教學(xué)游戲范文

時(shí)間:2023-04-01 20:34:35

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教學(xué)游戲

篇1

【關(guān)鍵詞】幼兒園教學(xué) 游戲 辨析

【中圖分類號(hào)】G612【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A【文章編號(hào)】1006-9682(2009)03-0065-02

近年來,隨著幼兒園教育改革的深化,同時(shí)也是為了尊重兒童以及體現(xiàn)兒童自主性的需要,游戲被推崇為幼兒園的基本活動(dòng)。幼兒園課程設(shè)計(jì)以及教師的教育行為,無不在游戲性、活動(dòng)性上下功夫。這本是可喜的現(xiàn)象,因?yàn)橐菇逃尤诵曰€(gè)性化,游戲理應(yīng)受到重視,理應(yīng)成為幼兒園最基本的活動(dòng),理應(yīng)成為幼兒教育的重要手段。但是又出現(xiàn)了另一種現(xiàn)象,即幼兒園游戲與教學(xué)之間關(guān)系的淡化。

幼兒園是實(shí)施學(xué)前社會(huì)教育的專門機(jī)構(gòu),幼兒園活動(dòng)是由游戲活動(dòng)與教學(xué)活動(dòng)共同構(gòu)成的。在這個(gè)特定的教育環(huán)境中發(fā)生的游戲活動(dòng)絕不等同于自然游戲活動(dòng),在這個(gè)環(huán)境中的教學(xué)活動(dòng)也絕不是我們通常意義上理解的教學(xué)活動(dòng)。因此,探討游戲與教學(xué)的關(guān)系對(duì)開展幼兒園游戲與教學(xué)活動(dòng)有著非常重要的意義。

一、教育家眼中游戲的地位及其與教學(xué)的關(guān)系

歷史上有不少教育家對(duì)游戲的地位和作用進(jìn)行過論述,從中我們可以看出他們眼中游戲和教學(xué)的相互關(guān)系。其中,柏拉圖是“寓學(xué)習(xí)于游戲”的最早提倡者。他要求“不強(qiáng)迫孩子學(xué)習(xí),主張采用做游戲的方法,在游戲中更好的了解每個(gè)孩子的天性”。[1]同柏拉圖一樣,在理論上賦予游戲重要地位的還有福祿貝爾,他認(rèn)為游戲是幼兒自我表現(xiàn)的最高形式,強(qiáng)調(diào)應(yīng)通過游戲來發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力。同是著名幼兒教育家的蒙臺(tái)梭利,她關(guān)于游戲及其與教學(xué)的觀點(diǎn)不同。蒙臺(tái)梭利反對(duì)有想象活動(dòng)的游戲和玩具,否定創(chuàng)造性游戲在幼兒教育中的重要作用。她認(rèn)為“兒童只有從事真實(shí)的活動(dòng),才能產(chǎn)生活動(dòng)的目的性、責(zé)任感和其他社會(huì)性的品質(zhì)”。[2]在她的“兒童之家”,教師們使用“教具”,而不是“玩具”進(jìn)行教學(xué)活動(dòng)。杜威擺脫了福祿貝爾和蒙臺(tái)梭利等人將游戲活動(dòng)與教學(xué)活動(dòng)對(duì)立起來的思維模式。他認(rèn)為教學(xué)必須通過“對(duì)兒童的興趣不斷地予以同情的觀察”,教學(xué)中需特別注意“抓住兒童的自然沖動(dòng)和本能,利用它們使兒童的理解力和判斷力提到更高的水平,使之養(yǎng)成更有效率的習(xí)慣;使他的自覺性得以擴(kuò)大和加深,對(duì)行動(dòng)能力的控制得以增長。如果不能達(dá)到這種效果,游戲就會(huì)成為單純的娛樂,而不能導(dǎo)致教育意義的增長”。[3]在杜威看來,教學(xué)中應(yīng)該滲透著游戲,并且借助游戲達(dá)到“教育意義的生長”。

他們作為歷史上杰出的教育家,由于不同的歷史背景、不同的理論基礎(chǔ)等,造成他們?cè)诰唧w的教育觀、兒童觀的許多差異。但是,正是因?yàn)檫@種差異,才使得幼兒教育變得“多元化”、“多樣化”,直接影響后世的人們對(duì)游戲和教學(xué)關(guān)系的不同觀點(diǎn)。

二、關(guān)于幼兒園游戲與教學(xué)的三種不同觀點(diǎn)

1.“分離平行”的觀點(diǎn)

持這種觀點(diǎn)的人認(rèn)為,在“分離平行”的狀態(tài)下,幼兒園游戲與教學(xué)無關(guān),教學(xué)主要在課堂中以讓幼兒直接接受的方式進(jìn)行,教與學(xué)之間的關(guān)系表現(xiàn)為“教為中心,學(xué)依從于教”。[4]主張把游戲排斥在“教學(xué)”范圍之外,認(rèn)為游戲僅僅是兒童在學(xué)習(xí)之后的一種放松和調(diào)劑,它可以滿足幼兒自發(fā)活動(dòng)的需要,因此可用作“獎(jiǎng)勵(lì)”的方式,以鼓勵(lì)幼兒的表現(xiàn)和學(xué)習(xí)。這種觀點(diǎn)只看到游戲與教學(xué)的區(qū)別,沒有看到他們之間的聯(lián)系,視二者為平行的關(guān)系,沒有交匯的可能。持這種觀點(diǎn)的教育者常出現(xiàn)的一種問題是“游戲功能手段化”。因?yàn)橛螒蚝徒虒W(xué)是無關(guān)的,游戲僅僅是教學(xué)的一種輔助手段,其功能就是加深和鞏固幼兒在日常生活中掌握的知識(shí)技能。

2.“游戲和教學(xué)等同”的觀點(diǎn)

這種觀點(diǎn)認(rèn)為游戲就是學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)就是游戲;幼兒園的教育不用提教學(xué),不必有上課,游戲和教學(xué)是一回事,同一活動(dòng)既可能是教學(xué)活動(dòng),也可能是游戲活動(dòng)。于是,將教師引導(dǎo)下的幼兒活動(dòng)都說成是游戲,將所有的游戲都賦予了特定的教育目的,本該屬于教學(xué)的活動(dòng),成了孩子們圍著老師團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)的“游戲”,而本該屬于游戲的活動(dòng),則成了教師圍著孩子團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)的“教學(xué)”。這是當(dāng)前幼兒園實(shí)踐活動(dòng)中比較多的一種觀點(diǎn)。這種觀點(diǎn)淡化了游戲與教學(xué)之間的界限,只看到了游戲和教學(xué)之間的聯(lián)系,而沒有看到二者的區(qū)別,是將二者混為一談了。

3.“相互融合”的觀點(diǎn)

持這種觀點(diǎn)的人認(rèn)為,在“相互融合”的狀態(tài)下,“教”追隨和支持幼兒在游戲中的學(xué)習(xí),教與學(xué)之間的關(guān)系表現(xiàn)為“學(xué)為中心,教依從于學(xué)”。[5]這是當(dāng)前幼教界最提倡,也是最流行的觀點(diǎn)。這種觀點(diǎn)主張系統(tǒng)、全面、辨證的看待游戲和教學(xué)的關(guān)系。即既看到了二者之間的內(nèi)在聯(lián)系,又看到了二者是有區(qū)別的,把游戲寓于教學(xué)中,教學(xué)寓于游戲中,游戲是教學(xué)中的游戲,教學(xué)是游戲中的教學(xué)。

(1)教學(xué)和游戲是有內(nèi)在聯(lián)系的,不能將二者對(duì)立起來。

教學(xué)從本質(zhì)上來說是教師對(duì)幼兒學(xué)習(xí)活動(dòng)有目的、有計(jì)劃的指導(dǎo)。游戲作為幼兒的基本活動(dòng),是與幼兒年齡特點(diǎn)相適應(yīng)的學(xué)習(xí)方式,在幼兒的游戲活動(dòng)中發(fā)生著大量的學(xué)習(xí)活動(dòng)。“游戲有一個(gè)目的,這個(gè)目的就是一個(gè)起指導(dǎo)作用的觀念,它使一個(gè)人的繼續(xù)的行動(dòng)有意義。”幼兒“如果要得到某種確定的外部結(jié)果,就得堅(jiān)持目的,所期望的結(jié)果愈復(fù)雜,愈要堅(jiān)持目的,并且需要有相當(dāng)長的中間系列適應(yīng)行為。”比如,“兒童在制作一個(gè)玩具小船,他就必須堅(jiān)持這個(gè)目的,并且用這個(gè)思想指導(dǎo)他的一系列活動(dòng)。如果兒童只是玩船的游戲,那么他可以隨意改變當(dāng)作船的材料,隨著幻想的暗示,引起新的因素”。[6]因此,幼兒的游戲活動(dòng)中滲透著大量教學(xué)契機(jī),幼兒園教學(xué)應(yīng)滲透在幼兒園一日生活的各個(gè)環(huán)節(jié),并以游戲?yàn)榛就緩健T诮M織與指導(dǎo)幼兒的游戲活動(dòng)時(shí),目的不僅僅是讓幼兒“玩”,更重要的是支持、引發(fā)和促進(jìn)幼兒的學(xué)習(xí)活動(dòng),也就是引導(dǎo)幼兒明白“堅(jiān)持游戲活動(dòng)的目的和意義”。因此,游戲與教學(xué)是有著內(nèi)在聯(lián)系的。

(2)教學(xué)與游戲又是各自獨(dú)立的,這種獨(dú)立表明兩者在本質(zhì)上是有區(qū)別的。

教學(xué)是教師將外在的知識(shí)、技能傳授給幼兒,目的是使幼兒從不知到知,從不會(huì)到會(huì);而游戲是幼兒主體將內(nèi)在已有的知識(shí)、技能以及情緒通過有趣的活動(dòng)外化出來,是以已知為基礎(chǔ),且享受已知的活動(dòng)。教學(xué)更多地強(qiáng)調(diào)“目的”、“計(jì)劃”、“效果”,強(qiáng)調(diào)教師指導(dǎo)下的幼兒活動(dòng);游戲更多地強(qiáng)調(diào)“興趣”、“表現(xiàn)”、“過程”,強(qiáng)調(diào)幼兒自主的活動(dòng)。兩者的規(guī)范不一樣,本質(zhì)的規(guī)定性方面也不一樣。因此,對(duì)幼兒來說,教學(xué)和游戲都有獨(dú)立存在的價(jià)值,我們不應(yīng)將教學(xué)和游戲混為一談。在游戲中“興趣比較直接,這個(gè)事實(shí)常常用這樣的話來表示,就是在游戲中,活動(dòng)就是它自己的目的,而不在于它具有將來的結(jié)果。”[7]而教學(xué)具有鮮明的外在目的性,每一個(gè)教學(xué)活動(dòng)都有其特殊的任務(wù),都要追求目的的實(shí)現(xiàn)。從另外一種意義上說,只要是追求目的和結(jié)果的活動(dòng),就是教學(xué);只有滿足于活動(dòng)過程本身的,才是游戲。所以,游戲與教學(xué)是有區(qū)別的。

三、“教學(xué)中的游戲”與“游戲中的教學(xué)”,把握融合的度,躬身實(shí)踐。

由于人們存在不同的兒童發(fā)展觀與教育價(jià)值取向,從而導(dǎo)致以上三種不同觀點(diǎn)。我們應(yīng)該堅(jiān)持“相互融合”的觀點(diǎn),提倡“教學(xué)中的游戲”和“游戲中的教學(xué)”。但是在實(shí)踐過程中教學(xué)與游戲的融合,這個(gè)度是很難把握的。而這只能靠我們?cè)趯?shí)踐的過程中不斷摸索、總結(jié),將游戲與教學(xué)很好的融合。如我們應(yīng)把握幼兒園中的游戲有著雙重目標(biāo),對(duì)作為游戲主體的兒童來說,游戲的目標(biāo)是內(nèi)在的,不能為游戲而游戲,而對(duì)于教育者來說,游戲是兒童發(fā)展的手段。游戲能在多大程度上與教育和諧相融,依賴于目的和手段的協(xié)調(diào)一致。要使游戲最大程度發(fā)揮它獨(dú)特的教育性,發(fā)揮其他活動(dòng)無可替代的功能,就要讓游戲成為游戲。只有這樣,它才能獲得最佳的效果。同時(shí),我們還應(yīng)清楚的認(rèn)識(shí)到,對(duì)年齡越小的幼兒來說,其依賴于現(xiàn)存環(huán)境而產(chǎn)生的每一次具體活動(dòng)的外在目的越不明確,他們只體驗(yàn)活動(dòng)過程,即使是有目的的教學(xué)活動(dòng),目的和結(jié)果也是非常隱蔽的,這時(shí)應(yīng)盡可能的強(qiáng)化手段,延長過程。隨著年齡的增長,純粹體驗(yàn)活動(dòng)過程的游戲逐漸減少,教學(xué)活動(dòng)中的目的性日益鮮明,這時(shí)應(yīng)相應(yīng)的縮短過程,追求效果。[8]

“教學(xué)”應(yīng)當(dāng)實(shí)現(xiàn)向幼兒的“生活世界”的回歸,實(shí)現(xiàn)“生活世界”和“教學(xué)世界”的有機(jī)融合而不是人為的割裂。我們已經(jīng)認(rèn)識(shí)到教學(xué)與游戲的重要關(guān)系,至于實(shí)踐的效果和程度如何,需要廣大幼教工作者親自去摸索。最后引用杜威說過的一句話:教育沒有比適當(dāng)提供休閑活動(dòng)的享受更加嚴(yán)肅的責(zé)任,還不僅僅是為了眼前的健康,更重要的,如果可能,是為了心靈習(xí)慣的永久的影響。藝術(shù)就是對(duì)這個(gè)需求的回答。而教學(xué)活動(dòng)中始終滲透著游戲,這樣的活動(dòng)就是藝術(shù)。[9]

教育實(shí)踐工作者應(yīng)該把握好游戲與教學(xué)融合的度,讓我們的教育活動(dòng)成為真正的藝術(shù)!

參考文獻(xiàn)

1 吳式穎.外國教育史教程[M].人民教育出版社,2004:46

2 吳式穎.外國教育史教程[M].人民教育出版社,2004:365

3 杜 威.學(xué)校與社會(huì)?明日之學(xué)校[M].人民教育出版社,1994:274

4 黎安林.走近幼教實(shí)踐[J].學(xué)前教育研究,2005(5):9

5 劉 炎.兒童游戲通論[M].北京師范大學(xué)出版社,2004:125~126

6 杜 威.民主主義與教育[M].人民教育出版社,1990:215~219

7 周 采、楊漢麟.外國學(xué)前教育史[M].北京師范大學(xué)出版社,2004:292

篇2

【關(guān)鍵詞】幼兒;幼兒教師;契合性;游戲教學(xué)法

隨著全球化的到來,英語作為世界通用語言的趨勢(shì)越來越明顯,因此,學(xué)習(xí)英語是非常有必要的。就開始學(xué)習(xí)英語的年齡來說,腦科學(xué)研究表明,5~6歲是人腦發(fā)展的第一個(gè)加速期,豐富的外部環(huán)境的刺激可以促進(jìn)腦細(xì)胞的增長和發(fā)育,而適宜的早期教育就是最有效的環(huán)境刺激,如果在這個(gè)時(shí)期運(yùn)用正確的教學(xué)方法,培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)英語的興趣,就可以拓展幼兒的思維能力,豐富他們的想象力,對(duì)以后的英語學(xué)習(xí)起到很大的促進(jìn)作用,而最適合的教學(xué)方法就是游戲教學(xué)法。

一、游戲教學(xué)與幼兒英語學(xué)習(xí)的契合性分析

幼兒自身的學(xué)習(xí)特點(diǎn)和英語游戲教學(xué)法的優(yōu)勢(shì)保證了游戲教學(xué)與幼兒英語學(xué)習(xí)的契合性是非常高的,游戲教學(xué)是最適合幼兒的一種教學(xué)方法。

1.幼兒自身的學(xué)習(xí)特點(diǎn)

首先,幼兒的學(xué)習(xí)是無目的性的,教師教給他們什么他們就學(xué)習(xí)什么,他們不會(huì)根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)和需要去選擇要學(xué)習(xí)的內(nèi)容。他們的學(xué)習(xí)是無目的的,所以他們不會(huì)刻意的去記住教師所教授的內(nèi)容。其次,幼兒集中注意的時(shí)間很短,正因如此,幼兒園每節(jié)課的時(shí)間大約在二十分鐘左右,時(shí)間過長,幼兒的注意力容易分散,如果沿用傳統(tǒng)的教授方法,幼兒會(huì)將注意力轉(zhuǎn)移到其他的地方。最后,幼兒的理解能力處于較低的水平,有時(shí),他們很難理解教師課堂上所講的內(nèi)容。綜合幼兒如上的學(xué)習(xí)特點(diǎn),教師們必須選擇一種能吸引幼兒注意力的、便于幼兒理解的、輕松的教學(xué)方法。

2.游戲教學(xué)法的優(yōu)勢(shì)

游戲是幼兒的基本活動(dòng)形式之一,沒有游戲的童年生活是不完整的,游戲可以促進(jìn)幼兒生理、心智等各方面的發(fā)展。自陳鶴琴、陶行知等教育家提出并實(shí)踐“活教育”之后,游戲便作為一種教學(xué)手段被引入課堂教學(xué)。這與游戲教學(xué)的優(yōu)勢(shì)是分不開的。將教學(xué)內(nèi)容融入到游戲中,使教學(xué)游戲化,讓幼兒在輕松自然的情境中學(xué)習(xí),會(huì)緩解幼兒初學(xué)英語的緊張感,激起幼兒的學(xué)習(xí)興趣。

二、幼兒英語游戲教學(xué)法的策略建構(gòu)

1.教學(xué)預(yù)設(shè)策略

(1)豐富教師積累。一名教師只有熱愛他的職業(yè),熱愛他的學(xué)生才能認(rèn)真負(fù)責(zé)的面對(duì)他的工作。對(duì)學(xué)生的愛是做好教育的前提。另外,幼兒英語教師應(yīng)該具備一定的專業(yè)知識(shí)積累,包括教育知識(shí)和英語專業(yè)知識(shí)。教師需要充分了解幼兒的心理特點(diǎn)、年齡特點(diǎn)、學(xué)習(xí)特點(diǎn),還需要掌握英語的相關(guān)專業(yè)知識(shí),只有這樣,教師才能將知識(shí)根據(jù)幼兒的特點(diǎn)傳遞給他們。教師還要有一定教學(xué)方法的積累,尤其是英語教學(xué)方法的積累。

(2)設(shè)計(jì)游戲。教師在上課之前要根據(jù)課程的內(nèi)容和對(duì)幼兒的了解設(shè)計(jì)出恰當(dāng)?shù)挠螒颉TO(shè)計(jì)游戲時(shí)要有一定的目的性,根據(jù)不同的目標(biāo)要求,設(shè)計(jì)出適合幼兒的游戲。設(shè)計(jì)的游戲要便于幼兒理解,不能太復(fù)雜,否則幼兒的注意力就會(huì)在游戲規(guī)則上,課堂就會(huì)變成單純的為了游戲而游戲了。設(shè)計(jì)的游戲要有趣味性,讓幼兒樂意參與進(jìn)來。另外,設(shè)計(jì)游戲還要注意時(shí)間的限制,不能一個(gè)游戲就玩到下課。

2.課堂操作策略

(1)注重情境創(chuàng)設(shè)。在課堂上教師應(yīng)注重情境的創(chuàng)設(shè),可從實(shí)物創(chuàng)設(shè)和非實(shí)物情境創(chuàng)設(shè)兩方面入手。比如在講有關(guān)水果的單詞時(shí),教師可以準(zhǔn)備一些水果帶領(lǐng)幼兒去讀,如banana,apple,orange,pear,lemon,peach等等,教師可向幼兒展示實(shí)物,并在最后將水果分給幼兒們。除了實(shí)物情境創(chuàng)設(shè)還有非實(shí)物情境的創(chuàng)設(shè),教師可以借助多媒體或者卡片等非實(shí)物創(chuàng)設(shè)情境。比如在講季節(jié)(spring,summer,autumn,winter)的單詞時(shí),教師可以利用多媒體或者展示每個(gè)季節(jié)的情景,帶領(lǐng)幼兒讀單詞。非實(shí)物情境除了利用多媒體等媒介外,教師還可以根據(jù)需要為幼兒創(chuàng)設(shè)一種模擬情境,讓幼兒扮演各種角色。

(2)及時(shí)評(píng)價(jià)。教師的評(píng)價(jià)對(duì)于幼兒來說具有一定的刺激作用,對(duì)于表現(xiàn)好的幼兒教師的表揚(yáng)能增強(qiáng)他們的信心,而對(duì)于表現(xiàn)不好的幼兒教師的安慰也能讓幼兒的自尊心得到維護(hù)。教師應(yīng)注重對(duì)幼兒游戲的過程進(jìn)行評(píng)價(jià),而不只是看結(jié)果,遵循多鼓勵(lì)少批評(píng)的原則。

3.課后拓展策略

為了盡量多的為幼兒提供接觸英語的機(jī)會(huì),課后可組織幼兒進(jìn)行各種英語活動(dòng),角色扮演游戲,英語競(jìng)賽等等,組織幼兒動(dòng)手設(shè)計(jì)各種英語小標(biāo)識(shí),如幼兒園中常見的物品:cup,chair,box,door等等,讓幼兒感受學(xué)習(xí)英語的樂趣。此外,教師可以和家長合作將英語游戲的內(nèi)容傳達(dá)給家長,幼兒回到家后,家長可以和幼兒做英語游戲,共同激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)英語的興趣,讓幼兒樂意學(xué)習(xí)英語。

三、應(yīng)注意的問題

教師在設(shè)計(jì)游戲時(shí)要充分考慮幼兒的年齡特點(diǎn),考慮教學(xué)內(nèi)容與學(xué)前兒童的生活聯(lián)系。在講解游戲時(shí),盡量用幼兒能夠理解的語言,可為幼兒示范一遍;組織游戲時(shí),應(yīng)盡可能多的讓幼兒參與進(jìn)來,還要尊重幼兒的個(gè)體差異;評(píng)價(jià)要及時(shí),及時(shí)對(duì)幼兒的表現(xiàn)進(jìn)行評(píng)價(jià)。幼兒園可為英語教師提供一定的專業(yè)培訓(xùn),增強(qiáng)專業(yè)教學(xué)技能。

參考文獻(xiàn):

[1]余珍有.應(yīng)該讓幼兒學(xué)英語[J].學(xué)前教育研究,2002(3):28-30

篇3

1.抱一抱

入園初期的小班新生,容易產(chǎn)生恐慌、失落、不安的情緒,他們渴望得到各種形式的安慰,特別是肢體上的撫觸。心理學(xué)研究發(fā)現(xiàn),當(dāng)孩子被擁抱時(shí),他的幸福感和安全感都比較強(qiáng)烈,溫暖的擁抱能賦予孩子戰(zhàn)勝壓力的力量。因此,晨間接待可以通過“溫馨點(diǎn)名”互動(dòng)小游戲拉近師幼之間的距離,讓孩子愿意親近老師。

如:“××寶貝,××寶貝,抱一抱!”(稱呼孩子的乳名)教師張開手臂迎接狀,吸引孩子親近老師。“老師老師,抱一抱!”被喊到名字幼兒上來與老師擁抱,體驗(yàn)老師溫暖的呵護(hù)。

2.找一找

通過《找朋友》的游戲,給孩子們提供互相交流的機(jī)會(huì),讓孩子們認(rèn)識(shí)班上的小伙伴,讓大家在游戲中增進(jìn)情感。

3.變一變

娛樂游戲:《摸箱猜物》可讓孩子被老師變的魔術(shù)所吸引,喜歡上會(huì)魔法的老師。如:“魔術(shù)箱變變變”,讓幼兒根據(jù)老師的描述猜猜魔術(shù)箱里好吃的是什么?(白白的甜甜的;黃黃的彎彎的;紅紅的圓圓的等等);或者讓幼兒用小手摸一摸、猜一猜,對(duì)猜對(duì)的寶寶獎(jiǎng)勵(lì)笑臉花。

二、吃吃玩玩

1.好吃的餅干

食物對(duì)小班孩子的吸引力是無比巨大的,教學(xué)中巧妙地運(yùn)用一些食物也能讓孩子們喜笑顏開。

如:在孩子們面前擺上不同形狀、口味的餅干,鍛煉孩子的觀察能力、語言能力。鼓勵(lì)孩子進(jìn)行簡(jiǎn)單的表達(dá),表達(dá)的內(nèi)容可以是各種各樣的,如“我要吃××餅干”、“××餅干真好吃”等;嘗試分辨餅干的形狀是方的、圓的、小動(dòng)物外形的等等;嘗試分辨不同蘸醬的顏色,如巧克力顏色、紅色、白色等;跟著老師念念兒歌等,學(xué)著老師做做“夾心餅干”; 嘗試自己做“餅干小臉”等。

2.好玩的小汽車

幼兒人手一輛自己家里帶來的小汽車,互相說說自己的小汽車。

美術(shù)活動(dòng):《汽車滾畫》可以讓自己的小汽車輪胎蘸上顏料在畫紙上滾出好看的圖案;也可把小凳子變成小汽車,唱著兒歌開汽車,找到自己喜歡的“方向盤”來開汽車,并嘗試請(qǐng)同伴坐坐“我的小汽車”; 開著老師用紙板箱做的“汽車”,在幼兒園的草地上盡情玩耍,還可以將大蛋糕盒子當(dāng)車輪,在“山坡”上滾下來、推上去。此游戲可以讓孩子在游戲中體驗(yàn)快樂、鍛煉他們樂意表達(dá)生活經(jīng)驗(yàn)的能力。

三、唱唱跳跳

1.吹泡泡

“吹泡泡,吹泡泡,一吹吹個(gè)大泡泡,一吹吹個(gè)小泡泡,泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。”

孩子們圍成一個(gè)圓圈,像一個(gè)圓泡泡,按老師的語速有節(jié)奏地在圓圈上走;吹成大泡泡時(shí)圓圈變大;吹成小泡泡時(shí)圓圈變小;泡泡飛高了,孩子們踮腳舉高手臂;泡泡飛低時(shí),孩子們下蹲;泡泡破了,孩子們散開。該游戲一直深受孩子們的喜愛。

2.找小貓

“許多小花貓,喵嗚喵嗚叫。今天我們真高興,要和媽媽做游戲。找個(gè)地方躲躲好,媽媽快來找。一只老花貓,喵嗚喵嗚叫。我的小貓快躲好,一會(huì)兒媽媽就來找。找呀找呀找呀找,小貓找到了!”

帶領(lǐng)孩子學(xué)唱歌曲,扮演小貓找個(gè)地方躲躲好,讓孩子學(xué)會(huì)聽音樂,遵守游戲規(guī)則,“小貓”躲好后控制自己,不能隨意走動(dòng)。老師扮演貓媽媽,被拍到頭的寶寶表示被找到立即上位,貓媽媽問:“我的寶寶在哪里?”未拍到的“小貓”起立回答:“喵嗚――在這里!”重復(fù)游戲,孩子們樂此不疲!

四、看看說說

一些有趣的小故事也能讓孩子聽得欲罷不能。配合手偶、幻燈片、掛圖等,教師生動(dòng)形象的表演能讓孩子感覺身臨其境。如《狼和小羊》、《小兔乖乖》、《三只小豬》等,老師們要做到熟記會(huì)背、脫口而出。

我們還可以激發(fā)孩子的表演欲望,帶領(lǐng)孩子們扮演其中的角色,如在講《小兔乖乖》時(shí),可讓孩子們扮演小兔,老師做兔媽媽,保育員阿姨做大灰狼,讓孩子參與其中,忘卻煩惱。還可給孩子們播他們愛看的動(dòng)畫片,如《天線寶寶》、《貓和老鼠》等等,并刻意將其中一些反映本領(lǐng)、有勇氣、敢獨(dú)立的內(nèi)容選擇性地播給幼兒看,使孩子們?cè)诳磩?dòng)畫片中潛移默化:要做個(gè)勇敢的孩子,能獨(dú)自在幼兒園里與其他小伙伴游戲,認(rèn)真跟教師學(xué)本領(lǐng)。

五、輕輕松松

孩子們都喜歡在輕松愉悅的環(huán)境里學(xué)習(xí),每天學(xué)習(xí)新的兒歌、玩新的游戲?qū)λ麄儊碚f也是一種負(fù)擔(dān)、一種挑戰(zhàn)。一日活動(dòng)中穿插幼兒前面學(xué)習(xí)過的手指游戲、兒歌、歌曲會(huì)讓孩子沒有壓力、放松心情,也是孩子最易接受的活動(dòng)。

我們可讓孩子們?cè)谧簧献鲆恍┧麄兪煜さ腻憻捫∈直奂∪獾氖种赣螒颍喝纭缎±鲜笊蠠襞_(tái)》、《五只猴子》、《爸爸瞧媽媽看》、《包餃子》等等。每當(dāng)組織這樣的活動(dòng)時(shí),孩子就會(huì)熱情高漲,百分百參與,沖淡了想家、想親人的注意力。

篇4

關(guān)鍵詞:教學(xué);公平;游戲

【教學(xué)內(nèi)容】

北師大版小學(xué)數(shù)學(xué)四年級(jí)下冊(cè)第79~81頁內(nèi)容。

【導(dǎo)學(xué)過程】

孩子們,平時(shí)喜歡玩些什么游戲?這節(jié)數(shù)學(xué)課我們就來玩游戲好嗎?大家想一想我們數(shù)學(xué)課上玩游戲和你們平常玩游戲哪里不一樣?

游戲一――摸球游戲

1.第一次摸球

師:首先玩?zhèn)€摸球比賽吧,這個(gè)箱子里有黃球和白球一共10個(gè),你想摸到什么顏色球?

教師到學(xué)生中間,生摸球。五次以后,請(qǐng)班長宣布摸球結(jié)果。有爭(zhēng)議。

開箱驗(yàn)球。

2.第二次摸球

怎樣放球才能公平?為什么這樣放才公平?

再次摸球:5黃5白。班長宣布最終結(jié)果,誰獲勝。

師追問:這次比賽結(jié)果公平嗎?剛才我們進(jìn)行了兩次摸球比賽,你有什么想說的?

游戲二――拋硬幣

1.一枚硬幣

老師這兒有一枚小小的硬幣,用它來決定男生、女生的輸贏,根據(jù)你們的經(jīng)驗(yàn),公平嗎?說說理由。

我們?cè)囈辉嚕空媸悄猩男疫\(yùn)面,反面是女生的幸運(yùn)面。

2.兩枚硬幣

(1)規(guī)則公平嗎

剛才一枚硬幣太簡(jiǎn)單了,增加一枚硬幣怎么樣?看看這個(gè)規(guī)則公平嗎?

請(qǐng)生發(fā)表意見。

看來同學(xué)們的意見不太統(tǒng)一,兩枚硬幣落下后,朝上的兩個(gè)面可能是什么樣的?有幾種可能?這樣吧,請(qǐng)你在作業(yè)紙上畫一畫,或者填一填表格,我們來分析分析。

(2)學(xué)生反饋

師:這個(gè)規(guī)則是否公平?我們來聽聽這幾位同學(xué)的意見,首先請(qǐng)某同學(xué)發(fā)表觀點(diǎn)。

選取作業(yè)紙,請(qǐng)生上臺(tái)反饋。

追問:從這四種情況中,你能分析出什么?

(3)玩一玩

既然這個(gè)游戲的規(guī)則是公平的,咱們玩一玩,好嗎?師搖鐵盒,玩三次。問輸?shù)囊环剑數(shù)梅鈫幔?/p>

游戲三――石頭、剪刀、布

1.玩

(1)生活中除了用拋硬幣的方法決定雙方的輸贏,你還知道哪些游戲?玩過“石頭、剪刀、布”這個(gè)游戲嗎?我們一起玩一玩,看誰能贏老師。

(2)同座位玩三次。

2.悟

好不好玩?這個(gè)游戲公平嗎?為什么?

先是學(xué)生互相說一說,再請(qǐng)學(xué)生單獨(dú)發(fā)言。

當(dāng)我們同時(shí)出手的時(shí)候,可能會(huì)有幾種情況呢?同學(xué)們可以列表,也可以畫一畫或者用其他辦法來表示,我們用數(shù)學(xué)知識(shí)來分析分析。

3.議

為什么說“石頭、剪刀、布”這個(gè)游戲是公平的呢?我們聽聽這些同學(xué)的想法,大家可以向他們提問。

(課件播放):男、女生的代表小強(qiáng)和小麗要PK,咱們一起看看吧。

追問:看了小麗和小強(qiáng)同時(shí)出手,一共出現(xiàn)9種可能,你能分析出什么?

板書:贏輸平的可能性相等,游戲公平。

篇5

關(guān)鍵詞:游戲教學(xué);幼兒教學(xué);效益

當(dāng)前我國學(xué)前教育教學(xué)正處在全面的改革發(fā)展當(dāng)中,幼兒教學(xué)的創(chuàng)新也必須與幼兒生活相聯(lián)系,從孩子們感興趣的方面出發(fā),培養(yǎng)他們積極主動(dòng)學(xué)習(xí)的態(tài)度,讓他們充分地融入幼兒一日生活各項(xiàng)活動(dòng)當(dāng)中。游戲教學(xué)作為目前幼兒教學(xué)的主導(dǎo)教學(xué)方式,主要包括室外活動(dòng)和閱讀游戲等,通過這些活動(dòng)的有效開展,幼兒能在活動(dòng)過程中健康、快樂地成長。把游戲教學(xué)應(yīng)用到幼兒教學(xué)當(dāng)中,越來越普遍地成為幼兒園的主要教學(xué)模式。在這種模式的推動(dòng)下,不僅有利于簡(jiǎn)化教師的教學(xué)過程,還能夠深層次地提高教學(xué)效益。

一、游戲教學(xué)在幼兒教學(xué)中的效用

幼兒教學(xué)的發(fā)展,核心教學(xué)理念是全面促進(jìn)孩子的身心素質(zhì),并要逐步引導(dǎo)和培養(yǎng)他們的興趣愛好,優(yōu)化他們的內(nèi)心思想,創(chuàng)設(shè)優(yōu)良唯美的教學(xué)環(huán)境。在行為理念上,游戲教學(xué)與幼兒教學(xué)的理念很相似,都是以孩子們的興趣為主導(dǎo)因素,并與幼兒教學(xué)的具體內(nèi)容進(jìn)行融洽的結(jié)合,組織相關(guān)的趣味性強(qiáng)的游戲活動(dòng),同時(shí)將幼兒需要了解、掌握、運(yùn)用的知識(shí)巧妙地融入其中,給予幼兒充分游戲的時(shí)間,使他們?cè)谟螒蚪虒W(xué)活動(dòng)過程中增長知識(shí)、愉悅身心、得到成長,以培育健全的人格,輕松愉快的游戲活動(dòng)中養(yǎng)成孩子們積極向上的自主學(xué)習(xí)態(tài)度。開展幼兒游戲教學(xué),要在相關(guān)教材的應(yīng)用和指導(dǎo)下進(jìn)行,為孩子們提供豐富的、結(jié)構(gòu)程度低的游戲活動(dòng)材料,選擇一定的游戲區(qū)域,合理劃分和分配,根據(jù)幼兒的年齡特征、性格類型、能力發(fā)展,提供不同的游戲內(nèi)容供他們挑選。比如,有的孩子天生活潑好動(dòng),可以進(jìn)行角色扮演;有的小女孩則較為文靜,應(yīng)該選取圖書漫畫的游戲進(jìn)行教學(xué);還有一部分富有想象力,可以帶領(lǐng)他們進(jìn)行美術(shù)創(chuàng)作等相關(guān)的游戲活動(dòng)。只有因人而異的游戲教學(xué)活動(dòng)才能與孩子們思維相結(jié)合,才能在幼兒教學(xué)的發(fā)展中充分地發(fā)揮其積極作用。

二、游戲教學(xué)在幼兒教學(xué)中的發(fā)展創(chuàng)新

1.改變游戲形式,創(chuàng)新教學(xué)觀念

在我國的幼兒教學(xué)中,由于教師在游戲教學(xué)中干預(yù)的程度太大,給予孩子們自由游戲和想象的時(shí)間也不是那么充分,對(duì)幼兒的成長和性格的養(yǎng)成有著不好的影響,也產(chǎn)生了諸多教學(xué)方面的不利之處。為此,教師應(yīng)該優(yōu)先創(chuàng)新教學(xué)觀念,改變游戲形式,并且在創(chuàng)設(shè)游戲教學(xué)時(shí),應(yīng)當(dāng)注意切實(shí)提高這些游戲活動(dòng)的科學(xué)性,進(jìn)而有效地吸引孩子們的注意力,使他們樂于參與到活動(dòng)當(dāng)中來。在進(jìn)行傳統(tǒng)的唱歌跳舞游戲時(shí),幼兒已然習(xí)慣于這種單調(diào)的游戲模式,從中也得不到太多的趣味,教師可以對(duì)這個(gè)游戲形式進(jìn)行改變,比如由簡(jiǎn)單的唱歌變成多樣的兒歌接龍,每個(gè)幼兒唱一句,并做出一個(gè)舞蹈動(dòng)作,依次進(jìn)行,不僅能夠充分激發(fā)幼兒的參與興趣,也會(huì)在無形中打造一種全新的游戲教育氛圍,合理地提高了教學(xué)效率。

2.增添趣味元素,提高學(xué)習(xí)興趣

對(duì)于幼兒來說,他們活潑好動(dòng),注意力易分散,讓他們長時(shí)間地靜坐聽老師說教比登天還難,他們所希望的學(xué)習(xí)模式是充滿樂趣,并且要具有較強(qiáng)可玩性的游戲活動(dòng)。幼兒階段的孩子們往往具有較強(qiáng)的愛玩心理,他們的內(nèi)心渴望游戲,十分享受游戲的過程。為此,教師可以進(jìn)行適當(dāng)?shù)挠^察和發(fā)現(xiàn),找尋幼兒們感興趣的游戲內(nèi)容,加以改善和創(chuàng)新,并實(shí)時(shí)融入教學(xué)內(nèi)容,使他們感受到教學(xué)模式的新穎,進(jìn)而全面提高學(xué)習(xí)興趣,積極地參與到游戲活動(dòng)中來。此外,教師可以在傳統(tǒng)教學(xué)游戲的基礎(chǔ)上,增添新鮮有趣的現(xiàn)代元素,用以吸引幼兒的注意力,營造良好的學(xué)習(xí)氛圍,進(jìn)而全面提高教學(xué)效益。比如,在進(jìn)行蹺蹺板游戲的時(shí)候,可以把幼兒分成兩組,規(guī)定一定的游戲時(shí)間,對(duì)他們分別提出有趣且簡(jiǎn)單的問題,答對(duì)了則在蹺蹺板的一邊加上一個(gè)孩子,答錯(cuò)了則退下來一個(gè)孩子,到最后時(shí)間結(jié)束,觀察哪頭的孩子完全地超過了對(duì)方,最終取得勝利。

三、游戲教學(xué)在幼兒教學(xué)中的應(yīng)用

1.以教學(xué)內(nèi)容為基礎(chǔ)進(jìn)行游戲創(chuàng)設(shè)

在幼兒教學(xué)中,對(duì)游戲教學(xué)的具體實(shí)施應(yīng)用要結(jié)合幼兒園的具體設(shè)備以及教學(xué)環(huán)境,不能創(chuàng)設(shè)脫離幼兒園實(shí)際的游戲活動(dòng)。要系統(tǒng)化、科學(xué)化地設(shè)置游戲教學(xué)活動(dòng)的主題和內(nèi)容,與幼兒的學(xué)習(xí)狀態(tài)和本能意識(shí)相聯(lián)系,使得游戲教學(xué)合理地進(jìn)駐到幼兒教學(xué)實(shí)踐當(dāng)中。由于孩子家庭或所處的周邊環(huán)境,導(dǎo)致學(xué)習(xí)行為和思想上有著各式的差異,幼兒教師要將教學(xué)材料與幼兒的行為思想充分地結(jié)合,改善游戲內(nèi)容的材料要求,從而實(shí)現(xiàn)教學(xué)的目標(biāo)與教學(xué)思想的傳達(dá)。

2.創(chuàng)設(shè)一些豐富且有意義的趣味游戲教學(xué)活動(dòng)

游戲教學(xué)的主體活動(dòng)要有適當(dāng)?shù)目赏嫘院拓S富性,教師在幼兒進(jìn)行游戲的過程當(dāng)中,要細(xì)心地觀察和發(fā)現(xiàn)孩子們的需求和興趣所在,有的放矢選擇游戲活動(dòng)進(jìn)行教學(xué),進(jìn)而積累孩子們的活動(dòng)學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。合理且高效地激發(fā)幼兒自主學(xué)習(xí)的興趣,游戲教學(xué)的活動(dòng)要靈活多變,不能老是進(jìn)行一些老舊缺乏新意的活動(dòng),比如“躲貓貓”“老鷹抓小雞”等,長此以往就會(huì)使幼兒缺乏玩的樂趣,同時(shí)也達(dá)不到教學(xué)的效果。因此,教師要適時(shí)地進(jìn)行游戲模式的創(chuàng)新,讓幼兒對(duì)游戲產(chǎn)生濃厚的興趣和創(chuàng)新意識(shí),將游戲教學(xué)的多樣性和可玩性充分地體現(xiàn)出來。總而言之,幼兒園教學(xué)活動(dòng)是幼兒接觸社會(huì)的真正意義上的“第一堂課”,也是孩子們以后學(xué)習(xí)和成長的基礎(chǔ),將游戲教學(xué)合理地應(yīng)用到幼兒教育教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中,可以提高孩子們的創(chuàng)新能力和求知欲望。為此,教師應(yīng)根據(jù)教育活動(dòng)內(nèi)容的需要合理地選擇教學(xué)游戲,并對(duì)所選游戲加以巧妙創(chuàng)新完善,進(jìn)一步結(jié)合幼兒的學(xué)習(xí)內(nèi)容及學(xué)習(xí)興趣,使其產(chǎn)生較高的教學(xué)效用。

作者:吳國秀 單位:四川省旺蒼縣東河鎮(zhèn)第二幼兒園

參考文獻(xiàn):

篇6

如何在教育中添加“歡樂”這種調(diào)味品?我覺得,讓課堂游戲化是關(guān)鍵。從孩子的實(shí)際出發(fā),如何做到既不違背他們的天性,又能達(dá)到一定的教學(xué)目的呢?游戲就可以做這個(gè)橋梁。

游戲滿足了兒童的天性,在游戲中激發(fā)他們的思維是他們最愿意接受的。游戲解決了兒童“學(xué)與玩”的矛盾,它可以滿足兒童自我表現(xiàn)欲望強(qiáng)烈的需求。若能將知識(shí)融于游戲中,在課堂教學(xué)中把游戲和教學(xué)結(jié)合起來,使教學(xué)游戲化,讓學(xué)生在情趣盎然的游戲中練習(xí)所學(xué)的知識(shí),在蹦蹦跳跳中學(xué)英語,那么學(xué)生就會(huì)學(xué)得快,記得牢,也不會(huì)覺得學(xué)習(xí)內(nèi)容枯燥,樂于參與,自然也樂于學(xué)習(xí)。因此,游戲成為兒童普遍喜愛的活動(dòng)。

一、游戲在英語教學(xué)中的運(yùn)用

小學(xué)階段的英語教學(xué)必須考慮學(xué)生心理發(fā)展的特點(diǎn),游戲的成功與否在某種程度上決定于游戲?qū)和睦淼臐M足程度,游戲越能滿足兒童的心理需求,就越容易成功。所以,設(shè)計(jì)游戲要以兒童的心理特點(diǎn)為基礎(chǔ)。

在平常教學(xué)中,我以學(xué)生的身心發(fā)展?fàn)顩r為基點(diǎn)進(jìn)行游戲教學(xué)的實(shí)踐操作和探索,具體做法。

(一)游戲幫助學(xué)生記憶

在教學(xué)中,我們不能只為了讓學(xué)生放松玩樂才安排游戲,歸根結(jié)底,任何游戲必須服務(wù)于課堂教學(xué)的教學(xué)目標(biāo),有利于教學(xué)任務(wù)的完成,幫助學(xué)生鞏固所學(xué)的知識(shí),并使教學(xué)活動(dòng)變得生動(dòng)有趣,引人入勝。教師應(yīng)根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容,有針對(duì)性地設(shè)計(jì)教學(xué)游戲。在游戲規(guī)則上也要體現(xiàn)對(duì)教學(xué)內(nèi)容的操練,使游戲?yàn)檎Z言知識(shí)的學(xué)習(xí)與運(yùn)用服務(wù)。切不可為了游戲而游戲,否則就失去了游戲教學(xué)的意義。

(二)游戲提高學(xué)生興趣

小學(xué)英語教學(xué)的目的首先是激發(fā)學(xué)習(xí)英語的興趣,使學(xué)生產(chǎn)生愉快的學(xué)習(xí)情緒。趣味性是英語教學(xué)游戲的基本特征,同時(shí)考慮到小學(xué)生好玩、好奇、好勝的心理特點(diǎn),教師在課堂上安排的游戲要新穎、有趣,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。游戲的形式要多變,“把戲不可久玩”,再好玩的游戲玩過幾次也就沒有新鮮感了,學(xué)生的興趣也就很難提起來。教師要利用多中契機(jī),不斷設(shè)計(jì)、翻新游戲以促進(jìn)學(xué)生的積極參與。教師設(shè)計(jì)游戲的最終目的是要讓學(xué)生掌握語言知識(shí),所以要注意把教材內(nèi)容和學(xué)生實(shí)際相結(jié)合,增強(qiáng)游戲的針對(duì)性和指導(dǎo)性,通過游戲?qū)W(xué)生進(jìn)行語言訓(xùn)練。所以在游戲中,我們要把趣味性、知識(shí)性和創(chuàng)造性有機(jī)地統(tǒng)一起來,提高學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣。

二、游戲在英語教學(xué)中應(yīng)如何把握

注意做好游戲前的準(zhǔn)備。包括道具的準(zhǔn)備,知識(shí)的準(zhǔn)備和心理的準(zhǔn)備等。游戲前應(yīng)讓學(xué)生明確游戲規(guī)則及要求。 注意游戲過程中的公平性。好勝、好表揚(yáng)是兒童的天性,游戲的競(jìng)爭(zhēng)機(jī)制給學(xué)生無限的激動(dòng)。學(xué)生非常在意游戲的結(jié)果和老師給自己的評(píng)價(jià),一個(gè)不公平的結(jié)果會(huì)讓學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性受到打擊,甚至對(duì)老師產(chǎn)生排斥心理。 注意游戲過程中的紀(jì)律性。玩游戲時(shí),教師要有一定的調(diào)控能力,注意觀察學(xué)生的情況,利用游戲規(guī)則和獎(jiǎng)罰機(jī)制有效地控制課堂紀(jì)律。 注意游戲的操作時(shí)間。教師要把握好游戲時(shí)間,時(shí)間過長會(huì)使學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣下降,下次再玩這類游戲就沒有了熱情;時(shí)間過短,一來學(xué)生會(huì)掃興,二來游戲的“運(yùn)用語言”的目的也沒有達(dá)到。游戲時(shí)間的長短既要參照學(xué)生的社會(huì)性發(fā)展水平和認(rèn)知水平,也要教師根據(jù)學(xué)生的興趣、能力及教學(xué)內(nèi)容加以安排。 注意游戲后的總結(jié)。課堂游戲后一定要總結(jié),教師和學(xué)生一起復(fù)習(xí)知識(shí)點(diǎn),了解學(xué)生到底掌握了多少,確定在以后的鞏固練習(xí)中需要進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)的地方。另外,教師還要總結(jié)游戲操作成功或失敗的經(jīng)驗(yàn),為以后完善游戲積累經(jīng)驗(yàn)。

三、游戲在英語教學(xué)中如何評(píng)價(jià)和反饋

英語教學(xué)中進(jìn)行游戲教學(xué)的目的就是為了激勵(lì)每個(gè)學(xué)生的發(fā)展,培養(yǎng)學(xué)生積極參與、善于合作的意識(shí)和一定的應(yīng)變能力。并促進(jìn)課程的發(fā)展,提高教育質(zhì)量。 教師要時(shí)刻關(guān)注評(píng)價(jià)對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)和教師教學(xué)的反饋?zhàn)饔谩?/p>

在游戲教學(xué)中,我是這樣實(shí)施游戲評(píng)價(jià)的:

評(píng)價(jià)過程化:強(qiáng)調(diào)對(duì)學(xué)生活動(dòng)過程的評(píng)價(jià),重視學(xué)生在游戲過程中的態(tài)度、情感、表現(xiàn)行為,重視學(xué)生游戲過程中付出的程度,以及過程中的探索、思考、創(chuàng)意等。即使游戲的最后結(jié)果沒有達(dá)到預(yù)期的目標(biāo),也應(yīng)從學(xué)生參與體驗(yàn)的角度加以珍視。

評(píng)價(jià)多樣化:(1)主體多樣化。評(píng)價(jià)是教師和學(xué)生共同合作進(jìn)行的有意義的建構(gòu)過程。學(xué)生既是評(píng)價(jià)的對(duì)象,也是評(píng)價(jià)的主體,強(qiáng)調(diào)學(xué)生的自評(píng)、互評(píng)等方式。(2)角度多樣化。分析學(xué)生的語言或非語言表達(dá),注意觀察學(xué)生在游戲中的參與程度、努力程度等。(3)尺度多樣化。不要用一個(gè)統(tǒng)一的尺度去評(píng)價(jià)所有的學(xué)生,關(guān)注每一個(gè)學(xué)生在原有水平上的發(fā)展。

篇7

游戲教學(xué)的實(shí)質(zhì)是把枯燥的學(xué)習(xí)內(nèi)容和機(jī)械操練變成了充滿趣味性的各種活動(dòng),從而有效地達(dá)成教學(xué)目標(biāo)。它把英語語言知識(shí)的學(xué)習(xí)與英語語言技能的訓(xùn)練有機(jī)地結(jié)合在娛樂活動(dòng)中,既可以改變英語教學(xué)枯燥呆板的局面,又可以培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,激發(fā)兒童求知欲,還可以發(fā)展學(xué)生的智力與非智力因素,起到“以趣激情、寓教于樂”的作用。

一、游戲在英語教學(xué)中的運(yùn)用

小學(xué)階段的英語教學(xué)必須考慮學(xué)生心理發(fā)展的特點(diǎn),游戲的成功與否在某種程度上決定于游戲?qū)和睦淼臐M足程度,游戲越能滿足兒童的心理需求,就越容易成功。所以,設(shè)計(jì)游戲要以兒童的心理特點(diǎn)為基礎(chǔ)。

在平常教學(xué)中,我以學(xué)生的身心發(fā)展?fàn)顩r為基點(diǎn)進(jìn)行游戲教學(xué)的實(shí)踐操作和探索,具體做法如下:

(一)游戲幫助學(xué)生記憶

案例:巧猜數(shù)字

游戲功能:鞏固數(shù)字的讀音和拼寫。

游戲玩法:教師拿出準(zhǔn)備好的數(shù)字卡片

T:Now,let's play a game.Please guess,what's the number on the card? If you're right,I will give you the card.I will say the first letter of the word.

T:“T”.

S1:T-W-O, two!

T:No,try again,please.

S2:T-H-R-E-E,three!

T:Yes,you're right!Here you are!

教師將卡片獎(jiǎng)勵(lì)給這位學(xué)生,然后帶領(lǐng)大家一起拼讀。以此方式將十個(gè)數(shù)字猜出,鞏固數(shù)字的拼寫和認(rèn)讀。

(二)游戲提高學(xué)生興趣

小學(xué)英語教學(xué)的目的首先是激發(fā)學(xué)習(xí)英語的興趣,使學(xué)生產(chǎn)生愉快的學(xué)習(xí)情緒。趣味性是英語教學(xué)游戲的基本特征,同時(shí)考慮到小學(xué)生好玩、好奇、好勝的心理特點(diǎn),教師在課堂上安排的游戲要新穎、有趣,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。游戲的形式要多變,再好玩的游戲玩過幾次也就沒有新鮮感了,學(xué)生的興趣也就很難提起來。教師要利用多中契機(jī),不斷設(shè)計(jì)、翻新游戲以促進(jìn)學(xué)生的積極參與。教師設(shè)計(jì)游戲的最終目的是要讓學(xué)生掌握語言知識(shí),所以要注意把教材內(nèi)容和學(xué)生實(shí)際相結(jié)合,增強(qiáng)游戲的針對(duì)性和指導(dǎo)性,通過游戲?qū)W(xué)生進(jìn)行語言訓(xùn)練。所以在游戲中,我們要把趣味性、知識(shí)性和創(chuàng)造性有機(jī)地統(tǒng)一起來,提高學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣。

在組織游戲時(shí),教師還要注意面向全體學(xué)生。如果只有幾個(gè)學(xué)生玩,其他人觀望,那么游戲的效果就會(huì)大打折扣,達(dá)不到教學(xué)目的。而且,讓大部分學(xué)生在游戲過程中當(dāng)觀眾的做法會(huì)挫傷他們的學(xué)習(xí)積極性。這就需要教師在設(shè)計(jì)游戲時(shí),從游戲的角度、學(xué)生感興趣的程度等多方面下工夫。學(xué)生是游戲教學(xué)的主體,任何組織形式的設(shè)計(jì)都必須有利于學(xué)生全面參與教學(xué)和實(shí)現(xiàn)教育目標(biāo)為宗旨。

案例:

游戲功能:操練單詞

游戲玩法:教師讓一個(gè)學(xué)生背對(duì)著全體學(xué)生站立,然后將單詞卡片藏于某一個(gè)學(xué)生的桌子內(nèi),再請(qǐng)講臺(tái)上的學(xué)生轉(zhuǎn)過身尋找此單詞的位置。全班學(xué)生一起朗讀此單詞,如果該同學(xué)離單詞位置近,那么朗讀的聲音就響,如果離單詞越來越遠(yuǎn)了,那么朗讀的聲音就越來越輕了。就這樣直到找到單詞為止。

(三)游戲提高學(xué)生多種能力

案例:鐘表、鐘表幾點(diǎn)了

游戲功能:通過讓學(xué)生扮演時(shí)針來掌握句型“It's....”使他們掌握英文數(shù)字1──12。

游戲玩法:請(qǐng)12名學(xué)生分演12個(gè)鐘點(diǎn),圍站成一圈,1名學(xué)生扮演時(shí)針。游戲開始,教師說:“鐘表鐘表幾點(diǎn)了?”學(xué)生說“1點(diǎn)”,“時(shí)針”要用英語講:“It's one...”并伸直左手臂順時(shí)針方向開始原地轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)到1時(shí)停止,手指尖指向1點(diǎn)。扮演鐘點(diǎn)的學(xué)生舉起卡片one。以后游戲繼續(xù)進(jìn)行。要求扮演時(shí)針的學(xué)生要手口一致。

兒童對(duì)未知世界永遠(yuǎn)充滿了好奇和興趣,喜歡挑戰(zhàn)。教師設(shè)計(jì)的游戲活動(dòng)要讓學(xué)生有一些思考的余地,要有一定的挑戰(zhàn)性,盡量做到開發(fā)學(xué)生的智力因素,培養(yǎng)他們的英語思維能力。案例中,扮演“時(shí)針”的學(xué)生要快速對(duì)“1點(diǎn)”作出分析,并要在句型“It's...”中進(jìn)行運(yùn)用,再配合身體的動(dòng)作完成游戲,是一項(xiàng)集多種功能的連鎖反應(yīng)。

二、游戲在英語教學(xué)中應(yīng)如何把握

注意做好游戲前的準(zhǔn)備。包括道具的準(zhǔn)備,知識(shí)的準(zhǔn)備和心理的準(zhǔn)備等。游戲前應(yīng)讓學(xué)生明確游戲規(guī)則及要求。

注意游戲過程中的公平性。好勝、好表揚(yáng)是兒童的天性,游戲的競(jìng)爭(zhēng)機(jī)制給學(xué)生無限的激動(dòng)。學(xué)生非常在意游戲的結(jié)果和老師給自己的評(píng)價(jià),一個(gè)不公平的結(jié)果會(huì)讓學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性受到打擊,甚至對(duì)老師產(chǎn)生排斥心理。

注意游戲過程中的紀(jì)律性。玩游戲時(shí),教師要有一定的調(diào)控能力,注意觀察學(xué)生的情況,利用游戲規(guī)則和獎(jiǎng)罰機(jī)制有效地控制課堂紀(jì)律。

注意游戲的操作時(shí)間。教師要把握好游戲時(shí)間,時(shí)間過長會(huì)使學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣下降,下次再玩這類游戲就沒有了熱情;時(shí)間過短,一來學(xué)生會(huì)掃興,二來游戲的“運(yùn)用語言”的目的也沒有達(dá)到。

注意游戲后的總結(jié)。課堂游戲后一定要總結(jié),教師和學(xué)生一起復(fù)習(xí)知識(shí)點(diǎn),了解學(xué)生到底掌握了多少,確定在以后的鞏固練習(xí)中需要進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)的地方。另外,教師還要總結(jié)

篇8

21世紀(jì)需要會(huì)思考、會(huì)學(xué)習(xí),有創(chuàng)造力的人才。現(xiàn)在學(xué)生學(xué)業(yè)壓力普遍很重,他們不喜歡學(xué)習(xí),對(duì)數(shù)學(xué)更是缺乏興趣。游戲卻是學(xué)生非常喜歡的一種活動(dòng)。學(xué)生為什么就是向往我們身邊的機(jī)室、網(wǎng)吧,他們往往不顧老師的嚴(yán)厲批評(píng),家長的無可奈何,總是想方設(shè)法去游戲機(jī)室、網(wǎng)吧,打游戲,甚至上癮。我想怎樣通過游戲教學(xué)課的開展,調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,達(dá)到寓教于樂的目的,這應(yīng)該是個(gè)值得研究的內(nèi)容。讓數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化,它可以改變傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)模式,改善教與學(xué)的效果,提高教與學(xué)的效率。它符合學(xué)生的興趣;符合學(xué)生認(rèn)知規(guī)律;能讓學(xué)生自主找到許多認(rèn)識(shí)事物的方法,探索問題的途徑;留下美好的游戲回憶。游戲是科學(xué)研究的基本方法之一,作為一門基礎(chǔ)學(xué)科,數(shù)學(xué)也不例外。

1.讓數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化,能促使學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的激發(fā)

俗話說"教之者不如好之者,好之者不如樂之者"。只有學(xué)生有了濃厚的學(xué)習(xí)興趣,才有可能學(xué)好數(shù)學(xué)。圍繞數(shù)學(xué)的教學(xué)游戲能吸引學(xué)生的注意力,喚起他們對(duì)問題的興趣。

2.讓數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化,有利于培養(yǎng)學(xué)生觀察力和記憶力

我們?cè)谝詫W(xué)生為主體的教學(xué)中,要是學(xué)生的綜合素質(zhì)得到提高,學(xué)生的觀察能力和記憶能力起重要作用。根據(jù)學(xué)生生理和心理特點(diǎn),他們好動(dòng)、貪玩,在玩耍中能觀察到很多東西,也能記住很多新鮮事,比如現(xiàn)在的學(xué)生能很快說出某某明星的名字、身高等,但他們就是不能對(duì)書本的東西記憶深刻。游戲教學(xué)恰恰能解決這一問題,使學(xué)生們?cè)谕嫠V袆?dòng)口、動(dòng)手、動(dòng)腦,使他們充分發(fā)揮自己的觀察力和想象力,使抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)變得新穎有趣。而我們?cè)诮虒W(xué)時(shí),如果利用第二課堂時(shí)間讓學(xué)生們玩24點(diǎn)游戲,這無疑使學(xué)生們?cè)谟螒虻耐瑫r(shí)促進(jìn)了自己對(duì)加、減、乘、除運(yùn)算的熟悉,這將極大促進(jìn)學(xué)生們的觀察力和記憶力。

3.讓數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化,能促使學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解和鞏固,學(xué)會(huì)合作

新理念要求教師在概念教學(xué)中注重知識(shí)的生成,引導(dǎo)學(xué)生從已有的知識(shí)背景和活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)出發(fā),提供大量操作、思考與交流的機(jī)會(huì),讓學(xué)生經(jīng)歷觀察、游戲、猜測(cè)、推理、交流與反思等過程,進(jìn)而在增加感性認(rèn)識(shí)的基礎(chǔ)上,幫助學(xué)生形成數(shù)學(xué)概念。如:一個(gè)梯形,只剪一刀,能否拼成一個(gè)三角形、平行四邊形、矩形?若不能,至少需要剪幾刀?(1)游戲器材:普通形狀的梯形紙片若干。(2)提示問題:若要拼接,需要相等的線段,如何剪?(3)動(dòng)手操作:學(xué)生經(jīng)過反復(fù)操作,嘗試錯(cuò)誤后,展開討論,認(rèn)為取一腰的中點(diǎn),可得到相等的線段,根據(jù)中心對(duì)稱,可進(jìn)行拼接。此時(shí)學(xué)生忽然明白了其中的奧妙(頓悟)。

如圖所示,正為CD中點(diǎn),將ADE剪下,拼接至FCE,得ABF。同理,如圖所示,若剪痕MN∥AB,則可拼接得到平行四邊形ABNM。這時(shí),學(xué)生陸續(xù)有新的發(fā)現(xiàn),還可用類似的方法將一個(gè)普通梯形只剪一刀拼成一個(gè)直角梯形、等腰梯形;同時(shí)發(fā)現(xiàn)要拼成一個(gè)矩形,至少要剪兩刀,如圖所示。 "做然后知不足",在學(xué)生獨(dú)立或合作完成游戲的同時(shí),激發(fā)了他們進(jìn)一步學(xué)好數(shù)學(xué)的愿望,也促成數(shù)學(xué)教學(xué)的良性循環(huán)。

3.讓數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化,能促使內(nèi)在的潛力知識(shí)的挖掘,教學(xué)中難點(diǎn)的容易突破

教育心理學(xué)專家早已作論斷,學(xué)生聽,教師講,只能記得15%。如果學(xué)生自己看書,可以記得其中的25%,如果既看又聽,效果不只是兩者的代數(shù)和,而是65%,這是一個(gè)很大的飛躍。如果不僅用耳聽,而且動(dòng)眼看,動(dòng)手做,動(dòng)口念,動(dòng)腦想,效果自然會(huì)更好。

如印刷一本書,為了使裝訂成書后頁碼恰好為連續(xù)的自然數(shù),可按如下方法操作:先將一張整版的紙,對(duì)折一次為4頁,在對(duì)折一次為8頁,連續(xù)對(duì)折三次為16頁,……,然后再排頁碼,如果想設(shè)計(jì)一本16頁的畢業(yè)紀(jì)念冊(cè),按上述方法(圖中的1,8表示頁碼)的方法折疊,請(qǐng)?jiān)趫D中填上相應(yīng)位置的頁碼。這個(gè)問題如果不動(dòng)手很難,不過只要?jiǎng)邮终l都會(huì),那還等什么?

對(duì)于教學(xué)中的一些疑難點(diǎn),在分析問題的過程中,如不借助于一定的游戲手段,就很難達(dá)到預(yù)定的教學(xué)目標(biāo)。游戲教學(xué)教學(xué),學(xué)生先獲得深刻的感性認(rèn)識(shí),然后師生共同通過對(duì)游戲分析、概括、推理、判斷,使學(xué)生的認(rèn)識(shí)提升到一種理性的高度,這樣處理,使嚴(yán)謹(jǐn)、抽象的幾何證明從此充滿活力,使學(xué)生思維更開闊。

4.讓數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化,促使使學(xué)生創(chuàng)造性思維的培養(yǎng),學(xué)生應(yīng)用能力的提高

《新課標(biāo)》強(qiáng)調(diào):數(shù)學(xué)課程的內(nèi)容要從學(xué)生熟悉的現(xiàn)實(shí)生活開始,獲得知識(shí),再應(yīng)用于生活,強(qiáng)調(diào)數(shù)學(xué)在實(shí)際生活中的應(yīng)用。這就要求教師應(yīng)努力創(chuàng)設(shè)一種游戲環(huán)境,使學(xué)生能受到必要的教學(xué)應(yīng)用的實(shí)際訓(xùn)練。如學(xué)校每年要舉行運(yùn)動(dòng)會(huì),運(yùn)動(dòng)會(huì)場(chǎng)地可組織學(xué)生來畫,跑道的線寬、道寬的尺寸一般都有規(guī)定的標(biāo)準(zhǔn)。當(dāng)100m、200m、400m、800m等跑步項(xiàng)目終點(diǎn)位置確定時(shí),其起點(diǎn)位置如何確定?相應(yīng)的每跑道的前伸數(shù)如何確定?標(biāo)槍、鉛球、鐵餅場(chǎng)地怎樣畫?相應(yīng)的角度怎樣確定?這些運(yùn)用到的數(shù)學(xué)知識(shí)雖簡(jiǎn)單,但在實(shí)際操作中卻并不簡(jiǎn)單,通過教師的指導(dǎo)下進(jìn)行游戲教學(xué),使學(xué)生領(lǐng)悟到運(yùn)動(dòng)場(chǎng)上也蘊(yùn)含著豐富的數(shù)學(xué)知識(shí),從而激勵(lì)學(xué)生將學(xué)到的數(shù)學(xué)知識(shí)應(yīng)用于生活。

5.讓數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化,促使學(xué)生學(xué)習(xí)新知識(shí)的解決,還能使學(xué)生有競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),使其加倍努力學(xué)習(xí)

篇9

少年兒童在游戲中能學(xué)會(huì)認(rèn)識(shí)社會(huì)和認(rèn)識(shí)自己。特別是在一些集體游戲中,少年兒童需要互相幫助、互相配合,共同完成一些規(guī)定性的動(dòng)作。這對(duì)養(yǎng)成少年兒童集體生活習(xí)慣,培養(yǎng)集體主義精神有顯著作用。游戲的規(guī)則把活動(dòng)者組織起來,要求他們遵守紀(jì)律,并履行一定的職責(zé),能培養(yǎng)少年兒童對(duì)自己行為的責(zé)任感。體育游戲通過各種練習(xí)和活動(dòng),使游戲者的身體承擔(dān)一定的運(yùn)動(dòng)負(fù)荷,各器官、各肌肉群得到必要的活動(dòng),有利于他們的生長發(fā)育。

二、體育游戲的特點(diǎn)

1.思想性

游戲是一種鍛煉身體的手段,也是進(jìn)行教育的一種重要方式。游戲應(yīng)具有明確的目的性,即通過游戲活動(dòng)對(duì)青少年進(jìn)行思想品德教育,培養(yǎng)具有創(chuàng)新能力、協(xié)作精神和適應(yīng)社會(huì)的人

2.趣味性

游戲是深受人們歡迎的喜聞樂見的活動(dòng)形式,吸引著廣大青少年的參與。游戲的內(nèi)容要生動(dòng)活潑、豐富多彩,具有趣味性和娛樂性。

3.情境性

游戲一般都有一定的寓意和情境,也多半含有比賽的成分。青少年具有表現(xiàn)自己能力的特點(diǎn),有強(qiáng)烈的集體榮譽(yù)感,富于對(duì)抗和競(jìng)爭(zhēng)的意識(shí),通過游戲活動(dòng)能夠得到身心愉快和滿足。所以說游戲不僅具有情境性,而且富有競(jìng)賽性。

4.群眾性

活動(dòng)性游戲多由人們?nèi)粘I钪械淖摺⑴堋⑻S、投擲、對(duì)抗等基本活動(dòng)技能組成,它不需要專門的技巧和事先學(xué)習(xí)、訓(xùn)練,因此它能為廣大學(xué)生所接受。

5.集體性

體育游戲一般都是有組織的集體性活動(dòng),有利于集體觀念的形成。而游戲中的規(guī)則不僅可以協(xié)調(diào)學(xué)生之間的關(guān)系,而且對(duì)加強(qiáng)組織性、紀(jì)律性起著良好的作用。

6.社會(huì)性

在游戲活動(dòng)中學(xué)生都扮演著一定的角色,各人處于不同的位置、順序、條件,承擔(dān)和履行著不同的任務(wù)和職責(zé),因此要處理好個(gè)人與集體的關(guān)系、游戲中人際間的關(guān)系,正確認(rèn)識(shí)個(gè)人的職能和特點(diǎn),從活動(dòng)中培養(yǎng)社會(huì)責(zé)任感,因而體育游戲具有社會(huì)角色的教育特點(diǎn)。

7.綜合性

幾乎任何體育項(xiàng)目的練習(xí)都可以作為體育游戲的素材;幾乎任何體育項(xiàng)目都可以將體育游戲作為教學(xué)與訓(xùn)練的手段。體育游戲既能培養(yǎng)與提高學(xué)生的基本活動(dòng)能力,又能幫助學(xué)生學(xué)習(xí)運(yùn)動(dòng)技能。

三、體育游戲在課堂教學(xué)中的作用

1.全面發(fā)展學(xué)生身體素質(zhì)和增強(qiáng)學(xué)生體質(zhì)

體育游戲可充分發(fā)揮學(xué)生的積極性、主動(dòng)性和協(xié)作性,是在學(xué)生掌握的各項(xiàng)技能的基礎(chǔ)上進(jìn)行的,寓技能于游戲之中。教師在教學(xué)中應(yīng)根據(jù)學(xué)生的具體情況,合理安排游戲。

2.提高學(xué)生的練習(xí)興趣

根據(jù)青少年的心理特征,在課堂上適當(dāng)?shù)匕才朋w育游戲,不僅能改變課的單調(diào)、枯燥乏味,而且能通過體育游戲進(jìn)一步提高中樞神經(jīng)的活動(dòng)能力,提高練習(xí)興趣。

3.鞏固和提高學(xué)生的技術(shù)動(dòng)作

學(xué)生在接受新內(nèi)容時(shí)往往表現(xiàn)出認(rèn)真積極的學(xué)習(xí)態(tài)度,而在復(fù)習(xí)課中會(huì)出現(xiàn)懈怠現(xiàn)象,興趣低落,精力不集中,練習(xí)不認(rèn)真,使技術(shù)得不到很好的鞏固和提高。如用游戲來進(jìn)行復(fù)習(xí),學(xué)生就會(huì)有新鮮的感覺,并且在競(jìng)爭(zhēng)氣氛中達(dá)到好的復(fù)習(xí)效果,從而使所學(xué)的技術(shù)得以更好的鞏固和提高。

4.消除疲勞

在體育課的結(jié)束部分都要安排整理活動(dòng),它是體育教學(xué)不可缺少的組成部分。整理活動(dòng)如能利用正確的游戲方法進(jìn)行,將能幫助學(xué)生盡快地消除由于運(yùn)動(dòng)而產(chǎn)生的疲勞,有效地緩解學(xué)生緊張的心理狀態(tài)。

5.啟發(fā)學(xué)生的思維并促進(jìn)智力發(fā)展

體育游戲帶有情節(jié)和選定的規(guī)則,既表現(xiàn)了人與自然的關(guān)系,又反映了該項(xiàng)目的特點(diǎn)和規(guī)律。學(xué)生在游戲中不僅能充分發(fā)揮他們的想象力和創(chuàng)造力,而且能夠發(fā)展他們的思維,提高他們的認(rèn)識(shí)能力。

篇10

【關(guān) 鍵 詞】 幼兒園;游戲化;教學(xué)

游戲化教學(xué)是一項(xiàng)非常重要的教學(xué)方法,可營造生動(dòng)、有趣、活躍的課堂氣氛,吸引兒童注意力,使其在歡樂的氛圍下學(xué)習(xí)知識(shí),符合兒童教學(xué)、成長的特點(diǎn)。筆者結(jié)合多年工作經(jīng)驗(yàn),對(duì)幼兒園游戲化教學(xué)進(jìn)行完善和優(yōu)化,從而促進(jìn)兒童身心健康發(fā)展。

一、幼兒園游戲化教學(xué)的內(nèi)涵及特征

幼兒園游戲化教學(xué)是指在幼兒園教學(xué)內(nèi)容及目標(biāo)中,融入形式豐富的游戲活動(dòng),為兒童營造一個(gè)生動(dòng)、有趣的學(xué)習(xí)環(huán)境,確保游戲活動(dòng)、游戲精神始終貫穿于幼兒園教學(xué)中,從而激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)熱情和興趣,使其更加愉快的學(xué)習(xí)和成長。游戲和教學(xué)是相輔相成的,不僅要重視游戲教學(xué)的目的性,更應(yīng)該注意游戲化教學(xué)的本質(zhì),打破傳統(tǒng)單一的教學(xué)模式,收獲學(xué)習(xí)的興趣、成功。在幼兒園游戲化教學(xué)中,應(yīng)具備的內(nèi)部體征為:幼兒主體性發(fā)展,幼兒差異性,幼兒游戲性的體驗(yàn)等;外部條件體征:幼兒自主選擇活動(dòng)主題,自行決定活動(dòng)方式,與幼兒能力相符的任務(wù),以此確保幼兒園游戲化教學(xué)順利進(jìn)行。

二、幼兒園教學(xué)現(xiàn)存問題分析

(一)教師指導(dǎo)不到位

在幼兒園游戲化教學(xué)中,教師仍然占主導(dǎo)地位,擔(dān)當(dāng)著十分重要的角色,導(dǎo)致游戲指導(dǎo)中存在一定的隨意性;同時(shí),教師在教學(xué)中成為游戲的指揮者,而并非引導(dǎo)者、參與者,無法把握好實(shí)際操作與參與過程的尺度,使得幼兒學(xué)習(xí)積極性和自主性不高,教學(xué)效率較低。

(二)教學(xué)方式過于形式化、模式化、自由化

部分幼兒園及教師僅僅將游戲化教學(xué)當(dāng)作提高幼兒注意力的手段,過于形式化;將幼兒當(dāng)作一種課程,給幼兒設(shè)定固定角色、語言、動(dòng)作,過于模式化,難以發(fā)現(xiàn)幼兒內(nèi)在潛能;將游戲與自由活動(dòng)的含義混淆,放手讓幼兒自由玩耍,脫離于“游戲”和教學(xué),過于自由化,進(jìn)而導(dǎo)致游戲化教學(xué)失去意義。

三、幼兒園游戲化教學(xué)

(一)改變教師教學(xué)理念

在我國教育體制不斷改革的背景下,教師的教學(xué)理念直接關(guān)系著教學(xué)目標(biāo)、方法是否能實(shí)現(xiàn),教師態(tài)度決定著幼兒教學(xué)的健康發(fā)展。新教育形式下,教師應(yīng)不斷創(chuàng)新教學(xué)理念,轉(zhuǎn)變課堂角色,由以往的組織者、指揮者變?yōu)橐龑?dǎo)者、參與者,以幼兒為主導(dǎo)地位,推行人本教育,進(jìn)而激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)積極性和主動(dòng)性,確保游戲化教學(xué)順利開展。

(二)創(chuàng)設(shè)游戲化教學(xué)環(huán)境

詳細(xì)了解幼兒的興趣愛好,結(jié)合教學(xué)目標(biāo)、內(nèi)容,將教學(xué)情境與意圖客體化,盡可能地將多種教學(xué)元素融入游戲化教學(xué)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)中。在游戲化教學(xué)環(huán)境營造中,應(yīng)注意兩點(diǎn):首先是注重教育學(xué)和參與性,由于幼兒好奇心強(qiáng)、注意對(duì)象廣泛,可利用室內(nèi)室外墻面、地面、空間等,構(gòu)造出系統(tǒng)化生活教學(xué)環(huán)境,使幼兒在生活中接觸到更多的符號(hào)、形象等;其次,營造一個(gè)溫馨、舒適、平等、合作的心理情境,讓幼兒感到安全舒適,全(下轉(zhuǎn)29頁)(上接27頁)身心投入游戲中,激發(fā)其學(xué)習(xí)興趣與學(xué)習(xí)積極性。

(三)引入功能豐富的游戲材料

在游戲化教學(xué)中,教師應(yīng)注重培養(yǎng)幼兒的思維創(chuàng)造力,積極引導(dǎo)幼兒思考、想象。如幼兒對(duì)教師自制的玩具或成品玩具興趣持續(xù)時(shí)間較短,僅僅會(huì)問“這是什么?”“這個(gè)東西是干什么的?”等,之后便失去了興趣。因此教師可指導(dǎo)幼兒動(dòng)手制作玩具,鼓勵(lì)幼兒選擇喜歡的材料,大膽想象、設(shè)計(jì)、制作,可培養(yǎng)幼兒動(dòng)手能力和解決問題能力。在游戲化教學(xué)中,教師可定期組織親子活動(dòng),讓幼兒邀請(qǐng)家長到學(xué)校,可進(jìn)行水果拼盤比賽、文藝表演、裝扮活動(dòng)等,讓家長協(xié)助幼兒完成各項(xiàng)活動(dòng),不僅能達(dá)到游戲化教學(xué)的目的,還能促進(jìn)幼兒與父母的感情,有利于家園互動(dòng)和交流,確保幼兒園教學(xué)健康發(fā)展。

(四)提高教師綜合素質(zhì)

為實(shí)現(xiàn)幼兒園教學(xué)游戲化,幼兒教師教學(xué)理念、教學(xué)技能直接關(guān)系著教學(xué)質(zhì)量。幼兒機(jī)構(gòu)應(yīng)定期加強(qiáng)對(duì)教師的培訓(xùn)工作,包括管理學(xué)、心理學(xué)、各種新型教學(xué)理念、方法、多媒體技術(shù)等,并鼓勵(lì)教師利用課余時(shí)間,學(xué)習(xí)游戲化教學(xué)的相關(guān)知識(shí),進(jìn)一步提高自身教學(xué)技能。有條件的幼兒園或教師,可攻讀碩士、博士學(xué)位,積極參與其他形式的進(jìn)修,為幼兒園工作注入新鮮活力,更好地服務(wù)于學(xué)前教育工作。

總之,在幼兒園游戲化教學(xué)中,幼兒教師應(yīng)正確認(rèn)識(shí)到游戲化教學(xué)的含義、特征等,結(jié)合幼兒實(shí)際情況,為其提供更加系統(tǒng)化、科學(xué)化、游戲化的教學(xué)內(nèi)容和模式,可激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)積極性和主動(dòng)性。針對(duì)幼兒園游戲化教學(xué)現(xiàn)存問題,應(yīng)改變教學(xué)理念,創(chuàng)設(shè)游戲化教學(xué)環(huán)境,引入豐富的游戲材料,提高教師綜合能力,從而促進(jìn)幼兒園持續(xù)發(fā)展。

【參考文獻(xiàn)】

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