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International Journal Of Gaming And Computer-mediated Simulations
  • 數(shù)據(jù)庫收錄SCIE
  • 年發(fā)文量8

International Journal Of Gaming And Computer-mediated Simulations

期刊中文名:國際游戲與計算機輔助模擬雜志ISSN:1942-3888E-ISSN:1942-3896

該雜志國際簡稱:INT J GAMING COMPUT-,是由出版商IGI Global Publishing出版的一本致力于發(fā)布--研究新成果的的專業(yè)學術期刊。主要發(fā)表刊登有創(chuàng)見的學術論文文章、行業(yè)最新科研成果,扼要報道階段性研究成果和重要研究工作的最新進展,選載對學科發(fā)展起指導作用的綜述與專論,促進學術發(fā)展,為廣大讀者服務。該刊是一本國際優(yōu)秀雜志,在國際上有很高的學術影響力。

基本信息:
期刊簡稱:INT J GAMING COMPUT-
是否OA:未開放
是否預警:
Gold OA文章占比:93.55%
出版信息:
出版語言:English
出版商:IGI Global Publishing
評價信息:
JCR分區(qū):Q4
影響因子:0.7
CiteScore:2.8
雜志介紹 JCR分區(qū) CiteScore 投稿經(jīng)驗

雜志介紹

International Journal Of Gaming And Computer-mediated Simulations雜志介紹

《International Journal Of Gaming And Computer-mediated Simulations》是一本以English為主的未開放獲取國際優(yōu)秀期刊,中文名稱國際游戲與計算機輔助模擬雜志,本刊主要出版、報道領域的研究動態(tài)以及在該領域取得的各方面的經(jīng)驗和科研成果,介紹該領域有關本專業(yè)的最新進展,探討行業(yè)發(fā)展的思路和方法,以促進學術信息交流,提高行業(yè)發(fā)展。該刊已被國際權威數(shù)據(jù)庫SCIE收錄,為該領域相關學科的發(fā)展起到了良好的推動作用,也得到了本專業(yè)人員的廣泛認可。該刊最新影響因子為0.7,最新CiteScore 指數(shù)為2.8。

英文介紹

International Journal Of Gaming And Computer-mediated Simulations雜志英文介紹

The International Journal of Gaming and Computer Mediated Simulations is a peer-reviewed academic journal. The topics covered are quite extensive, involving multiple fields such as multiplayer online games, human-computer interaction, interactive games, education, computer games, enterprise computing, virtual reality, machine learning, ethical standards, computer science education, computer vision, consumer health, healthcare information systems, people-oriented computing, applied computing, etc.

This journal aims to publish research articles, theoretical reviews, and book reviews related to the development and evaluation of games and computer mediated simulations. Its main objectives include: promoting a profound conceptual and empirical understanding of the role of electronic games and cross disciplinary computer mediated simulations; Building an important bridge between research and practice in electronic games and simulations, providing support for the work of researchers, practitioners, and policy makers.

JCR分區(qū)(2023-2024年最新版)

International Journal Of Gaming And Computer-mediated Simulations雜志 JCR分區(qū)信息

按JIF指標學科分區(qū)
學科:COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS
收錄子集:ESCI
分區(qū):Q4
排名:152 / 169
百分位:

10.4%

按JCI指標學科分區(qū)
學科:COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS
收錄子集:ESCI
分區(qū):Q4
排名:149 / 169
百分位:

12.13%

JCR分區(qū):JCR分區(qū)來自科睿唯安公司,JCR是一個獨特的多學科期刊評價工具,為唯一提供基于引文數(shù)據(jù)的統(tǒng)計信息的期刊評價資源。每年發(fā)布的JCR分區(qū),設置了254個具體學科。JCR分區(qū)根據(jù)每個學科分類按照期刊當年的影響因子高低將期刊平均分為4個區(qū),分別為Q1、Q2、Q3和Q4,各占25%。JCR分區(qū)中期刊的數(shù)量是均勻分為四個部分的。

CiteScore 評價數(shù)據(jù)(2024年最新版)

International Journal Of Gaming And Computer-mediated Simulations雜志CiteScore 評價數(shù)據(jù)

  • CiteScore 值:2.8
  • SJR:0.277
  • SNIP:0.366
學科類別 分區(qū) 排名 百分位
大類:Computer Science 小類:Computer Science Applications Q3 491 / 817

39%

歷年影響因子和期刊自引率

投稿經(jīng)驗

International Journal Of Gaming And Computer-mediated Simulations雜志投稿經(jīng)驗

該雜志是一本國際優(yōu)秀雜志,在國際上有較高的學術影響力,行業(yè)關注度很高,已被國際權威數(shù)據(jù)庫SCIE收錄,該雜志在綜合專業(yè)領域?qū)I(yè)度認可很高,對稿件內(nèi)容的創(chuàng)新性和學術性要求很高,作為一本國際優(yōu)秀雜志,一般投稿過審時間都較長,投稿過審時間平均 ,如果想投稿該刊要做好時間安排。版面費不祥。該雜志近兩年未被列入預警名單,建議您投稿。如您想了解更多投稿政策及投稿方案,請咨詢客服。

免責聲明

若用戶需要出版服務,請聯(lián)系出版商。

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