羅拉快跑語(yǔ)言管理論文
時(shí)間:2022-07-29 11:53:00
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【摘要題】環(huán)球視域
【正文】
影片《羅拉快跑》講述了羅拉為救男友曼尼而不停奔波的故事,是一部借鑒電腦游戲運(yùn)行方式和操作規(guī)則且具有娛樂(lè)色彩與敘事智慧的德國(guó)電影。在鏡頭和段落剪輯上,它也具有電腦游戲的節(jié)奏感、全知視點(diǎn)和主觀視點(diǎn)的交叉,以及多種電影手法的新嘗試。在主題表現(xiàn)上,表面上消解時(shí)間和空間的意義,否定愛(ài)情和死亡的價(jià)值,而在深層次上卻歌頌人的奮力拼搏、永不放棄和“有所作為”。是一部表現(xiàn)手法和思想內(nèi)涵都具有創(chuàng)新和深度,并將二者完美結(jié)合的影片。
一、鏡頭與段落
1.鏡頭:全知視點(diǎn)和主觀視點(diǎn)的融合
在電腦游戲中,玩家同時(shí)具備兩種身份:首先,是游戲發(fā)展方向的選擇者。玩家可以在游戲告一段落時(shí),從若干選項(xiàng)中決定游戲未來(lái)的情節(jié),從而模擬角色遭遇不同的情景。同時(shí),玩家可以俯瞰角色所處的地理位置、敵友狀態(tài)和出入路線等——這時(shí)的玩家自然如同“全知的上帝”控制著整場(chǎng)游戲。其次,是參與游戲并發(fā)展情節(jié)的“主人公”。玩家在游戲中處于角色模擬狀態(tài),行走跑跳、砍殺圍殲都由玩家“身臨其境”來(lái)完成。甚至玩家在某些規(guī)定性情節(jié)里會(huì)和角色同呼吸、共命運(yùn),體驗(yàn)情感波瀾和生死存亡的命運(yùn)。玩家和角色合二為一,從而“進(jìn)入”游戲,具有面對(duì)、經(jīng)歷、體驗(yàn)與思索的主觀感受和主觀視點(diǎn)。
同樣,在《羅拉快跑》中也存在著全知視點(diǎn)和主觀視點(diǎn)的融合。片頭處,羅拉緊張而力求冷靜地在腦海里搜索可以求助的對(duì)象。鏡頭圍繞著羅拉進(jìn)行360度旋拍和俯拍。同時(shí)快速切入她或迫使自己冷靜、或幾近崩潰、或沮喪絕望的若干表情的近景,既滿足了觀眾對(duì)羅拉全方位的觀察興趣,又烘托出緊張得令人暈眩的氣氛。有“全面報(bào)道”又有“焦點(diǎn)訪問(wèn)”,使得節(jié)奏有緩有急,生動(dòng)、活潑、豐富。
接下來(lái)是羅拉的面部特寫(xiě)與她腦海中所想到的親朋好友的近景互切。在此處存在著三個(gè)層面的節(jié)奏感。首先,羅拉與親朋好友之間:羅拉處于固定鏡頭前,每隔四秒左右會(huì)出現(xiàn)在畫(huà)面上,而親朋好友的近景如流水般在畫(huà)面上快速切換一次性閃過(guò),呈現(xiàn)出羅拉意識(shí)的運(yùn)動(dòng)感。這個(gè)“固定”感覺(jué)和“流動(dòng)”感覺(jué)互相交叉,形成第一個(gè)層面的節(jié)奏。其次,親朋好友與羅拉父親之間:在如快速翻動(dòng)的書(shū)頁(yè)一樣閃過(guò)的親朋好友中,有一張臉會(huì)不時(shí)跳出來(lái)并稍有停頓,那就是羅拉的父親。這種“反復(fù)出現(xiàn)”和“停頓”與其他親朋好友的“轉(zhuǎn)瞬即逝”形成對(duì)比,成為羅拉意識(shí)思維的節(jié)奏感,也就是第二個(gè)層面的節(jié)奏感。第三,羅拉和父親之間:兩人相對(duì)于那些一閃而過(guò)的面容而言,都屬于情節(jié)發(fā)展與主觀思想流動(dòng)中的某一節(jié)拍,從而使這段有了某種整體的穩(wěn)定的節(jié)奏和旋律,使整體節(jié)奏得以實(shí)現(xiàn)。
另一個(gè)例子:當(dāng)羅拉準(zhǔn)備跑過(guò)建筑拐角處時(shí),鏡頭處于她的右前方,并一直把羅拉鎖定在畫(huà)面中心,直至她轉(zhuǎn)過(guò)拐角向遠(yuǎn)處繼續(xù)跑動(dòng)。開(kāi)始時(shí)機(jī)位是固定的,只讓鏡頭搖拍。而當(dāng)她轉(zhuǎn)彎時(shí),機(jī)位緩慢上升至俯拍。這是一個(gè)全知視點(diǎn),猶如上帝在觀看自己所制造的游戲中被迫不停奔跑的女孩。而緊接著的一個(gè)鏡頭是向兩列迎面走來(lái)的修女急推,并在與修女們擦肩而過(guò)的時(shí)候回轉(zhuǎn),拍攝了其中一個(gè)修女的近景。這無(wú)疑是羅拉的主觀視點(diǎn):焦慮地急速?gòu)男夼畟兩磉叴┬袝r(shí)好奇地回頭望了一眼。這一段全知視點(diǎn)和主觀視點(diǎn)的交切是把節(jié)奏較為舒緩的俯拍和節(jié)奏快速的跟拍結(jié)合在一起,使觀眾從客觀觀察和親身感受兩個(gè)方面融入故事情節(jié)中。這也是本片能緊緊吸引觀眾注意力的原因之一。
對(duì)于主人公的主要行為、也是整個(gè)電影的主要表現(xiàn)對(duì)象:“快跑”,導(dǎo)演運(yùn)用了很多手法來(lái)突出和豐富這個(gè)本身相對(duì)單調(diào)的動(dòng)作。如羅拉在某建筑的兩列石柱間奔跑,或從一條街轉(zhuǎn)到另一條街,或跑過(guò)有方格子的廣場(chǎng),或穿越人群。借助于這些“道具”和設(shè)置的“障礙”,在視覺(jué)上表明羅拉到達(dá)和越過(guò)一個(gè)又一個(gè)目標(biāo)物,從而形成羅拉奔跑之快速、之堅(jiān)韌的感覺(jué)。同時(shí)導(dǎo)演在第三個(gè)段落(即羅拉第三次快跑)中,運(yùn)用慢鏡頭、全中近特景的切換,從客觀環(huán)境和主觀心理結(jié)合的角度,立體地、多層次地表現(xiàn)出羅拉快跑的復(fù)雜心理和深刻內(nèi)涵。這一段情節(jié)節(jié)奏舒緩,音樂(lè)悠揚(yáng),溝通了羅拉表面動(dòng)作和內(nèi)心感受之間的矛盾、困惑和無(wú)奈,也促進(jìn)了觀眾對(duì)“羅拉快跑”的理解和同情——而不僅僅是用一種游戲、娛樂(lè)的心態(tài)對(duì)待這個(gè)“羅拉快跑”的游戲。觀眾的視點(diǎn)和羅拉的視點(diǎn)又一次達(dá)成融合。
2.三個(gè)段落:銜接與區(qū)別
電影的三個(gè)段落之間,存在兩個(gè)銜接,都是運(yùn)用“拋起落下”這個(gè)相似的動(dòng)作,即通過(guò)前一個(gè)段落末尾錢(qián)袋被拋上天空后緩慢落下和下一個(gè)段落起始電話的拋起到半空又落下這兩個(gè)相似的動(dòng)作,將兩個(gè)段落銜接起來(lái)。同時(shí)前兩個(gè)段落末尾處,兩個(gè)主人公臨死時(shí)相似的拍攝景別,相似的表情(不可思議的、不敢相信的、反抗拒絕的),回憶中相似的場(chǎng)景、色調(diào)與對(duì)話,使得三個(gè)段落在巨大的感傷情緒和情感力量中順利過(guò)渡轉(zhuǎn)換。
三個(gè)段落除了運(yùn)用綠、紅、金三種顏色的錢(qián)袋來(lái)劃分不同的段落以及不同的結(jié)局,整體風(fēng)格上也有較為明顯的區(qū)別。前兩段羅拉所遇見(jiàn)的人物都具有另類(lèi)色彩的人生背景,如人販子、小偷、植物人,或者中彩票一夜暴富、吸毒潦倒終生、喜好S-M變態(tài)游戲等。而第三段則是較為平和、樸實(shí)的敘事,并且男女主人公成功地獲取金錢(qián)、愛(ài)情,符合一般人的日常生活經(jīng)歷(如信仰天主教等)和普遍審美心理,即“期待光明和團(tuán)圓結(jié)局”。
每一段結(jié)尾處的音樂(lè)處理各有特點(diǎn)。如第一段羅拉和曼尼搶劫了商店后倉(cāng)皇逃離時(shí),運(yùn)用了高速攝影,同時(shí)音樂(lè)空靈、柔和、舒緩,既表現(xiàn)了他們的純真、幼稚與無(wú)助,又表現(xiàn)出導(dǎo)演對(duì)他們的同情與憐愛(ài),如同上帝悲憫地俯視人類(lèi),此時(shí)天使似乎將要悄然降臨。但音樂(lè)隨后慢慢消失,羅拉和曼尼手拉手像兩個(gè)束手無(wú)策的孩子被圍困著,等待不祥的結(jié)局。在第二段,羅拉拿到十萬(wàn)馬克,面帶輕松、喜悅、驕傲并帶點(diǎn)頑皮的笑容,拎著錢(qián)袋走向心愛(ài)的人時(shí),音樂(lè)顯得輕松、快樂(lè)、溫柔、甜蜜。但緊跟著曼尼被突然撞死,音樂(lè)戛然而止。第三段,曼尼獲得老大信任,拉著贏得十萬(wàn)馬克的羅拉回家,此時(shí)的他們擁有健康的生命、充足的金錢(qián)、圓滿的愛(ài)情,擁有了人生最想得到的三種東西,音樂(lè)則是鏗鏘明媚、激昂有力的,完成了對(duì)圓滿結(jié)局的烘托。
二、否定與肯定
1.否定時(shí)間和空間,懷疑愛(ài)情與死亡
電影中最突出的特點(diǎn)就是對(duì)時(shí)空觀念的表達(dá)。在文本中,時(shí)空的絕對(duì)性可以被懷疑、被“偶然性”的力量所改變,因此具有被重復(fù)、被調(diào)整和被顛覆的假定性和可能性。正如影片中出現(xiàn)的多米諾骨牌,一旦被某一點(diǎn)意外力量所觸發(fā),就會(huì)導(dǎo)致一系列反應(yīng),并且推波助瀾,無(wú)法阻止,無(wú)法挽回。除非多米諾骨牌重新擺放,游戲從頭開(kāi)始,羅拉再次起跑。
人的一生本身就充滿了變數(shù),有無(wú)數(shù)偶然和多種可能。如片中第一段落:羅拉“偶然”地撞見(jiàn)父親與情人的傷感會(huì)面,導(dǎo)致了父親對(duì)求助的拒絕和另一個(gè)殘酷真相(即羅拉并非他的親生女兒)的揭露;一個(gè)警察新手的槍“意外”走火導(dǎo)致羅拉“意外”死亡。第二段落:路上的兩次回頭延遲了羅拉到達(dá)父親公司的時(shí)間,使得她“意外”撞見(jiàn)了父親與情人的爭(zhēng)吵,正在火頭上的父親揚(yáng)手扇了羅拉一個(gè)耳光,絕望的羅拉持槍挾持了父親;一輛疾馳而過(guò)的急救車(chē)“意外”撞死了本可逃脫老大懲罰的曼尼。第三段:與梅耶叔叔的簡(jiǎn)短對(duì)話“意外”地使羅拉不幸失去了與興致勃勃、喜氣洋洋的父親見(jiàn)面的機(jī)會(huì);曼尼“偶然”發(fā)現(xiàn)當(dāng)初拎走錢(qián)袋的乞丐,奮力追趕中造成交通混亂,羅拉父親“意外”被撞死……偶然的遭遇,偶然的擦肩而過(guò)(羅拉與乞丐),意外的失去和獲得,意外的死亡……人的命運(yùn)就是如此復(fù)雜交織、神秘莫測(cè)。在“偶然”和“意外”中,人所經(jīng)歷和感受的時(shí)間被改變,于是相同的空間里卻上演了不同的情境和結(jié)局。
影片大膽懷疑時(shí)間和空間的權(quán)威性,戲謔地表達(dá)出“偶然性”對(duì)現(xiàn)實(shí)時(shí)空的絕對(duì)影響力。時(shí)間和空間不再具有決定權(quán)和殺傷力,相反卻被偶然性所牽制。
而身處時(shí)空之中、被“偶然”所顛覆和玩弄的人類(lèi)不可避免地產(chǎn)生了對(duì)自我和世界的懷疑和質(zhì)詢。正如片頭畫(huà)外音所說(shuō),每個(gè)人都在和高更一起思考“一個(gè)充滿奧秘的疑問(wèn)”:“我們是誰(shuí)?我們從哪里來(lái)?到哪里去?怎么確定自以為知道的是什么東西?為什么會(huì)相信事物?”我們已經(jīng)意識(shí)到人生如一場(chǎng)游戲,并在潛意識(shí)里削平人生的價(jià)值感,失落了對(duì)生命的期望值。
一如曼尼的評(píng)價(jià),羅拉總相信“萬(wàn)事有愛(ài)情支撐”。為了證明愛(ài)情,為了挽救曼尼的性命,羅拉開(kāi)始快跑。但她臨死時(shí),卻在紅色血光的朦朧回憶中懷疑著愛(ài)情。她回憶起自己反復(fù)問(wèn)曼尼“你愛(ài)我嗎?”,“為什么?”,甚至質(zhì)疑“我倆沒(méi)碰上會(huì)是什么樣子?”,曼尼不耐煩的敷衍的回答和羅拉背轉(zhuǎn)身之后的面無(wú)表情,表明羅拉的“絕對(duì)愛(ài)情觀”已經(jīng)開(kāi)始在死亡面前顯出脆弱的本質(zhì)。而曼尼在臨死前也同樣在焦躁不安地懷疑羅拉:“如果我死了,你怎么辦?”
在死亡前面,愛(ài)情、信任、價(jià)值等一切意義都在被消解,出現(xiàn)了裂縫。死亡意味著結(jié)束,意味著不再有開(kāi)始、過(guò)程和結(jié)局,意味著失去一切時(shí)間和空間的意義,以及被一切時(shí)間和空間所遺棄。而“死亡”本身,作為人生中最“重要”的事情,卻是由于某些不確定因素而發(fā)生的。三個(gè)段落中,羅拉、曼尼、羅拉父親的死亡都是充滿戲劇性和偶然性的。無(wú)法預(yù)測(cè)和掌握“死亡”的人們自然而然地懷疑“生存”和“愛(ài)情”等所謂的“重大”命題。
因此,人生如一場(chǎng)電腦游戲,時(shí)間、空間、死亡、愛(ài)情、開(kāi)端、結(jié)局都失去了意義。那什么才有意義,才重要呢?
2.肯定努力,褒揚(yáng)反抗
有意義的和重要的就是過(guò)程。
在電子游戲中,時(shí)常會(huì)出現(xiàn)按秒倒計(jì)時(shí),會(huì)有一個(gè)電腦合成聲音催促:“GO!GO!”而在電影中則不時(shí)出現(xiàn)掛在墻上的巨大表盤(pán),顯示離規(guī)定時(shí)間還有二十分鐘或者三分鐘,搖滾式的音樂(lè)節(jié)奏似乎也在提示羅拉:“RUN!RUN!”輸贏不是最關(guān)鍵的,關(guān)鍵的是把游戲玩到最后,是游戲過(guò)程中所必需的人的堅(jiān)強(qiáng)意志和竭盡全力。時(shí)間緊迫,全力以搏!正如片頭所說(shuō):“球是圓的。游戲只有九十分鐘。其他純屬理論。”
盡管不同的人會(huì)有不同的性格、不同的人生。正如那個(gè)刻薄的老太太可能會(huì)道貌岸然地去偷竊嬰兒,或者會(huì)中彩票從此衣食奢華;騎自行車(chē)的青年可能被暴打一頓后結(jié)識(shí)心愛(ài)的女孩攜手走入婚姻殿堂,也可能道德淪喪墮落成社會(huì)寄生蟲(chóng);長(zhǎng)相古板的女秘書(shū)可能會(huì)被車(chē)撞成殘廢最終自殺身亡,也可能會(huì)與公司出納員相戀結(jié)婚暴露出其變態(tài)的愛(ài)好但依舊過(guò)著美滿的家庭生活……也許有很多事情是命中注定要遭遇和經(jīng)受的,正如羅拉的父親在片頭最開(kāi)始出現(xiàn)的時(shí)候已經(jīng)搖頭,暗示著羅拉求助失敗的必然命運(yùn),無(wú)論羅拉反復(fù)奔跑多少回都無(wú)法改變的命運(yùn);正如梅耶叔叔的白色轎車(chē)或早或晚、但無(wú)可避免地要撞上那輛轎車(chē);正如無(wú)論在哪一段落中必定有人在某個(gè)時(shí)刻某個(gè)地方死亡……但是,在眾多人物群像和多種人物命運(yùn)的穿插和展示中,在不可捉摸的“意外”、“偶然”和無(wú)法抗拒、無(wú)法躲避的命運(yùn)中,羅拉與我們要做的就是“RUN!RUN!”。
影片在游戲化的敘事風(fēng)格和荒誕、怪異的情節(jié)段落拼貼中,所要傳遞的依舊是對(duì)個(gè)人努力的肯定和褒揚(yáng)。個(gè)人在絕境里不停地掙扎、反抗、奮斗、拼搏,不屈服不認(rèn)輸,靠自己的堅(jiān)強(qiáng)毅力、巨大勇氣和無(wú)盡智慧堅(jiān)持到游戲的最后一刻。而堅(jiān)持到游戲出現(xiàn)“END”的時(shí)候,無(wú)疑也是角色和玩家共同“勝利”的時(shí)刻。
而電影也用了比較夸張的手法來(lái)強(qiáng)調(diào)在游戲過(guò)程中,個(gè)人的信念和努力所釋放出來(lái)的巨大能量。如羅拉的尖叫聲可以將玻璃震碎,羅拉在急救車(chē)上握住梅耶叔叔的手奇跡般地拯救了他的生命。最突出的是在博彩中心的一幕,完全是“精神無(wú)敵”的精彩表現(xiàn)。賭盤(pán)象征著不可知的莫測(cè)命運(yùn),而羅拉則憑借其發(fā)自內(nèi)心的最虔誠(chéng)最熱烈的祈禱和從全身爆發(fā)出的巨大意念力,使無(wú)法控制的滾珠順應(yīng)她的期望兩次穩(wěn)穩(wěn)落在她押下的數(shù)字上。自此,生命和愛(ài)情獲得新生,人的價(jià)值得到證實(shí)和體現(xiàn),命運(yùn)被人所掌握,結(jié)局由人來(lái)決定。
在影片的結(jié)尾,羅拉才第一次露出了笑容,是因?yàn)榭吹缴鼰o(wú)憂的男友被老大贊賞和“肯定”;她第二次露出笑容,是因?yàn)樗种械氖f(wàn)馬克也在“肯定”著她所有的努力終于沒(méi)有白費(fèi),一切辛苦都值得付出。羅拉滿意這樣的結(jié)局,觀眾也希望如此。真正的“圓滿”在銀幕內(nèi)外同時(shí)實(shí)現(xiàn)了。
作為一部好看又好玩的影片,《羅拉快跑》的表現(xiàn)方式,在相當(dāng)程度上借鑒了電腦游戲中的人物造型、場(chǎng)景設(shè)計(jì)和游戲規(guī)則,并充分發(fā)揮了想像力,成功地將故事、敘事、游戲結(jié)合起來(lái),在一個(gè)表面荒謬、游戲化的情節(jié)層面下傳遞出對(duì)時(shí)空和生死的質(zhì)疑和反思,堅(jiān)信和張揚(yáng)“人”的主觀能動(dòng)性的力量。這部影片好看又不膚淺,好玩卻不單薄,因此票房不錯(cuò)并且好評(píng)如潮,是一部觀賞性、藝術(shù)性和思想性完美結(jié)合的出色作品。