程序員實習心得體會范文
時間:2024-01-17 17:54:37
導語:如何才能寫好一篇程序員實習心得體會,這就需要搜集整理更多的資料和文獻,歡迎閱讀由公務員之家整理的十篇范文,供你借鑒。
篇1
“心得體會”是一種日常應用文體,屬于議論文的范疇。一般篇幅可長可短,結構比較簡單。這里給大家分享一些關于編程心得體會范文,希望對大家有所幫助。
編程心得體會范文1經過五天的Java實訓,感觸很深,收獲也很大,對自己的缺點也有了很多的認識,回首本學期JAVA學習,重點還是在學習概念等一些常識性的東西,關于類型、變量、接口、輸入輸出流、分析異常、拋出異常,后期主要是小程序運用,Gui界面設計和事件。
在我學習的語言中,我自己認為Java是一門比較強大的面向對象的編程語言,不僅僅是因為它的跨平臺型還有它的較強的實用性,強悍的嵌入性。
本次實訓主要是針對我們對項目流程不熟悉和對整體項目的把握不清楚,學習數據庫的設計和表的建設以及表與表之間的聯系,還有一些代碼的編寫,這些都是我們所不熟悉的也是我們最薄弱的部分。
通過這一周的實訓,雖然實訓的時間不長,但是總體上收獲挺大的,當我們正式準備學習實訓java編程技術時,讓我感到非常高興,因為java一直學的是課本知識,所以實訓對于我來說是必須要學會熟練操作的。當然開始學習后也并非是想象中那樣順利,開始的學習讓我異常感到學習任務的艱巨,因為學習中我遇到了很多以前未曾遇到的難點,有時后也難免會失去耐心,但是,通過老師的指導,自己的努力的練習,我順利的化解了一道道的障礙。克服了Java學習上的一道道難關,現在自己已經基本掌握了java的基礎知識。
有些知識點以前沒有學過,但我也沒有去研究,實訓時突然間覺得自己真的有點無知,雖然現在去看依然可以解決問題,但要浪費許多時間,這一點是我必須在以后的學習中加以改進的地方,同時也要督促自己在學習的過程中不斷的完善自我。另外一點,也是在實訓中必不可少的部分,就是同學之間的互相幫助。所謂”__者迷,旁觀者清”,有些東西感覺自己做的是時候明明沒什么錯誤,偏偏程序運行時就是有錯誤,讓其他同學幫忙看了一下,發現其實是個很小的錯誤。所以說,相互幫助是很重要的一點,這在以后的工作或生活中也是很關鍵的。俗話說:“要想為事業多添一把火,自己就得多添一捆材”。
此次實訓,我深深體會到了積累知識的重要性。在實訓當中我們遇到了不少難題,但是經過我們大家的討論和老師細心的一一指導,問題得到了解決。兩個月的實訓結束了,收獲頗豐,同時也更深刻的認識到要做一個合格的程序員并非我以前想像的那么容易,最重要的還是細致嚴謹。社會是不會要一個一無是處的人的,所以我們要更多更快地從一個學生向工作者轉變,總的來說我對這次實習還是比較滿意的,它使我學到了很多東西,為我以后的學習做了引導,點明了方向。
這次實訓,我們更多學到的是不懂就要問和自己應該盡自己的全力去嘗試,哪怕失敗,也要盡自己的全力,和身邊的同學一起探討而不是抄襲,團隊合作和發揮團隊意識,最后在自己的努力下終于運行成功,這種感覺美不可言,心情愉悅至極,有很強的成就感。
最后,我自己感覺這次實訓的收獲還是很大的,我相信在不久的將來我們會有自己的一片天空。
編程心得體會范文2目前在國內制造業對數控加工高速增長的需求形勢下,數控編程技術人才出現了嚴重短缺,數控編程技術已成為就業市場上的需求熱點。以市場為導向的職業教育不斷開辟這一領域的新課題,在傳統職業的知識和技術上溶入了數字化信息的新技術、新知識、新工藝。國家大力發展職業教育,大力進行職教師資培訓。以骨干教師為重點的培養培訓活動在全國各個重點建設職教師資基地紛紛開展。我就是2007年第二批次骨干教師培訓的學員,培訓地在濟南數控編程培訓學校,專業是數控加工技術。在濟南學習期間,對于數控機床編程技術的學習心得寫下來跟朋友們一起探討。一、學好數控編程技術需要具備以下幾個基本條件:
(1)具有基本的學習資質,即學員具備一定的學習能力和預備知識。
(2)有條件選擇好的培訓機構和培訓教材。
(3)在實踐中積累經驗。
二、學習數控編程技術,要求學員首先掌握一定的預備知識和技能,包括:
(1)基本的機械制圖基礎。
(2)基本的機械加工常識。
(3)機加工工藝基礎。
(4)基本的三維造型技能。
三、選擇培訓教材應考慮的因素包括:
(1)教材的內容應適合于實際編程應用的要求,以目前廣泛采用的基于CAD/CAM軟件的交互式圖形編程技術為主要內容。在講授軟件操作、編程方法等實用技術的同時也應包含一定的基礎知識,使讀者知其然更知其所以然。
(2)教材的結構。數控編程技術的學習是一個分階段不斷提高的過程,因此教材的內容應按不同的學習階段進行合理的分配。同時,從應用角度對內容進行系統的歸納和分類,便于讀者從整體上理解和記憶。
四、學習方法與技巧
同其他知識和技能的學習一樣,掌握正確的學習方法對提高數控編程技術的學習效率和質量起著十分重要的作用。下面是幾點建議:
(1)短期目標規劃,在一個較短的時間內集中完成一個學習目標,并及時加以應用,避免進行馬拉松式的學習。
(2)系統課題設計,按照課題要求有目的進行實操訓練。
(3)注重培養規范的操作習慣,培養嚴謹、細致的工作作風,這一點往往比單純學習技術更為重要。
(4)做好實踐筆記,將平時所遇到的問題、失誤和學習要點記錄下來,這種積累的過程就是水平不斷提高的過程。
總之,理論指導實踐,而實踐豐富了理論。理論聯系實踐才是數控編程技術學習的指導思想。
編程心得體會范文3此次只實訓了短短的三周。雖說時間很短,但其中的每一天都使我收獲很大、受益匪淺,它不但極大地加深了我對一些理論知識的理解,不僅使我在理論上對Java有了全新的認識,在實踐能力上也得到了提高,真正地做到了學以致用,更學到了很多做人的道理,對我來說受益非淺。除此以外,我知道了什么叫團隊,怎樣和團隊分工合作;同時我還學會了如何更好地與別人溝通,如何更好地去陳述自己的觀點,如何說服別人認同自己的觀點。這也是第一次讓我親身感受到理論與實際的相結合,讓我大開眼界。也是對以前所學知識的一個初審吧!這次實訓對于我以后學習、找工作也是受益菲淺的,在短短的三周中相信這些寶貴的經驗會成為我今后成功的重要的基石;這對于我的學業,乃至我以后人生的影響無疑是極其深遠的。
這次實訓雖然是我們的第一次,不過同學們表現不錯,由此看來,我們在進入大學的這幾個月里學到了不少的專業知識,只是自己感覺不到而已。對于所學專業,我們不能過于自卑和擔憂,否則會妨礙自己學習。實訓是學習Java的重要環節,有利于我們鞏固專業知識、掌握工作技能,提高就業籌碼。
一個星期的實訓課很快結束了,我發現我對計算機有了新的認識,以前只知道玩游戲、娛樂和簡單的應用。通過這次的實訓,我了解到,要真真正正的掌握計算機程序還不是一件簡單容易的事兒,但真正掌握后,它帶個我們的將是無窮的便捷與科技,我喜歡高端便捷的生活。我希望我能做計算機這個萬能機器人的主人而不是奴隸,我會努力加油的!感謝學校,感謝老師給我的幫助,讓我的思想、技能又上了一個臺階!感謝!加油!
我把本次為期三周的實訓看作是“理論與實踐相結合的橋梁”。通過這周的實訓和學習,我知道了此次實訓的目的,也清楚目前自己的不足,那就是缺乏相應的知識與經驗,對所學的專業知識不能夠很好地運用于實踐操作。正所謂“百聞不如一見”,經過這次自身的切身實踐,我才深切地理會到了“走出課堂,投身實踐”的必要性。平時,我們只能在課堂上與老師一起紙上談兵,思維的認識基本上只是局限于課本的范圍之內,也許就是這個原因就導致我們對專業知識認識的片面性,使得我們只知所以然,而不知其之所以然!限制了我們網絡知識水平的提高。但是課本上所學到的理論知識是為我們的實際操作指明了方向、提供相應的方法,真正的職業技巧是要我們從以后的實際工作中慢慢汲取的。而針對實際操作中遇到的一些特殊的問題,我們不能拘泥于課本,不可純粹地“以本為本”。
在這次實訓中我得到了許多收獲,我第一次體會到Java工程師的工作是什么樣子的,也發現了很多不曾注意到的細節,在實訓的演示過程中,我對作為一名Java工程師注意的事項應該從小事做起、從基本做起。把職業能力訓練與職業素質有機的結合起來。相信這對我接下來學習專業知識會起到很有效的幫助,在接下來的幾個月里,我會以作為一名職業人的身份在這幾個方面要求自己,嚴格自我,向Java工程師靠近。
而經過這次實訓,讓我明白如果是一個完整項目的開發,必須由團隊來分工合作,否則,即費力又費時還做不好這個項目。因此不管在工作中還是在生活中要和老師、同學保持良好的關系是很重要的。做事首先要學做人,要明白做人的道理,如何與人相處是現代社會的做人的一個最基本的問題。對于自己這樣一個即將步入社會的人來說,需要學習的東西很多,他們就是的老師,正所謂“三人行,必有我師”,我們可以向他們學習很多知識、道理。
實訓結束了感覺雖然辛苦,但很充實。我想這就是Java工程師的工作。我也體會到Java工程師成功地完成一個任務的那種興奮,那種小有成就的感覺是只有置身其中的人才能體會的。
總之,這次實訓為我提供了與眾不同的學習方法和學習體會,從書本中面對現實,為我將來走上社會打下了扎實的基礎。作為在校計算機專業的學生,現在我能做的就是吸取知識,提高自身的綜合素質,提高自己的職業技能,自己有了能力,到時候才會是“車到山前必有路”。我相信在不久的未來,會有屬于我自己的一片天空。
我希望計算機專業的同學在以后的學習或工作中以務實的態度給提供更多的機會鍛煉自己,為大家的成才與就業奠定堅實的基礎;并希望同學們要做好角色定位,將自己所學的知識,學熟、學精。
多學習和收集與項目有關的資料,來提高自己的業務水平,同時多請教經驗豐富的老師,使他們好的經驗能夠對自己起到借鑒作用,在他們的幫助下,能夠很快的培養自己的管理技能及節省時間,避免做無用功,也可以讓自己了解很多項目管理上的捷徑,從而減少自己會遇到的挫折和錯誤。
編程心得體會范文4我是一名程序員,在過去的一年里,軟件研發部團結協作,以及在公司這充滿奮斗的環境下,我以嚴肅認真的工作態度和百折不饒的精神,努力的完成了公司的各項工作,在軟件研發、團隊協作和個人成長上也取得了一定的成績。在公司一年的工作已經結束,特向公司總結匯報如下:
一、軟件研發
根據公司的安排,項目的需要。在自身的努力、伍經理的幫組,團隊的合作下,克服重重技術困難,增長了工作經驗,收獲豐盈:
1、asp.net開發
以前我在其他公司也做過一些開發,但是底層和架構與頁面樣式我都是沒有涉及到的。通過這一年在本公司的的這些項目程序中的鍛煉,我成長了,我學會了很多很多。
首先,面向對象語言的收獲。對于當前編程的主流思想是對象,任何事物都可以用對象來表示。以前理解這些話很費解都是從表面上理解,沒有從深入的體會,通過這次asp.net項目的深入,不管是數據還是外部一些條件我們都可以抽象成對象,都可以用對象來表示,具體可以用語言中的類方等。asp.net如此,c#如此java也同樣如此。
其次,具備獨立完成vb.net知識方面的能力。以前沒有做過vb的東西,加上這次深入的做,這次涉及到的領域也非常廣,常用的重要的都有涉及,并且還補充_ml,javascript實際操作中空白的部分。通過這一年的開發,在.net方面我能勝任這方面的工作,能獨立完成這方面的工作。
再次,c#方面存在一些不足。LocALhOST通過c#這次軟件的開發,也發現自己的不足,如基礎知識掌握不牢,缺乏編程整體思想。這些都是需要在工作中完善和改進的。
2、數據庫開發
數據庫是伴隨著項目以來用的最多最平凡的技術。以前對數據庫只是會一些簡單常用的操作,經過這一年項目的實戰,對數據庫的操作增加了一些豐富的經驗。為以后的工作和經驗的積累都奠定了堅實的基礎。同時在項目中還用到了oracel與access數據庫,這是我的收獲。
優點:能熟練的運用數據庫技術進行開發。特別是對sql數據庫的操作,經過這么長時間的積累,基本上能合理的設計和新建數據庫,同時在數據結構上也加強了對數據庫的理解。通過項目的實踐現在能熟練使用和編寫多種sql語句。還掌握了一些關于數據庫優化sql語句優化的方法,能進行一些簡單的優化。
缺點:數據是一門比較先進的技術,并不是你會寫一些sql語句,能建幾個數據庫你就是數據庫工程師。要成為一個好的數據庫管理員是要經過長時間的工作積累。針對自己的不足,在以后的工作和學習中多接觸,多運用新的知識點。充實自己的經驗和知識儲備。
二、團隊協作
上面的成功與收獲,除了自身努力外,以及公司的支持。是這個團隊鑄造了我。我們這個團隊也是因為有了我們這些拼搏協作的隊員,使得它成為一個具有務實、拼搏、創新精神的團隊。我與軟件研發小組是一個整體,這里的團隊總結也就是我在這個團隊中的收獲。
務實:公司下發的任務,下發的工作,件件都是用心去做的。我們這個團隊中沒有一個人在工作的時候做了工作以外的事情,都是實實在在的做跟工作相關對公司有益的事情。相信在伍經理的帶領下現在是這樣,以后同樣也是這樣。
拼搏:公司給的每一個任務不管它多難,如果工作沒有完成我們會晚上加班,也要盡可能的完成當天的工作。如果工作實在忙,為了趕進度我們放棄周末休息時間也要盡可能的使項目提前。
創新:現在我們開始項目的時候都會進行研討,一般都會進行一個效率和邏輯的分析與討論,保證程序正確的前提盡可能的提高程序的效率。
互助:我們小組內只要任何一個人出現技術或其它的問題,我們都會彼此都會盡可能的去幫助他。不會因為某一個人而拖住整個項目滯后。
交流:我們在項目中會及時溝通自己的收獲,特別是一些針對性的技術問題。這樣可以省了很多重復研究的時間,這是一筆很可觀的時間。
在交流中只要我會的,我懂的,我不會去吝嗇。我會積極的去與你交流,我的團隊名言“人強團則強,人弱團則削”。
三、個人成長
通過公司這快一年的鍛煉與學習我真的進步了很多,不管從技術上還是做事上,都不像以前那樣了。我在公司學到的懂得的使我飛速成長。
技術上:不管從語言上還是做事的邏輯上都得到了很大的的提高。現在在軟件小組里面自己能獨立完成一部分工作,承擔自己的責任。
編程心得體會范文5走過了20__,沒有經歷電影里面的災難,安全平穩的過來了。不覺得有什么,因為平時就是把這件事當噱頭來傳,從來就沒當真過。明天開始休假,今天也是今年最后一天上班了,工作階段性的完成了。以后當然還需要再改動,但這之前我要回老家過一個輕松的元旦節了。作為一個程序員,作為一個剛入行不就但滿懷憧憬希望的菜鳥,做一下總結對以后的路只會有好處。
這一年從好運開始從壞運氣結束,也就是前半年技術薪水各種事情都在走上坡路,而到了下半年雖然技術薪水身體狀況也都是在增長,但明顯感覺不像上半年那樣順風順水。我一向不是個運氣好的人,或許是因為性格不夠主動的原因,很多東西都會與我擦肩而過,機會像暴風驟雨般向我襲來,都被我一一避過。很多時候都悲催的望著身邊的同學朋友不斷的跳槽和加薪,不斷的在群里面述說自己的得意之事。經常也告訴自己剛開始工作,不能太在乎薪水了,應該以學技術為第一要務,應該以鍛煉身體和交朋友為重要目標。在一個公司里一定要先穩定下來,趁年輕多吃些苦,多學點核心技術,將來不怕找不到高薪工作。但這些話現在看來是自欺欺人了,薪水比同水平的朋友低了一截,技術似乎也沒有多少值得夸耀之處,那么我拿什么來安慰自己呢?
這是我第一個公司,目前沒換過。公司整體氛圍還是可以的,技術研討的傳統非常濃厚,整個產品開發部牛人還是很多的,和大家熟了之后我就充分發揮了臉皮厚的特長,男的叫哥,女的就叫姐,有什么疑難問題就輪流去問。三四個人,他們在某些領域都有不錯的研究,都具備指導我能力,時間長了次數多了,他們也習以為常只要有空肯定是要被我請來解決問題的。從他們解決問題的方式和思路中,我慢慢也學會了很多方法,最近半年來我問的問題逐漸少了,偶爾會有解決不了的難題,問到他們身上,他們也大都要犯好大難。很奇怪,有時候自己怎么想也想不通想不到的問題,只要把他們請來,我的思路立馬就開闊了。情景大抵如此:他們坐在我的電腦前,我站著恭聆指教。在他們了解情況和嘗試解決辦法時,我提一提自己的想法,說說之前未解決的其他原因和產生的現象,于是突然間我就想到了,原來這般這般就可以解決該問題了。總體來說這個問題他們沒給我實質性的幫助,我自己想到了這個問題的解決辦法,但讓我自己來想恐怕還要好久。有時候甚至于直接卡殼,大腦短路,無法繼續下去。老鳥告訴我,形成了思維定勢,自己很難有所突破,停下來,想一想,或者去放松一下,再來解決這個問題,思路就來了。這個我深以為然,但項目緊的時候,都是爭分奪秒,誰能閑下來去陽臺轉轉?都是一坐半天,來水都懶得去接,盡管飲水機就在五步遠的地方。
去年和同事們不太熟,話說的不多,問題問的也少,不似今年。今年年初開始,一直都跟幾個人形成穩定的吃飯陣營,每天中午必然是我們幾個一起吃飯,除非有人出差不在。在飯桌上大家少談工作,多說新聞和娛樂,這樣大家的關系就拉近了很多,熟了之后我的話就開始多起來,不時的講個笑話說個段子,大家一樂我也挺高興。一年來,好像大家都習慣了我的大嘴,有一次我去外地出差一個半月,回來之后就有人說,你不在的這些日子,大家吃飯都沒勁了,少了太多的熱鬧了。看來我雖然很貧,但還沒招人討厭,這樣很好。我想可能因為我的真實和真誠,雖然我很喜歡扯淡很喜歡講段子,也可以說很喜歡,但都是明著裝來著,絕對不會玩虛偽。即使我再,那也是大家一眼就能看出來的,純粹是娛樂需要,只是為了嘴貧而已。人際關系自認為做的還不錯,最起碼沒有樹敵,和大多數同事的關系都很好,比以前主動了些,這應該算得上是種進步吧。
年初開始一直忙著做部門的一個項目管理系統,這個系統是我接觸的第一個正式的開發任務,這個系統曾讓我無比糾結,新接觸的freemarker還不會用,整個項目都是使用freemarker寫成的模板,而我根本無法了解是什么意思,整個項目無法把握,開發就無從下手。項目的框架是struts2+spring+ibatis,數據庫是oracle,這些技術我都有接觸,用起來并不困難。但是項目組中就三個人而已,所以一旦分配了某個模塊,就要從需求到設計到編碼到測試一個人來做完,還有很多未能確定的任務要先建雛形。這樣就給我帶來了較大的壓力,一邊學一邊做,每天下班之后都再多做一個半小時。慢慢的上手了,兩個模塊做完整個項目的結構都在我腦中了。這期間我看了代碼重構和設計模式這兩本書,雖然沒讀完,卻吸收了不少有用的思想。現學現賣,直接用到了項目的編碼中,把以前很長的方法分割開來,把亂七八糟的命名重新改成有意義易懂的名稱,把注釋加的合乎規范。后來證明這個改變給我帶來多么大的影響,無論需求再怎么變動,我的代碼都只少量修改即可,很少再出現頭大的情況。這個項目持續了近五個月之久,我參與了四個完整模塊的開發工作,這個項目對我的技術提高有了至關重要的幫助,讓我對框架的理解對數據庫的開發都有了質的提高。項目臨近結束時我就躊躇滿志,覺得軟件行業真沒有不可為之事。現在想想當然很幼稚了,當你覺得自己學到東西時候,才是真正需要學習的時候。這個項目的結構十分漂亮,很多模板寫的都十分巧妙,代碼的復用率極高,可擴展性也很好。看到這樣的項目,真覺得架構師和設計師像神一般的存在,我的心離他們也更近了一步。這里提一提項目經理,女,年齡不詳,估計25-30歲,性格豪爽,工作十分努力,技術扎實豐富,在開發中給了我很大的幫助,絕對的女中豪杰。
4月底,經理給我介紹了一個人,這個人是其他組的項目經理,大概技術十分牛,以前沒接觸過,暫且稱之為Y。告訴我有一個門戶系統需要我來做,使用內容管理系統來做。說實話,這幾個字連在一起我還是第一次聽到,可能有人覺得很好笑,作為IT專業的人居然連內容管理系統都不知道,大家盡情笑吧,當時我真不知道。既然連名字都沒聽過,更別提是用來干什么的了,一頭霧水,蛋都疼了。使用一個產品jeecms,這是一個公司開源產品,網上公開源代碼開放論壇指導,但如果用來做商業網站就必須得到授權,授權費用4800RMB。回頭說我對這個項目的了解,那三天真似人間地獄一般,那幾天要搬家,晚上很晚才回去,回去后先得打開電腦繼續看該系統。看完11點多了,還要收拾搬家的箱子。白天Y要問我系統理解的情況,我說理解一部分了,但還不會用。Y很明顯對我的回答不滿意,懂就是懂不懂就不懂,沒有大致懂了,沒有懂一半了。我只好說不懂,然后問他,他說我也沒用過該系統,但這些東西都是相通的,不就是創建網站,開發定制界面嗎?人家既然做成了產品,自然后臺都不需要你來做了,只要會html和css就可以建站了。網上似乎也是這么說的,但實際情況根本不是這樣,而我也不止懂這些。我熟練使用javascript和jquery,熟練使用freemarker標簽,對java后臺編程和數據庫技術也較有心得。但是就是不懂JeeCMS這家伙是用來干嘛的,這個產品是什么,用來干什么?別告訴我是建站,因為以我當時的水平,不知道建站是怎么回事,更不知道用內容管理系統建站是怎么回事。Y白天每天至少罵我一頓,我在他眼中就是個笨蛋扶不起的阿斗,之前跟同事交流問題沒被這么罵過,說實話真不習慣,他的聲音大的兩個部門都能聽見,人人位置側目,我想當時我的臉色一定是紅白交替,但面對比你牛的技術人員還能說什么呢,誰讓自己菜呢,挨罵也活該。我的脾氣一
向不好,但那時候卻從容的忍了下來,當時我就想,我一定要把這玩意搞懂,搞通,讓你另眼相看。五一之后出發去了客戶那里,才知道,之前做的準備和需求調研都是扯淡。需求要重新調研,項目要重新規劃,最重要的是,Y不是項目經理,不知道誰是項目經理,向誰請示向誰匯報誰來監管?都不知道,我的任務就是根據需求做項目,一個菜鳥,孤立無援的狀態下完成并不確定的需求。大家想想我當時的狀態吧,一個人在外地真的是很寂寞,那段時間盡管吃得好住得好,有電視看有網上還有ipad玩,但一到周末就犯難,不認識一個人不知道去哪里度過,從來沒有如此的寂寞過。后來實施部門也來人了,總算有了認識的伴了,慢慢熟了也成為很好的朋友。項目這邊需求也慢慢明確了,雖然有很多問題之前沒遇到過的,但經過艱難困苦的過程,問題一個個迎刃而解,客戶那邊也很好說話,有些東西實現不了他們也就不計較了,請我們吃了兩頓好吃的,讓我感覺很溫暖。前后經歷了兩個月,這樣一個現在看來極其簡單的項目才算完成。這個項目中我的收獲更大,因為從客戶接觸,需求調研,軟件設計,編碼,實施運維都是我一個人完成的。而且完成了很多數據庫和源碼的改動,算是真正意義上的二次開發,對springMVC框架的優越性有了很大的了解,對hibernate框架也了解了不少。其他的一些技術在前面的博客里也都涉及到了,最大的好處就是開闊了眼界,讓我真正知道了軟件是怎么回事,需要考慮的多種因素該如何一一進行調優。暴漏的問題也有不少,比如沒有人去交流,造成工作效率低下,沒有人監督造成工作散漫不抓緊時間,這都是以后工作中要注意的事情,畢竟這個要靠自覺的。
現在這個項目是從9月份接觸的,現在依然未能完工,但基本功能已經上線,需要其他功能的添加和優化。這個項目暫且不介紹了。
做程序員總要有個目標,我想我的目標就是往oracle方向發展,oracle是星球上最好的數據庫管理系統,國內也有不少的oracle大師,他們的成功之路十分激勵我的心智,覺得這個就是適合我發展的道路。堅持每天學習,即使以后不做dba,也要做一個oracle方面的牛人。
編程心得體會范文6短短的一個月很快就過去了,在這短短的一個月里,我學到了很多,了解了很多,
在這一個月里我學到了有關JAVA等方面的知識,了解了關于軟件開發的流程。了解了自己的不足,知道了自己努力的方向。
回顧這次的實訓,這次或許是最后的實訓機會。我是一名大二的學生,明年或許就要出去實習了,所以我很珍惜這次的實訓機會,因為它能夠讓我了解自己的不足以及以后自己努力的方向,同時也能讓我了解軟件開發的流程,增加一點軟件開發經驗和社會經驗。讓我在以后的實習中會更好的融入到其中,增加自己的就業機會,因為縱觀現在的就業形勢很不讓人樂觀,由于之前的經濟危機,就業機會越來越少,就業也越來越難,這就給了我們很大的壓力,所以要是沒有真本事,就業崗位就無從談起,因此,在以后的學習中,我會更加好好努力。
通過這次的實訓,我學到了很多:
首先,對JAVA識比以前有了更深的了解。在這之前由于種種原因我JAVA學的很不好,編程我幾乎寫不出來。但經過這次的實訓,我對JAVA的理解,雖然還有很多都不懂,但我會在今后的實訓和學習中加以學習了解,力求弄懂,增強自己對JAVA的理解。
其次,在這次的實訓中我的動手操作能力有了一點的提高,剛開始的時候JDK的配置,數據庫的安裝都出現了一定的問題,JAVA 可實話開發工具的不熟悉, 所以開始的時候進程很慢,時間都用在了JDK的配置,數據庫的安裝以及熟悉JAVA可視化開發工具上,但付出有了回報,成功的配置了JDK,安裝了數據庫,熟悉了JAVA可視化開發工具,總的說來,自己還是有一定的收獲的。因為自己的動手操縱能力得到了提高。
最后是團隊協作。在整個項目完成過程中團隊協作有著不可替代的作用。從在剛拿到項目時對項目的分析到最后的項目完結的都有一定的體現。剛拿到項目時,我們團隊進行了分析,并分配了各自的任務。當我們其中一人遇到問題的時候,我們其他人都會去幫忙,效率提升了很多。但可能由于不是一個宿舍的,大家彼此間都不是很了解,所以交流中還是存在了一定的問題。
在這次的實訓當中我收獲頗豐。但僅僅靠這一個月的學習還是遠遠不夠的。所以在以后的學習中我會更加努力,提高自己的能力,讓自己在以后的社會道路上打下堅實的基礎。
編程心得體會范文6
我于____年9月11日成為本公司技術部的一名.net程序員,三個月的試用期轉眼就過去了。這段我人生中彌足珍貴的經歷,給我留下了精彩而美好的回憶。在這段時間里您們給予了我足夠的關懷、支持和幫助,讓我充分感受到了領導們“海納百川”的胸襟,在對您們肅然起敬的同時,也為我有機會成為影響力在線的一員而驚喜萬分。
這段時間,在領導和同事們的關懷和指導下,我通過不懈努力,各方面均取得一定的進步,現將我的工作情況做如下匯報:
一、通過理論學習和日常工作積累經驗我的各方面有了很大的進步。
剛到公司不久,我便開始負責.NET方面的網站開發和廣告平臺開發和維護,剛開始的時候對我來說確實壓力很大,因為各方面都還不熟悉,而且與之前的公司相比,節奏也有點快,不過我慢慢的習慣了環境,和同事相處的比較融洽,領導對我也比較關心,在公司里工作就像是在一個幸福的大家庭里一樣,我很快喜歡上了這里。
我到公司不久,第一個項目是___公司網站,做這個項目的時候我遇到了幾個問題,我在以前公司做的時候沒有在這么短的時候完成一個項目的,在效率上提高了我的能力。做這個項目的時候我也遇到了許多以前沒有遇到過的問題,我請教同事和朋友,還有借助網絡一一解決了難題。之后,我將B2B廣告招商平臺進行了改版,開發了___智能建站廣告平臺以及以后網站的維護工作。
接下來,我又做了一個比較棘手的項目——___在線咨詢系統。為什么說棘手呢,因為我以前沒有做過這方面的項目,而且我問遍了所有認識的朋友,搜遍了網絡也沒有找到如何解決的方法,之后我翻書籍,接著搜索網絡,
功夫不負有心人,終于我找到一個聊天室的小例子,但是功能差的太遠,于是我把這個示例一點點的研究,從一點也不懂到后來慢慢看懂,從對AJA_技術一無所知到基本熟練運用。接下來我就開始自己開發,到最后終于把它開發了出來,雖然不是很完美,功能不是很強大,但是它是我辛苦的勞動結晶,我相信以后會把它開發的更強大,更完美。
二、明確崗位職能,認識個人技術能力不足。
經過三個多月的工作,雖然完成了一些項目的開發,我的技能也提高了很多,但是感覺我的技術還有待提高,所以我會在以后的工作中更加努力,努力提高自己的技術和各種不足,努力使自己成為一名稱職的職員。
三、提出自己努力計劃
1、學無止鏡,時代的發展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。
我將堅持不懈地努力學習各種技術知識,并用于指導實踐。
2、“業精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不斷學習知識,通過多看、多學、多練來不斷的提高自己的各項技能。
3、不斷鍛煉自己的膽識和毅力,提高自己解決實際問題的能力,并在工作過程中慢慢克服急躁情緒,積極、熱情、細致地的對待每一項工作。
4、努力提高自己的日常交際能力。
時光流轉間,我已到公司工作三個多月。非常感謝公司領導對我的信任,給予我體現自我、提高自我的機會。這三個多月的試用期工作經歷,使我的工作能力得到了由校園步入社會后最大幅度的提高。
在此,在對試用期的工作情況及心得體會做一匯報后,我想借此機會,正式向公司領導提出轉正請求。希望公司領導能對我的工作態度、工作能力和表現,以正式員工的要求做一個全面考慮,能否轉正,期盼回復。我會以炙熱的工作熱情繼續投入到今后的工作當中,以自己踏實努力的工作,報公司知遇之恩!
編程心得體會范文7時間一晃而過,轉眼間到公司已經半年多了。這是我人生中彌足珍貴的一段經歷。在這段時間里各級領導在工作上給予了我極大的幫助,在生活上給予了我極大的關心,讓我充分感受到了領導們“海納百川”的胸襟,感受到了大發人“不經歷風雨,怎能見彩虹”的豪氣。在對公司各級領導肅然起敬的同時,也為我有機會成為公司的一份子而自豪。在這半年多的時間里,在領導和同事們的悉心關懷和指導下,通過自身的努力,各方面均取得了一定的進步,現將我的工作情況作如下匯報。
一、通過培訓學習和日常工作積累使我對____公司有了一定的新的認識。在5月中旬我來到了____公司信息科技有限公司參加招聘,經過幾輪面試和筆試,終于能夠有幸加入了____公司這個大家庭,在我進入公司時我拿到的第一份資料就是公司介紹和新員工入職說明,當時只是覺得公司很正規,很強大。在和部門領導以及項目經理交流后,感覺公司很親切,很溫馨。對其它方面就不太知道了,特別是對視頻監控幾乎一無所知。通過三個月的親身體會,對智能交通和公司有了一定了解。公司的理念在平時的工作以及項目開發時體現的淋漓盡致,本人對公司的理念非常認同。公司發展不忘回報社會的壯舉,令人敬佩。公司以人為本、尊重人才的思想在實際工作中貫徹,這是____公司能發展壯大的重要原因。在十年左右的時間實現跨越發展的確很不容易,在智能交通行業深入發展是____公司的雄心壯志,也是凝聚人才的核心動力。現在公司在視頻監控以及安防行業起到了舉足輕重的地位,今后還將更加輝煌。
二、遵守各項規章制度,認真工作,使自己素養不斷得到提高。愛崗敬業的職業道德素質是每一項工作順利開展并最終取得成功的保障。在這半年多的時間里,我能遵守公司的各項規章制度,兢兢業業做好本職業工作,半年來從未遲到早退,用滿腔熱情積極、認真地完成好每一項任務,認真履行崗位職責,平時生活中團結同事、不斷提升自己的團隊合作精神。一本《細節決定成敗》讓我豪情萬丈,一種積極豁達的心態、一種良好的習慣、一份計劃并按時完成竟是如此重要,并最終決定一個的人成敗。這本書讓我對自己的人生有了進一步的認識,渴望有所突破的我,將會在以后的工作和生活中時時提醒自己,以便自己以后的人生道路越走越精彩。
三、認真學習崗位職能,工作能力得到了一定的提高。根據目前工作分工,我的主要工作任務是
(1)參與公司軟件項目的開發與測試;
(2)負責安徽省路警聯合指揮中心軟件系統的維護工作。通過完成上述工作,使我認識到一個稱職的開發人員應當具有良好的語言表達能力、扎實的技術能力、較強的邏輯處理能力、靈活的應變問題能力、有效的對外聯系能力。在參與項目開發的過程中,發現很多看似簡單的工作,其實里面還有很多技巧。
四、不足和需改進方面。
雖然加入公司這個大家庭已經半年有余,對開發技術掌握的還不是很深,對發現問題的處理還不是很全面,對分工的工作還沒有形成系統的計劃。隨著對公司和工作的進一步熟悉,我也希望能夠在今后的工作中更加迅速的提升自己的業務能力以及技術能力,我覺得多做一些工作更能體現自己的人生價值。“業精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中我要不斷學習業務知識,通過多看、多問、多學、多練來不斷的提高自己的各項業務技能。學無止境,時代的發展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種知識,并用于指導實踐。在今后工作中,要努力做好開發人員的本職工作,把自己的工作創造性做好做扎實,為項目的開發以及公司的發展貢獻自己的力量。
編程心得體會范文8忙碌了一個多星期,在大家的共同努力下,我們總算將此程序設計出來。盡管不是自己獨立完成,但仍然很高興,因為在設計的過程中,讓我了解到要設計一個大型程序,查找資料是至關重要的,在他人的基礎上,再根據自己所學進行修改與調試,最后設計出自己想要的程序,這過程艱辛,但只要你持之以恒,成功指日可待。
另外平時扎實的基礎也很關鍵,因為如果你平時學得就不怎么樣,那么你面對這么一個比較有難度的程序,你可能會望而卻步,看他人的程序都是個難點,更別說讓你自己去設計。為了解決此。類問題,最好就是多向同學,老師請教,不要怕難為情。尤其是老師,評他們多年的編寫程序的經驗,要解決我們的問題,對他們來說只是small case。
在設計這個程序時,我們剛開始是根據老師給我們提供的資料,用畫圖以及循環將框架設計出來,但是接下去便無從下手了,計算是個關鍵和難點,我們也查了相應的資料,但是它上面用得是坐標來做的,所以為了方便設計程序,我們也改為坐標來做的,這樣計算問題解決了。接下去就是按鍵問題,我們的資料是用鼠標做的,所以關于按鍵這個函數就只能我們自己設計,還好手頭有類似的資料,經過自己的反復嘗試以及與與同學的討論,這也不難,最好還是被我們搞定了。最后就是閃爍,這個設計的方法很死板,都一個類型,就是算坐標比較煩瑣,要確定好它的位置,但是這些只要你自己愿意去嘗試,問題都可以迎刃而解的。從這一個多星期的設計過程中,我看到了大家的拼搏與努力,也讓我知道團隊精神得難能可貴,盡管一年下來大家不怎么有多大接觸,但是彼此之間的友誼已經在我們心里扎根生底,在遇到問題時,我們會共同進退,每個人都很慷慨不會因為是通過自己艱辛勞動設計出來的東西而不準他人剽竊了。
總之,這次設計程序讓我受益良多,我會好好珍惜像這種難得的機會。
編程心得體會范文9windows程序設計也就是基于微軟的windows操作系統而進行的程序設計。(這是一句廢話,但不要小看廢話阿!真理往往就在其中)你有沒有想過,為什么是基于windows操作系統呢?下面就來解答:windows應用程序需要利用由windows操作系統開放出來公用用程序使用的應用程序接口“API”(說道重點了)windows提供了上千種API函數供應用程序使用。
上面說了,windows程序其實就是在非邏輯的使用這些API函數,我這里提到了“非邏輯”三個字(這是本人的看法),這正是windows程序的精髓,這是一切windows程序運行的方式(可能嚴重了點)。非邏輯也就是指程序不是按照事先安排好的順序來進行的,是根據用戶的不同操作或者是其他某些原因一步一步進行的。這種運行方式就叫做“消息驅動”
簡單一點來解釋一下何謂消息驅動,就是指應用程序始終在等待(等待一詞也許不他恰當,但可能好理解),它絕對不是在等待誰會給它愛(本人愛開玩笑請別見怪!)它是在等待用戶或者是系統的消息(也就是命令),當接到消息后呢,它會把消息通過DispatchMessage(msg)傳遞給窗口函數(窗口函數就是一個應用程序的核心)窗口函數就會對照事先由程序編寫好的消息對照表調用對應的方法來處理消息。這樣就完成一個消息的處理,接下來準備處理下一個消息。
相信一般的朋友都會明白吧,它的作用的就是在接收到WM_DESTROY時呢,通過調用PostQuitMessage(0)讓windows在消息列表中呢在加入另一條消息“WM_QUIT"。當GetMessage函數抓取到WM_QUIT時返回0,其余返回非0值,懂了吧,這下可以退出消息循環了。這就是windows程序設計最基礎的部分了,可以說是核心。
該說一些心得了,我認為學習windows程序設計不要基于某一部分,而要把握住其大局,要有整體觀,有了整體觀對windows程序設計有了一定的了解后在對其各部分下功夫這樣才不會走火入魔就寫到這吧,以后等我水平高些了再寫,希望我沒白費功夫,也希望對你有用。
編程心得體會范文10c語言課程設計和現代計算機技術的實際應用相結合,是我們在本階段學完理論課程之后對自己該方面的能力的一次很好的檢驗,從開始的算法思路到運行調試后的美觀的圖形界面以及另人興奮的可用程序,都是一個很好的學習和鍛煉的過程。使我們鞏固了原有的理論知識,培養了我們靈活運用和組合集成所學過知識及技能來分析、解決實際問題的能力。使我們體會到自身知識和能力能在實際中的應用和發揮。不但可以激發創新意識,還可以開發創造能力、培養溝通能力。這次實習時間雖然僅有一個星期,但確實使我受益非淺。通過實習我豐富了計算機操作經驗,更加深了對c語言的了解,熟悉了其環境,更增強了對turboc的使用技巧。
另外,實習中老師對我們進行了細心、耐心的指導,鼓勵我們對程序進行合理改進,培養了我們的創新意識和創新能力。原來是我認為可怕的課程設計,就在種種輔助條件下完成了,心里有說不出的高興。
雖說捧著自己的成果很高興,但成果背后總是付出很大的努力。
一個多禮拜中,我們有過山窮水盡的困惑;有過柳暗花明的驚喜;有過唇槍舌劍的辯論;有過相互鼓勵的安慰。一個多禮拜的時間我們經歷了很多,也收獲了很多。與其說它是體力與腦力的作業,不如說它是合作精神和毅力的考驗。經過這次課程設計,我不僅學到了很多知識和技能,更重要的是我們學會了如何運用所學知識去解決實際問題。
篇2
關鍵詞:畢業設計;信息化;知識管理;管理創新
作者簡介:張麗芬(1978-),女,江西九江人,九江學院副教授,研究方向為信息管理。
基金項目:本文系江西省教育科學“十一五”規劃2008年度重點資助項目“基于知識管理的畢業設計教學模式與實踐研究”成果(編號:08ZD011),主持人:張麗芬。
中圖分類號:G712
文獻標識碼:A
文章編號:1001-7518(2012)18-0064-06
一、導言
高校教學質量是社會關注的焦點。讓我們從網上廣為流傳的畢業設計答辯現場出現的三個鏡頭開始:
鏡頭一:
老師:你的電動機怎么沒有保護啊?
學生:這個……這個不在設計范圍內。
老師:那電動機電流過大,我們就任由它燒掉?
學生:嗯,很抱歉,看來只好任由它燒掉了。
鏡頭二:
在畢業設計答辯會上,老師問班里一牛人——請你說說XXX的主要原理。
那同學很驚詫地反問一句:老師,這您都不知道啊?
老師:?
鏡頭三:
XX職業技術學院各個專業都說進行了畢業生畢業設計答辨,但大部分說沒有《畢業設計分析報告》,未對畢業設計進行統計分析和反思反饋。最后找到了一個,其分析如下——從參加答辯會的老師反映情況來看,學生答辯很不理想,完全答對的少,答非所問的多,一年不如一年,獨立完成的少,抄襲、請的多。
二、高職學生畢業設計教學管理中存在的問題
(一)來自主觀方面的問題
一方面,就學生角度來看,高職學生普遍存在知識基礎較差、學習能力較弱、應用能力差、認識不到位、就業壓力大等影響因素。擴招之后,學生的文化基礎普遍下降是一個不爭的事實。同時,受應試教育的長期影響,高職生熟■于死記硬背,應試能力有余,非應試能力(應用知識、操作能力、動手能力、設計能力、創新能力)不足。在畢業設計階段,很多學生對畢業設計看得不重,不能正確認識畢業設計的目的,對畢業設計的要求和進度不以為然;高職生既不善于從教師的科研項目中尋找自己的設計項目,也不善于在企業實習時從自己的實習項目、工程環節中將帶教人員的活生生的經驗、信息中捕捉到畢業設計的選題。在畢業答辯前東拼西湊,敷衍了事;多數同學在做畢業設計時,遠離學校,住宿在校外,不僅作息時間不能正常,亦放松了對校紀校規的遵守,投入畢業設計的時間和精力必然不足。加上受就業壓力影響,畢業設計和找工作同時進行,導致不能集中精力來做畢業設計,畢業設計選題空對空、重復、抄襲或請。本文呈現的第一個鏡頭就是學生主觀導致的問題。
另一方面,在教師方面,高職的大多數教師對知識灌輸輕車熟路,對知識應用能力的培養顯得十分陌生。同時,由于生師比過高,導致指導力量不足,出現沒有指導資格的教師(如助教)出現在畢業設計指導教師的名單上,因而基本上沒有指導能力;大量教師因受到教學任務大、又要寫文章的嚴重擠壓,沒有時間到企業、公司掛職;學校對教師沒有專門的經費支持,教師也就不愿意到企業、公司掛職,因而沒有工程背景和實踐經驗,指導能力也十分缺乏。另外,高職院校教師的科研課題項目少,結合實際的少。在這種大背景下,高職院校學生的畢業設計或成為“無源之水”,或止于“紙上談兵”。
(二)來自客觀條件的問題
一方面,畢業設計缺乏實戰場所。由于市場經濟體系的建立,各個企業(公司)均是市場經濟主體,都要最大限度地追求經濟利益,不愿意因接受實習生而影響自己的生產程序,不愿意承擔因接受實習生而要承擔的安全事故等法律責任,更不愿意看到由于接受開展畢業設計的畢業生而引發商務秘密外泄而引起的糾紛;加上各個企業之間存在競爭,擔心為對手培養了技術和管理骨干,因而普遍不愿意接受學生來實習、開展畢業設計。
另一方面,畢業設計的硬件落后。高職院校購買或研制的畢業設計遠程指導系統不能反映學生的需求,交互、即時性、人性化不夠,反饋、控制不夠,導致學生在畢業設計過程中存在一系列連鎖反應,存在各種各樣的心理障礙:有的對畢業設計的任務糊里糊涂,有的對選題有緊張感,有的感到困惑,有的對實際的設計過程不明,存在的問題得不到解決。
三、改革高職畢業設計教學模式的理論基礎
知識管理理論,是本研究對高職院校學生畢業設計教學模式進行創新的理論基石。
知識管理理論根據知識的獲取方式把知識分為顯性知識和隱性知識。顯性知識是指可以通過語言方式傳播的知識,存在于書本、計算機數據庫、CD-ROM等介質中。隱性知識是個人或組織經過長期積累而擁有的知識,通常不易用語言表達,也難以傳播。就教師而言,盡管其隱性知識“難以得到清晰的陳述,但是卻與教育實踐有著非常密切的關系,甚至其本身就構成了教育實踐的一個環節或要素[1]。
根據知識管理理論,知識管理可以理解為知識分享、知識傳遞、經驗知識的收集、知識創新的統一管理,可以采用以下四種管理模式。這四種模式也就是知識管理的基本策略。
模式一:從顯性知識向顯性知識的轉化。這是一種傳統的知識轉化模式,各種顯性的專業知識(包括學科知識、專業標準、規章制度、操作規程、專業道德等,在日常的工作中進行傳遞。“在知識經濟時代,不僅要求對知識有極強的學習和運用能力,還要求每個人能及時對新知識、新技術和新方法進行更新、提高與完善[2]。經過學習,顯性知識會有意識地體現在人們的日常舉止行動中。如本文開篇時敘述的第二個案例,就意味著學生應回答答辯專家關于顯性知識的提問,因為此時答辯專家此時想考察學生掌握與他的畢業設計相關的專業知識,學生應正面回答,知道就是知道,不知道就說不知道。
模式二:從顯性知識向隱性知識的轉化。這種知識傳遞方式主要發生、體現在顯性知識分享和內化的過程中。 就如同我們要求學生從掌握顯性的“應知”、“應會”,到將其融入熟練的實踐操作技術中,這時顯性知識已經開始內化和隱性化了。本文章開篇時敘述的第一個案例,學生被答辯專家假定為對電動機保護知識的應知應會,而不是“只好任由它燒掉了”。
模式三:由隱性知識向隱性知識的轉化。經驗交流、各種總結都構成隱性知識。在學校,競賽、社團、科技文化以及三下鄉活動,都有技能、經驗“從隱性到隱性”的傳遞,良好的經驗“潛移默化”培養人才,失敗的教訓也可以成為“成功之母。
模式四:由隱性知識向顯性知識的轉化。人們將工作經驗轉化為顯性的專業知識,通過傳播“產品化”的顯性知識,讓整個社會來學習、分享。如教師個人及教研室集體開展教育教學的個案集體探討,進行課程教學的改革和總結,并積極撰寫成形的文字資料。
通過以上四種模式,“實現知識在個人之間、個人與組織之間知識的傳遞,并最終又產生了新的知識。在這個過程中,知識的轉化、傳遞和創造是一個動態的、遞進的過程”[3],是知識的螺旋上升。
四、高職院校畢業設計的創新走向:嵌入知識管理的2T4L教學模式
本研究以知識管理理論為依據,將基于知識管理的畢業設計的教學模式概括提練為“2T4L教學模式”。“2T4L“的含義分為兩部分:
(一)2T策略
T是"體"的漢語拼音首字母。2T:教師、學生雙主體;個體、群體兩個主體。知識管理從根本上說是對人的管理,而不是對物的管理。
(二)4L策略
L是"兩"的漢語拼音首字母。4個"L"即在畢業設計知識管理的4個“兩”策略:
——兩件(硬件、軟件)策略,如完善遠程指導系統,個人圖書館。
——兩部(內部、外部)策略,如發揮校內教師的課題以及校外專家、講座資源。
——兩性(顯性知識、隱性知識)策略,如制定一些鼓勵知識管理應用的政策,將老師的教案、課件放在網上,把指導教師的經驗以及學生實習感受、印象進行交流、共享。
——兩勵(物質獎勵,精神鼓勵)策略。如,對主動到企業進行工程能力提升,又關心學生,到實習現場指導學生的老師給予更多獎勵鼓勵。
通過創建上述模式,達到顯性、隱性這兩類知識的整理、傳播、應用、創造,保證畢業設計質量。
三、嵌入知識管理的畢業設計教學模式的實現
(一)2T策略的實現路徑
1.既重視發揮個體的作用,又重視發揮群體的作用。知識管理理論告訴我們,知識管理從根本上來說,是對人的管理。知識管理不僅要管理編碼化的信息,更要管理存在于人腦之中的非編碼化知識。因此要在高職院校畢業設計中把人、知識與組織活動互聯,在三者的交互過程中運用人們的智慧加快創新。在具體做法上,則要求高職院校既重視個體,更要注重群體。有兩條路徑可作探索和實施。
第一,在指導過程中探索實行一對一,一對多,多對一,多對多的指導方式,把所有個體以及不同群體遠程登錄畢業設計指導系統時的顯性知識、隱性知識充分表達出來。
第二,在指導隊伍的組織方式上,既組織本專業的專任教師,又組織其他專業的專任教師,進行跨專業的指導(如分別指導工程規劃、工藝流程、工程管理、成本分析);既有理論教師指導又有“雙師”指導;還要考慮把校外的工程技術人員、規劃設計人員、工程管理人員、藝術設計人員,以及學生實習單位、試用單位的工程技術人員納入指導隊伍。這樣做,可以促進學生把實習單位、試用單位遇到的工程實際問題作為畢業設計的選題,既解決選題問題,又可以大幅度提高隱性知識在畢業設計中的作用;既提高畢業設計的質量,使得畢業設計達到理論性、實用性、創新性、綜合性兼具的最高境界,又可能解決企業技術進步中實際問題,甚至產生專利,從而為建設創新型國家作出貢獻。
第三,要求學生通過虛擬或現實方式,或者“虛擬+現實”的方式,組成項目小組,合作完成畢業設計,培養團隊合作精神。這樣,“眾人拾柴火高”,發揮個體的作用,集中多人的智慧,既可以提高畢業設計的質量,又培養畢業生進入工作崗位所需要的團隊合作精神和團隊合作能力。
2.既重視教師主體的作用,又重視學生主體的作用。關于學生與教師的關系,長期以來存在何者主體、何者主導的爭論,眾說紛紜,莫衷一是。教育學最新理論流派建構主義跳出主體主導之爭,認為學習者是信息加工的主體,學習是學生通過自己對學習資源的主動學習以及同教師的交流和互動,來發現新知識并融入自己原有知識體系,從而建構自己知識系統的過程,因而是學習的主體。畢業設計作為學生學習過程的最終環節,是一個將所學知識集中和應用的過程,因而學生應該是主體。從另一個角度分析,從畢業設計是教學過程的終端環節來說,教師既是參與這個過程的主體(指導學生選題、實施等),更是終端環節質量保障(指導學生答辯,給定學生成績等)的主體。
重視學生的主體作用,要求學生學會有效利用課程資源。學生要了解、掌握建構主義“參與者”教學觀,即由“學生是知識旁觀者理論”轉向為“學生是知識參與者理論”。比如,計算機專業的可以將自己的奇思妙想與指導教師溝通、磋商,把一些獨特的想法作為開發小軟件的選題;在畢業設計的實施階段,把自己在實習工作、頂崗工作的經驗、見解及時與教師溝通、反饋,既把工作中的問題解決,又把問題出現的情境、思考的過程,到問題解決的整個過程以顯性知識的方式表達出來,以充分發揮學生作為知識參與者、創造者的作用。
重視教師主體的作用,主要體現在以下教學工作上。比如,對計算機專業的學生,在前期的課程教學安排方面,可以通過增設與學生生活密切相關的綜合性課程設計創新實驗(學生信息管理系統、運動會信息管理系統、家庭財務管理系統、電話簿管理系統的設計與實現),來奠定畢業設計的基礎。又如,在選題階段,進行選題方式改革,改革以往“教師出題,學生選題”的單一模式為“教師出題+學生出題”的復合模式。教師要按照雙主體理論,把自己的科研思路與設想,與學生一起討論,共同填寫科研申報書,把一些過去填報申請書的成功經驗等隱性知識告訴學生,幫助學生選題;或者把自己的在研項目切入一部分難度較小的內容(如程序開發、寫作的容易程序),直接作為學生畢業設計選題的內容。再如,在畢業設計的實施階段,應掌握校方已有及他人已有的資源,發揮教師擁有較多顯性知識的優勢,加強與學生的互動,為開展畢業設計奠定深厚的知識基礎和能力基礎。
(二)四L策略的實現路徑
四L策略指的是在畢業設計教學管理中,應用知識管理理論時采用兩件(硬件、軟件)策略、兩部(內部、外部)策略、兩性(顯性知識、隱性知識)策略、兩勵(物質獎勵,精神鼓勵)策略
1.實施“兩件策略”,對畢業設計所需要的兩件(遠程指導系統的硬件與軟件)進行充實和應用的策略,簡言之,就是要增加硬件,完善軟件。
知識管理的目的是促進知識的存儲、傳播、創造和應用。達到這一目標,離不開硬件和軟件。硬件是基礎。在畢業設計由信息化管理走向知識管理的進程中,高職院校要進一步完善硬件,如增加視頻平臺,提升硬件檔次。
軟件是關鍵。本文所述軟件,包括兩個方面,一是學校及教師的服務方式和服務質量,二是計算機程序軟件。為了解決畢業班的學生一邊承擔畢業設計任務,一邊又要在外找工作的矛盾,一些高職院校購買遠程指導系統或研制了畢業設計在線指導軟件,對畢業設計進行信息化管理,比較好解決了開展畢業設計與到校外找工作的時間、空間矛盾的同時,還比較好地克服了傳統上畢業設計人工操作導致的出錯度高、出錯之后不易修改以及手工操作效率低等弊病,但學生在畢業設計過程各個階段遇到或面臨的壓力感、緊張感、困惑感導致看不懂文件、聽不懂指導,表達不出問題,寫不好摘要都令學生郁悶、難堪。學校應改善對學生的服務。一方面,可以通過安排教師排班,遠程指導畢業生開展畢業設計,另一方面,可以委派實習指導教師或帶隊教師實地指導畢業生的畢業設計。
在軟件系統方面,高職院校的遠程指導系統普遍實行的是信息化管理,信息化管理側重于表達記錄型信息的管理,這是因為信息化管理重視顯性知識的管理,而忽視隱性知識(如個人的知識、經歷、經驗、能力、訣竅和工作技巧等)的管理。如,在畢業設計指導中,信息化指導系統只是把學校的政策、規定以及選題指導放在信息系統上,學生的提問、在工作現場的感悟、互動的火花則沒有地方表達,學生的一些活生生的隱性知識也沒有辦法固化、凝練為顯性知識,也就更沒有辦法為教師所掌握并成為教師的顯性知識。在知識經濟時代,要建立現代化的教學環境,增強學生的信息意識,提高學生的信息問題解決能力,發展學生的知識管理能力[4]。為了解決畢業設計信息化管理模式存在的重技術手段,輕人文關懷的現象,解決信息管理僅強調管理的技術和手段,交互、即時性、人性化不夠,反饋、控制不夠等難題,高職院校應從以下方面進行努力,打造畢業設計的“云服務平臺”:
(1)搭建知識共享資源平臺。教師可以充分利用平臺達到知識共享的目的。可以上傳、下載本專業優秀教師的講課教案、授課視頻、讀書心得、教學心得等,也可以上傳自己的教案、授課視頻、心得體會,供學生學習。還可以把存儲在教育者和學生大腦中解答問題的技巧和經驗、教學經驗等納入遠程指導系統平臺,使這些教育知識資源成為知識庫。
(2)建設個人數字圖書館。個人數學圖書館為個人知識管理的有效進行提供了良好的平臺,其最大的功能主要體現在對知識的整理與分類上,這也是進行個人知識管理很重要的一個環節。如果在指導畢業設計時,建設好、運用好個人數字圖書館,就能更好地促進知識的使用和創新,使知識管理達到更高的水平和層次。
(3)啟用知識交流共享工具(包括BBS、QQ、blog、微博)。在知識管理模塊中, 無論專家、教師、學生, 都既是知識學習者也是知識傳播者, 專家、教師、學生相互之間不斷發生著知識的交流、共享、應用和創新, 尤其是通過BBS論壇、blog、微博等交流工具, 鞏固學習者對知識的深刻、全面的理解, 特別是有利于學生從專家、教師的言行中獲得豐富的隱性知識。
(4)將畢業設計遠程指導系統鏈接百度、Google等搜索引擎。知識的搜索和獲取是知識管理的基本要素,在平臺上嵌入百度、google 等成熟搜索引擎,實現全文搜索,讓學生快速有效地發現并取回需要的信息。
(5)離線狀態下的實時通訊。添加短消息網關, 綁定手機, 使消息通訊更加迅捷及時。離線時平臺能向手機發送短消息提醒其接收郵件。當有新的郵件,電子郵件系統也能以聲音視覺等形式在收件人上線時對其進行提醒。
(6)構建選題測試子系統。即學生在設計選題前期,參加平臺提供的測試,了解自己的專業知識掌握能力和動手能力,以便選題,同時也為教師了解學生具體情況提供參考,確保畢業設計選題工作的順利開展和如期完成。
2.采用“兩部策略”:對畢業設計所依托的兩部(高校內部、外部)資源實行開發運用策略,發揮高校內部和外部兩種資源的作用。
一是要擴大兼職指導隊伍。根據管理學關于管理是“通過計劃、組織、指揮、協調、控制、反饋”這些基本環節所展開的活動理論,有必要進行畢業設計的指導隊伍進行擴大、重組和創新。在畢業設計指導隊伍的“組織”環節,根據高職院校應用型人才培養的目標,必須吸引校外的工程師、程序員、律師、會計師、設計師作為兼職的畢業設計指導教師。可以借助網絡平臺安排企業專家或名師在線答疑與邀請校內外專家、企業高級技術人才、知名學者舉辦學術講座相結合,讓學生能夠有機會根據需要向專家學習,使學生在畢業設計中的地位從被動向主動轉變,提升學生知識應用能力,完善學生知識結構,提高學生的素質。
二是完善產學研基地建設。要通過建立產學研基地等形式,把高校教師那些擁有科研含金量的成果,或學生創新價值的畢業設計的產品推向市場,實施畢業設計知識產品市場化、產業化戰略,加快科技成果的轉化,從而促進高教的發展,讓企業從中獲得收益,走多贏(學生、教師、學校、企業)戰略,實現經濟建設和高職教育的共同繁榮。
3.應用“兩性策略”,在畢業設計中促進兩性(隱性知識、顯性知識)知識相互轉化。高職院校在畢業設計教學模式創新中,若要實現從顯性知識向隱性知識的轉化,從隱性知識向顯性知識的轉化、從隱性知識向隱性知識轉化、從顯性知識向顯性知識的轉化,的轉化,就應采取以下“四法”:
(1)內化法。主要是師生通過閱讀、聆聽、體驗、操作、學習實踐,把文檔上的知識內化為自己的能力。比如,規定學生出題必須在閱讀一定量文獻、書籍等資料后,從中獲得某種體驗、體悟,提高自己的選題能力。
(2)外化法。把每個人在頭腦中的潛在能力通過教學中的情景化學習和案例分析等教學模式,轉化為可用文檔表述的顯性知識。學生在與學校的畢業設計指導教師以及實習崗位上的企業工程技術人員的交流之后,提煉出有價值的研究方向或擬開發的程序,把它表達為研究問題,并申報畢業設計選題,以體現知識管理。
(3)社會化法。高職院校的畢業生到企業實習、當徒弟,通過觀察、模仿,從師傅、工程師、程序設計師那里學到經驗,將他人的隱性知識轉化為自身的隱性知識。不但是學生,指導教師也應到企業去,虛心向工程技術人員、管理崗位專業人員學習,掌握隱性知識。九江學院信息學院通過定期不定期地選派教師到實踐教學基地,讓教師們深入公司、廠家一線了解企業實際,熟悉了產業前沿、行業規則,鍛煉了工程實踐能力,獲得了大量的隱性知識。
(4)綜合化法。綜合化法指零散的知識通過計算機進行整理綜合,建成數據庫和信息資源庫,形成系統化的知識,實現增加、傳遞和共享知識。作為學習型組織的高校,必須建設共享知識的校園文化,營造教師與教師、學生與教師、學生與學生之間良好溝通的良好氛圍。高職院校的核心管理層應該把知識管理提高到戰略的高度來對待,通過制定制度來規范知識共享,并以此來建立共享機制和文化氛圍。同時,注將顯性知識通過文本的方式(如工作日志、研討會資料、企業考察報告、科研項目、工程項目資料)或網絡存儲的形式進行積累和共享,避免出現因關鍵教師離職而產生的知識斷裂或者專業建設倒退的情況。
4.使用“兩勵策略”:對在畢業設計中熟練地應用知識管理且產生成果的師生及管理者進行物質獎勵與精神鼓勵。在“社會分工細化,知識內容不斷深入的情況下,只有彼此間交流、共享,才可能以較高的效率實現個人知識的更新,達到的局面[4]。對于那些在畢業設計教學過程中發揮了智慧,提高了畢業設計質量,推進了知識的發展,推進學習型組織和創新型國家建設的人,無論是教師還是學生,無論是個體和集體,都要給予物質獎勵和精神鼓勵。
一方面,要以多種方式獎勵鼓勵教師和教育管理工作者。對于認真學習和積極應用知識管理理論來開展畢業設計的指導教師、管理工作者,要給予物質獎勵和精神獎勵;對于自覺、不自覺運用知識管理理論來積極、有效地指導畢業設計的指導教師,高校應該廣泛宣傳其事跡,并且力爭打破既往評職稱只看論文、課題的陳腐做法,促使廣大教師把顯性知識、隱性知識在畢業設計遠程指導指導中充分展示,并在這一過程中把當代大學生培養成具有當念特征、扎實專業基礎、應用型復合型的高級專門人才。
另一方面,要以多種方式鼓勵那些能夠識別、獲取、傳播、擴散、創造知識的學生。可以舉行課程設計比賽,把學生的課程設計(作品)掛在網上,進行展覽,還可以存檔,給學生發一份學校、學院的存檔證明(證明學生的實踐動手能力、工程應用與開發能力,提高他們在今后畢業設計中的選題和完成能力。這份證書也許會成為學生求職、就業、創業的一塊最重要的敲門磚)。對于兩類知識共享的積極參與者(比如,經常參與畢業設計的討論,共享實習期間、畢業設計完成期間提出隱性知識的學生),畢業設計給予加分。這樣,便可以提高畢業生的積極性,提高高職生的動手能力、實踐能力、創新能力、團隊合作能力。
參考文獻:
[1]陳龍根,徐世浩.高校知識管理研究與實現途徑[J].職業技術教育,2009(7):35-38.
[2]脫繼強.國外高職的辦學特色及其對我國的啟示[J].職教論壇,2009(7):44,45.