的電子教學參考文獻服務。
網絡信息環境下,多數高校都要求教師利用網絡及多媒體課件進行教學,教學參考文獻從原來的書面形式轉為以電子形式為主,為了滿足課堂教學的需要,教師要利用大量時間搜索足夠豐富的教學資料。因此,教師必須熟練運用計算機,具備較強的網上搜索技能,會使用教學軟件,這給教師帶來了不小的壓力。高校圖書館是學校信息資源的寶庫,也具備較高的信息技術水平,具備電子教學參考文獻服務的條件,本文嘗試從3個方面論述高校圖書館的電子教學參考文獻服務。
1設立圖書館電子教學知識庫
當前,多數高校圖書館沒有建立教學參考咨詢室,教學參考文獻服務方式落后。教師必須到圖書館查找、復印教學參考文獻。對于多媒體教學日益普及的今天,這種教學參考文獻服務已經滯后了,應當大力加強電子教學參考文獻的建設和服務工作,設立圖書館電子教學參考文獻服務中心,建立電子教學知識庫,并在圖書館主頁的鮮明位置建立鏈接。對于使用率比較高的書面教學參考文獻,圖書館應當提供其電子文本的網上閱讀和下載服務。這樣可以避免廣大師生的重復勞動,提高圖書館的服務效益。
國內外不少高校圖書館都自建有電子教學知識庫,利用知識庫向師生提供電子教學參考服務。電子教學知識庫的資源可以來自圖書、期刊論文、免費的資料、統計數據、學位論文、研究報告、視頻剪輯等,其主要內容包括課程、授課教師、授課大綱、進度、要求、指定教學參考文獻的信息等。電子教學參考服務有效地解決了教學參考文獻復本需求量大的問題,通過網絡上傳、瀏覽和下載,使學習可以不受時空限制,極大地方便了學生的學習;同時,教學內容的多媒體化可以有效地激發學生的學習興趣,豐富學生的學習內容,加深學生對學習內容的理解。
電子教學知識庫的另外一個重要來源是本校教師的課件,或他們提供的其他重要教學資源。廣大教師不應該為自己的教案或多媒體課件保密,應該鼓勵自己的學生和同事閱讀自己的勞動成果。把這些重要資源貢獻出來,放在圖書館的網站,讓更多的人看到它,才能使它物有所值。
國內外政府教育部非常重視電子教學知識庫的建設,目前我國開通的主要教學知識庫有:中國教育資源網(cern.net.cn )、中國基祝I:教育網(cbe2l.com )、中華教育資源網(hltp://cn910.net/kejian.aso)、中國開放教育資源協會(core.org.cn )"o其中,中國開放式教育共享協會主要是高校精品課課件等內容的開放獲取,目的在于推動高校間的合作和資源共享,實現中國開放式教育資源與國際接軌;前三者主要面向基礎教育,免費提供課件、教案、設計、學士論文、軟件等內容的瀏覽、檢索和下載服務。此外,中國教育和科研計算機網( edu.cn )、中國教育信息網( Chinaedu.edu.cn)、各省教育管理部門、各高校教學資源中心也提供一些教育資源服務和在線學習服務。
高校師生可以利用這些教學知識庫搜集自己所需要的電子教學參考文獻,不過多數知識庫資源是面向基礎教育的,高校師生可以利用的電子教學參考文獻專業門戶太少。各高校圖書館應該開辟電子教學參考文獻專項服務,配備高素質的館員,收集、整理各學科教學參考文獻,包括紙質文獻和電子文獻,建設自己的電子教學知識庫,面向全校師生提供下載、個性化導航和多媒體課件制作等各項服務。目前,CAL1S中心已經著手組織各成員館聯合建設“教學參考書數據庫”,第一步由參建各校建立各自的教學知識庫,同時把數據集中起來建立CALIS共享的教學知識庫;第二步建設電子全文數據庫,將各校教學知識庫、教師精選的教材與教學參考文獻數字化,供師生在網上檢索和閱讀瀏覽。這將是一個內容豐富的專業教學知識庫。
2設立服務體系完備的電子教學參考文獻服務中心
高校圖書館要成立專門機構,專項負責電子教學參考文獻服務,對全校師生開放。建設內容包括數字化配套建設、人員配備和電子閱覽室建設等方面。
2.1數字化建設
圖書館數字化建設包括的內容十分廣泛,首先是大容量存儲磁盤陣列、管理服務器和校園局域網的建設。其次是增加電子資源的館藏量,加大數字化文本、隨書光盤及視聽圖片、多媒體課件等類型文獻的收集、加工、保存和研究。再次,還要加強對重要文字、圖片、聲像等信息的數字化工作,比如,“對于教師和學生常用的或處于熱點研究的參考文獻,在不違背版權法的條件下,圖書館可以提供電子化的全文文獻上網閱讀、下載和打印服務”。最后,將這些加工好的電子信息通過網絡鏈接提供給廣大讀者。當然,在館藏文獻的數字化建設方面,要避免人力、物力、財力的浪費,比如館藏文獻的數字化轉化和自建數據庫一般適合于規模大、實力強的高校圖書館,“有必要改變那種認為只有將館藏文獻數字化和自建數據庫才是數字化建設的觀念。應該肯定,以購買方式獲取商品化的數字資源為本館所藏或所用,同樣是中小型高校圖書館進行數字化建設的一種形式,而且應該是優先考慮采取的一種形式。”
2.2配備素質較高的工作人員
電子教學參考文獻服務中心的建設是高校圖書館服務教學最有效的方法,配備素質較高的工作人員,對師生開展教學參考文獻的服務和導讀工作。教學參考文獻也是高校圖書館的特色館藏,在國外高等學校圖書館,教學參考文獻服務中心設立的非常普遍,服務水平也比較高,在條件允許的情況下,我們應該借鑒國外的經驗,配備高素質的人員從事這項工作,為學生提供咨詢、輔導等高層次的服務工作。
加強圖書館和各院系之間的溝通,是加強高校圖書館教學參考文獻建設必不可少的環節,建立圖書館教學參考文獻采訪小組是一個有效的方法。采訪小組成員可以由學科館員兼任,同時聘請各院系任課教師、學科專家等擔任,這樣可以提高教學參考文獻收藏的科學性、完整性和權威性。任課教師對專業課程、專業領域內的基本參考書和最新的研究成果最了解,可以由他們提供教學參考文獻的書目和其他電子教學參考文獻信息:學科專家可以保證教學參考文獻的權威性、科學性和系統性;圖書館館員主要負責聯絡、采購或者收集、整理等工作。紙質文獻經過館員的數字化處理,轉化成方便閱覽的電子教學參考文獻,供師生閱覽,使師生不受時間、地點的限制就可以閱覽到最新、最廣、最權威的學科參考信息。
2.3電子閱覽室建設
多媒體電子閱覽室使圖書館能以更現代化的技術手段為讀者提供信息服務,高校多媒體電子閱覽室能為多媒體教學和培訓提供完備的技術和設備,為學生提供多媒體教學第二課堂。幾乎所有的高校圖書館都設立了電子閱覽室,師生可以利用該閱覽室點播各種多媒體資料進行學習,可以瀏覽、制作多媒體課件;學校還可以利用多媒體電子閱覽室開展遠程教學,學生可以不受時間和空間的限制,自由選擇感興趣的教學內容自主學習。為了配合學校的多媒體教學,圖書館應配備具有各種多媒體設備的電子閱覽室,并要求管理人員有高度的責任心、愛崗敬業的道德心和完備的知識結構,對設備的安裝、調試和維護等工作能應付自如。
3高校圖書館電子教學參考文獻服務方式
3.1建立電子教學參考文獻服務系統
在圖書館主頁建立“電子教學知識庫”鏈接,讓更多的人了解、利用好圖書館的電子教學參考文獻;同時可以在知識庫的主頁上建立“新到教學參考文獻、教師推薦書目、專家推薦書目、基本閱讀書目、拓展閱讀書目、研究閱讀書目”等鏈接;還可以建立師生交流平臺,增進師生之間互相了解,促進教學相長。目前,國內雖然還沒有專門的開發商推出有關電子教學指定參考資料的管理系統軟件,但一些高校已開始著手這方面的研究。相信隨著高校圖書館電子教學參考文獻服務工作的不斷推進,服務水平將得到很大提高。
3.2提供多媒體課件的共享和個性化導航服務
多媒體課件是圖書館電子教學參考文獻服務的重要內容,應該設立多媒體課件數據庫和多媒體課件交流平臺,讓師生可以自由上傳、下載多媒體課件。每位用戶上傳時提供的多媒體課件必須具備某些關鍵信息,比如課件名稱、作者、類型等。本校教師制作的課件是多媒體課件數據庫的重要來源,高校都組織教師進行過多媒體課件制作大賽或授課大賽,期間涌現出了不少優秀的多媒體課件;教師在日常工作中,也瀏覽并制作了大量的多媒體課件。制作多媒體課件需要大量的時間,不能讓這些寶貴的教學資源束之高閣,要讓更多的師生看到它們。
電子教學參考文獻因為來源廣泛,內容豐富多彩,是學習瀏覽和制作多媒體課件的重要資源,圖書館員要對其歸類,建立分類檢索途徑,為師生提供個性化導航服務。
篇5
論文摘要: 本文論述了部分籃球戰術基礎配合的雙語多媒體課件的內容設計、制作和教學應用及實證問題,建議進一步加強這方面的拓展研究,以探討學科之間互相滲透和促進的機制,提高教學效率。
我國關于籃球多媒體課件制作的研究有很多,但結合雙語教學的課件制作研究較少,其中有關籃球戰術基礎配合教學訓練方面的雙語多媒體課件的研究還是個空白。基于這樣的教育背景,我們考慮如何在籃球戰術基礎配合教學中有效地運用多媒體,在有限的時間內擴大課堂教學內容,節省教學時間,提高教育信息傳遞的效率和質量,同時提高學生的英語水平。
本文是通過對部分籃球戰術基礎配合的雙語多媒體課件的內容設計、制作和教學應用進行研究,以其促進學生對所學內容的掌握與提高,促進學生在學習籃球戰術基礎配合中提高英語水平,并為高校籃球教學訓練課的改革與發展提供一定的實踐應用與理論指導依據。
一、研究對象和研究方法
1、研究對象
籃球突分、夾擊戰術基礎配合的雙語多媒體課件制作。
2、研究方法
多途徑檢索體育多媒體課件研究文獻、雙語課件制作文獻、體育雙語教學課件文獻。
走訪專家,以便更好地為課件制作提供理論與實踐經驗支撐。
運用統計軟件SPSS12.0對有關數據進行統計學處理。
二、研究過程與結果分析
1、以建構主義學習理論為課件結構設計理論指導,以教學設計理論、籃球戰術教學的認知理論、動作技能形成與發展理論、運動過程中人體生理機制活動變化規律、籃球運動技能開放與對抗性理論、戰術教學與訓練原理和方法、雙語教學理論為課件內容與方法設計制作的理論指導。
課件開發與制作遵循科學性、教學性、高效性、實用性和趣味性原則。
(1)課件類型。此課件為教師演示型的多媒體輔助教學的課件。學生可根據需要在個人電腦上或學校的教學網絡中自己進行內容的預習、學習和復習。教師可以通過控制課件的演示來進行戰術基礎配合的講解示范和糾錯;通過優秀運動員典型精彩視頻的示范來了解戰術環節、技戰術動作全過程;通過課件中的中英文聲音、文字的播放來學習專業英語。
(2)課件教學內容的設計。課件基本內容框架為:籃球突分與夾擊配合的概念及主要形式、方法和要點、運用時機及特點、組織教學訓練方法、練習方法與手段、典型戰例,易犯錯誤及糾正方法、組織教學和訓練建議等。針對教學內容的需要和要求,不同的內容框架采用不同的媒體內容,并有中英文對照。例如在突分、夾擊配合的方法和要點中主要以文字和圖片內容為主,在練習與訓練方法中主要以視頻媒體為主。對某一戰術配合環節可進行中英文字說明、視頻演示和圖片顯示,從而通過多種方式來強化課件對學生的刺激,加深對學習內容的理解。
(3) 課件的結構與界面設計。在結構設計中對于節點主要考慮根據學習者特點及認知規律來選擇節點大小,盡量減少冗余信息;一次只顯示一個節點信息;對根節點采用自頂向下的方法來進行設計,使知識內容層次清晰。
在鏈的設計上,為了清楚體現各節點之間的層次、歸屬關系,反映各節點間的邏輯聯系,本課件主要采用線性鏈。
在設計網絡時主要考慮課件主模塊和子模塊之間、知識單元之間、知識點之間以及知識單元和知識點之間的邏輯關系、層次關系以及他們之間的跳轉關系。
在人機交互設計上主要采用常用的按鈕、熱字熱區和按鍵的人機交互方式。力求使課件的交互系統友好、靈活和透明,讓學習者能清楚地了解系統的各項功能;還在系統的不同部分采用了相似格式和人機操作方式,使學習者避免重復學習和記憶的煩惱。
2、課件的制作過程與方法
(1)素材分析。課件的主要功能是輔助籃球戰術教學,表現形式是文字、圖片、視音頻、動態交互的多媒體集成,并能以網頁的形式通過網絡瀏覽器呈現。使用以教師課堂播放演示為主,學生課下聯網自主選擇學習為輔。
為方便課件制作過程,確保課件表現功能的實現和達到預定的教學目標,所選擇的軟件開發平臺為公認的交互性能最強的多媒體創作工具Author ware。
(2)課件的集成。各種多媒體素材制作完成后,需要根據上述的教學設計和結構設計的理論對它們進行編輯合成,使之成為一個完整的多媒體課件。本課件的集成利用常用的多媒體創作工具Author ware、PowerPoint、Director、方正奧思等來完成。這些多媒體創作工具功能強大且使用方便,這使得課件制作者不用學習復雜的編程語言就可以調度各種多媒體信息和設計用戶界面等,從而擺脫了繁瑣的底層設計工作,將注意力集中于課件的設計和創意,不僅大大簡化了多媒體課件的開發制作過程,而且大大提高了課件的質量。
以采用Author ware來制作為例。所需各種素材準備好后,就可以在Author ware軟件下開始制作了啟動Author ware,選擇“文件”“新建”命令來創建一個新的文件:“籃球突分、夾擊基礎配合戰術的雙語多媒體課件”,在屬性面板中將文件大小設定為1024×768,保存此文件。選擇“插入”“媒體”“flash movie” ,在彈出的對話框中選擇“瀏覽”,導入flash 影片,在流程線上加入一個等待圖標,在屬性面板中選擇響應的方式為“單擊鼠標”。在等待圖標下加入一個擦除圖標,擦除上面的flash文件。在擦除圖標下加入一個顯示圖標,雙擊圖標,在里面插入準備后的圖片。在擦除圖標下加入一個交互圖標,在交互圖標的右側插入3個群組圖標,分別命名為“突分配合”,“夾擊配合”和 “退出”。將“突分配合”和“夾擊配合”的響應方式定義為熱區域,然后在其中插入準備好的內容,在“退出”圖標內加入一個計算圖標,在里面輸入程序“quit()”,將準備好的資料全部插入以后,選擇“文件”“”“打包”,選擇運用平臺為“Windows xp,NT和98”,勾選所有選項即可。
三、課件的教學驗證性實驗
通過實驗采用同組前后測試比較的方法來進行教學實驗,以驗證在教學中應用本課件的教學效果。以本院09級體育專業2班22名學生為實驗對象,進行2學時的本課件部分內容的教學,并進行課件應用效果的問卷調查。由兩名副教授對學生的英語、突分和夾擊戰術基礎配合水平進行實驗前后的測試,以實證本課件對籃球戰術基礎配合教學和英語教學的效果。
問卷調查表明,雙語多媒體課件輔助教學應用到籃球戰術基礎配合教學中適合學生的接受水平,教學效果明顯,切合教學實際。
四、結論與建議
1、結論
本文研制的籃球突分、夾擊戰術基礎配合雙語多媒體課件交互性強、界面友好、開放性和實用性強,體現了籃球戰術教學實踐性與英語專業知識趣味性豐富表現的較佳知識組合。利用本課件進行教學,有利于突破戰術教學的難點,激發學生學習興趣,開闊學生的視野,培養學生的思維能力,提高學生掌握籃球戰術基礎配合的能力和水平,也能促進學生對英語的學習興趣,提高學生的專業英語水平。
2、建議
制作籃球突分、夾擊戰術基礎配合雙語多媒體課件并運用于教學,是對籃球課教學模式的有益補充。建議進一步加強這方面的拓展研究,以探討學科之間互相滲透和促進的機制,提高教學效率。
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篇6
[論文摘 要] 多媒體教學是當今課堂教學的發展趨勢,英語課利用多媒體輔助教學能夠引發學生的學習興趣,提高學生的學習效率和教師的教學效率,還能夠優化課堂環境。同時,在多媒體技術的開發與應用過程中也有一些問題需要我們加以注意。
隨著現代科技尤其是計算機技術的飛速發展,多媒體技術得到了越來越廣泛的應用,將多媒體技術應用到教學當中也成為了當今課堂教學的發展趨勢。我國教育部在《基礎教育改革綱要(試行)》中提出:“大力推進信息技術在教學過程中的普遍應用,促進信息技術與學科課程的整合,逐步實現教學內容的呈現方式、學生的學習方式、教師的教學方式和師生互動方式的變革,充分發揮信息技術的優勢。” 的要求。在大學英語教學中,合理地把多媒體技術運用到課堂教學中能夠給學生提供一個全新的課堂環境,而這種新的課堂環境既能夠滿足教學的多種需要,又能夠提高學生的學習興趣和求知欲,對于提高教學質量有著積極的促進作用。
一、 英語課利用多媒體課件教學的優點
1、英語課利用多媒體課件教學能夠引發學生濃厚的學習興趣
長期以來,傳統的英語課堂教學主要是一支粉筆、一塊黑板,教師講,學生聽,教師處于教學過程中的絕對中心地位,教學方法和教學環境比較單一。這種呆板傳播式、填鴨式的教學模式,使師生倍受折磨,教學過程也只是完成了“授業”的任務,根本談不上“傳道”的目的,多數情況下學生只能充當被動的語言知識的接受者,難以激發學生的學習興趣和主觀創造性,達不到“授人以漁”的目的,學生實際運用語言的能力提高緩慢。和傳統模式相比較,多媒體技術在形式上改變了傳統的教學模式和教學方法。利用多媒體技術輔助英語課堂教學使教材圖、文、聲、像并茂,使教材的知識性、趣味性和思想性有機的融為一體,讓學生在視覺和聽覺上得到和諧的信號刺激,讓學生從多角度輕松愉快的接受學習信息,學生的學習興趣和積極性馬上就被調動起來了,注意力也集中了,教師的授課內容變得新穎而充實,教學效果有了明顯的提高。
2、英語課利用多媒體課件教學能夠提高學生的學習效率
隨著現代科學技術的不斷發展,大量的心理學實驗證明,人們學習同一份材料,運用視聽相結合的方法進行學習的效果要遠比只是聽或只是看的學習效果好的多。多媒體課件教學實現了文字、聲音、圖像、動畫和活動視頻等諸多方面的有機結合,可以把學生的認知過程、情感過程、意志表現綜合的統一到生動的教學過程當中,創造出教學情境,將本來枯燥的教學內容變成了一個個圖文并茂、生動形象、妙趣橫生的世界,給學生的聽覺、視覺帶來強大的沖擊力,大大增強了學生對授課內容理解能力。
3、英語課利用多媒體課件教學能夠提高教師的教學效率
多媒體課件教學可以在一定程度上擺脫教師的重復性勞動,在內容的選擇上,我們當前所使用的教材不但配有錄音帶,還配有多媒體光盤,這為我們提供了豐富的教學資料,我們可以積極的利用這些有利提條件;還可以集體備課,成果共享,每人主備一課,根據學生的實際水平,選擇補充課件的內容,然后經過集體討論修改最后定稿。如:在為學生講評作文時,可以利用多媒體課件的形式來標記謬誤,使學生加深印象。在導入部分加入多種形式的音像材料如歌曲、電影片段、人物介紹等,將一些社會、人文、歷史等背景知識表現出來,由于形象直觀,生動活潑,能夠增強學生的學習興趣。當然,每位教師也可以有自身的特點,適當補充具備自己特色的教學內容。
教師在制作多媒體課件和探索多媒體教學方法的同時,也提高了自身的知識水平。教師需學會通過電腦對文字、表格、圖象、聲音等進行處理;還要學會使用相關的工具(如PowerPoint ,Photoshop ,Flash等)以及利用網絡來獲取信息等,從而大大加強了教師的創新精神。 轉貼于
二、 多媒體技術應用于英語教學應該注意的問題
多媒體技術應用于英語教學能夠大大地優化和改進傳統的教學方法,全面提高英語教學質量,達到更好的教學效果;但是任何事物的發展總是一個辨證的過程,在多媒體的開發與應用過程當中也存在著一些問題需要我們注意。
1、多媒體技術只能輔助英語教學,不能反客為主
多媒體技術是一種新興的教學手段,是為教學服務的,是教學中為解決某一教學任務而使用的手段或工具。多媒體技術在英語教學中只能起輔助作用。在英語課堂教學中,要堅持“以人為本”,教師和學生是課堂教學的主體,師生之間的交流是很有必要的,當學生遇到問題時教師及時的給予提示幫助,學生的信心就會大大增加,這是機器無法替代的。一些教師將多媒體的作用過度夸大,認為多媒體是無所不能的,在實際教學中,無處不應用多媒體。如果過多的追求多媒體,甚至把整堂課都設計成多媒體課件,教師在采用多媒體課件授課時,只專注于操作電腦、演示課件,一堂課下來幾乎不用黑板和粉筆,勢必會減少師生之間的交流;而學生的注意力也會過多的被吸引到多媒體課件上,這樣不僅不能增強教學效果,反而會分散學生的注意力,干擾學生的思考,使學生的注意力過多的集中在多媒體課件的畫面和聲音上,其結果是喧賓奪主,沖淡了主題,不利于學生看清問題的本質。成為教學的干擾源。我們采用多媒體技術進行教學,不應該也絕對不會妨礙傳統教學手段的應用。現代的信息技術手段應該說是對原有教學手段的加強,而不是替代。
2、多媒體課件的制作要注意選材,科學設計
制作多媒體課件所需要的教學資源往往比較零散,不成系統,這就需要我們平時多積累一些包括文本、視圖、音像等多方面的教學資源,儲存起來,以備教學時使用。選材時還要注意選擇那些與實際教學內容相關,感覺直觀,易于學生理解的信息。
要想制作出科學合理的多媒體課件,首先要明確教學目標。教師應該先考慮到設計的內容和設計的對象,然后再考慮如何進行設計,確定要講授的教學內容。在設計教學內容時,教師主要考慮的應該是如何讓學生認知學習的內容,如何讓學生參與到教學活動中來。多媒體課件與英語課堂教學相結合的主題是語言的學習,學生需要大量的口語、聽力等方面的練習,教師在設計教學內容時,應該從實際出發,遵循教學原則,利用多媒體把信息準確無誤、簡單易懂地傳遞給學生。因此,教師在制作英語多媒體課件時應該把解決英語教學中的問題放到首位,追求多媒體課件的內在作用,而不是外在的形式美。在多媒體這種新的教學技術支持下,必須要有新的教學觀念,這樣才能夠使多媒體技術成為現代課堂教學的良好工具。
參考文獻
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篇7
[論文摘要] 多媒體課件教學在當今的大學英語教學中發揮著越來越重要的作用。本文旨在從無意注意的角度探討多媒體課件制作過程中教師需要注意的兩個問題:教師要把握好課件的可預測性和新奇性的關系,創造性地制作課件;教師應注意在課件的制作過程中充分體現學生中心的地位。以期能從另一個視角審視大學英語課件制作,從而更好地提高大學英語教學質量。
一、引言
多媒體的應用為英語教學提供了良好的硬件條件,由此而產生的多媒體課件教學順應時代的發展,正逐漸成為英語學習和現代教育的新模式。事實上,以計算機技術為核心的多媒體課件教學形式,促進了外語教學的更新,為探索新的英語教學模式、方法和手段提供了機會,促進了大學英語教學的信息化、數字化與網絡化。但是,有些教師在授課中盡可能多地使用課件,以此來體現教學手段的現代化,他們將課件設計得絢麗多彩,認為課件使用得越多,設計得越花哨,學生的注意力就越容易被吸引,學生就越能夠參與到教學中來,教師所教授的教學內容越容易讓學生掌握,因而教學效果也就越好。實際上,得到的效果適得其反。原因之一就是這些教師忽略了一個重要的心理學規律,即注意規律在課件制作中的重要作用。由于篇幅所限,本文主要從無意注意的角度探討多媒體課件設計中應該關注的問題。
二、注意規律的內涵與分類
心理學中,“注意”(Attention)是心理活動對一定對象的指向和集中,它具有一定的規律性。注意可分為有意注意(intentional attention)和無意注意(incidental attention)。有意注意是由人們有間接興趣的事物引起的,是人們自覺的、有預定目的、需要經過意志努力、主動發起的注意。無意注意是由刺激物的特點和人們有直接興趣的事物引起的,是沒有預定目的、無需意志努力、不由自主地對一定事物產生的注意。
三、無意注意對大學英語多媒體課件制作的指導意義
無意注意容易由兩種事物引發:一是刺激物的特點;二是人們對之有直接興趣的事物。無意注意是沒有預定目的的,它也不需要意志努力,它是人們不由自主地對一定事物產生的注意。多媒體課件的一個最大的特點就在于它可以通過各種途徑有效地引發人們的無意注意。PowerPoint是Office的組件之一,它能夠幫助教師制作出集聲音、文字、圖形、圖像、和視頻剪輯等多種元素于一體的演示文稿,而這些都是課堂上教師利用課件吸引學生無意注意的關鍵因素。有了這些元素的參與,教師可以圖文并茂地組織課堂教學,吸引學生的無意注意,從而使教師的教學活動達到事半功倍的效果。但是,正是由于多媒體課件的這個特點,教師更應該在課件制作的過程中注意以下兩點:
首先,把握好課件的可預測性和新奇性的關系,創造性地制作課件。
根據心理學的原理,刺激物的特點是引起人們無意注意的條件之一,而具有獨特新穎特征的事物容易引起人們的無意注意。試想如果教師所制作的每個課件都是以同樣的順序按教材內容組織課堂活動,學生完全可以預測,課件的各個環節和內容毫無新奇性可言,學習者就會失去興趣,也就很難引發學生的無意注意,學生注意力的分散和流失會造成學習效果的下降。相反,如果教師的整個課件中沒有學生可預測的內容,完全是學生首次接觸的事物,這種新鮮的刺激又會太多,同樣會給學生的學習造成困難。所以在課件制作過程中,教師能否在可預測性和新奇性之間制造出一定的信息差,是引發學生無意注意的關鍵。例如,教師可以用不同的課件形式開課,可以通過播放一段視頻,講一個笑話,展示一句成語,聽一段音樂等不同的方式引出話題,這樣做的好處在于學生可以不受固定模式的影響,從而能夠更好地引發他們的無意注意,很好地將學生的注意力集中到教師所要傳授的課程中來。
其次,課件制作應該以學生為中心。
由于人們總是不自覺地對自己急需的或自己感興趣的事物產生注意,所以個體的需要和興趣會對無意注意產生很大的影響。多媒體課件所使用的對象是學生,由于學生處于求知階段,他們的好奇心很強,而且擁有自己獨特的興趣與愛好。因此在課件制作的過程中,教師應該以學生為中心,充分考慮學生的興趣與愛好,而不能夠想當然地認為學生會對什么感興趣。這就要求教師在制作課件前要做好調查研究,經常深入到學生中去,知道學生已經熟知的知識是什么,他們的興趣愛好又是什么。另外,同一個課件不能不經改動地用于不同班的學生。我們知道一名教師可能教授同一個年級的兩個班的學生,他們雖然讀的教材相同,但他們的專業有可能存在很大的差異,他們的興趣愛好也就會大相徑庭。如果教師圖省事,不考慮兩班學生的差異,不經刪改地使用同一課件,那就同樣沒有做到以學生為中心,他所制作的課件同樣不能收到很好地輔助教學的效果。
四、結語
綜上所述,教師作為課堂教學的主導,為了提高英語教學質量,就要掌握無意注意規律,充分發揮無意注意規律在課件制作上的作用。在多媒體課件制作過程中,要充分重視學生的無意注意,采取多種形式有效地控制學生的無意注意力,從而促進大學英語課堂教學質量的提高。
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篇8
【論文摘要】正確運用多媒體教學手段,可以輔助課堂教學中抽象的、微觀的概念或過程的描述,提高學生的認知能力,可以以更加新穎獨特的形式,提高學生的學習興趣,同時也大大提高了課堂教學的信息量。利用多媒體教學,有利于提高教師的教學水平;有利于學生智力的開發,激發學生的學習興趣,優化課堂結構,提高學生的學習質量,而且有利于提高學生綜合素質的能力。
過多媒體對感官的作用,可以輔助課堂教學中抽象的、微觀的概念或過程的描述,提高學生的認知能力,可以以更加新穎獨特的形式,提高學生的學習興趣,同時也大大提高了課堂教學的信息量。在高中數學的教學中,如何正確運用多媒體教學手段,有效發揮多媒體技術對數學教學的輔助作用,是數學教師值得關 注的問題。以下略談淺見。
一、多媒體的含義
何謂多媒體?一般的說法是:將影像、聲音、圖形、圖像、文 字、文本、動畫等多種媒體結合在一起,形成一個有機的整體,能 實現一定的功能,就稱之為多媒體。“多媒體”一詞譯自英文 Multimedia,媒體(medium)原有兩重含義,一是指存儲信息的實 體,如磁盤、光盤、磁帶、半導體存儲器等,中文常譯作媒質;二是 指傳遞信息的載體,如數字、文字、聲音、圖形等,中文譯作媒介。從字面上看,多媒體就是由各個媒體復合而成的。
何謂多媒體教學?多媒體計算機輔助教學是指利用多媒體計算機,綜合處理和控制符號、語言、文字、聲音、圖形、圖像、影像等多種媒體信息,把多媒體的各個要素按教學要求,進行有機組合并通過屏幕或投影機投影顯示出來,同時按需要加上聲音的配合,以及使用者與計算機之間的人機交互操作,完成教學或訓練過程。
何謂多媒體教學軟件?多媒體教學軟件是一種根據教學目標設計的,表現特點的教學內容,反映一定教學策略的計算機教學程序,它可以用來儲存、傳遞和處理教學信息,能讓學生進行交互操作,并對學生的學習做出評價的教學媒體。用于課堂教學的多媒體教學軟件簡稱為多媒體課件。又稱CAI課件。
二、利用多媒體課件教學的優點及存在問題
(一)利用多媒體課件教學,有利于激發學生學習興趣。
多媒體教學的最大優點是它可以跨時空、跨地域地展示事物的形成、演變、發展過程。利用多媒體課件圖文并茂、聲像并舉、能動會變、形象直觀等特點,刺激學生,使抽象的數學知識具體化、形象化。把數學知識的形成過程一步一步演示出來,不僅降低了知識的難度,還滿足了學生的好奇心,激勵了學生積極參與知識的形成過程,加深他們對知識的理解和運用,使其樂于接受,實現教學過程的最優化。
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【關鍵詞】課件;網頁型多媒體課件;制作
【中圖分類號】G40-057 【文獻標識碼】B 【論文編號】1009―8097(2009)05―0139―03
引言
隨著多媒體技術的迅猛發展,計算機輔助教學(CAI)已被大量地應用于教學,并成了教學手段改革的一個重要標志。多媒體課件則是實現CAI主要手段。利用多媒體課件進行教學,它突破了傳統課堂教學的單一性,通過文字、圖形、聲音、動畫、視頻等多種媒體配合授課教師的講解,將教學內容形象生動地呈現給學生,能極大地激發學生的學習興趣,增強了教學效果。
根據運行平臺的不同,多媒體課件可分為單機版和網絡版。單機版課件主要在本地計算機上運行,面向對象是單個用戶,而網絡版課件能夠通過網絡教學環境被所有人共享。隨著Internet的飛速發展,校園網建設的日漸普及,適合在網絡教學環境中運行的網頁型多媒體課件將具有更大的實用前景。
一 網頁型多媒體課件的特點
除具有普通多媒體課件的優勢外,網頁型多媒體課件在資源共享、實時更新、聯機交互等方面具有較大的優勢。
(1)資源共享。網頁型多媒體課件以網頁形式存儲在Web服務器中,通過Internet傳播。只要有能夠上網的計算機終端,無論何時何地,都可以通過瀏覽器進行學習,可擺脫時間和空間的限制,最大限度地實現資源共享。
(2)實時更新。網頁型多媒體課件可以實現實時更新,只要管理員及時更新Web服務器的內容,學生就能夠看到最新的教學內容。
(3)聯機交互。傳統課件大多是流線性模式,從教學的內容、結構、組織和過程都是由一條主線構成,強調教師控制操作,學生被動與學習內容、過程同步,而在網頁型課件教學過程中,可以利用留言板 (BBS)、聊天室、論壇等網絡常見的交流方式,通過視頻或音頻實現教師、學生、課程、媒體四者之間的真正互動。
二 網頁型多媒體課件的制作過程
網頁型多媒體課件的制作應在遵循教學設計原則的前提下,充分利用網頁制作的基本知識,將多種媒體資源有效地整合到一起。網頁型多媒體課件制作流程如下:
1可行性分析
網頁型多媒體課件最終是通過網頁的形式表現出來的,在制作之前應該對課件進行可行性分析。首先,應了解網頁的教學對象是那些人,因為教學活動都是圍繞教學對象開展的。根據教學對象的知識結構、學習目的、學習風格和認知水平,對不同的學習者提供不同的服務,真正做到因材施教。
其次,需要根據課程和教學對象的特點確定主要的教學手段。從具體用途來看,網頁型多媒體課件的開發模式可以分為助教式、助學式。助教式課件是從教師教學的角度定義的,可最大程度地優化教師的教學及彌補教師在課堂中無法表現的內容。助學式課件主要用于學生自學。在設計方面,除了重點內容之外,還應包括相關知識查詢以及測試功能,如試題庫、討論、作業提交等。
最后確定教學目標。教學目標應該包括各章節目標、重難點等。教學目標可以讓教學對象一目了然,在學習目標明確的前提下,學習者會更受益。
2 課件設計
課件設計是整個課件制作的重要環節,在這個階段需要對人機界面、交互方式、課件流程、素材的選擇和應用方式進行細致的安排。在網頁型課件設計與制作過程中,應該遵循以下原則:
目的原則:課件制作目的在于優化課堂教學結構,提高課堂教學效果,促進課堂教學質量。在課堂上學生是教學的主題,也是課件瀏覽的目標群體,根據目標群體的需求,提供相應的課件內容。
整體原則:課件需要方便瀏覽者更方便地操作、就需要設計者在課件制作前對課件有一個合理、清晰的版塊和結構劃分。首頁應該跟二級頁面在頁面布局和色彩風格上保持統一的風格,使整個課件看起來是一個有機的整體。
實用原則:課件所提供的內容要符合課件內容,不要提供與目標群體無關的內容,這樣不僅浪費網站的資源,也會減弱瀏覽者對課件的印象。在進行網絡多媒體教學課件設計時,應充分發揮多媒體技術的優勢,靈活運用文字、符號、聲音、圖形、動畫和視頻圖像等多種媒體信息,從聽覺、視覺等方面加大對學生的刺激,促進其對所學知識的理解、掌握。但在強調形象化的同時,必須突出“教為學”的思想,要緊緊圍繞教學內容這一中心,防止課件界面色彩、聲像效果等過分濃烈,從而喧賓奪主,反而影響了學生的學習。
美觀原則:課件要吸引人的眼球,應該遵循美觀的原則,符合課件自身特點和形象,給瀏覽者一種耳目一新的新感覺。
精簡原則:課件上的內容應該精簡,提供給目標群體最需要的、最重要的信息,不要加上不必要或者次要的內容,這樣會使瀏覽者反感。頁面也不宜的過長,盡量不超過整個瀏覽器一屏200%。有大量信息的頁面應該使用分頁顯示相關的內容。
一個好的課件的好壞關鍵在于它的教學設計如何,看它是否遵循教學規律和學生的認知規律,以及電腦的使用規律,是否符合有效教學原理。優秀的課件必須精心構思,巧妙設計,體現創意,使教學內容與教學目標保持一致。
課件設計主要包括色彩分析、布局分析和創意分析三個方面。
(1)色彩分析。課件中標準色一般最多選定2~3種為主要顏色,若需要更多的顏色可使用以上幾種顏色的同類色作為輔助色。太多的顏色本身會給學習者帶來過多的信息,削弱主次關系。標準色彩通常用于課件的標志、標題、主色塊和主菜單上,給人以整體統一的感覺。課件色彩搭配技巧有:
單色彩方案:選定一種色彩,然后調整透明度或者飽和度,產生新的色彩,用于網頁。這樣頁面看起來色彩統一,有層次感。
兩種色彩方案:先選定一種色彩,然后選擇它的對比色。兩個色彩形成鮮明對比,突出網頁的中心主題部分,整個頁面色彩豐富但不花哨。
色系方案:簡單地說就是利用一系列給人相同感覺的色彩的顏色深度來形成色彩搭配。
(2)布局分析。就是在頁面上將有限的視覺元素進行有機的排列組合,最終目的使頁面清晰、有條理,更好地突出主題。在版面設計中應該遵循以下原則:
編排設計最佳視域與視覺流程。依據心理學家研究分析,版面視覺規律為:版面上側訴求力強于下側,左側的視覺訴求力強于右側,版面左上部和中上部被稱為“最佳視域”。課件屏幕尺寸比較小,要求重點集中,視點明確,依據版面視覺流程可以更好地突出主體。
虛實對比,合理留白。依據視覺設計原理,屏幕上的元素在進行組合時不應該過分擁擠,必要的空行及空格會使結構合理,層次清晰。避免大段落的文字,運用節奏、均衡的原理恰當編排,直觀形象。
圖文并茂,比例協調。文字和圖片具有一種相互補充的視覺關系,頁面上文字太多,就顯得沉悶,缺乏生氣。頁面上圖片太多,缺少文字,必然就會減少頁面的信息容量。因此,最理想的效果是文字與圖片的密切配合,互為襯托,既能活躍頁面,又使主頁有豐富的內容。
(3)創意設計。動畫有很強的表現力,尤其是對物體的變化、運動等方面進行動態演示,與傳統的靜態圖像相比,更加生動、明晰,使抽象變得具體、使靜態為動態、從而大大簡化了教學過程,提高了教學效率。因此,在課件適當位置插入動畫,可以起到畫龍點睛的作用。
3 課件頁面制作
課件頁面制作主要包括課件片頭、課件主體、課件片尾三部分制作。
(1)課件片頭
課件片頭即課件的首頁,相當于書的封面。課件片頭一般告訴學生課程是什么,包括課程名稱、課件作者、制作時間、版權等內容。
(2)課件主體內容
課件主體一般包括主頁和普通頁面。主頁相當于書的目錄,將課件內容陳列出來,為學習者提供內容選擇。常見計算機類多媒體課件首頁目錄包括:基礎知識、視頻教學、案例分析、作業提交、試題中心、在線留言(BBS)等內容。
普通頁面相當于書的正文。正文是信息傳達的主要部分,是完成教學任務的主要場所,所要講授的知識幾乎全部集中在這里,是課件制作的重點,反映了一定的教學思路、教學過程和教學策略。在制作頁面時候,可以考慮使用模板的制作方法,減少課件制作的工作量。
試題中心是一個測試模塊,主要包括單選題、多選題、判斷題、填空題、問答題,是對前面所學習知識的掌握和應用作一個評定。試題一般做成動態頁面存放在數據庫中,通過腳本作出全面的統計評定,指出做對的題數和做錯的題數,并給出最后的得分。目前最常用的教學互動就是留言板、聊天室和論壇。這些都可以用 ASP、JSP、PHP、.net等 WEB編程技術來實現。
(3)課件片尾
片尾相當于書的封底,可說明多媒體課件制作和資料提供的單位或人員等。
4 調試與
課件制作完成后,需要對課件進行網上,這樣才能實現資源共享。網絡課件的制作不可能一步到位,需要對其進行反復的測試、試用,以便于發現并解決問題,尤其是對學生反饋的意見要認真研究對待,力爭制作出對大多數學生適用的課件。另外,隨著知識的不斷更新、教學內容的不斷發展以及教學形式的不斷改進,網絡多媒體教學課件也需要不斷地加以修改、完善,以適應網絡教學發展的需要。
結束語
網頁型多媒體課件即可以實現傳統課件的功能,又具有網頁優勢,在教學中的應用是一種有益的嘗試,通過編寫程序,完成了文字、圖像、動畫、聲音、圖像等多媒體素材有機的合成,使多媒體教學優勢得以較好的體現。網頁型課件制作是一個細致、復雜的過程,它要求制作人員不斷學習,要善于學習并吸收別人的經驗,取長補短,積極開展研究,在不斷實踐中制作出實用的多媒體課件。
參考文獻
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1 媒體的選擇因文體而異
媒體是一個介質,是為達到某種目的而借助的一種手段。媒體所包含的內容非常豐富,如文字、圖片、聲音、動畫等,如此豐富的手段是不是在一個課件中一古腦兒全派上用場?不行!道理很簡單,各種媒體的表現形式不同,對學生感官的刺激部位不同,所達到的效果也各異。因此,在選擇使用哪些媒體上應尊重文體,記敘文、議論文宜多采用一些文字,詩歌、散文多采用聲音、圖片,說明文宜多些圖片或一些結構圖、流程圖等。無論是做基于哪種文體的課件,如果我們能用聲情并茂的講解、簡潔精要的板書等傳統的表達方式表達出來的就不必大費苦心去做課件,但如果是抽象的內容,復雜的過程等,用語言難以表達清楚之時,我們就可以借助多媒體。
2 多媒體應為教學重難點服務
多媒體應為教學重難點服務,這是課件設計者應持的一個很重要的理念。在課件中,無論你采用哪些媒體,不管媒體多與少,如果所作課件不為重難點服務,那它的“性價比”就太低了。
我們常常看到這樣一些課件,內容豐富、涵蓋量大,動畫活靈活現,圖片異彩紛呈,文字俯拾即是,諸如此類,初看耳目一新,細酌,則會萌生“念諸多媒體,不知為誰生?”的感慨。很顯然,多媒體不是課件的內容多,而是運用媒體的手段多,它不是堆砌,而是為突破教學中的重難點服務的,試想,口頭上、黑板上能完成的任務,能達到的效果,何需電腦?如果以為多媒體課件的內容豐富就是好課件的話,那對多媒體課件的理解不免有些膚淺。因此,在設計語文多媒體課件時,一定要把它定位在為教學重點、教學難點服務的原則上。
3 不要讓多媒體成為課本和板書的替代品
通常,教師在制作多媒體課件時,會把教學內容都輸入電腦,以教學課件充當教科書的角色。教師將與教學有關的內容都納入課件,從頭至尾多媒體,一頁頁,一片片。甚至有些教師把課文一節一節,一句一句都制成課件,分析一節展示一節,閱讀一句出示一句,讓學生看著屏幕讀、思、想、議。
“以教學課件充當教科書”這是多媒體輔助教學最常見的問題,這種方法固然可以有助于集中學生的注意力,但學生打開課本讀讀、思思、想想,圈圈、點點、劃劃的良好學習習慣逐漸被淡化;但是別忘了,語文不像數學等科學類課,以邏輯性強為特點。語文課堂本身是具有多變性和極大的靈活性的。這樣一來,用不變的課件來應對多變的課堂,難免會出現“學生圍著教師轉,教師圍著電腦轉”的局面,使課堂變得僵硬死板。要解決這一問題,首先在制作課件的主導思想上,不能將課件視為教材的展示,基本指導思想上是要減少課件的頁數,減少每片課件上的文字。多留些空間,多留些空白,才會對課堂的靈活性少一些影響,對學生的思維少一些限制,同時另一方面也是留點空間用于板書。傳統語文課堂的系統板書是學生在教師的講解引導下進行認知加工,形成新知識的支撐點,是學生梳理知識,內化和建構知識的橋梁,是課堂教學過程中必不可少的環節。然而現在有了多媒體,有些教師一節課下來沒有一個板書,文章結構、內容要點的概括等等都納入課件,多媒體完全替代了教師的板書。由于電腦顯示的信息隨著下一個信息的出現而消失,加之課件容量大,學生往往來不及看清楚想仔細,一堂課下來,看到了許多,卻沒有什么印象。或者是讓學生只見局部,忽視整體,也影響了學生對知識的再現和鞏固。教師要知道,電腦是能夠實現板書,但課堂教學中有時恰當分析與講解,類似手把手的講解示范也是必要的,且是多媒體所不能替代。