初中信息技術課教案設計-flash動畫制作

時間:2022-12-18 03:31:00

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初中信息技術課教案設計-flash動畫制作

初中信息技術課教案設計-flash動畫制作

課題:flash動畫制作

教學內容:flash動畫制作學習匯報公務員之家版權所有

教學對象:

1、淄川二中初三學生。

2、已經學習完課本上的基本操作,具備了利用flash進行動畫創作的基本的操作技能。

教學目標:

1、通過對flash動畫制作,進一步使學生掌握flash動畫制作的方法。

2、培養學生的合作學習能力、探究問題的興趣與能力。

3、培養學生的鑒賞能力。

4、激發學生進一步學好信息技術的熱情。

教學重點:

1、移動漸變與形狀漸變的應用。

2、路徑漸變動畫的制作方法。

3、遮罩效果的實現。

4、培養學生的審美力和創造力。

5、培養學生的團隊意識。

教學難點:表達能力,創造力。

教學策略:情境導入à探究學習à協作學習à實踐創新à拓展評價

評價方法:采用“知識+技能+創意”評價維度,評價方法采用過程評價與效果結果評價相結合,并借助網絡進行評價。評價方式采用小組自評、互評和教師點評相結合。

課時:2課時

教學準備:

硬件準備:網絡教室(一人一機),大屏幕投影

軟件準備:1、安裝傳奇學生機系統

2、發放學生任務材料

教學過程:

步驟教師活動學生活動設計意圖

創設情境激發興趣(8分鐘)

訪問××的工作室(××××××××),簡要介紹田甜的事跡并播放一個田甜創作的flash動畫。欣賞多媒體展示這個激勵人心的人物及其作品,使學生產生精神上的共鳴,快速進入學習狀態。

任務提出:創作一個flash動畫作品,任務請參考下發的《任務材料》。

明確學習任務:1.分組2.確定作品使用的創作方法。3.自主探究4.協作創作5.交流評價

培養學生在較短的時間內抓住事物的主要矛盾的能力。

分組探究學習(32分鐘)

1.教師指導學生進行規劃,并聽取小組創作思路,給出作品評價標準。2.及時將學生探究的閃光點與全體學生交流。

小組成員規劃創作進程:1.確定作品主題2.構思作品呈現方式3.選擇創作工具4.組內成員分工5.對我們所掌握的知識、技能進行分析,我們進行創作還需學習哪些新知識和技能。

培養學生的團隊意識,為調動學生有效進行探究、創作提供保障。

圍繞主題協作創作(20分鐘)

1.巡視2.指導3.調控課堂氣氛

1.展開小組創作2.組間交流協助3.師生交流反饋

鼓勵學生自主創作、開展小組協作。

作品欣賞交流評價(15分鐘)

1.指導學生進行小組自評2.引導學生通過網絡平臺開展組間互評3.根據發現的有創意的思路或是新的操作方法,請學生代表通過“傳奇網絡教室”進行演示。

1.網上在線呈交作品。2.各小組在線填寫作品創作說明。3.欣賞作品4.根據評價表和作品創作說明(見附表),進行小組自評、互評、教師評價。對于提交的作品,學生可以通過“傳奇網絡教室”平臺,對每個作品和小組進行評論。

實施作品網上評論,展示自我風采。讓學生在盡情欣賞同學們的作品,并毫不保留地對這些作品加以品頭論足,審美能力得以提高,語言表達和思維能力也得以訓練。

積極探索課外延伸(5分鐘)

介紹一些好的flash網站及論壇,讓那些對flash情有獨鐘的學生得到更大空間的提高,找到展示自己的舞臺。充分利用bbs討論社區,在課余時間,甚至在家里和同學、朋友、老師進行這方面的交流。這一環節,充分激發學生自身的信息技術潛力,讓有某一方面特長的學生得到最大限度的公務員之家版權所有發揮。

任務材料:

從下面的幾個不同的選題中選擇一個,利用flash進行設計創作。

選題一:利用所學內容創作一個flash動畫。

要求:(1)主題明確,設計有創意,不同于課本例題。

(2)自行設計界面,至少包括2個對象。

(3)使用繪圖工具設計對象。

(4)將動畫作品通過“傳奇網絡教室”上傳至教師機。

選題二:利用所學內容創作一個flash動畫。

要求:(1)主題明確,設計有創意,不同于課本例題。

(2)自行設計界面,至少包括2個對象。

(3)動畫中要用到移動漸變動畫和形狀漸變動畫。

(4)結合實際生活緊密。

(5)將動畫作品通過“傳奇網絡教室”上傳至教師機。

選題三:利用所學內容創作一個flash動畫。

要求:(1)主題明確,設計有創意,不同于課本例題。

(2)自行設計界面,至少包括2個對象。

(3)動畫中要用到遮罩效果。

(4)結合實際生活緊密。

(4)將動畫作品通過“傳奇網絡教室”上傳至教師機。