學生教務信息管理系統設計與實現
時間:2022-04-13 10:59:31
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摘要:現在對于教務系統管理人員來說,能夠通過網絡平臺對學生信息進行相互傳遞,分析某班學生信息、對無關信息進行處理等等,而這一切都歸功于電腦技術的快速發展。對于以前的管理辦法來說,想要實現聯網共享信息、遠程操作、迅速及時傳達信息等功能,可以說根本不可能實現,但通過現代最管理手段全部都能實現。正因為如此,現代管理手段有著不可估量的市場價值。
關鍵詞:ASP.NET;教務管理系統;設計;實現
1國內外研究現狀
美國和歐洲其他發展國家,政府非常支持建設數字化校園。所以各個學校都對本校的學籍以及教務等管理進行了信息化改造。在20世紀90年代之初,這些地區幾乎所有的名牌院校都已經非常成功的實現了信息化,數字化校園?,F在,全球的在互聯網方面具有頂尖技術的大型公司都開始斥巨資用來開發與研究數字化校園。一般情況下,以上這種類型的軟件對應群體是軟件開發商。軟件開發商在開發和使用自身企業或者是和自身企業相聯系的軟件的時候,關鍵是使用了下面的這兩個不同的方法來設計與建設上述的那類技術。首先是需要購買在開發研究方面所需要的基礎設施,像是桌面軟件和服務器等。買這些基礎設施就需要花費該公司大量的人力資源和物力資源。其次就是,根據對有關的虛擬主機與服務器不進行購買而是通過租賃的形式來獲得使用權,這樣就為企業節省了大量的人力物力資源,大大的節約了成本。但是若是這樣做的話同時也降低了對后臺服務器的控制權。數據化校園能夠使全體師生在上網的過程中,可以讓用戶訪問服務、處理器、存儲設備等和他們相聯系的設施。對學生和教師來講,可以在運用校園信息化數據部署和應用程序在?;谕瑯拥牡缆?,可以選擇任意的服務并對它們進行組合,這一來,在藕合程度方面還是比較低的。數字化校園運用了虛擬技術,云端或者本地的運行環境能夠支持類型不同的編程語言,采用了改進的數據庫。在我國,中國高等教育文獻保障系統簡稱CALIS是第一個把信息化的應用帶入到教務管理系統中的。其創造了沒有訪問界限的中國高等教育數字化校園。這所學校變成了社會經濟和諧發展的重要因素,是至關重要的。根據之前的所的出的結論與未來發展的趨勢,CALIS不僅實行了定位,而且還建議根據信息化來設計適合我國的數字化校園。以上所說的是,CALIS要構建植根于信息化平臺的數字化校園。同樣需要在全國、不同的地區、不同的學校都創建CALIS的數字化校園云服務中心。如此,大學生和教師就可以獲取豐富的服務。同樣,CALIS還可以為當地的數字化校園在建設云服務平臺時給出有效的處理辦法。建設CALIS的信息化平臺,能夠不斷地提升信息化在數字化方面的進程。如此就為更深層次的優化數字化校園的服務結構部分給出了非常重要的可行性。信息化平臺能夠使數字化校園服務變得更加的虛擬,并且在此基礎上,建設與分享圖書館的資源信息可以為數字化校園的發展帶來巨大的美好前景。如此一來,我國的數字化校園也邁進了新時代。
2系統目標和總體需求
(1)系統目標。1)系統應該功能強大,操作過程簡單明了;2)遠程網絡協同訪問系統;3)對校園網實行開放,進行標準建設;4)可以對各種工作步驟進行傳遞;5)文件、數據安全可靠。(2)系統總體需求。學生想要對其個基本信息、下載學習有關資料、根據老師安排上傳所布置的作業、等一列與網絡有關的學習方法?,F在只要登錄網絡管理系統都能夠順利實現。對于教師來說,凡是學生需要掌握的教學大綱、課輔資料、作業習題、參考課本等有利于學生更好學習的資料,均可以通過登陸網頁系統來完成。這樣一來,不僅增加了師生間的良好溝通,也極大地促進了網絡教學目標的實施。另一方面。教務管理系統想要針對課程安排、教學任務、學生成績查詢、教師績效考評等管理任務也能夠通過網絡平臺實現自動化管理,而不再是以往的人工化。大大加快了工作效率。
3關于教務管理系統如何設計
設計系統時需要遵循的基本原則:(1)不但能夠穩定不變還要相對靠譜。系統只要開始設計研發,將會持續運行,因此不允許中間因某些不穩定因素影響進程;(2)對外進行開放與拓展空間;(3)在世界范圍內都處于先進水平且各項技術都比較成熟;(4)在實際應用當中,能夠對其進行最大化利用且方便管理者管理。檢驗一個系統的優劣關鍵是看其實用性如何,里面的各項功能能否適用于用戶需求,有無綜合考慮用戶的特點,或者根據用戶日常習慣專項研究后再進行設計;(5)安全性。針對全部的用戶來說,系統的管理機制必須安全可靠
4系統測試
通過對于軟件進行測試,我們可以很容易的發現軟件在設計之初與實現過程當中因為疏忽而產生的問題。相較于其他任何軟件工程活動,軟件測試的過程中所花費的工作量更多。假如對于軟件測試不是有計劃地進行,則會使得勞動和時間都造成浪費,這還不算,其中最為糟糕的是會對原有錯誤造成遺漏。所以,要想確保其所開發的軟件質量,就必須要對軟件進行系統化的測試。想要促進制定軟件的測試方法,就要確保其策略擁有足夠的靈活性;另一方面,一定要確保其嚴格性,這樣的話在項目工程建設當中能夠對項目提出合理策劃,并進行追蹤管理。軟件測試理論中非常著名的舒曼(Shooman)模型理論這樣描述軟件測試策略:測試從許多方面來看和軟件開發方法一樣,是一個獨立的過程,而且具有很多測試類型;早年我們處理程序出錯主要是依靠謹慎的軟件設計和程序員的個人智慧,而如今我們采用很多現代設計技術和正式技術評審來減少實現代碼中的錯誤;與此類似,不同的測試方法也正在開始聚合成幾種不同的途徑和思想。其中所提到的途徑和思想就是我們稱之的“策略”。對于軟件測試方法,在實際操作中,我們需要對其提供兩種兩種辦法,即低級測試辦法和高級測試辦法。其中,確保低級測試可以對小段落的代碼驗證是否正確,相比而言,高級測試主要用于用戶對于系統主要功能的滿意度。軟件測試的螺旋模型就能夠為我們提供這樣一種符合要求的軟件測試策略。
5小結
我們可以從項目最初的選題、開題,隨后對于項目的可行性進行論證以及所需要求進行分析,進一步的對項目總體進行詳細設計,直至最后完成任務,當中的任意一個環節都讓我對于軟件開發工程有了更深一層的了解,在實施過程當中所遇到的每個技術性難題都為以后的工作積累了寶貴經驗。
作者:蔣永偉 單位:湖北工業大學
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