城市空間中的智能裝置互動實踐
時間:2022-12-30 10:18:41
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一些具備前瞻性的藝術家、建筑師在對于互動概念、模式和體驗的探索上已經做出了很多的努力。以下實例,從不同角度介紹了最新互動裝置的特點和發展方向。
1“隱藏的模型”互動裝置在這個裝置中通過內置的距離傳感器探測參觀游客的運動,并因此改變自己的外部形態。游客可以通過觸摸傳感器,來激發束縛在裝置表面上的重啟管子的伸縮,從而使裝置表面形變,并觸發由他/她行為參數所合成的電子音樂。從某種意義上,這個裝置的本身,可以被理解為界面,即人類游客與被禁錮在電腦空間內的算法(建筑)之間的媒介。而基于此界面,游客與算法之間的交流被轉換成聲音和形變,通過此物理界面,而真正的建筑本身則指禁錮在電腦硬件中的呼吸著的算法。
2“集群游戲”互動裝置來自荷蘭代爾夫特理工大學的hyperbody研究組的學生,用同樣的充氣管技術創建了bambooism的裝置。該裝置側重探討由程序和傳感器控制的分布式的空間構件所塑造出的展廳空間設計新式互動空間體驗。在bambooism裝置中,由裝在空間之上的攝像頭所提供的人在空間內的運動軌跡,被算法處理之后反饋為集群化的竹子桿件的位移。在人多的情況下,此算法可以產生足夠復雜的連鎖的因果關系,其本質上雖然是可以理解并預知的,但在實際表現過程中遠超過人的理解能力。
3“觀測者的影響”互動裝置該裝置是由一系列發聲裝置組成的。每一個個體裝置都可以依據它聽到周圍的環境聲效,來決定發出升降兩種不同的音調。如果單獨的一個裝置體,聽到過多的與自己聲調類似的聲音,它會變得厭煩,并緩慢改變自身的音調。由此,在某一特定時刻,所有個體的集群可以自發產生內在的和諧和聲。即每個個體都滿足于現有的環境音。與此同時,由人類在此空間內的出現所帶來的聲響,會改變到系統的和諧態。因此,除非在與此裝置完全隔絕的另外一個空間內,對裝置空間內的音效進行計算模擬的觀察,任何在此空間內對此裝置的觀測行為都會導致裝置本身狀態的改變。由此藝術家一方面表現出他們對自適應系統的理解和創造,另一方面對海森堡量子理論中的不確定性做出了藝術上的詮釋。
4“公共空間”互動裝置在該系列的互動裝置中,“點觸”是在大尺度城市社會空間內探討互動空間的代表。在此設計中,145m高的布魯塞爾Dexia大廈的4200扇窗子分別被賦予單獨的可變顏色的燈光控制。在大廈下面特殊設計的控制平臺中,市民可以單獨或者集體的通過觸摸屏以及他們的肢體語言來控制大廈上燈光樣式的編排,而其結果可以被存儲為數碼圖像作為市民個體或集體對于城市空間影響的記錄。同樣的,在圖像生成算法的架設中,由于采用了觸摸屏和肢體語言的雙重數據輸入,清晰的控制因果關系被削弱為在可被理解范圍內的模糊的控制,并由此激發出趣味感與互動感。
5“學習與進化”互動裝置該裝置是由3個有學習記憶能力的機器舞蹈者組成的。每一個舞蹈者都裝備有可轉動的照明式尾巴和可探測人臉關注模式的傳感裝置。舞蹈者們的目的是通過編排不同的舞蹈模式來盡可能的吸引參觀者的注意力,而觀者則可以通過對傳感裝置獲取的信息進行讀取感知。而舞蹈模式的進化,是通過基于遺傳算法的程序編排出來的。即單體舞蹈者通過了解當前舞蹈模式的受關注程度,進而重組其舞蹈動作以增強其自身的吸引力。而在沒有觀眾出席的情況下,舞蹈者之前可以互相交換學習其成功的舞蹈編排以改善整體的吸引力。值得注意的是,單體的舞蹈者被賦予特定的性格,即如果其他舞蹈者的成功經驗與其自身的成功經驗差別較大,單體舞蹈者傾向于選擇堅持自身的經驗,從而體現出調皮的驕傲情緒。
二、結語
雖然智能系統或裝置個體往往展現出相當程度的復雜,但復雜本身并不是智能的絕對條件。正如宇宙本身足夠復雜,并無時無刻地影響著我們的感知,但因為我們無法與之建立起對話關系,宇宙在常規意義上并不會被定義為智能體。從設計的角度來看,設計師們往往傾向于采用簡單明了的界面,來將可見的系統的復雜程度降低到用戶可以承受的范圍內。在一些藝術設計中,設計者有意識地在復雜與明了之間尋找著平衡點,以期待展現出可被理解而又不乏趣味性和未知性的空間裝置,而這種智能的空間裝置則為城市、建筑、景觀等空間開創一種新穎的互動模式,獨特的人機互動模式不僅拓展了傳統的空間設計的界域并對于觀者的感官也帶來全新的科技體驗。
作者:王桉單位:東南大學成賢學院
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