電影廣告范文10篇

時(shí)間:2024-01-19 14:29:38

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電影廣告

當(dāng)代電影的廣告?zhèn)鞑?duì)策思索

一、電影的受眾群分析

《中國(guó)電影觀眾測(cè)量與評(píng)估》研究項(xiàng)目將調(diào)查對(duì)象分為電影觀眾(一年內(nèi)看過(guò)電影的受訪者)和非電影觀眾(一年內(nèi)沒(méi)有看過(guò)電影的受訪者)兩類。從結(jié)構(gòu)上看,電影觀眾和非電影觀眾在個(gè)人收入、家庭收入、教育程度以及職業(yè)類別等與消費(fèi)力水平密切相關(guān)的指標(biāo)上存在著較大差異,電影觀眾具有更高的收入、教育程度和更為高端的職業(yè)類別。電影觀眾在1-1499元個(gè)人收入段和0-3499元家庭收入段的比例要明顯低于非電影觀眾,在元以上個(gè)人收入段和元以上家庭收入段的比例則要明顯高于非電影觀眾。更高的個(gè)人收入和更高的家庭收入,這是電影觀眾區(qū)別于非電影觀眾的明顯特征。從職業(yè)類別卜看,電影觀眾中技術(shù)人員/專業(yè)人士/科教文衛(wèi)觀眾以及學(xué)生的比例明顯高于非觀眾,工業(yè)、商業(yè)/服務(wù)業(yè)人員、自由職業(yè)/個(gè)體從業(yè)者以及家庭主婦的非觀眾比例均略高于觀眾比例。技術(shù)人員/專業(yè)人士/科教文衛(wèi)觀眾是時(shí)尚和高科技產(chǎn)品的消費(fèi)引導(dǎo)者和主力軍,1524歲的學(xué)生則是未來(lái)的消費(fèi)主流,對(duì)于此類產(chǎn)品的廣告投放來(lái)說(shuō),這兩類人群都是有著強(qiáng)勁消費(fèi)能力或消費(fèi)潛力的目標(biāo)人群。電影觀眾在個(gè)人收入等與消費(fèi)力相關(guān)的指標(biāo)上明顯高于非觀眾,這一特點(diǎn)使得電影媒體的受眾人數(shù)雖不多,但對(duì)于目標(biāo)人群確定為高端受眾的產(chǎn)品來(lái)說(shuō),不失為廣告精準(zhǔn)投放的理想選擇。

二、植入式廣告的營(yíng)銷傳播策略

植入式廣告的加入,無(wú)疑會(huì)減少資金壓力,降低票房風(fēng)險(xiǎn),這讓電影人沒(méi)有了拒絕的理由。從另一方面看由于各種新媒體的快速發(fā)展,傳統(tǒng)媒,體廣告,如報(bào)紙、雜志、廣播等對(duì)受眾造成一定程度的“感官疲勞”,傳統(tǒng)思維觀念支持下的廣告運(yùn)作方式及其廣告業(yè)的發(fā)展也面臨巨大困難,遠(yuǎn)不能滿足現(xiàn)代廣告業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)和要求。在這種情況下,以電影為媒介的植入式廣告遂應(yīng)運(yùn)而生,有效地緩和了現(xiàn)代廣告業(yè)的窘境。廣告宣傳需要電影,電影的發(fā)展也離不開(kāi)廣告。從辯證的角度看,矛盾的雙方如果存在對(duì)立,則必然會(huì)有統(tǒng)一面。

為了能使廣告與電影達(dá)到統(tǒng)一實(shí)現(xiàn)共贏,需要注意:(1)電影本身的主體地位不動(dòng)搖。必須明確電影與植入廣告的地位,切忌本末倒置,作為主體的電影是刊播植入廣告的載體,植入廣告則是依附于電影而存在,廣告的植人要以不破壞電影的藝術(shù)觀賞性為前提,更不能為了植入廣告而削弱電影的主體性。(2)植入品牌符合影片情節(jié)和人物風(fēng)格。電影中的廣告品牌必須與人物身份、性格特點(diǎn)相一致,如今的市場(chǎng)消費(fèi)已不是物質(zhì)層面的消費(fèi),更多的是精神消費(fèi)、品牌消費(fèi)。同樣一種產(chǎn)品,人們更加青睞名牌,這己是身份、地位的象征。在電影中,產(chǎn)品的定位應(yīng)符合人物身份,品牌的特點(diǎn)與人物性格相一致。(3)策劃專業(yè)恰當(dāng)?shù)闹踩胧綇V告。植入廣告要想做到“隨風(fēng)潛入夜,潤(rùn)物細(xì)無(wú)聲”,就必須有新穎的創(chuàng)意,不僅可以提高廣告的水準(zhǔn),還能夠?yàn)橛捌錾I(yè)的植入廣告機(jī)構(gòu)深諳廣告的制作流程與市場(chǎng)運(yùn)作規(guī)律,并且熟悉電影藝術(shù)的創(chuàng)作規(guī)則與美學(xué)規(guī)律,兼?zhèn)鋸V告的專業(yè)策劃、整合與投放能力。對(duì)于電影與廣告的平衡能有較為深層次的把握,使二者完美結(jié)合,達(dá)到品牌既得到傳播,植入廣告又不太生硬的效果。(4)植入廣告制作機(jī)構(gòu)要提高職業(yè)道德,嚴(yán)格自律。我國(guó)尚未建立起完善的植入廣告監(jiān)管機(jī)制,難以保證其健康發(fā)展,存在責(zé)任主體不明確的問(wèn)題,非法廣告很有可能趁機(jī)鉆空子。某種產(chǎn)品的功能在影片中被擴(kuò)大、夸張,誤導(dǎo)受眾。影視制作方則以藝術(shù)創(chuàng)作為借口逃避責(zé)任,這就給執(zhí)法部門造成了一定的困難。唯有廣告制作商與影視機(jī)構(gòu)以道德約束自身,加強(qiáng)自律性,才能保證植入廣告健康、合法。

商業(yè),并不等于放棄藝術(shù)美感;藝術(shù)表達(dá),也不等于與商業(yè)追求背道而馳。影視藝術(shù)作品,從來(lái)就是兼具商品屬性與藝術(shù)屬性的文化復(fù)合體。總的來(lái)說(shuō),植入式廣告如果植入得巧妙,在表現(xiàn)方式和數(shù)量上與電影達(dá)到平衡點(diǎn),就能真正獲得最佳的銷售樸集和傳播扮里。

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“微時(shí)代”下電影廣告探討

摘要:隨著信息技術(shù)的不斷發(fā)展,各種各樣的新事物開(kāi)始出現(xiàn)在人們的面前。信息的這種發(fā)展,造就了微時(shí)代,而在微時(shí)代的背景下,出現(xiàn)了各種全新的產(chǎn)物以及文化,正在潛移默化的影響人們的文化和生活。在這種情況下,各行各業(yè)開(kāi)始不斷地重視電影廣告,將其設(shè)計(jì)得更加符合人們的審美觀念,并且通過(guò)將企業(yè)的文化、價(jià)值觀念等融入到廣告中,創(chuàng)造更多的經(jīng)濟(jì)利益。

關(guān)鍵詞:微時(shí)代;電影;廣告

一、引言

隨著互聯(lián)網(wǎng)的不斷普及,當(dāng)前人們的工作和生活已經(jīng)根據(jù)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,發(fā)生了翻天覆地的變化,人們接收廣告的方式也開(kāi)始變成從視頻播放、網(wǎng)頁(yè)瀏覽過(guò)程中,這種單一無(wú)趣的方式,不僅達(dá)不到廣告?zhèn)鞑サ膶?shí)際效果,同時(shí)也會(huì)導(dǎo)致人們產(chǎn)生一定的厭煩感。在這種情況下,微電影廣告開(kāi)始出現(xiàn)在人們的面前,并且受到了人們的熱烈歡迎和接受。

二、微電影和微電影廣告概述

(一)微電影微電影有很多的概念,每個(gè)人對(duì)微電影的理解都不同,但是在大方向上,微電影指的就是一種能夠在社交媒體上進(jìn)行播放,一種短期、投入少、情節(jié)完整的視頻短片。(二)微電影廣告微電影廣告是通過(guò)結(jié)合到微電影中,達(dá)到宣傳產(chǎn)品、服務(wù)目的的一種全新廣告形式,微電影廣告的性質(zhì)有很多種,主要分為公益性、商業(yè)性。公益性的微電影廣告就是將宣傳公益作為目的,其性質(zhì)和公益性質(zhì)的廣告類似,只不過(guò)這種形式中有完整的故事內(nèi)容和情節(jié),在宣傳上效果更好。而商業(yè)性的微電影廣告主要是將宣傳企業(yè)的產(chǎn)品或者是企業(yè)服務(wù)為核心內(nèi)容,并且將這些內(nèi)容有效的貫穿在整個(gè)微電影中。

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微電影廣告品牌營(yíng)銷論文

目的在信息逐漸分裂化的今天,微文化逐漸打開(kāi)了市場(chǎng),微信、微博、微小說(shuō)悄然生息的影響著人們的生活,而微電影從名噪一時(shí)的《一個(gè)饅頭引起的血案》到后來(lái)的雪佛蘭冠名的微電影《老男孩》,微電影廣告完成了從萌芽時(shí)期到正式出現(xiàn)的跨度,由于微電影廣告在制作成本上大大減少并且效果極佳,一經(jīng)出世便獲得各大廣告商的喜愛(ài),各大品牌的微電影廣告開(kāi)始在視頻網(wǎng)站、朋友圈病毒式的傳播,在2011年廣電總局了禁止在電視劇播放時(shí)間內(nèi)插播廣告的條令時(shí)候,微電影廣告迎來(lái)了發(fā)展的機(jī)遇,從2012年至今,微電影廣告經(jīng)歷了發(fā)展史上的黃金時(shí)期,市場(chǎng)迅速擴(kuò)大,目前已經(jīng)有超越傳統(tǒng)電視廣告的趨勢(shì)。

1.佳能微電影廣告營(yíng)銷分析

1.1佳能廣告簡(jiǎn)介。佳能廣告在國(guó)內(nèi)最具有影響力的是姜文導(dǎo)演的《看球記》,該片拍攝于2011年,主線劇情是圍繞親情來(lái)構(gòu)建,講述的是一個(gè)父親專程帶兒子從別的城市來(lái)看球賽,可因?yàn)閯e的緣故弄丟了球票,無(wú)奈兒子只能站在父親的肩膀上雙手舉高用相機(jī)拍攝足球場(chǎng)內(nèi)的盛況,最終排到了足球進(jìn)球的照片。這部微電影在當(dāng)時(shí)引起了十分大的影響,三天點(diǎn)擊率即破千萬(wàn)。姜文導(dǎo)演團(tuán)隊(duì)精心制作的專業(yè)水準(zhǔn)引起了各地網(wǎng)友的贊賞,被稱作國(guó)內(nèi)微電影廣告的標(biāo)桿,本文將以《看球記》為例,對(duì)佳能廣告的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)進(jìn)行分析。1.2佳能廣告品牌營(yíng)銷優(yōu)勢(shì)。1.2.1電影拍攝與品牌聯(lián)系緊密。在短短五分鐘的電影開(kāi)頭,即寫(xiě)明該片由佳能器材進(jìn)行拍攝,簡(jiǎn)單而直觀地表現(xiàn)出佳能的攝影器材所能拍攝出來(lái)的整體效果,效果的好與壞,觀眾有最直接的感受這是最佳的廣告效果,整個(gè)電影的拍攝畫(huà)面都給人一種很溫暖的感受,姜文導(dǎo)演習(xí)慣抓住每一個(gè)細(xì)節(jié)去感染觀眾,在這部電影中,父親所展現(xiàn)的一直都是善良、淳樸、溫暖、熱心的形象,帶著兒子遠(yuǎn)道而來(lái)看球賽因?yàn)槠蓖鼛o(wú)法進(jìn)入,不惜放下男人的形象尊嚴(yán)祈求檢票員,未果后轉(zhuǎn)頭再祈求票販子,最后為了讓兒子能夠看到球賽,不惜蹲下年邁的身軀讓兒子踩在自己肩膀上看球賽,這一舉動(dòng)是整個(gè)影片的淚點(diǎn)所在,深厚的親情撲面而來(lái)直擊觀眾的心靈,點(diǎn)明了佳能的廣告語(yǔ),”佳能感動(dòng)常在”。不管是品牌還是故事都是以感動(dòng)為主題,從而達(dá)到了與佳能品牌形象進(jìn)行完美結(jié)合。1.2.2利用名導(dǎo)演名氣影響多方面。當(dāng)時(shí),姜文導(dǎo)演的《讓子彈飛》大獲成功,票房大賣之后即拍攝了這部微電影,從而吸引了不少?zèng)_著姜文而來(lái)的觀眾,這一方面在無(wú)形之中也增加了微電影廣告的宣傳,《讓子彈飛》的口碑與票房雙豐收之后,觀眾再看到姜文導(dǎo)演的高質(zhì)量微電影心里的崇拜與喜歡會(huì)更加深厚,進(jìn)而會(huì)直接影響到對(duì)電影的好感度以及對(duì)電影所做的品牌形象的接受度。1.3佳能廣告品牌營(yíng)銷劣勢(shì)。佳能廣告雖然拍攝的都是以暖色調(diào),打動(dòng)人心為主,所拍攝的微電影廣告也都確實(shí)做到了這一點(diǎn),將佳能的廣告語(yǔ)“感動(dòng)常在”表達(dá)得淋漓盡致,但是自2009年佳能所拍攝的第一支微電影廣告“l(fā)eaveme”以來(lái),都是以感人至深的動(dòng)情故事來(lái)進(jìn)行敘述的。但是這時(shí)他的短板也是顯而易見(jiàn)的,近年來(lái)都是以感人這一種題材來(lái)呈現(xiàn)自己的品牌形象,很容易造成觀眾的視覺(jué)疲勞,下面是我在土豆網(wǎng)上收集的佳能的微電影廣告在優(yōu)酷網(wǎng)上的點(diǎn)擊率數(shù)據(jù),按照電影拍攝所上傳的時(shí)間進(jìn)行排序。可以看出,第一支微電影廣告確實(shí)引起了很高的點(diǎn)擊量,第二支微電影由于是姜文導(dǎo)演進(jìn)行拍攝,所以點(diǎn)擊量呈幾何倍數(shù)的增長(zhǎng),但當(dāng)?shù)谌渭涯芟胍揽客瑯拥姆椒ǐ@取點(diǎn)擊量是結(jié)果卻不盡人意,往后每年的作品點(diǎn)擊量均是以下滑的趨勢(shì)的,由此可以看出,單一的題材已經(jīng)造成觀眾的視覺(jué)疲勞進(jìn)而對(duì)與該類影片關(guān)注度嚴(yán)重下滑,這是佳能廣告很大的一個(gè)劣勢(shì),對(duì)比其他的廣告,如百事可樂(lè)的微電影廣告可以很直觀地看出佳能廣告目前所遇到的問(wèn)題。

2.其他企業(yè)微電影廣告案例對(duì)比分析

2.1百事可樂(lè)《把樂(lè)帶回家》案例分析。2.1.1百事可樂(lè)公司簡(jiǎn)介。百事飲料國(guó)際集團(tuán)是一個(gè)全球性的跨國(guó)公司,百事公司于1982年進(jìn)入中國(guó)。在深圳剛剛建成一個(gè)裝瓶廠,擁有30多家合資企業(yè),總投資近5億美元。它的“百事”“七喜”“美年達(dá)”在中國(guó)家喻戶曉。百事可樂(lè)是一家成功的企業(yè)。它自1898年誕生以來(lái)已有100多年的歷史。在此期間,該公司也處于破產(chǎn)的邊緣,經(jīng)營(yíng)也有不善的時(shí)候。與所有成功的企業(yè)一樣,百事的成功得益于其遠(yuǎn)見(jiàn)卓識(shí)的領(lǐng)導(dǎo)能力、創(chuàng)新的商業(yè)戰(zhàn)略、嚴(yán)格的管理以及不斷推出的適應(yīng)市場(chǎng)的創(chuàng)新產(chǎn)品。但百事獨(dú)特成功最重要的方面是它向公司及其產(chǎn)品傳遞的文化精神。2.1.2案例分析。百事可樂(lè)拍攝的《家有兒女》外傳《把樂(lè)帶回家》,引起了網(wǎng)絡(luò)上巨大的反響,它成功的原因有以下幾點(diǎn):(1)與品牌形象關(guān)聯(lián)密切。影片名字為“把樂(lè)帶回家”,是百事可樂(lè)2017年的廣告語(yǔ),在電影名稱上就很直接的能夠讓觀眾聯(lián)想到百事可樂(lè)的名字,劇情是家里的劉星和小雪都忙于工作無(wú)法回家吃年夜飯,但他們都接到了劉梅的電話說(shuō)要宣布一件大事,大家回到家時(shí),家中出現(xiàn)了一個(gè)不速之客,見(jiàn)到夏東海就喊其爸爸將故事情節(jié)推向了一個(gè)疑惑點(diǎn),最后才得知是劉梅收養(yǎng)的一個(gè)孤兒,在電影快要結(jié)束的時(shí)候共同舉杯的飲料既是百事可樂(lè),百事可樂(lè)的品牌形象通常與他的名字相關(guān),不管什么事情快樂(lè)最重要,但是這部電影做出了品牌形象的突破,家有兒女電視劇與百事可樂(lè)的關(guān)聯(lián)度并不大,但是編劇使用用情打動(dòng)人的方式將兩者聯(lián)系變得十分密切并不生硬,同時(shí)把百事可樂(lè)的品牌形象推向另一個(gè)高度,在開(kāi)心的時(shí)候要喝百事可樂(lè),在家人團(tuán)聚感人至深的時(shí)刻更要喝百事可樂(lè),從而將百事可樂(lè)的品牌形象不局限與快樂(lè),將品牌形象賦予了感人至深的另一高度。(2)宣傳切入點(diǎn)。該片是在《家有兒女》拍攝12周年的時(shí)候?qū)⒓矣袃号脑嗳笋R都召集回來(lái),家有兒女作為一代人的青春記憶,從影片的演員陣容就能夠吸引大量的觀眾前來(lái)觀看,故事的背景也和現(xiàn)實(shí)一樣是講述的12年后的故事,12年后劉星、小雪、小雨也都有了自己的職業(yè),以這樣一個(gè)故事前提進(jìn)行宣傳在第一步就能將大部分的觀眾吸引來(lái)進(jìn)行觀看。(3)多方面的影響力。編劇在劉星與小雪的職業(yè)設(shè)計(jì)上有十分巧妙的作用,劉星12年后成了警察,這與劉星扮演者張一山在同年大火的網(wǎng)絡(luò)劇《余罪》中飾演的男主角職業(yè)是一樣的,而小雪的職業(yè)設(shè)計(jì)是公司白領(lǐng),這也與同年小雪扮演者楊紫在電視劇《歡樂(lè)頌》里飾演的角色職業(yè)相似,兩人的角色職業(yè)設(shè)計(jì)都能夠讓觀眾立刻聯(lián)想到當(dāng)紅的電視作品,從而增加了對(duì)電影的好感度與熟悉度,從而對(duì)與電影想要表達(dá)的品牌內(nèi)涵更容易接受。2.2兩者分析對(duì)比結(jié)果。百事可樂(lè)相比于佳能,更注重于品牌形象的多面性,像益達(dá)的廣告也是一樣的,采用了酸甜苦辣四個(gè)故事從各個(gè)方面詮釋了自己的產(chǎn)品,不將自己的產(chǎn)品品牌形象局限于某一種題材而是更加注重品牌的多變性,敢于創(chuàng)新,從而才能獲得更大的影響力與知名度,在觀眾心中塑造的品牌形象也會(huì)更加深刻。

3.對(duì)佳能廣告的營(yíng)銷建議

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微電影廣告敘事策略探析

摘要:微電影廣告作為一種反映當(dāng)代社會(huì)現(xiàn)狀以及社會(huì)文化的重要形式,通過(guò)屏幕媒介與觀眾交流。傳媒性、互動(dòng)性、較強(qiáng)的指向性及豐富的信息量是微電影廣告的重要屬性,短小的篇幅要容下巨大的信息量,決定了微電影廣告在敘事的把握、情節(jié)的設(shè)定、語(yǔ)言的提煉和細(xì)節(jié)的掌控上要考慮更多的因素。

關(guān)鍵詞:微電影廣告;敘事策略;情節(jié);結(jié)構(gòu);主線

一、線性敘事為“慣用手段”

(一)主線清晰。微電影從網(wǎng)絡(luò)短視頻逐步發(fā)展而來(lái),敘事上以線性敘事為主、非線性敘事為輔。首先,單線敘事貫穿影片。克里斯蒂安•麥茨曾在對(duì)第二電影符號(hào)學(xué)的研究中指出:“經(jīng)典電影是作為歷史故事而不是話語(yǔ)來(lái)呈現(xiàn)的”“它的確切性質(zhì)以及它作為一種話語(yǔ)的效力之秘密在于,它抹去了話語(yǔ)陳述的一切標(biāo)記,并偽裝為一種故事形式”,電影的敘事在于將敘事所產(chǎn)生的記號(hào)給消除,讓人覺(jué)得是原有故事的發(fā)展態(tài)勢(shì),而不是故意在講述。電影依靠畫(huà)面敘事,以屏幕作為載體,從而訴諸于觀眾的無(wú)限遐想、不切實(shí)際的夢(mèng)想乃至塑造一個(gè)全新的世界。線性敘事作為一種經(jīng)典的敘事方式,在敘事時(shí)注重故事的完整性、時(shí)間的連貫性、情節(jié)的因果性。微電影廣告多采用傳統(tǒng)的線性敘事方式,從事件的發(fā)生到故事的結(jié)束,影片架構(gòu)清晰。然而,非線性敘事打破了原有時(shí)間以及空間的順序,是一種反傳統(tǒng)、多樣化的敘事手段,甚至可以說(shuō)是電影敘事發(fā)展過(guò)程中創(chuàng)新出來(lái)的附屬品。其次,主線簡(jiǎn)單清晰能夠在有限時(shí)間里將故事敘述清楚。微電影廣告由于在互聯(lián)網(wǎng)新媒體平臺(tái)播出,大多屬性表現(xiàn)為短小精悍、互動(dòng)性強(qiáng)、易于傳播。與傳統(tǒng)的直白式廣告相比,微電影廣告更加具有話題性、吸引力和想象力。微電影廣告有屬于自身的優(yōu)勢(shì),但是也存在著內(nèi)容受到時(shí)間限制的問(wèn)題。主線清晰成為了短時(shí)間內(nèi)將故事講清楚的重要條件。(二)結(jié)構(gòu)明確。結(jié)構(gòu),是對(duì)段落、情節(jié)、畫(huà)面等組成部分的組織和安排。經(jīng)典敘事的線性結(jié)構(gòu)除單一時(shí)間向度的線性原則以及因果邏輯之外,還包括打亂了原有時(shí)空的線性原則,以交錯(cuò)的方式所呈現(xiàn)出來(lái)的內(nèi)容。首先,微電影廣告的敘事結(jié)構(gòu)以線性順序推動(dòng)情節(jié)發(fā)展。北大宣傳片《星空日記》中,講述了生活在普通家庭、擁有普通的長(zhǎng)相的主人公,從擁有夢(mèng)想、為夢(mèng)想而奮斗到遭遇挫折,最終實(shí)現(xiàn)自己的摘星夢(mèng)。他經(jīng)歷了同學(xué)老師的不理解、同伴的嘲笑、家人的不支持、摘星星夢(mèng)想的實(shí)現(xiàn),這一系列框架性的構(gòu)造清晰明確。其次,非線性的敘事結(jié)構(gòu)為輔。非線性敘事打破了原有的時(shí)空概念,時(shí)空成為不連貫的部分片段的組接,主觀性、片段性以及非理性都是非線性敘事的重要結(jié)構(gòu)特點(diǎn)。同時(shí),主觀性以及非理性的特點(diǎn)被無(wú)限放大。心理敘事線索的介入使得現(xiàn)代電影更加注重非理性的本能和直覺(jué),邏輯性、戲劇性被淡化消解,偶然性得到增強(qiáng)。非線性敘事甚至可以說(shuō)是更加具有創(chuàng)意性的敘事表現(xiàn)手段,為微電影的敘事增加了更多的可能性。巧妙的敘事結(jié)構(gòu)可以讓原有的劇作內(nèi)容更加具有表現(xiàn)力,更好地渲染氣氛、塑造環(huán)境。非線性的敘事結(jié)構(gòu)對(duì)于原有故事的架構(gòu)要求很高,在打亂了時(shí)間以及空間的情況下將事件敘述清楚,一方面有利于建構(gòu)故事,故事的內(nèi)容更豐富。另一方面則增加了敘事的難度。微電影廣告短小,信息量足,線性敘事原有的簡(jiǎn)單易懂的邏輯性特點(diǎn)則成為了微電影廣告主導(dǎo)敘事結(jié)構(gòu)的不二法則。

二、情節(jié)構(gòu)建的“簡(jiǎn)單化”

(一)藝術(shù)與細(xì)節(jié)的真實(shí)。情節(jié)設(shè)計(jì)必須符合真實(shí)性原則,即藝術(shù)與細(xì)節(jié)的真實(shí),其中的設(shè)計(jì)不僅僅包括情節(jié)內(nèi)容的設(shè)計(jì),還包括情節(jié)與情節(jié)之間內(nèi)容的銜接以及編排。并不是說(shuō)照搬生活中所發(fā)生的瑣事,而是將生活的部分戲劇性成分進(jìn)行提煉,從而創(chuàng)作出合乎情理、合乎生活邏輯的故事情節(jié),即情景再現(xiàn)。情節(jié)的創(chuàng)作還要遵循事件與事件之間的聯(lián)系,所描述的創(chuàng)作目標(biāo)是一系列彼此相連的事件。人物、事件、環(huán)境環(huán)環(huán)相扣,情節(jié)逐步推動(dòng)事件的發(fā)展。微電影廣告作為大眾消費(fèi)語(yǔ)境之下衍生出來(lái)的產(chǎn)品,傳播媒介的特性起到主導(dǎo)性的作用,是傳播信息、交流思想、表達(dá)情感、獲取信息的重要手段。微電影廣告《三分鐘》由陳可幸導(dǎo)演,描述火車列車員與家人相約站臺(tái)見(jiàn)面的故事。車間內(nèi)嘈雜的環(huán)境、站臺(tái)上焦急等待候車的人群、大大小小的包裹行李、寫(xiě)著福字的大紅色的窗花,短片用許多細(xì)節(jié),營(yíng)造出整個(gè)大的氛圍,細(xì)節(jié)與藝術(shù)的真實(shí)給觀眾帶來(lái)了的親切感,拉近了影片與觀眾之間的距離,觀眾與影片之間更容易產(chǎn)生互動(dòng)。微電影廣告《過(guò)年回家》《筷子》《爸爸是個(gè)騙子》等,運(yùn)用小物件作為切入點(diǎn),大量細(xì)節(jié)的陳列參與敘事,影片生動(dòng)且富有感染力,從而在視覺(jué)與聽(tīng)覺(jué)上打動(dòng)觀眾。(二)淡化情節(jié)。電影的語(yǔ)言常被稱為“視聽(tīng)語(yǔ)言”,這就意味著電影運(yùn)用的物質(zhì)元素包括活動(dòng)的影像和與之相匹配的聲音。首先,情節(jié)淡化,取而代之的是片段式的組接,形式感增強(qiáng),對(duì)畫(huà)面與聲音的要求提升。情節(jié)弱化,臺(tái)詞、獨(dú)白以及旁白參與敘事的功能增強(qiáng)。人的聲音具有很強(qiáng)的造型功能,聲音通過(guò)語(yǔ)言、力度、音色等表達(dá)出許多微妙的信息,包括人物的精神面貌、身體狀況、身份地位、性格等。短小的微電影廣告惜字如金,由語(yǔ)言承擔(dān)起大部分的抒情、表意以及敘事的功能。其次,缺乏情節(jié)的空泛化敘事造成形式大大超過(guò)了內(nèi)容。敘事上的空洞,使得影片只能在視覺(jué)上以奇觀印象示人卻不能真正從故事上打動(dòng)觀眾。開(kāi)端高潮到結(jié)尾摒棄模式化、程序化、簡(jiǎn)單化的故事情節(jié)以及敘事手段,反之以炫酷的鏡頭運(yùn)動(dòng)、特效制作、絢麗夢(mèng)幻的造夢(mèng)手段吸引觀眾。這正是因?yàn)樵诖蟊娤M(fèi)的時(shí)代背景下,快節(jié)奏的生活方式讓人們偏愛(ài)觀看視覺(jué)沖擊力強(qiáng),帶有消遣性、娛樂(lè)性的短片。(三)互動(dòng)性增強(qiáng)。互動(dòng)是一種最基本、最普遍的日常生活現(xiàn)象。影視在不斷發(fā)展,觀眾隨著觀影量的不斷提升,已經(jīng)不再局限于銀幕之外,而是想要參與其中。電影與觀眾的親近性,要求影片情節(jié)的設(shè)計(jì)、細(xì)節(jié)內(nèi)容的含括、場(chǎng)景的構(gòu)思要符合人們當(dāng)下所處的環(huán)境,所發(fā)生的事件要能引起觀眾的共鳴,從而形成互動(dòng)性。從某種程度上講,“賀歲片”的出現(xiàn)是電影站在受眾的視角以及心理上全方位考慮的結(jié)果,也是電影市場(chǎng)化發(fā)展過(guò)程中衍生的附屬品,受眾的感受以及票房的高低成為影片創(chuàng)作、發(fā)行、放映過(guò)程中的重要因素。微電影廣告本身具有很強(qiáng)的功能性、寓意性、指向性和目的性,也可以說(shuō)是為觀眾而生的產(chǎn)品,受眾接收所傳遞的信息才能完成短片最終的使命,因此,觀眾的觀影感受以及影片的吸引力成為最重要的考慮因素。

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摘要:伴隨市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的日益激烈,微電影廣告強(qiáng)勢(shì)崛起,這股狂潮席卷全國(guó)。本文主要分析微電影廣告的傳播效果,結(jié)合現(xiàn)階段微電影廣告的發(fā)展概況,并在此基礎(chǔ)上對(duì)微電影廣告在未來(lái)的發(fā)展提出一些參考意見(jiàn)。

關(guān)鍵詞:微電影廣告;傳播效果;傳播主體

1傳播主體

廣告主作為微電影廣告的傳播主體,不僅是微電影廣告的發(fā)起者,也決定著該廣告能否投入廣告市場(chǎng)。微電影廣告的內(nèi)容是以廣告主的角度為出發(fā)點(diǎn),注重真實(shí)的理念,為廣告主量身定做而成的,其中的故事情節(jié)或者劇情發(fā)展都融入了企業(yè)產(chǎn)品的品牌理念,看似在講故事,其實(shí)企業(yè)和產(chǎn)品才是主要的線索。在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中,微電影廣告不僅可以向受眾展示產(chǎn)品的相關(guān)信息和企業(yè)文化價(jià)值觀等,還可以提升企業(yè)的知名度,提高可信度,塑造良好的企業(yè)形象,使企業(yè)在受眾心中留下美好的印象。

2受眾決定效果

推動(dòng)微電影廣告蓬勃發(fā)展的最重要因素就是消費(fèi)者。很長(zhǎng)一段時(shí)間,消費(fèi)者對(duì)于產(chǎn)品的廣告信息接收都處于一種被動(dòng)的狀態(tài),也是因?yàn)殚L(zhǎng)久的被動(dòng)接受,才導(dǎo)致受眾表現(xiàn)出了審美疲勞和對(duì)傳統(tǒng)模式下商業(yè)廣告的強(qiáng)烈抵觸心理。廣告方在發(fā)現(xiàn)以上的普遍現(xiàn)象之后,開(kāi)始致力于尋找一種嶄新的廣告形式,既能完整有效地使產(chǎn)品的信息被展示出來(lái),又能不被受眾排斥。微電影廣告的出現(xiàn)同時(shí)滿足了廣告方和受眾需求。據(jù)可靠數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),到2016年底,我國(guó)網(wǎng)民數(shù)量高達(dá)7.31億人次,手機(jī)網(wǎng)民的數(shù)量占95.1%,高達(dá)6.95人次。這兩年4G網(wǎng)絡(luò)的普及,無(wú)線網(wǎng)絡(luò)被大眾所熟知,各種平板電腦、智能手機(jī)更新?lián)Q代層出不窮,人們可以在移動(dòng)的狀態(tài)下瀏覽網(wǎng)站、觀看視頻,不用擔(dān)心無(wú)法連接上網(wǎng)絡(luò)的問(wèn)題。由此可見(jiàn),龐大的網(wǎng)民數(shù)量也是微電影廣告的一大優(yōu)勢(shì),同時(shí),各大視頻網(wǎng)站,如優(yōu)酷網(wǎng)、愛(ài)奇藝、土豆等在近些年越來(lái)越被大眾喜愛(ài)和使用,這些平臺(tái)也為微電影廣告在日后的發(fā)展提供了一個(gè)重要的前提。在網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)發(fā)展突飛猛進(jìn)的時(shí)代環(huán)境下,微電影廣告在未來(lái)也有著非比尋常的發(fā)展空間。

電影廣告化分析論文

大勢(shì)所趨的電影廣告化

電影廣告化的進(jìn)程最早從美國(guó)的電視欄目里開(kāi)始。二戰(zhàn)后,寶潔公司開(kāi)始有意識(shí)的將其旗下品牌及具有代表性的符號(hào)融入電視節(jié)目當(dāng)中。后來(lái)跨國(guó)公司看中了電影這種范圍更廣的傳播媒介,充分利用電影的全球化傳播宣傳產(chǎn)品。今天,廣告人對(duì)這種廣告手段的運(yùn)用日益成熟。即使在較為脫離實(shí)際的科幻電影和動(dòng)畫(huà)電影中,也不難尋覓到廣告的蹤影。

電影廣告化即企業(yè)或類似性質(zhì)的團(tuán)體,通過(guò)贊助或支持某部電影的拍攝與制作,獲得在影片中展示自身形象的機(jī)會(huì),從而使電影越來(lái)越具有廣告性質(zhì)。這是一種嶄新的廣告投放手段,也是商業(yè)電影的一種發(fā)展趨勢(shì)。另外,影片中對(duì)企業(yè)或團(tuán)體形象的展示,通常跟電影的劇情發(fā)展聯(lián)系在一起,采用較為隱蔽的表現(xiàn)方式,以避免引起觀眾的不滿和反感。通過(guò)此類的展示,電影擁有了一定的廣告因素,并在放映中起到了類似于廣告的宣傳作用。如在美國(guó)電影《變形金剛》里,諾基亞手機(jī)通過(guò)展示火種源威力的電影情節(jié)設(shè)置,走進(jìn)了觀眾的視線并取得良好效果。觀眾在了解到諾基亞手機(jī)的原產(chǎn)地并非日本的同時(shí),也看到了一部普通手機(jī)變形為戰(zhàn)斗機(jī)器人的震撼畫(huà)面。順暢的情節(jié)設(shè)置和自然的人物對(duì)白消弭了其中的廣告因素,觀眾并沒(méi)有因此感到不滿,甚至?xí)?duì)這部變形手機(jī)的型號(hào)產(chǎn)生興趣,在他們眼中,這部手機(jī)就是一位可以發(fā)射導(dǎo)彈的機(jī)器霸王。

當(dāng)今是一個(gè)娛樂(lè)化的嶄新時(shí)代,廣告要在這個(gè)擁有自己的話語(yǔ)體系,就必須尋找能夠保證其宣傳效果的表達(dá)方式。廣告和娛樂(lè)業(yè)霸主電影的結(jié)合就是對(duì)時(shí)代變化的機(jī)警反應(yīng)之一。廣告電影和貼片廣告也因此出現(xiàn)在廣告領(lǐng)域之中。但很遺憾,兩者都存在著一些十分明顯的缺陷。廣告電影受困于它的長(zhǎng)度,丟掉了在電視上播放的機(jī)會(huì):而貼片廣告不合時(shí)宜的播放時(shí)間則抵消了它巨大的媒介優(yōu)勢(shì)。但電影廣告化很好解決了以上兩者的問(wèn)題。電影巨大的發(fā)行網(wǎng)絡(luò)可以充當(dāng)廣告的播放渠道,電影中精明的廣告方式則保證著廣告的播出效果。在這場(chǎng)商業(yè)游戲中,廣告業(yè)完成了自己的工作,企業(yè)則成功宣傳了自己的產(chǎn)品,電影人也獲得了自己渴望的拍攝資金。這種利益與利益的合作是電影廣告化存在的強(qiáng)大動(dòng)力。

電影廣告化的言說(shuō)與表現(xiàn)形式

每一部電影都有自己的故事和敘事特點(diǎn),而借助于電影平臺(tái)存在的商業(yè)廣告也必須考慮到每部電影的具體情況,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)間、地點(diǎn)和情節(jié)中插入自己的相關(guān)信息,從而使電影成為一幅巨型的廣告展示平臺(tái)。具體言說(shuō)與表現(xiàn)的形式主要有:

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微電影廣告敘事特征

【摘要】廣告的故事化敘事傾向和人類對(duì)故事的需求使電影媒介成為一種理想的廣告載體,加之新技術(shù)變革下的“碎片化”時(shí)代特征與商品化邏輯促使微電影廣告的生成。后現(xiàn)代文化同樣也是技術(shù)變革的產(chǎn)物,深深地打上了商品化邏輯的烙印。微電影廣告敘事承載著后現(xiàn)代主義的文化傾向和精神內(nèi)涵,呈現(xiàn)出意義淺表化、情節(jié)拼貼化、話語(yǔ)多元化特征。這些特征在一定程度上滿足了人們的感性需求,但對(duì)感性需求的過(guò)度滿足則會(huì)導(dǎo)致人的社會(huì)批判意識(shí)的喪失。

【關(guān)鍵詞】微電影廣告;敘事;后現(xiàn)代語(yǔ)境

美國(guó)著名媒介學(xué)者保羅•萊文森提出的“補(bǔ)償性媒介”理論認(rèn)為:“任何一種后繼的媒介,都是一種補(bǔ)救措施,都是對(duì)過(guò)去的某一種媒介或某一種先天不足的功能的補(bǔ)救和補(bǔ)償。”[1]就傳播媒介形態(tài)來(lái)看,微電影廣告作為“一種后繼的媒介”勢(shì)必是對(duì)傳統(tǒng)媒介的一種“補(bǔ)救和補(bǔ)償”,與傳統(tǒng)媒介形態(tài)相比,有其獨(dú)特性。而這種獨(dú)特性的生成更與其所處時(shí)代特定的語(yǔ)境是分不開(kāi)的。我國(guó)商品經(jīng)濟(jì)的發(fā)展經(jīng)歷了由物質(zhì)產(chǎn)品的極度匱乏到物質(zhì)產(chǎn)品的極度豐富、由以實(shí)物消費(fèi)為主的消費(fèi)方式到以符號(hào)消費(fèi)為主的生活方式的演變。我國(guó)現(xiàn)代商業(yè)廣告的興起和繁榮得益于改革開(kāi)放和市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,也經(jīng)歷了一個(gè)發(fā)展、演變的過(guò)程,即由以產(chǎn)品信息為主的叫賣式廣告,到以宣傳、論證為主的實(shí)證式廣告,再到以感性、敘事為主的故事化廣告的過(guò)程。當(dāng)傳統(tǒng)的叫賣式廣告、實(shí)證式廣告無(wú)法引起人們觀看興趣時(shí),以情感敘事為主的故事化廣告自然大受青睞。美國(guó)廣告大師托尼•施瓦茨的理念是:“相對(duì)于觸動(dòng)了觀眾心弦的廣告,那些試圖向觀眾傳遞信息的廣告怎么都要遜色一些。”[2]施瓦茨所言的“觸動(dòng)了觀眾心弦的廣告”就是那些側(cè)重情感敘事的故事化廣告。高小康斷言:“人是講故事的動(dòng)物。”[3](22)即人在“講故事”中延續(xù)著人類的生命與意義。“故事的插入使直接的生存活動(dòng)被延宕的同時(shí)得到了意義,這是人之所以要講故事的根本原因。”[3](21)因此,講故事、聽(tīng)故事成了人類一種不可或缺的生活方式。不論是作為現(xiàn)代社會(huì)的一種經(jīng)濟(jì)活動(dòng),還是文化現(xiàn)象,廣告的故事化敘事傾向都是現(xiàn)代廣告發(fā)展的趨勢(shì)之一。作為大眾傳播媒介的電影,具備完整的故事情節(jié)、扣人心弦的懸念設(shè)置、豐富的人物形象、立體的時(shí)空環(huán)境和較高的藝術(shù)審美品質(zhì),是一種理想的廣告載體。同時(shí),進(jìn)入21世紀(jì)以來(lái),新技術(shù)的發(fā)展和變革使電影作為廣告的載體成為可能。隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,各種移動(dòng)終端與網(wǎng)絡(luò)的普及,人們的媒介接觸行為發(fā)生了極大的變化,不再像以前,花上整段時(shí)間完整地觀看電視節(jié)目或閱讀報(bào)刊;而是在工作與生活的空隙時(shí)間,利用“碎片化”的時(shí)間即時(shí)觀看或閱讀。因此,人們的媒介接觸習(xí)慣乃至生活方式完全碎片化、快餐化。為了適應(yīng)新技術(shù)變革帶來(lái)的受眾媒介接觸習(xí)慣的改變,“微”時(shí)代應(yīng)運(yùn)而生,微博、微信、微電影等新媒體相繼出現(xiàn)并得到迅猛發(fā)展。而微電影以“微時(shí)長(zhǎng)、微制作、微投資”為特征,短則三五分鐘,最長(zhǎng)也不過(guò)二十分鐘左右,加之其所具備的電影敘事優(yōu)勢(shì),受到廣告主們的青睞,有了資本的投入,微電影廣告作為一種新的廣告形態(tài)的產(chǎn)生便水到渠成。由此,我們不難看出,新技術(shù)變革下的“碎片化”時(shí)代特征與商品化邏輯構(gòu)成了微電影廣告的生成語(yǔ)境。后現(xiàn)代主義作為當(dāng)今世界一種普遍的社會(huì)思潮,流行的理論話語(yǔ),肇始于對(duì)理性主義、主體性等現(xiàn)代主義哲學(xué)范疇的批判,是伴隨著后工業(yè)社會(huì)(或信息社會(huì)、消費(fèi)社會(huì))的到來(lái)而興起的,其影響力已滲透到人文社會(huì)科學(xué)的各個(gè)領(lǐng)域,尤其是已滲透并深刻影響了大眾文化的各個(gè)行業(yè),諸如電影、電視、流行音樂(lè)、廣告、游戲等,使大眾文化呈現(xiàn)出明顯的后現(xiàn)代特征。“后現(xiàn)代主義是信息時(shí)代的產(chǎn)物……后現(xiàn)代文化與美學(xué)浸漬了無(wú)所不在的商品意識(shí),高雅文化與通俗文化的對(duì)立在此歸于失效,商品稟有一種‘新型’審美特征,而文化則貼上了商品的標(biāo)簽。”[4]后現(xiàn)代文化同樣也是技術(shù)變革的產(chǎn)物,深深地打上了商品化邏輯的烙印。它不再追求文化背后的深層邏輯與意義,只注重文化的表層形式;不在乎人的主體性意識(shí),只關(guān)注人的現(xiàn)實(shí)處境;不再倡導(dǎo)絕對(duì)性、超越性、恒定性的單一話語(yǔ),而要建構(gòu)異質(zhì)性的多元話語(yǔ)。后現(xiàn)代文化的這些特質(zhì),要求新的媒介形態(tài)、新的文化實(shí)踐活動(dòng)來(lái)滿足后現(xiàn)代語(yǔ)境下人們的需求。因此,我們說(shuō)以微博、微信、微電影為代表的微媒介不僅是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)與資本合謀的產(chǎn)物,更是后現(xiàn)代語(yǔ)境催生出的大眾文化現(xiàn)象。換言之,作為當(dāng)今世界一種普遍流行的社會(huì)思潮的“后現(xiàn)代主義首先是一種文化傾向,是一個(gè)文化哲學(xué)和精神價(jià)值取向的問(wèn)題”。[4]這種文化傾向必然反映在當(dāng)下的文化實(shí)踐活動(dòng)之中,因而微電影敘事必然承載著后現(xiàn)代主義的文化傾向和精神內(nèi)涵。由這種語(yǔ)境看來(lái),微電影從產(chǎn)生之初就與廣告天然地結(jié)合在一起,才有了微電影廣告形態(tài)。因此,后現(xiàn)代語(yǔ)境下的微電影敘事特征必然體現(xiàn)在微電影廣告之中。同時(shí),微電影廣告直接受資本邏輯的控制,其本質(zhì)在于功利性地傳遞產(chǎn)品、服務(wù)或品牌的信息,這種后現(xiàn)代敘事特征也便自然有著屬于廣告的特殊屬性。如此,將微電影廣告置于上述后現(xiàn)代語(yǔ)境下對(duì)其敘事進(jìn)行考察,可以發(fā)現(xiàn)意義的淺表化、情節(jié)的拼貼化、話語(yǔ)的多元化等諸多特征。

一、深度消失:敘事意義淺表化

任何敘事都必定存在于特定的時(shí)空之中,不存在超越時(shí)空的敘事現(xiàn)象。只是“傳播媒介的性質(zhì)往往在文明中產(chǎn)生一種偏向,這種偏向或有利于時(shí)間觀念,或有利于空間觀念”。[5]自結(jié)構(gòu)主義敘事學(xué)興起,敘事理論便一直以文學(xué)文本、又主要是以小說(shuō)文本為研究對(duì)象,側(cè)重對(duì)敘事與時(shí)間之間關(guān)系的研究,印刷媒介的性質(zhì)對(duì)文明產(chǎn)生了有利于時(shí)間觀念的偏向。隨著電影、電視等大眾傳播媒介,尤其是以移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)為基礎(chǔ)的新媒體的發(fā)展和普及,敘事學(xué)理論便逐漸將電影、電視、廣告、MTV等大眾文化文本納入自己的研究范疇。由此,敘事理論研究出現(xiàn)了向空間維度的轉(zhuǎn)向,電子傳播媒介的性質(zhì)對(duì)文明產(chǎn)生了有利于空間觀念的偏向。換言之,敘事理論經(jīng)歷了由“時(shí)間中心觀”向“空間中心觀”的轉(zhuǎn)向。而這種向“空間中心觀”的敘事轉(zhuǎn)向,具體到后現(xiàn)代語(yǔ)境之中,則表征為一種視覺(jué)化、景觀化敘事。傳統(tǒng)的電影敘事,以故事的因果邏輯為主線,注重?cái)⑹碌那楣?jié)性、時(shí)間性,是一種線性敘事。將人物置于特定的時(shí)間線索和歷史意識(shí)之中,通過(guò)人物對(duì)過(guò)去的回憶和當(dāng)下的處境來(lái)反思未來(lái)的走向,建構(gòu)電影主題的深度意義,發(fā)揮電影敘事對(duì)受眾的意識(shí)形態(tài)功能。而當(dāng)代電影敘事深受后現(xiàn)代思潮影響,呈現(xiàn)出一種由傳統(tǒng)的“敘事電影”向后現(xiàn)代語(yǔ)境下的“奇觀電影”的敘事轉(zhuǎn)向。[6]在這一轉(zhuǎn)向進(jìn)程之中,“奇觀電影”敘事中的歷史意識(shí)斷裂,呈現(xiàn)出一種“非連續(xù)性”的時(shí)間敘事,無(wú)法將過(guò)去、現(xiàn)在與未來(lái)進(jìn)行聯(lián)系,敘事的深度意義也就被消解,呈現(xiàn)出一種平面化、淺表化的特征。取而代之的是,唯美的畫(huà)面、刺激的場(chǎng)景、美化的人物以及蒙太奇手法所拼貼出的視覺(jué)多維景觀。微電影廣告以電影為載體,呈現(xiàn)出明顯的電影敘事特征。可以說(shuō),微電影廣告敘事正是當(dāng)代電影視覺(jué)化、景觀化敘事的表征。微電影廣告是“碎片化”時(shí)代的產(chǎn)物,以“微時(shí)長(zhǎng)、微制作、微投資”為特征,短則三五分鐘,最長(zhǎng)也不過(guò)20分鐘,受制于時(shí)長(zhǎng),不能像商業(yè)電影那樣注重故事情節(jié)的跌宕鋪陳,只能在有限的時(shí)間內(nèi),通過(guò)緊湊的故事情節(jié),巧用敘事手法,而刺激、直觀、唯美的視覺(jué)敘事則是吸引受眾眼球的常用策略。因此,多數(shù)品牌都會(huì)利用視覺(jué)、景觀敘事來(lái)表達(dá)品牌訴求。康師傅茉莉清茶微電影廣告《總會(huì)遇見(jiàn)你》,以“男女主角的三次偶遇”為故事主題,情節(jié)簡(jiǎn)單:男女主角第一次因一束茉莉花在商場(chǎng)扶梯偶遇,第二次因一只玩偶在女主角的花店相遇,第三次經(jīng)歷了多次擦肩而過(guò)后再次因茉莉花而相遇。廣告全程男女主人公“茉莉清茶”飲料不離手,并且多次出現(xiàn)以茉莉花海為背景的畫(huà)面,最后出現(xiàn)廣告文案:“遇見(jiàn)茉莉,浪漫一世。”廣告之中的“清新美麗的女主角”“帥氣暖心的男主角”“時(shí)尚清新的創(chuàng)意花店”“唯美浪漫的茉莉花海”等敘事元素構(gòu)建了一幀幀極具視覺(jué)享受的唯美景觀。如此費(fèi)盡心思塑造的視覺(jué)景觀,只為吸引產(chǎn)品的目標(biāo)受眾——年輕消費(fèi)群體的關(guān)注,終極目的在于表達(dá)茉莉清茶能帶給消費(fèi)者一種時(shí)尚清新的享受和對(duì)美好愛(ài)情的期待。這一敘事過(guò)程并沒(méi)有揭示有關(guān)愛(ài)情乃至社會(huì)倫理道德等的深度意義,而受眾在這種視覺(jué)享受與滿足之中也無(wú)意去探求故事背后是否存在某種深刻意義。意義正是在這種視覺(jué)享受與滿足之中被消解。英特爾微電影廣告《超極本來(lái)了》亦是如此。王珞丹主演的美女特工在一酒店房間竊取了“超極本”電腦后,經(jīng)歷緊張、刺激的追逐,沖破重重阻撓而逃出,最后顯示文案:“超極本來(lái)了!”廣告運(yùn)用性感的美女特工、緊張而刺激的追逐場(chǎng)面等淺層的表象,只是為了吸引受眾注意從而達(dá)到傳遞“超極本來(lái)了”這一信息的目的,根本無(wú)意表達(dá)某種深度意義。微電影廣告的“微”,原本就是后現(xiàn)代語(yǔ)境下的碎片化特征所致。與此同時(shí),當(dāng)人們長(zhǎng)期浸染于“微”媒介所建構(gòu)的碎片化、快餐式的生活方式之中,人們的媒介接觸習(xí)慣、閱讀習(xí)慣乃至思維方式也都逐漸碎片化了。因此,如何在有限的碎片化的閱讀或觀看時(shí)間里引起受眾注意,發(fā)揮廣告最大的傳播效果就成了微電影廣告的主要任務(wù)。很顯然,傳統(tǒng)的以因果邏輯為主線的、體現(xiàn)深度意義的線性敘事已經(jīng)不合時(shí)宜,只需讓人們?cè)谧髌返闹庇^呈現(xiàn)中體驗(yàn)、感受作品。

二、主體喪失:故事情節(jié)拼貼化

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電視劇與電影廣告形式分析

摘要:現(xiàn)如今,人們對(duì)電視劇與電影的喜愛(ài)程度正在不斷提升,隨之而來(lái)的廣告播放也成了影視行業(yè)不容忽視的重要環(huán)節(jié)。而觀眾對(duì)電視劇與電影中播放的廣告卻一直比較敏感,對(duì)廣告的接受態(tài)度也存在一定的差異。電視劇和電影相對(duì)比也存在諸多不同,其最終目標(biāo)、獲利方式及播放內(nèi)容等部分都不盡相同。鑒于此,本文對(duì)電視劇與電影的廣告形式通過(guò)幾個(gè)不同的方面進(jìn)行分析對(duì)比,希望可以找出電視劇和電影中廣告不被觀眾接受的主要原因,并以此提高廣告的制作水準(zhǔn),為今后電視劇與電影中廣告的投放提供有價(jià)值的參考意見(jiàn)。

關(guān)鍵詞:影視廣告;電視劇;電影;廣告形式

雖然觀眾不喜歡電影中存在的廣告,但廣告的播放卻能夠?yàn)閺V電集團(tuán)帶來(lái)豐厚的利潤(rùn),每年依靠廣告的投放獲取的資金都以億為單位,這也使廣電行業(yè)能夠不斷地發(fā)展下去。因此,如何提高廣告的制作水平就成了今后工作的重點(diǎn)。

1從表現(xiàn)主題上進(jìn)行對(duì)比分析

電視劇和電影中廣告的播放都具有一定的商業(yè)價(jià)值,但其盈利方式卻不相同,兩者表現(xiàn)主題的思想內(nèi)涵存在一定的差異。電影以票房收入為目的,電視劇以廣告促進(jìn)商品的銷售或塑造品牌形象為目的。電影在播放的過(guò)程中,其廣告的投放主要是圍繞產(chǎn)品本身或企業(yè)形象,通過(guò)不同的方式進(jìn)行藝術(shù)加工,將其要表達(dá)的信息及想法傳遞給觀眾,增強(qiáng)觀眾的消費(fèi)欲望或?qū)ζ髽I(yè)的認(rèn)知;而電視劇中播放的廣告,大都以故事情節(jié)為主,讓觀眾通過(guò)對(duì)故事情節(jié)的逐漸了解,提高娛樂(lè)性,逐漸對(duì)產(chǎn)品或企業(yè)產(chǎn)生一定的興趣[1]。電視劇和電影廣告播放的目的都包含引導(dǎo)觀眾產(chǎn)生購(gòu)買行為的效果,但其主題制作的過(guò)程卻各不相同。

2從表現(xiàn)時(shí)間上進(jìn)行分析對(duì)比

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廣告微電影形態(tài)與創(chuàng)作特色分析

【摘要】經(jīng)濟(jì)全球化、世界多極化后的文化多元化背景下,廣告微電影在微時(shí)代又綻放著不一樣的光彩。廣告微電影在多元文化的背景下,逐漸發(fā)展成為多方式表達(dá)、多類型樣態(tài)、多情感訴諸、多故事角度的多元性廣告微電影。本文從微電影入手,分析廣告微電影在微電影時(shí)代下的形態(tài)及創(chuàng)作特色。

【關(guān)鍵詞】廣告微電影;多元文化;形態(tài);創(chuàng)作特色

一、多元文化背景下微電影時(shí)代的到來(lái)

“多元文化”是指:“在一個(gè)社會(huì)、國(guó)家或民族中同時(shí)存在相互聯(lián)系且各自具有獨(dú)立文化特征的多種文化的總稱。”微電影的分類有很多,除去按題材、時(shí)長(zhǎng)、作品類型這三種常規(guī)的方法外,還存在一些沒(méi)有歸屬這三類的微電影,包括音樂(lè)微電影、記錄微電影等。而在微電影的眾多類型中,最活躍、數(shù)量最多的、最有生命力的就要?dú)w廣告微電影莫屬。廣告微電影不僅能達(dá)到觀眾的審美需求,同時(shí)還能在潛移默化中達(dá)到宣傳產(chǎn)品的效果,產(chǎn)生商業(yè)價(jià)值,是大眾喜聞樂(lè)見(jiàn)的一種微電影形式。

二、多元文化背景下的廣告微電影形態(tài)與創(chuàng)作分析

(一)廣告微電影的樣態(tài)。廣告微電影基本形式是廣告+微電影。隨著多元文化的日益滲透,廣告微電影逐漸發(fā)展為“廣告微電影+”這一新興的形態(tài)。經(jīng)濟(jì)全球化、世界多極化后的文化多元化背景下,廣告微電影在微時(shí)代又綻放著不一樣的光彩。廣告微電影在多元文化的背景下,逐漸發(fā)展成為多方式表達(dá)、多類型樣態(tài)、多情感訴諸、多故事角度的多元性廣告微電影。(二)廣告微電影的創(chuàng)作特色分析。1.編劇大多注重產(chǎn)品內(nèi)涵。廣告微電影的目的是廣告,載體卻是微電影,所以廣告微電影摒棄了以往生硬的叫囂宣傳。廣告微電影側(cè)重故事情節(jié)與品牌形象的融合,不一味追逐產(chǎn)品在影片中的曝光率,不過(guò)分強(qiáng)調(diào)產(chǎn)品在影片中的存在感。重在內(nèi)容結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì),給觀眾講好一個(gè)故事,以情動(dòng)人。并且,廣告微電影故事創(chuàng)意創(chuàng)新空間大,不受主流制度規(guī)則的約束,故事創(chuàng)意也不囿于成規(guī),在進(jìn)行故事創(chuàng)作時(shí),可以云驥行空。哈根達(dá)斯制作的《因情圓缺2——相親》就是軟性植入的典范,講述了一個(gè)由相親陰差陽(yáng)錯(cuò)獲得真愛(ài)的現(xiàn)代愛(ài)情故事。哈根達(dá)斯在其中鏡頭不多,只作為男主愛(ài)吃的點(diǎn)心出現(xiàn),沒(méi)有廣告的痕跡。觀眾看著這部微電影就好像是目睹了一場(chǎng)生活中正常的而又帶點(diǎn)夸張戲劇的愛(ài)情故事。2.導(dǎo)演方式多元。廣告微電影具備微電影同樣的藝術(shù)表達(dá),不論是鏡頭的語(yǔ)言、場(chǎng)面調(diào)度、拍攝手法都不再僅僅是以拍好廣告片為目的,所以廣告微電影的拍攝就有了更多的選擇。微電影時(shí)代下出現(xiàn)的廣告微電影,拍攝手法更多元,影片風(fēng)格更多樣,色彩感更強(qiáng)烈,藝術(shù)表現(xiàn)更有張力。英特爾的《給力啊,IT》就采用長(zhǎng)鏡頭的拍攝手法,3分鐘的影片,一個(gè)鏡頭到底,期間沒(méi)有斷續(xù),只有中景和全景的切換,也沒(méi)有加入蒙太奇手法。男主角在公路上前行是通過(guò)拉鏡頭的設(shè)計(jì)來(lái)完成的,這樣的設(shè)計(jì)就好像主人公在不斷向自己走來(lái),同時(shí)會(huì)讓觀眾覺(jué)得這條路不僅僅是主人公正在走的馬路,還是主人公講述的歷史之路。3.大牌明星與草根演員并用。微電影時(shí)代下的廣告微電影,在演員的選用上采用的是非職業(yè)演員和職業(yè)演員這兩種。廣告微電影會(huì)依據(jù)自己品牌、題材和故事來(lái)選擇是啟用職業(yè)演員還是非職業(yè)演員。而非職業(yè)演員在廣告微電影中除去題材要求外,大都是樸實(shí)自然的真情表演,不矯揉造作,也不浮夸賣弄,演員不會(huì)刻意表現(xiàn)角色,而是將自己當(dāng)做角色本身。但同時(shí)大牌明星的啟用也很得當(dāng),符合產(chǎn)品特色。國(guó)際品牌在演員的選擇上會(huì)更傾向于大牌明星,因?yàn)楫a(chǎn)品本身的高檔定位,以及面向的受眾更為廣泛,選用知名明星更能襯托產(chǎn)品特性,達(dá)到產(chǎn)品與角色合二為一的宣傳效果。凱迪拉克的第二部微電影《66號(hào)公路》主演就是莫文蔚,莫文蔚是國(guó)際明星,演員本身的身份定位契合了國(guó)際品牌凱迪拉克的產(chǎn)品定位,讓受眾覺(jué)得凱迪拉克就是高大上的。4.后期制作精良。廣告微電影的后期運(yùn)用多種設(shè)備,素材、特效、音頻、包裝等處理更為細(xì)致精致。廣告微電影有廣告商的資金注入,在一定程度上就可以保證影片的質(zhì)量會(huì)高于部分草根微電影。這尤其體現(xiàn)在后期制作上。資金源的良性供應(yīng),讓制作者可以不必為后期制作捉襟見(jiàn)肘,在特效、剪輯等方面都能放心制作。比如卡薩帝的《獨(dú)家》,整部戲觀眾看了影片后,不會(huì)調(diào)侃這是“五毛錢特效”,9分鐘的影片就跟120分鐘的美國(guó)特工大片一樣刺激。

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電影廣告化傳播管理論文

[摘要]電影廣告化是一種廣告利用電影媒介和電影元素實(shí)現(xiàn)傳播目的的方法,也是近年來(lái)商業(yè)電影呈現(xiàn)出的一種大的趨勢(shì),它使廣告在電影中越來(lái)越具有主動(dòng)性。如果得到良好的運(yùn)作和處理,將產(chǎn)生出無(wú)與倫比的宣傳效果和市場(chǎng)效應(yīng),促進(jìn)廣告業(yè)和電影業(yè)的發(fā)展。

[關(guān)鍵詞]電影廣告化表現(xiàn)形式缺失效果優(yōu)化

近年來(lái),一種融合了電影元素的嶄新廣告樣式開(kāi)始引起人們的注意。它綜合了廣告電影和貼片廣告各自優(yōu)勢(shì),成為廣告在新時(shí)展所激蕩出的另一簇火花一一電影廣告化。它的誕生,豐富了廣告的存在形式,拓寬了廣告的信息傳播能力,同時(shí)也將廣告的社會(huì)影響進(jìn)一步擴(kuò)大化。標(biāo)志著廣告對(duì)于電影元素的運(yùn)用到達(dá)了一個(gè)新的階段,是廣告生存空間的一次極大擴(kuò)展。電影里令人炫目的精彩畫(huà)面,開(kāi)始走進(jìn)廣告的現(xiàn)實(shí)之中。

大勢(shì)所趨的電影廣告化

電影廣告化的進(jìn)程最早從美國(guó)的電視欄目里開(kāi)始。二戰(zhàn)后,寶潔公司開(kāi)始有意識(shí)的將其旗下品牌及具有代表性的符號(hào)融入電視節(jié)目當(dāng)中。后來(lái)跨國(guó)公司看中了電影這種范圍更廣的傳播媒介,充分利用電影的全球化傳播宣傳產(chǎn)品。今天,廣告人對(duì)這種廣告手段的運(yùn)用日益成熟。即使在較為脫離實(shí)際的科幻電影和動(dòng)畫(huà)電影中,也不難尋覓到廣告的蹤影。

電影廣告化即企業(yè)或類似性質(zhì)的團(tuán)體,通過(guò)贊助或支持某部電影的拍攝與制作,獲得在影片中展示自身形象的機(jī)會(huì),從而使電影越來(lái)越具有廣告性質(zhì)。這是一種嶄新的廣告投放手段,也是商業(yè)電影的一種發(fā)展趨勢(shì)。另外,影片中對(duì)企業(yè)或團(tuán)體形象的展示,通常跟電影的劇情發(fā)展聯(lián)系在一起,采用較為隱蔽的表現(xiàn)方式,以避免引起觀眾的不滿和反感。通過(guò)此類的展示,電影擁有了一定的廣告因素,并在放映中起到了類似于廣告的宣傳作用。如在美國(guó)電影《變形金剛》里,諾基亞手機(jī)通過(guò)展示火種源威力的電影情節(jié)設(shè)置,走進(jìn)了觀眾的視線并取得良好效果。觀眾在了解到諾基亞手機(jī)的原產(chǎn)地并非日本的同時(shí),也看到了一部普通手機(jī)變形為戰(zhàn)斗機(jī)器人的震撼畫(huà)面。順暢的情節(jié)設(shè)置和自然的人物對(duì)白消弭了其中的廣告因素,觀眾并沒(méi)有因此感到不滿,甚至?xí)?duì)這部變形手機(jī)的型號(hào)產(chǎn)生興趣,在他們眼中,這部手機(jī)就是一位可以發(fā)射導(dǎo)彈的機(jī)器霸王。

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