科學(xué)教學(xué)激趣策略研究
時間:2022-05-24 10:05:07
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課堂教學(xué)仿佛一場演出,劇情能否勾人心弦,表演是否引人入勝,完全取決于設(shè)計者的構(gòu)思藝術(shù)。美國當(dāng)代著名教育家布盧姆說過:“學(xué)習(xí)的最大動力,是對學(xué)習(xí)材料的興趣。”為了使科學(xué)教學(xué)變得生動有趣,讓學(xué)生對學(xué)習(xí)材料產(chǎn)生濃厚的興趣,可在教學(xué)中通過媒體鋪墊、懸念設(shè)疑、游戲活動等方法激趣,為學(xué)生創(chuàng)造趣味性的開場,激活學(xué)生科學(xué)探究的欲望,激勵學(xué)生全身心投入科學(xué)探究活動。
一、媒體鋪墊誘趣
“情由境生,趣乃心境。”情境激趣是教師常用的一種教學(xué)導(dǎo)入法,教師或以聲情并茂的語言,或借助各種教學(xué)媒體,創(chuàng)設(shè)出有趣的教學(xué)情境,營造一種輕松愉悅的氛圍,給學(xué)生身臨其境之感,讓學(xué)生迷上學(xué)習(xí)。例如,筆者在教學(xué)《看星座》一課中,借助多媒體設(shè)備和教學(xué)軟件,直接將秋夜星空投影在教室上方,給學(xué)生創(chuàng)造了一個仿真的夜空環(huán)境,學(xué)生如同置身于繁星點點的秋夜,好奇地觀察美妙的星空,在天上尋找北極星、北斗星等。現(xiàn)代媒體突破了時空限制,將學(xué)生帶進了奇妙的意境,給學(xué)生耳目一新的感覺,讓星座的學(xué)習(xí)變得直觀有趣。再譬如,在教學(xué)《地球以外有生命嗎》時,筆者首先為學(xué)生播放了一段《星球大戰(zhàn)》電影片段,動感十足的影片引發(fā)學(xué)生對外星人的興趣。趁著學(xué)生高漲的熱情,筆者引導(dǎo)學(xué)生說說都看過哪些有關(guān)外星人的科幻電影,談?wù)勛约簩ν庑侨讼嗝病⑿袨椤⒅腔鄣确矫娴恼J(rèn)識,學(xué)生懷著強烈的好奇心展開了對UFO、外星球、探測器等的討論與交流,并帶著濃厚的興趣進行激烈的爭辯,對地球以外的宇宙展開無盡的遐想。
二、懸念設(shè)疑激趣
“好奇心是科學(xué)之母。”小學(xué)生具有很強的好奇心,科學(xué)世界的神秘魔力深深地吸引著他們。教學(xué)導(dǎo)入時若能喚起學(xué)生的好奇心,他們定會癡迷于科學(xué)探究活動。利用懸念設(shè)疑法,可以有效激趣,喚醒學(xué)生的求知欲望。筆者經(jīng)常在教學(xué)導(dǎo)入時采用懸念導(dǎo)入法,為學(xué)生設(shè)置科學(xué)懸念,引導(dǎo)學(xué)生提問,激發(fā)求知渴望。懸念設(shè)疑的手段頗多,學(xué)生比較喜歡的有猜謎、魔術(shù)等,這些手段喚醒了學(xué)生好奇心,點燃了學(xué)生的興奮點,激活了學(xué)生對未知領(lǐng)域的探究欲。例如,在教學(xué)《登月之旅》一課時,筆者給學(xué)生出示了一則謎語,聰明的學(xué)生一下子猜出謎底,通過猜謎導(dǎo)入,將學(xué)生引入“月球”話題。接著,筆者為學(xué)生展示了一組精美的月球圖片,同時配上動聽的音樂,唯美的意境引發(fā)了學(xué)生對月球的猜想,激發(fā)了學(xué)生探秘月球的渴望。再比如,在教學(xué)《遺傳》一課時,筆者利用電子白板中投影了一張本班某同學(xué)的父母合影,“請同學(xué)們猜一猜照片中是我們班哪位同學(xué)的父母?看誰最先猜對?”有趣的問題引發(fā)了學(xué)生的興趣,孩子們根據(jù)照片中人物的特征,饒有興趣地在同學(xué)中尋找目標(biāo)。當(dāng)懸念揭曉時,同學(xué)們異常興奮,筆者趁機讓學(xué)生說說猜測的理由,有的學(xué)生說眼睛像,有的學(xué)生說臉型像,就這樣,在有趣的找親人活動中自然地導(dǎo)入“遺傳”概念。魔術(shù)具有神奇的魔力,最能勾住學(xué)生心弦,吸引學(xué)生的注意力。在教學(xué)《七色花》一課中,筆者用噴壺向一束白花噴水,白色的花朵立刻變成紅色,白色的葉子變成了綠色。奇妙的“白花變彩花”魔術(shù)一下子激起了學(xué)生的好奇。筆者順勢導(dǎo)入了“物質(zhì)酸堿性”的學(xué)習(xí),學(xué)生帶著極大興趣,投入到制作紫甘藍(lán)水的活動之中。他們親手制作紫甘藍(lán)水,檢測各種物質(zhì)的酸堿性,通過自己的努力揭秘出“白花變彩花”魔術(shù)的秘密。
三、游戲活動逗趣
游戲教學(xué)寓教于樂,游戲逗趣是筆者常用的教學(xué)導(dǎo)入策略,在科學(xué)教學(xué)中基于學(xué)生喜好,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,巧妙設(shè)計游戲活動,用一些好玩的游戲逗趣,讓學(xué)生在歡快的游戲中啟迪心智。例如,在《關(guān)節(jié)》一課教學(xué)導(dǎo)入時,筆者組織學(xué)生玩“木頭人游戲”,既激活了課堂學(xué)習(xí)氣氛,又讓學(xué)生在親身經(jīng)歷中體驗和思考關(guān)節(jié)的作用,引導(dǎo)學(xué)生充滿樂趣地展開了對人體關(guān)節(jié)的探究。在教學(xué)《光的行進》一課中,筆者利用學(xué)生平時喜歡將手放在投影燈下玩的現(xiàn)象,組織學(xué)生玩手影游戲,“請同學(xué)們在玩的時候想一想:將手放在燈光前為什么白色墻面會出現(xiàn)手影?”筆者在提出問題后邀請學(xué)生將手放在投影燈光前,表演各種手勢,學(xué)生邊玩邊想,在開心的游戲后,答案也出來了。
在《觀察》一課的教學(xué)時,筆者通過“聞香識物”游戲?qū)虢虒W(xué):把學(xué)生的眼睛蒙住,筆者將蘋果、橘子等物品放在學(xué)生鼻子前面,讓學(xué)生通過聞的方法來辨別物品。“聞香識物”游戲讓學(xué)生興趣盎然,不但調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而且使學(xué)生在親身經(jīng)歷中懂得:觀察方法除了用眼睛看,還可以用鼻子聞。有趣的嗅覺游戲開啟了學(xué)生對各種觀察方法的探究之旅。都說“萬事開頭難”,讓我們在科學(xué)課堂中迎難而上,通過精彩導(dǎo)入,巧妙激趣,在第一分鐘就抓住學(xué)生的心,讓學(xué)生對科學(xué)一見鐘情。
作者:胡玲莉 單位:江蘇省南通市五山小學(xué)