從人物設(shè)定看動(dòng)畫衍生品的成功開發(fā)論文

時(shí)間:2022-11-26 10:00:00

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從人物設(shè)定看動(dòng)畫衍生品的成功開發(fā)論文

摘要:動(dòng)漫衍生品是指利用卡通動(dòng)畫影片中的原創(chuàng)人物形象,經(jīng)過專業(yè)的卡通動(dòng)漫衍生品設(shè)計(jì)師的精心設(shè)計(jì),所開發(fā)制造出的一系列可供售賣的服務(wù)或產(chǎn)品。如音像制品、電影、玩具、動(dòng)漫形象模型、服飾……都能開發(fā)成動(dòng)漫衍生品,更能以形象授權(quán)方式衍生到更廣泛的領(lǐng)域,比如:主題餐飲、主題公園等旅游產(chǎn)業(yè)及服務(wù)行業(yè)等等。動(dòng)漫伴隨著全球化和數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)作為朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)在人們的日常文化生活中占到越來(lái)越多的部分。而衍生品作為整個(gè)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)鏈中最具價(jià)值和潛力的一個(gè)部分,其開發(fā)的成功與否與其動(dòng)畫人物的設(shè)定息息相關(guān)。目前國(guó)內(nèi)的動(dòng)畫衍生品市場(chǎng)主要呈現(xiàn)以下特征:一是國(guó)外動(dòng)漫品牌占據(jù)壟斷地位;二是國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫衍生品開發(fā)風(fēng)生水起。國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫衍生品的開發(fā)、生產(chǎn)、推廣還顯得非常稚嫩,雖然有了一些發(fā)展,但時(shí)至今日還沒有推出一個(gè)像迪斯尼一樣成功的制造公司品牌,也沒有推出一個(gè)像米老鼠一樣成功的漫畫人物品牌,在品牌塑造、產(chǎn)品生產(chǎn)、市場(chǎng)營(yíng)銷等方面和環(huán)節(jié)也都存在一定問題。

關(guān)鍵詞:動(dòng)畫衍生品;現(xiàn)狀;人設(shè);對(duì)比

緒論

還記得兒時(shí)的奧特曼模型玩具么,有多少人一邊看著美少女戰(zhàn)士一邊制作自己的“星月棒”?伴隨著全球化和數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)作為朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)在人們的日常文化生活中占到越來(lái)越多的部分。1929年一位商人試圖把米奇的形象放在兒童寫字板上,由此拉開了動(dòng)漫衍生品開發(fā)的序幕。從1929年至今,動(dòng)漫衍生品已經(jīng)從簡(jiǎn)單的兒童寫字板延伸到了服裝,玩具,家具飾品,音像書籍等人們?nèi)粘I畹母鱾€(gè)領(lǐng)域,早在2004年,全球數(shù)字動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)值已達(dá)2228億美元,與動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)相關(guān)的周邊衍生品產(chǎn)值則達(dá)到了5000億美元。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)方興未艾,其衍生品開發(fā)的市場(chǎng)廣闊,2008年度,中國(guó)動(dòng)畫制作機(jī)構(gòu)自主生產(chǎn)的動(dòng)畫片數(shù)量大幅提高。2008年全國(guó)制作完成的國(guó)產(chǎn)電視動(dòng)畫片共249部131042分鐘,比2007年增長(zhǎng)28%。全國(guó)共有20個(gè)省份以及中央電視臺(tái)生產(chǎn)制作了國(guó)產(chǎn)電視動(dòng)畫完成片。可見我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)正在快速崛起追趕世界腳步。

但是國(guó)內(nèi)的動(dòng)漫衍生品開發(fā)卻沒有跟上節(jié)奏,學(xué)者研究發(fā)現(xiàn),我國(guó)的動(dòng)漫衍生品市場(chǎng)中,外國(guó)動(dòng)漫品牌占據(jù)壟斷地位,國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫衍生品開發(fā)風(fēng)生水起。而在眾多動(dòng)漫衍生品中大量充斥著美日韓三國(guó)的動(dòng)漫形象,從變形金剛到多啦A夢(mèng),從HelloKitty到美少女戰(zhàn)士,這些家喻戶曉的動(dòng)漫人物組成的虛擬世界中卻難尋中國(guó)的新面孔。國(guó)內(nèi)有機(jī)構(gòu)曾經(jīng)對(duì)最受歡迎的20個(gè)卡通形象進(jìn)行調(diào)查,中國(guó)只有孫悟空這一動(dòng)畫形象入選。兒童在心理發(fā)展的某些階段存在著泛靈論的特征,他們有把無(wú)生命物體看作是有生命、有意向的東西的認(rèn)識(shí)傾向。所以兒童會(huì)喜愛動(dòng)畫衍生品,把他們看做是自己的朋友,玩耍的伙伴。這給動(dòng)畫衍生品的開發(fā)起到了鋪墊作用,然而隨著年齡增長(zhǎng),泛靈觀念的范圍會(huì)逐漸縮小。為何許多成年人也會(huì)喜愛收集購(gòu)買動(dòng)畫衍生品呢?有專家認(rèn)為,其實(shí)越高階的職業(yè)人士,越需要?jiǎng)赢嫷男睦戆矒帷_@種在動(dòng)畫片中尋找快樂的現(xiàn)象,可以歸結(jié)為“成人嬰兒化”現(xiàn)象,是一種心理需求年輕化的表現(xiàn)。這表明,動(dòng)畫早已不是孩子的專屬,成年人的日常文化生活中,動(dòng)畫也扮演著重要的角色,所以動(dòng)畫中的人物設(shè)定應(yīng)該有更大范圍的擴(kuò)展和創(chuàng)新。然而國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫中故事情節(jié)與人物設(shè)定大多只針對(duì)于低齡兒童,不夠成熟,是造成本土動(dòng)畫形象不能深入人心的重要原因之一。動(dòng)畫衍生品不是一個(gè)孤立的產(chǎn)品,動(dòng)畫的生產(chǎn)到傳播再到衍生品的開發(fā)是一個(gè)完整的產(chǎn)業(yè)循環(huán)鏈。動(dòng)畫中的人物設(shè)定直接關(guān)系到觀眾們對(duì)其喜愛程度,從而影響到人們對(duì)動(dòng)畫衍生品的購(gòu)買情況。

為何有的動(dòng)畫衍生品可以成為一部動(dòng)畫盈利最多的部分,而有的動(dòng)畫衍生品則只能默默的消失在人們的視線中為大家所淡忘?本文試從人物設(shè)定的角度,找出成功動(dòng)畫衍生品開發(fā)的共同點(diǎn),并對(duì)國(guó)內(nèi)動(dòng)畫衍生品的開發(fā)提出一點(diǎn)可行的建議。

一動(dòng)畫衍生品概述

(一)動(dòng)畫衍生品的范圍定義

動(dòng)畫衍生品是指利用卡通動(dòng)畫影片中的原創(chuàng)人物形象,經(jīng)過專業(yè)的卡通動(dòng)漫衍生品設(shè)計(jì)師的精心設(shè)計(jì),所開發(fā)制造出的一系列可供售賣的服務(wù)或產(chǎn)品。如音像制品、電影、書籍小說(shuō)、各種游戲、玩具、動(dòng)漫形象模型、服飾、飲料、文具…都能開發(fā)成動(dòng)漫衍生品,更能以形象授權(quán)方式衍生到更廣泛的領(lǐng)域,比如:主題餐飲、漫畫咖啡館、主題公園等旅游產(chǎn)業(yè)及服務(wù)行業(yè)等等。所以,不光是我們手中的玩具、貼畫,大到為人們所熟知的迪士尼樂園都是動(dòng)畫衍生品。在動(dòng)畫已經(jīng)成為人們?nèi)粘I钗幕幸徊糠值慕裉欤磩?dòng)畫的人群已經(jīng)從孩子發(fā)展到了成人,動(dòng)畫衍生品也從簡(jiǎn)單的文具玩具發(fā)展到服裝,主題樂園等更廣的領(lǐng)域,讓成年人也可以參與其中。近幾年來(lái),隨著市場(chǎng)空間的不斷擴(kuò)展,許多國(guó)內(nèi)外的動(dòng)畫品牌也都設(shè)立了自己的專柜、專賣店來(lái)推廣自己的衍生品。人們眼中的動(dòng)畫衍生品不再只是娛樂消遣的象征,更多的是其背后帶來(lái)的巨大的經(jīng)濟(jì)意義和社會(huì)意義。

(二)國(guó)內(nèi)外動(dòng)畫衍生品現(xiàn)狀

說(shuō)到動(dòng)畫,不的不提的便是日本,日本有著“全民動(dòng)畫”之稱,是世界上最大的動(dòng)畫生產(chǎn)國(guó),動(dòng)漫已居于日本娛樂產(chǎn)業(yè)的中心位置。日本動(dòng)漫市場(chǎng)一般分三個(gè)層次:一是播出市場(chǎng);二是卡通圖書和音像制品市場(chǎng);三是衍生產(chǎn)品,包括服裝、玩具、飲料、生活用品等。而最后一個(gè)層次比前兩個(gè)層次的周期更長(zhǎng)、市場(chǎng)更廣。可見動(dòng)漫衍生品是日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈中最具有經(jīng)濟(jì)價(jià)值的一環(huán)。而動(dòng)漫衍生品的開發(fā)并不是一個(gè)獨(dú)立的環(huán)節(jié),它需要從一部動(dòng)漫策劃之初開始規(guī)劃。人們購(gòu)買動(dòng)畫衍生品多源于對(duì)動(dòng)畫本身的喜愛,對(duì)動(dòng)畫人物喜愛和模仿。是自身融入動(dòng)漫的幻想世界中得到心靈安慰的一個(gè)體現(xiàn).對(duì)動(dòng)畫人物的深入刻畫和設(shè)計(jì),可以說(shuō)是日本動(dòng)畫在衍生品開發(fā)上牢牢抓住人心的重要原因。日本動(dòng)畫按照目標(biāo)人群可以分為:兒童動(dòng)畫、少年動(dòng)畫、少女動(dòng)畫、男性向動(dòng)畫、女性向動(dòng)畫、成人動(dòng)畫這幾類。由此我們可以清晰的看出,日本動(dòng)畫在制作初期就已經(jīng)為其衍生品的開發(fā)打好了良好的基礎(chǔ),根據(jù)不同的目標(biāo)人群來(lái)制作動(dòng)畫無(wú)非使得其衍生品的開發(fā)更具有針對(duì)性。

亞洲的動(dòng)漫大國(guó)日本會(huì)按照不同的年齡人群來(lái)繪制動(dòng)畫,而作為西方動(dòng)畫大國(guó)的美國(guó)采用的確是“全齡化”的路線。即適合所有年齡人群的動(dòng)畫。溫馨動(dòng)人的故事、可愛夸張的動(dòng)物和形象優(yōu)美的人物總是能打動(dòng)你我的心。《白雪公主與七個(gè)小矮人》、《貓和老鼠》伴隨許多人度過童年,《海底總動(dòng)員》、《獅子王》仍是許多課本上的經(jīng)典。美國(guó)的動(dòng)畫電影一如好萊塢大片,有著成熟的商業(yè)動(dòng)畫運(yùn)作模式,回顧近幾年的動(dòng)畫大片《怪物史萊克》、《飛屋環(huán)游記》也確實(shí)是可以讓任何年齡層次的觀眾會(huì)心一笑的作品。

顯然,人們會(huì)對(duì)適合自己年齡,符合自己興趣的動(dòng)畫作品更加喜愛,而他們的喜愛程度,直接關(guān)系到他們對(duì)動(dòng)畫衍生品的消費(fèi)狀況。相比較而言國(guó)內(nèi)的動(dòng)畫的動(dòng)畫作品并沒有如此詳細(xì)的區(qū)分。從最早的水墨動(dòng)畫《小蝌蚪找媽媽》、《牧笛》到2009年票房近1億的《喜洋洋與灰太狼之牛氣沖天》,國(guó)產(chǎn)的動(dòng)畫衍生品在市場(chǎng)定位上是12歲以下的小朋友,但兒童不但購(gòu)買能力是有限的,他們的社會(huì)影響力也相對(duì)很小,國(guó)外把18-30歲定位為動(dòng)漫主要客戶群,這個(gè)群體不但思想上較為成熟,有辨別力,可以分辨角色的價(jià)值,更能分辨自己的喜好,并以此來(lái)挑選動(dòng)漫衍生品。同時(shí)也更具有自主購(gòu)買力,是動(dòng)漫周邊產(chǎn)品的主要市場(chǎng)。

二國(guó)內(nèi)外經(jīng)典動(dòng)畫人設(shè)與其衍生品開發(fā)比較

(一)同類題材經(jīng)典動(dòng)畫人設(shè)與其衍生品開發(fā)狀況

動(dòng)畫電影是超現(xiàn)實(shí)意境的天然載體,題材廣泛,更是無(wú)邊想象力的體現(xiàn),眾多題材中偵探破案類題材總是被觀眾們所青睞,而此類題材的動(dòng)畫衍生品也是多種多樣。《名偵探柯南》自從1996年1月開播以來(lái),已經(jīng)連載了700多話和10多部劇場(chǎng)版。而其眾多的周邊產(chǎn)品更是令其動(dòng)畫迷們瘋狂。除了基本的文具,DVD,海報(bào)等基本衍生品,更主要的是這部動(dòng)畫的特色的衍生品。眾所周知,主人公新一在變小之后化名柯南,阿笠博士為了方便他辦案為他發(fā)明了許多小道具。關(guān)鍵時(shí)刻可以用來(lái)制服凡人的腳力增強(qiáng)鞋,裝有無(wú)線電通訊裝置的偵探徽章,可以幫助你變成別人聲音的蝴蝶結(jié)變聲器,手表麻醉槍等,無(wú)一不是為其衍生品開發(fā)做好了鋪墊。由此可見對(duì)于動(dòng)畫衍生品的開發(fā)可以充分利用其人物自身的特點(diǎn)。可以通過刻意的安排給人物某些道具或常用的物品來(lái)達(dá)到擴(kuò)展衍生品范圍的目的。例如《名偵探柯南》中沒集都會(huì)出現(xiàn)的手表麻醉槍,他的外形是普通手表,轉(zhuǎn)動(dòng)按鈕還可以當(dāng)做手電筒來(lái)使用。制作容易,也是日常生活中人們需要的穿戴的幾樣物品之一,很容易被消費(fèi)者接受。使得柯南系列的手表很輕易的得到了普及。從這個(gè)手表設(shè)計(jì)讓人們看到了動(dòng)畫中道具在現(xiàn)實(shí)中的實(shí)用性。當(dāng)一款衍生品不再只是擺設(shè),不再只有收藏意義,更具有使用價(jià)值時(shí),他就變得更容易讓人接受,更容易普及。

幾年前的春晚上一個(gè)靈氣十足的小姑娘唱起了兒歌,勾起了我們童年的美好回憶,“眼睛瞪的像銅鈴,射出閃電般的機(jī)靈。耳朵豎的像天線,聽出一切可疑的聲音…”國(guó)內(nèi)的偵探題材動(dòng)畫中,《黑貓警長(zhǎng)》是不得不提的經(jīng)典。2010年4月上海美術(shù)電影制片廠即將推出電影版《黑貓警長(zhǎng)》新片中“黑貓警長(zhǎng)”將以“反恐衛(wèi)士”登上大銀幕,并與搖身一變成了“跨國(guó)恐怖份子”的“一只耳”斗智斗勇。可能是年代的關(guān)系,對(duì)比柯南,黑貓警長(zhǎng)的裝備顯得簡(jiǎn)單的多,同樣是一身萬(wàn)年不變的衣服,黑貓的警長(zhǎng)的服飾顯然不是可以輕易模仿的,否則則有冒充人民警察的嫌疑。而輔助警長(zhǎng)辦案的道具則是手槍。雖然很多男孩在小時(shí)候都擁有自己的玩具槍,但由于具有一定的危險(xiǎn),在給孩子購(gòu)買玩具時(shí)玩具槍顯然不是家長(zhǎng)們的首選。比起可能造成危險(xiǎn)的玩具槍,還是手表更容易讓家長(zhǎng)們掏腰包。與手槍相反,黑貓警長(zhǎng)的另外一個(gè)物品卻得到了很好的開發(fā),那就是他的飛艇。小區(qū)樓下,超市門口,隨處可見的時(shí)候黑貓警長(zhǎng)飛艇搖車。投幣一元,音樂響起,孩子們坐在搖車?yán)锘孟胱约弘S這個(gè)影響了幾代人的正義形象一起追捕壞人。飛艇和之前的手表一樣,不但只是動(dòng)畫中的一個(gè)道具,更是具有現(xiàn)實(shí)價(jià)值的動(dòng)畫衍生品。

從手表,手槍和飛艇的例子我們不難看出,在動(dòng)畫人物設(shè)定時(shí),賦予他特殊的道具有助于后期衍生品的開發(fā)。并且這個(gè)道具最好是能在現(xiàn)實(shí)生活中也具有一定使用價(jià)值,這樣的衍生品才會(huì)更有市場(chǎng)。

(二)國(guó)內(nèi)經(jīng)典動(dòng)畫人設(shè)與其衍生品開發(fā)狀況

今年7月中旬上海《青年報(bào)》上有這樣一條新聞,一個(gè)兩歲半的小男孩在看到灰太狼的陰謀即將得逞,將要吃掉喜羊羊的時(shí)候,出于義憤,一時(shí)激動(dòng),竟然拿起自己的心形塑料玩具,用尖角狠狠地砸向電視上的灰太狼,結(jié)果將電視的右下角砸出兩個(gè)大坑。隨著《喜洋洋與灰太狼》這部動(dòng)畫的深入人心,各種與小羊兒們相關(guān)的衍生品也紅火了起來(lái)。其衍生品的開發(fā)也迅速的發(fā)展起來(lái),不單單是文具,音像制品等一般的衍生品,更有了自己的專賣店來(lái)販賣這些產(chǎn)品。10年新年期間,為了配合《喜洋洋與灰太狼》新的電影版在國(guó)內(nèi)上映,喜洋洋與麥當(dāng)勞合作進(jìn)行了合作,凡事購(gòu)買兒童套餐就可以獲得最新的喜洋洋人物玩具。由此看出這部動(dòng)畫有著明確的定位,就是面向低齡的兒童,不但主人公采用了可愛的動(dòng)物形象,在衍生品的推廣時(shí)也是與兒童喜愛的食物合作,達(dá)到雙贏。公務(wù)員之家

10年5月1日,《喜洋洋與灰太狼》的第二部大型人偶劇《三個(gè)愿望》也將在長(zhǎng)沙湖南大劇院登陸。

其實(shí),以動(dòng)物為主角的動(dòng)畫并不在少數(shù),為何《喜》一劇可以獲得如此的成功呢。首先,《喜》一劇并不是簡(jiǎn)單的以動(dòng)物為主角,更將動(dòng)物擬人化,讓他們和人一樣有著自己的生活,在自己的羊村里學(xué)習(xí)活動(dòng)玩耍。正和觀眾的小朋友們一樣,很容易讓兒童把自己與動(dòng)畫中的人物契合。其次,雖然是動(dòng)物們的故事,但卻不局限在普通衣食住行之中,更具有天馬行空的想象。愛因斯坦曾經(jīng)說(shuō)過:想象力比知識(shí)更重要,因?yàn)橹R(shí)是有限的,而想象力概括著世界的一切,推動(dòng)著進(jìn)步,并且是知識(shí)進(jìn)化的源泉。不同于傳統(tǒng)國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫有大量的說(shuō)教內(nèi)容,《喜》一劇更多的是可以吸引孩子的有趣故事,既可以變成細(xì)菌大小與怪物搏斗,也可以發(fā)明各式各樣的武器來(lái)對(duì)付敵人灰太狼,賦予小動(dòng)物們特殊的能力,而這些超現(xiàn)實(shí)的能力都是小朋友們渴望的,學(xué)習(xí)和模仿動(dòng)畫人物是兒童渴望實(shí)現(xiàn)理想自我的一個(gè)體現(xiàn)。人物設(shè)置和孩子的理想自我貼近會(huì)更容易抓住他們的心。最后,《喜羊羊與灰太狼》是一部群體主角的動(dòng)畫,每只小羊都有不同的性格,聰明的,愛美的,勇敢的,憨厚的,多種性格的設(shè)置給了觀眾更多的選擇,雖然有人不喜歡勇敢的小羊,但是他喜歡聰明的,每個(gè)人總能找到你偏愛的角色。無(wú)形中擴(kuò)大了受眾的范圍。

三國(guó)內(nèi)動(dòng)畫衍生品開發(fā)策略

(一)經(jīng)典動(dòng)畫衍生品案例帶來(lái)的啟示

總觀幾個(gè)經(jīng)典案例,我們不難發(fā)現(xiàn)動(dòng)畫人物的設(shè)定對(duì)動(dòng)畫電影衍生品的開發(fā)有著很大的影響。動(dòng)畫衍生品和動(dòng)畫電影是“唇齒相依”的關(guān)系,衍生品的問題源于動(dòng)畫本身,人們購(gòu)買衍生品也是由于對(duì)動(dòng)畫人物的喜愛。所以想要衍生品得到認(rèn)可,動(dòng)畫人設(shè)必須符合觀眾的需求。

當(dāng)然衍生品的開發(fā)作為動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)鏈中最具價(jià)值的一環(huán),他的成功還需要很多因素的輔助,準(zhǔn)確的市場(chǎng)定位,和良好的政策扶持都是必不可少的。以上是從動(dòng)畫人物設(shè)定角度對(duì)衍生品開發(fā)做出的一點(diǎn)比較和初探,在良好的政策扶持下,只要把握住目前的時(shí)機(jī),我們完全有能力建立起以國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫形象為主題的龐大而有序的衍生品市場(chǎng)。

(二)國(guó)內(nèi)動(dòng)畫衍生品開發(fā)的初探

想要衍生品開發(fā)的成功順利,可以從人物設(shè)定初期就做好幾樣工作。首先,給人物設(shè)置一些特殊合理的的道具,這些道具在開發(fā)成為衍生品以后需要具有一定的實(shí)際價(jià)值,可以是日常生活中用到的物品,也可以是某個(gè)公共設(shè)施。這個(gè)道具不但要是一個(gè)人物的代表,讓大家看見這個(gè)它就可以聯(lián)想到這個(gè)人,并且還需要具有一定的安全性,這樣才更容易推廣。其次可以設(shè)置群體主角,性格迥異的不同人物給觀眾提供了更多了選擇,《網(wǎng)球王子》,《寵物小精靈》和國(guó)產(chǎn)的《喜洋洋與灰太狼》都是具有多個(gè)主角的動(dòng)畫代表,他們的衍生品也深受消費(fèi)者喜愛。

結(jié)語(yǔ)

動(dòng)漫衍生產(chǎn)品是動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈中關(guān)鍵的一環(huán),它是從動(dòng)漫作品向產(chǎn)品的轉(zhuǎn)型,由藝術(shù)創(chuàng)作向市場(chǎng)管理模式的過度。近幾年,動(dòng)漫行業(yè)的高速發(fā)展出乎社會(huì)意料,受眾群體變得比較廣泛和復(fù)雜,青少年、成人也加入其中,動(dòng)漫的內(nèi)容也更加豐富,其衍生產(chǎn)品帶來(lái)的影響更為廣泛。這些現(xiàn)象讓一部分人看到了這個(gè)行業(yè)興起帶來(lái)的勃勃商機(jī),相信在不久的將來(lái),我們可以真正的把產(chǎn)業(yè)鏈的薄弱環(huán)節(jié)變成動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)最富有的聚寶盆和最強(qiáng)勁的動(dòng)力源。

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