游戲人生范文
時(shí)間:2023-03-14 05:23:38
導(dǎo)語:如何才能寫好一篇游戲人生,這就需要搜集整理更多的資料和文獻(xiàn),歡迎閱讀由公務(wù)員之家整理的十篇范文,供你借鑒。
篇1
我喜歡打籃球,是因?yàn)槲矣X得打籃球,就像戰(zhàn)爭。當(dāng)我每次投進(jìn)一個(gè)球時(shí),就好象消滅了一個(gè)敵人,那種感覺是快樂的,因?yàn)槟鞘强孔约旱暮顾畵Q來的成功;當(dāng)我每失掉一個(gè)球時(shí),就好象被敵人奪去了手中的武器,喪失了戰(zhàn)斗力,在那時(shí),我的心中會(huì)不由自主地涌出一種失敗的感覺,不過,那種感覺會(huì)使我奮進(jìn)。
我喜歡打籃球,是因?yàn)樵谀抢铮铱梢哉一刈晕摇N也槐卦谝鈩e人對我的言論,可以不受他人的控制,自由的在球場上奔跑,拍打著手中的籃球,在那里,那個(gè)安全的角落里,是最真實(shí)、最自然的我。
我喜歡打籃球,是因?yàn)槟抢镉袩o限的可能。我可以在那里找到屬于自己的靈感,用心去打球,用心去感應(yīng)每一個(gè)球的方向、位置以及來源,用一個(gè)與眾不同的招式投進(jìn)一個(gè)球……
我喜歡打籃球,是因?yàn)槟鞘侨伺c人之間心靈的溝通。跟朋友配合的默契,一個(gè)眼神,一個(gè)動(dòng)作,都能使我走向成功。當(dāng)我用打籃球這種方式來發(fā)泄心中的郁悶與憤怒時(shí),朋友便會(huì)陪我發(fā)泄到底。
游戲籃球,游戲人生……
篇2
高中英語在高中階段非常重要,在高考中占分比也很重,如何提高高中生英語的聽說能力,筆者在教學(xué)中做了“游戲教學(xué)”嘗試。
英語作為全世界使用最廣泛的語言,不管它的詞形變化有多么復(fù)雜、語法規(guī)則有多么繁多,從本質(zhì)上來講,就是一種交流的工具,存在于我們每天的生活當(dāng)中。因此,英語聽說能力的培養(yǎng)是必要的,特別是在英語學(xué)習(xí)的高中階段, 教師要從“聽說”入手,改革課堂教學(xué)模式,創(chuàng)設(shè)豐富多彩的語言情境,提高學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣。
一、排除心理障礙,激發(fā)自信心
我們學(xué)校農(nóng)村孩子占大多數(shù),于是地方口音重,聽力不過關(guān)、發(fā)音不準(zhǔn)確、不敢大膽地展示自己等現(xiàn)狀都阻礙了學(xué)生聽說能力的提高,成為英語提高的“致命之處”。
在高中學(xué)生中,除少數(shù)英語聽說能力較強(qiáng)的英語愛好者外,相當(dāng)一部分學(xué)生的英語屬中等或中等偏下水平。這時(shí)老師就要做到因材施教,具體問題具體分析:針對聽說能力較好的學(xué)生,一方面要幫助他們打破思維定勢,另一方面要鼓勵(lì)他們謙虛謹(jǐn)慎、勇往直前,讓他們在獲得成功感的同時(shí)發(fā)現(xiàn)自己的不足;對于聽說能力較差的學(xué)生,必須給予特殊的關(guān)心和引導(dǎo),幫助他們尋找適合自己的學(xué)習(xí)方法,對其小的進(jìn)步也要進(jìn)行鼓勵(lì)表揚(yáng),使其建立信心,找到努力的動(dòng)力與方向。
二、創(chuàng)造課堂環(huán)境,進(jìn)行聽、說訓(xùn)練
1.讓英語對話滲透整個(gè)課堂教學(xué)。從第一節(jié)課起教師就要要求學(xué)生聽的時(shí)候?qū)P闹轮尽⑹帜X并用。老師在課堂教學(xué)的各個(gè)環(huán)節(jié)中應(yīng)盡量多使用英語,凡能以英語表達(dá)的,如講解、練習(xí)、測試和安排、布置家庭作業(yè)以及獎(jiǎng)勵(lì)、評講等,都盡量使用英語。考慮到學(xué)生的生理、心理、英語語言能力的特點(diǎn),使用的語言應(yīng)簡單易懂,例如“Stand up”、“Sit down”、“Listen to me carefully”、“Look at the blackboard”等課堂用語。通過這樣的聽、說練習(xí),不僅會(huì)使學(xué)生體會(huì)到能聽懂英語的自豪感,而且還潛移默化地向?qū)W生滲透了學(xué)會(huì)聽的目的。隨著學(xué)生英語水平的逐步提高,可適當(dāng)用英語解釋英語。只要教師用的都是學(xué)過的詞句,開始說得慢些,適當(dāng)重復(fù),加上學(xué)生的積極配合,學(xué)生是不難聽懂英語解釋的。要做到“聽中有說、說中有聽”。
2.多聽多說多模仿。教師在教學(xué)中可以經(jīng)常讓學(xué)生聽課文錄音,有意識地引導(dǎo)學(xué)生模仿native speaker的語音、語調(diào),使他們習(xí)慣于native speaker的發(fā)音,并且解決連讀、失去爆破及怎樣停頓的問題。接著可以適當(dāng)?shù)赝卣孤犝f內(nèi)容,如各種報(bào)告錄音,可選聽一些淺易的英美歷史、地理、風(fēng)俗人情的報(bào)告,嘗試聽一些語言規(guī)范、內(nèi)容健康的原版英美電影,如《冰海沉船》、《百萬英磅》、《簡·愛》、《霧都孤兒》,一般以半小時(shí)左右為宜,這樣既能增長知識、提高興趣又提高聽力。
課前五分鐘,聽說也重要。學(xué)生的英語聽說水平達(dá)到一定的程度后,可組織課前五分鐘的演講,讓學(xué)生準(zhǔn)備幾個(gè)貼近學(xué)習(xí)和生活的事例,站在講臺前面朝全體學(xué)生做個(gè)小型的演講。待演講完畢后選擇一部分同學(xué)對其演講內(nèi)容進(jìn)行簡要復(fù)述,以此來提高學(xué)生們在公眾場合說英語的技巧,從而做到“以聽促說、以說促聽”。
三、開展聽說活動(dòng),激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
1.鼓勵(lì)學(xué)生堅(jiān)持課外聽英語。教師應(yīng)該要求學(xué)生在家里經(jīng)常地聽錄音、看教學(xué)光碟,要注意模仿其中的語音語調(diào)。老師可以把聽課本錄音和聽電視、廣播中的英語節(jié)目作為家庭作業(yè),讓學(xué)生自覺地或者在家長的督促下長時(shí)間地堅(jiān)持下來。例如中央電視臺的“ENGLISH ON SUNDAY”節(jié)目中經(jīng)常播放的一些英美電影對話,以是否正確把握住故事情節(jié)和重要句子為準(zhǔn),通過校內(nèi)外相結(jié)合,共同幫助學(xué)生養(yǎng)成良好的聽的習(xí)慣,從而為學(xué)好英語打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
2.編排英語短劇。學(xué)生的英語聽說水平的提高也需要一定的情境。學(xué)完課文老師就可以讓學(xué)生根據(jù)課文內(nèi)容編排一些比較簡單的英語短劇,并開展英語短劇表演比賽,請老師和學(xué)生的家長一起來觀看學(xué)生的演出,讓學(xué)生在老師和家長面前充分展示學(xué)習(xí)成果,體驗(yàn)?zāi)苈牰?huì)說英語的樂趣,激發(fā)他們進(jìn)一步學(xué)習(xí)英語的欲望,同時(shí)讓家長也積極參與到英語新課程改革中來。
3.學(xué)唱英文歌曲。在課外活動(dòng)中,可以教學(xué)生一些英語歌曲,從音樂中培養(yǎng)學(xué)習(xí)外語的興趣,從簡單的“Good morning to you”到一些流行的、通俗的歌曲,如“Say you, say me”、“Yesterday once more”、“Big world”等。恰當(dāng)?shù)臅r(shí)候可在班級中進(jìn)行英語歌曲比賽,提高學(xué)生的英語聽說水平,從而提高學(xué)習(xí)英語的興趣。
學(xué)習(xí)策略是以培養(yǎng)學(xué)生的獨(dú)立學(xué)習(xí)能力為最終目的。有效的聽說策略訓(xùn)練不僅有利于學(xué)生學(xué)會(huì)“聽”英語、“說”英語,還有利于提高學(xué)生學(xué)習(xí)英語的主動(dòng)性。因此,在英語學(xué)習(xí)中教師應(yīng)幫助學(xué)生掌握有效的學(xué)習(xí)策略,增強(qiáng)其自信心,提高學(xué)習(xí)效果,使學(xué)生的聽說能力在有限的時(shí)間里得到最大的提高。
參考文獻(xiàn)
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[4]程春梅.淺談提高中學(xué)生聽說能力的途徑[J].科教文匯(中旬刊),2011年01期
篇3
2、游戲人生圖標(biāo)點(diǎn)亮方法
⑴先進(jìn)入游戲人生的主頁,一般可以從QQ圖標(biāo)進(jìn)入,QQ版本不要太低。
⑵丟一次進(jìn)入會(huì)有一個(gè)提示的向?qū)В覀兛梢渣c(diǎn)擊下一步或者是直接點(diǎn)擊右上角叉掉即可。
⑶然后關(guān)掉頁面,游戲人生圖標(biāo)即可就點(diǎn)亮了。
⑷如果你以前點(diǎn)亮過,但是自己把他隱藏了,或者是想隱藏圖標(biāo),我們可以點(diǎn)擊游戲人生右上角的設(shè)置按鈕,然后選擇個(gè)人設(shè)置。
篇4
HyperX充滿科技感的設(shè)計(jì)顯得酷勁十足,能給人帶來極大的愉悅感,其新一代在散熱片的設(shè)計(jì)上進(jìn)行了創(chuàng)新,不僅加深原有的代表性藍(lán)色,還將“X”標(biāo)志拉長,以突顯駭客神條產(chǎn)品帶給玩家們的極速感。當(dāng)然其最核心的改進(jìn)是采用了軍工彈孔造型的頂部設(shè)計(jì),具有彈道式的散熱孔,加強(qiáng)DRAM芯片上方的空氣流動(dòng),這樣就使得散熱性能更好,極大增強(qiáng)了內(nèi)存運(yùn)行的穩(wěn)定性,更符合玩家的苛刻需求。
眾所周知,金士頓的HyperX系列內(nèi)存一直是超頻和高端玩家的首選內(nèi)存之一,品質(zhì)、工藝和效能都非常出色。另外,HyperX高端內(nèi)存全部精選國際知名大廠的優(yōu)質(zhì)顆粒,不僅加強(qiáng)了穩(wěn)定性和兼容性,超頻性能也有充分的保證。PCB板內(nèi)部采用了大量的蛇形布線和145°折邊處理,做工、設(shè)計(jì)、布局和電氣性能均為一流。HyperX內(nèi)存條的兩側(cè)及金手指的上方都焊有大量的電容排阻,焊點(diǎn)均勻飽滿且排列整齊,金手指部分采用鍍金工藝,色澤均勻一致,具有極好的防氧化及耐磨性能。
除了以上這些振奮人心的優(yōu)異特性,小王更欣慰的是其所購買的KHX1600C
9D3K2 雙通道2G×2套裝帶給他的高速和高質(zhì)。DDR3 1600 2G駭客神條(KHX1600C9D3/2G)經(jīng)金士頓嚴(yán)格測試可以穩(wěn)定運(yùn)行于DDR3 1600MHz頻率,帶X.M.P認(rèn)證的2GB×2的雙通道配置以及2GB×3的三通道配置,只要在相應(yīng)主板上打開X.M.P選項(xiàng),即可自動(dòng)運(yùn)行DDR3 1600MHz頻率。高頻率與大容量雙翼齊飛,無論3D游戲,音視頻處理,高清視頻的播放或其他多任務(wù)操作都信手拈來游刃有余!
當(dāng)然,考慮到多樣化的需求,HyperX推出了幾種不同的使用方案供消費(fèi)者選擇。其中,KHX1600C9D3K2 雙通道2G×2套裝適用于幾乎所有的Intel以及AMD的主流平臺,是應(yīng)用最為廣泛的,而三通道2G×3套裝自然更適合Intel Core i7處理器(LGA 1366接口)和X58主板芯片組平臺,這也是目前依然最為高端的平臺,適合那些骨灰級的發(fā)燒友。至于單條DDR3 1600 駭客神條4GB內(nèi)存, 低端入門級平臺以及偏重高清播放的HTPC平臺都可以重點(diǎn)考慮,一是因?yàn)?GB內(nèi)存的價(jià)格已經(jīng)處于歷史最低谷,性價(jià)比非常好;二是低端平臺有4GB已經(jīng)足夠,還可以盡可能地節(jié)省空間,加強(qiáng)散熱效果。
篇5
生活不是一成不變的,總是有喜有憂。當(dāng)我們有喜的時(shí)候,心中便升起一葉帆,在潮漲潮落的塵世,乘風(fēng)破浪,勇往直前。有憂的時(shí)候,我們的心里仿佛有一把鎖,在日升日落的時(shí)空,靜靜不語。生活就是如此,有時(shí)候捧腹大笑,有時(shí)候抱頭痛哭,有時(shí)候歡唱,有時(shí)候沉默。
暑假一直是令人充滿激情和向往的。這次暑假,我來到吉林長春參加全國無線電測向錦標(biāo)賽。參加此次比賽的有來自廣州、北京、杭州等全國各地的強(qiáng)勁隊(duì)伍。強(qiáng)手如林,競爭十分激烈,而0.01秒的差距都會(huì)使你與獎(jiǎng)牌無緣。
標(biāo)圖賽中,隨著定時(shí)器“嘀”的一聲響,運(yùn)動(dòng)員們?nèi)缤魂囷L(fēng)似的跑向了各自尋找的合適的測向方位。我們東風(fēng)東四位女選手一出發(fā)便爭取到了一個(gè)不受干擾的好位置,也許是第一場測向比賽吧,我的手心卻溢滿了汗水,筆也在我的手中輕輕滑動(dòng)著。經(jīng)過半分鐘的時(shí)間,終于平靜了自己的心情。專心的測著,我看了看手表,1分鐘,2分鐘,3分鐘……時(shí)間在我的手中漸漸流去,只剩下5分鐘了,我趕緊驗(yàn)證了一下,便如同離弦的箭一般飛奔到了終點(diǎn)處打卡。一看時(shí)間,12分42秒,沒有超時(shí),心中也深深地喘了一口氣。雖然我們還不能知道成績,但是我們并沒有把希望寄托在標(biāo)圖賽中。
在接下來幾天的比賽中,我們都沒有拿到任何名次,在其中一場個(gè)人賽中,當(dāng)我找完最后一個(gè)臺時(shí),我卻找不到終點(diǎn)的方向。我漫無方向地尋找著終點(diǎn),當(dāng)我找到終點(diǎn)時(shí)竟然超時(shí)了!大家都為自己的成績感到難過,陷入了低潮。比賽總會(huì)有喜也有憂,然而這喜來的是這么的突然,讓我們始料不及。正當(dāng)我們準(zhǔn)備帶著惆悵的心情離開的時(shí)候,包攬女子標(biāo)圖賽全國前四名消息卻給我們帶來了意外的驚喜,大家都激動(dòng)得一蹦三尺高,我們都嘗到了由憂變喜時(shí)的激動(dòng)心情。
篇6
二,山西省簡介:
1、山西,中華人民共和國省級行政區(qū),省會(huì)太原市,因居太行山之西而得名,簡稱“晉”,東依太行山,西、南依呂梁山、黃河,北依長城,與河北、河南、陜西、內(nèi)蒙古等省區(qū)為界。
2、山西又稱“三晉”,古稱河?xùn)|,是中華民族發(fā)祥地之一,有文字記載的歷史達(dá)三千年,被譽(yù)為“華夏文明搖籃”,素有“中國古代文化博物館”之稱。柳宗元稱之為“表里山河”。
篇7
【衣】人靠衣裝馬靠鞍,沒有時(shí)裝誰來看?哥哥送我件衣服吧,我冷。
【食】紅蘑菇、綠蘑菇、鼠兒果、雞腿包子大蛋糕……沙漠肉丸子和納格蘭的草莓,你為什么一直猛灌紅藥水?
【住】你有房子嗎?咱買房吧?咱買得起房子?要什么房子,大俠懂嗎?英雄不問出處,下線不問……
【行】“別顯擺你那破老虎,有我的好嗎?RMB買的獨(dú)角獸!”“……我這叫幽靈虎。”
【錢】MONEY!錢不是問題,問題是沒錢,重金收極品,G團(tuán)來老板,動(dòng)輒上億資產(chǎn)抵不過信用卡,我花錢還是錢玩我?
【斗】PK、偷襲、守尸、紅名、大刀守衛(wèi),團(tuán)P城戰(zhàn)競技場,別讓丫跑了!
【游戲】我們是在游戲嗎?我們不是在游戲嗎?我為什么比上班還累?我怎么能逃離這個(gè)大型聊天平臺?
【聯(lián)系】有了網(wǎng)游,你為什么還如此單機(jī)?我們還有必要繼續(xù)嗎?
【成就】高臺跳崖大難不死、服務(wù)器首富、第一個(gè)吃螃蟹的人、把我的名字刻在你們的盔甲上……超越現(xiàn)實(shí)的成就感讓人滿足。
【死】外掛、私服、利益瓜葛。服務(wù)器掛了、停服了、換東家了,游戲已死,還是生活已死?
游戲之于聯(lián)系,從無到有,又從有轉(zhuǎn)無。
聯(lián)系之于游戲,從隱到顯,卻從未消散。
我們在討論游戲圈的“聯(lián)系”時(shí),其實(shí)是在討論一個(gè)諱莫如深的哲學(xué)問題。
不可淺嘗輒止,又不可吹毛求疵。
本期的“聯(lián)系”主題,可能是《游必有方 戲如人生》系列專題中最為晦澀難懂,最無趣味性的一期,但這期專題,恰恰反映了我們殘酷的現(xiàn)實(shí)。
從無到有的單機(jī)時(shí)代
解析“聯(lián)系”,可能會(huì)比較寬泛和抽象。單從定義上來說,有日常的“聯(lián)絡(luò)”或者“聯(lián)合”之意,古時(shí)則更加直接表示為“連接拴縛”;但如果涉及到一些意識形態(tài)層面,“聯(lián)系”則是哲學(xué)概念下無可替代的基礎(chǔ)名詞:事物內(nèi)部的矛盾雙方以及事物之間所發(fā)生的關(guān)系,都可以稱為聯(lián)系。我想如果在校園學(xué)習(xí)到政治,一定會(huì)提及一個(gè)概念:“事物之間是普遍聯(lián)系的。”也是在定義這個(gè)哲學(xué)概念。
“聯(lián)系”對于我們并不是一個(gè)遙遠(yuǎn)生僻的詞,但將之放在游戲的初始形態(tài)“單機(jī)游戲”的概念下,則顯得略有生澀——我們一個(gè)人玩游戲的時(shí)候,“聯(lián)系”算什么?聯(lián)系就是你握著存檔或者分?jǐn)?shù),總之是一份能夠證明你玩過游戲的憑據(jù)去告訴別人“我今天打到了第幾關(guān)”,“某個(gè)地方有隱藏的關(guān)卡”……口耳相傳而已!在單機(jī)游戲的領(lǐng)域內(nèi),游戲玩家處于一個(gè)自我消遣,自我娛樂的氛圍內(nèi),而與他人分享游戲內(nèi)容的行為不在既定的游戲流程當(dāng)中,可以這么說,單機(jī)游戲過程中玩家之間的聯(lián)系,是普遍存在的,但一直不呈顯性。
所以從紅白機(jī)時(shí)代開始,高手們就總是寂寞的。直到后來通過電視這種大眾媒體宣傳,他們中的一些優(yōu)秀的玩法才或多或少開始被以動(dòng)態(tài)的方式宣傳,不少玩家熱衷于“看別人玩”,覺得觀摩游戲高手的游戲過程是一種享受,是對游戲的高度理解和升華。無論怎樣,游戲玩家之間的聯(lián)系用一種并非游戲本身作為媒介的方式實(shí)現(xiàn),也就是單機(jī)時(shí)代自然而然形成的“聯(lián)系”。這種聯(lián)系在良好的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境還沒有形成前就已經(jīng)開始存在了,除了電視,還有平面媒體,也就是報(bào)刊雜志,也在關(guān)注和見證著游戲的歷史。
一個(gè)偉大的過度
當(dāng)然,有些游戲年齡的玩家會(huì)知道,進(jìn)入國內(nèi)的第一批紅白機(jī),是沒有第二個(gè)手柄的。這第二個(gè)手柄,有人稱之為“主機(jī)和副機(jī)”中的“副機(jī)”,因?yàn)橐话阌螒蛑小案睓C(jī)”是只有選擇權(quán),沒有決定權(quán)的(第二個(gè)手柄上沒有“Start”鍵)。還有一些玩家習(xí)慣于根據(jù)游戲內(nèi)的叫法,稱之為“2P”。所以如果真的要說聯(lián)系,這個(gè)“2P”,就是我們和其他玩家的第一部聯(lián)系,通過兩個(gè)人或合作,或?qū)沟挠螒蛐问剑婕议g的互動(dòng)性和競爭性得以體現(xiàn)。玩家們開始有了基礎(chǔ)的評判的標(biāo)準(zhǔn),那就是“我比(沒)我旁邊這位仁兄玩得好”。這種判斷,其實(shí)就是一種聯(lián)系。
到后來,隨著科技的進(jìn)步和發(fā)展。街機(jī)可以四人對戰(zhàn)或者八人對戰(zhàn)了(其實(shí)這個(gè)偉大成就幾乎被國人忽視了),我們時(shí)常可以看見在街機(jī)廳大家為了搶個(gè)順手的人物(比如《吞食天地》中的關(guān)羽)或者一個(gè)夠靈敏的搖桿搶得不可開交。后來在在一些高級的街機(jī)廳中,我們會(huì)看見多人聯(lián)機(jī)游戲的風(fēng)靡,比如說賽車或者機(jī)器人大戰(zhàn)等等。
從一機(jī)到多機(jī),就是“局域網(wǎng)游戲”的偉大開始。這種小范圍內(nèi)的多人聯(lián)線模式,普及到電腦上,第一時(shí)間就成為了電子競技的土壤——《命令與征服》、《雷神之錘》、《三角洲特種部隊(duì)》、《星際爭霸》、《反恐精英》……現(xiàn)在回過頭去想想,我驚訝于局域網(wǎng)模式的潛意識下,形成的不是合作,而是競爭!在大家能夠開始聯(lián)網(wǎng)的一剎那,沒有人再愿意聯(lián)合起來蹂躪電腦,而是要證明自己的頭腦實(shí)力比其他的人腦強(qiáng)!
當(dāng)然,這其中雖然有當(dāng)時(shí)的游戲模式?jīng)]有聽過耐玩的PVE玩法有關(guān)。但無論怎樣,你在任何時(shí)間去網(wǎng)吧環(huán)顧打量,組隊(duì)虐電腦的人數(shù)始終不會(huì)是個(gè)太大的數(shù)值。
局域網(wǎng)游戲,是一個(gè)偉大的過度,它使得游戲的聯(lián)系性得到了形態(tài)上的提升,同時(shí)也為網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí)代的大繁榮,提供了前所未有的經(jīng)驗(yàn)與機(jī)遇。
從有到無的網(wǎng)游時(shí)代
篇8
“媽走啦,姐”
“哦!——好咧!開電源,按按扭”
“啟動(dòng)了”
“開始吧!——”
于是,待媽媽出門之后,我們姐弟又繼續(xù)了我們的電腦小游戲。就在這一砰一按中,我們拉開了游戲的序幕——
咦——?停!可別認(rèn)為我們是成績不好,不聽話的孩子,我們在學(xué)校里都是品學(xué)兼優(yōu)的。當(dāng)然,老師們及社會(huì)各界人士一致呼吁勞逸結(jié)合,但這終究在家長那里只是聽聽罷了,僅此而已,對家長們不起催化作用。只有——我們自己創(chuàng)造一點(diǎn)小空間,偷偷制造點(diǎn)秘密……
“砰!砰!砰!”泡泡連著都炸了。
“砰砰!”泡泡一組一組的炸了。
“哎呀,又快死啦”
“對呀,完了完了,哎呦,應(yīng)該往左邊發(fā)黑球的,那也有個(gè)黑球……”
“沒看見啊,太快了。”
“砰!”
“又死啦”隨著一個(gè)聲響,我們又道出了這重復(fù)數(shù)遍的二重唱。
“再來!”
“好咧!”
“加這一桌,人比較多,可以鍛煉速度。”
“恩!”
“砰砰砰!”伴隨著有節(jié)奏的音效,揮動(dòng)的指尖,跳動(dòng)的鍵盤,泡泡龍游戲又開始了。炸了幾組同樣顏色的小球。好象形式還不錯(cuò)。
“快,快,紅的紅的。”
“哇,又多了一堆球。快不行了。”
“再來一個(gè)黃球就好了。”
“是啊!”
“哎呀,死啦!別人有使詐哎——”
“關(guān)掉,再來!”
“等一下,看看別人怎么打,我們都扣了600多分了……”
電腦屏幕上幾個(gè)窗口里砰砰地炸著小球,只見他們一般都是先堆積一邊的球,然后找準(zhǔn)一堆同樣顏色的用一個(gè)球打掉墜在一起的一串。這招真好,雖然,朝著一邊打自己的空間會(huì)越來越小,但這也是“置死地而后生”的最佳辦法。往往沒有人愿意先往火坑邊緣靠近,但恰恰是往火坑那再前進(jìn)一步,你便可以退離火坑更多的步子。屢戰(zhàn)屢敗厚,看了好幾場別人的打法,他們?nèi)俚拇蠖际沁@個(gè)“戰(zhàn)略”。后來,也試著用這招,果然是屢試不爽。
我們漸漸有了長進(jìn)。漸漸也終于明白,失敗了不要著急收拾狼狽的現(xiàn)場,而是要靜下心來,思考,觀察,運(yùn)用,知己知彼,百戰(zhàn)百勝。還有就是,退一步,驀然回首,又是柳暗花明又一村。讓你在絕處逢生。
篇9
【作者簡介】
電影《時(shí)間旅行者的妻子》海報(bào) “《時(shí)間旅行者的妻子》是美國女作家奧德麗·尼芬格的第一部長篇小說,在2005年出版后不久就迅速打入《紐約時(shí)報(bào)》暢銷書榜單,并于2007年被英國《衛(wèi)報(bào)》評為生命中不可缺少的100本書之一。2009年,由著名導(dǎo)演羅伯特·斯文克執(zhí)導(dǎo)的根據(jù)同名小說改編的電影上映,電影《時(shí)間旅行者的妻子》由新線電影公司出品,上映后票房斐然。”[1]
《時(shí)間旅行者的妻子》是一個(gè)被科幻元素包裹的愛情故事,它講述了一個(gè)用盡一生去等待愛情的故事。亨利擁有一種極其罕見的特殊體質(zhì),他可以在不同的時(shí)空中旅行。但這也給亨利帶來不小的麻煩和痛苦。因?yàn)樗3R驗(yàn)闊o法控制時(shí)間,而在突然的情況下穿越到另一個(gè)時(shí)空。他甚至能夠遇見小時(shí)候的自己或是未來的自己。最令人驚奇的是,他在穿越到另一個(gè)空間時(shí),他總是赤身,這也使他十分尷尬與無奈。他的妻子克萊爾面對亨利所遭遇的一切,卻又完全無能為力,一點(diǎn)辦法也沒有。她只能任憑亨利在突然間消失,又突然間回來。他們在不同尋常的穿越時(shí)空的生活經(jīng)歷中,有美好,也有爭吵,卻又深深的愛著對方。他們不普通的愛情經(jīng)歷也給我們展示了另一種愛情的可能。在電影《時(shí)間旅行者的妻子》中,時(shí)間概念的錯(cuò)亂使電影充滿了游戲化的色彩,這種游戲化在消解了深度性、嚴(yán)肅性、神圣性、傳統(tǒng)性的同時(shí)將事情推向了片段化、零散化、卑瑣化、現(xiàn)代化。影片中所表現(xiàn)的時(shí)間碎片的拼貼、對傳統(tǒng)愛情觀的消解以及多重?cái)⑹碌挠螒蚓衤佣俭w現(xiàn)了后現(xiàn)代主義電影的特征。
一、時(shí)間碎片的拼貼
“電影《時(shí)間旅行者的妻子》是以亨利一生的時(shí)間旅行為線索構(gòu)建整個(gè)故事的。但這個(gè)時(shí)間旅行的線索又是一個(gè)非線性的時(shí)空觀念,正如解構(gòu)主義本身在消解所謂經(jīng)典結(jié)構(gòu)的同時(shí)構(gòu)建了一個(gè)更為開放的格局。這種時(shí)間碎片的重新拼合以及散點(diǎn)式的時(shí)空線索在奧德麗·尼芬格的書中大概可以歸納如下:亨利,1994年-2006年;克萊爾,1971年-2053年;他們于1992年相戀,1994年結(jié)婚,1996年第一次懷孕,之后遭遇5次流產(chǎn),2001年生下女兒阿爾芭。”[2]雖然在電影中并沒有這么明顯的時(shí)間線的顯示,但碎片化的時(shí)間貫穿影片始終,亨利在上一個(gè)片段中還很年輕,下一個(gè)片段就蒼老了許多,故事發(fā)生的時(shí)空通過某種必然的聯(lián)系進(jìn)行自由組合與拼貼。這種對待時(shí)間的游戲態(tài)度,是后現(xiàn)代主義電影中對待生活的游戲態(tài)度的集中體現(xiàn),也是他們力爭使生活變得高度自由的表現(xiàn)。影片中,亨利可以穿越時(shí)間和小時(shí)候的自己對話,和年輕時(shí)的媽媽對話,和小時(shí)候的克萊爾對話,他可以去到不同的時(shí)空,卻對他們的命運(yùn)束手無策。在亨利和克萊爾的一次對話中,克萊爾說:“可是你可以看到過去的人和逝去的人們,比如說你母親。”但亨利飽含無奈地說:“但問題是無法改變他們的命運(yùn)。”在接下去的片段中,也時(shí)時(shí)透露出了這種無奈。高梅茲為了證明亨利時(shí)間旅行者的身份,要亨利告訴他未來是否可以和自己的女朋友結(jié)婚,亨利說:“我不會(huì)告訴你未來的事情,通曉萬事會(huì)讓你發(fā)瘋的。”亨利可以進(jìn)行時(shí)間旅行,卻也深深懂得時(shí)間旅行的無奈——你無法改變?nèi)魏问虑椤:嗬诮Y(jié)婚前來見自己的父親,父親說:“我無時(shí)無刻不在想念你的母親,非常想念。為什么你不阻止她開那輛該死的車?”亨利說:“如果我可以,我會(huì)的。我已經(jīng)目睹她死了一百次了,可每次我都不能及時(shí)趕到現(xiàn)場。”實(shí)際上,亨利擁有的可以進(jìn)行時(shí)光旅行的特異功能使他的人生充滿了無奈,亨利的人生才更是時(shí)間碎片的拼貼。電影中的亨利從未真正擁有一段寧靜而漫長的時(shí)間,他總是不停地穿越到自己人生的不同時(shí)空,在洗澡的時(shí)候、在吃飯的時(shí)候、甚至在結(jié)婚的時(shí)候。他不停地穿越到不同的時(shí)空,卻從來不曾真正經(jīng)歷過自己的有順序的一生。克萊爾在等待亨利的某個(gè)晚上孤獨(dú)地看著電影,影片中的對話也正是表現(xiàn)了這種時(shí)間的荒誕性:“你有沒有想過時(shí)間,時(shí)間總會(huì)流逝,時(shí)間就是這樣,滴答、滴答。”
·外國電影評論劉麗菲:人生是一種游戲嗎 而“1998年德國的一部小成本電影《羅拉快跑》中也表現(xiàn)了這樣一種拼貼的時(shí)間觀念。由于羅拉的男友曼尼在攜帶10萬馬克向他的老大交差的路上,因?yàn)橐粋€(gè)及其偶然的原因?qū)㈠X遺忘在地鐵的車廂里,被一個(gè)流浪漢撿走。曼尼要羅拉在十二點(diǎn)之間籌到錢交給他,但時(shí)鐘已經(jīng)指向了11點(diǎn)40分,羅拉要在20分鐘內(nèi)籌到巨款,她便開始了為拯救曼尼也為拯救愛情的奔跑。這本是一個(gè)普通的故事,但這部影片卻開創(chuàng)出了一種全新的故事講述的方式。在這個(gè)‘美女救英雄’的故事里,影片拋棄了故事整一、敘事流暢、時(shí)間呈線性發(fā)展、情節(jié)依據(jù)從開端經(jīng)歷發(fā)展導(dǎo)致最后結(jié)尾的模式,運(yùn)用了一種獨(dú)特的方式:一種故事被翻來覆去地講述了三遍,而羅拉三次不同的奔跑中僅僅因?yàn)橐恍┪⒉蛔愕赖募?xì)節(jié)而導(dǎo)致了三種不同的結(jié)果。”[3]與《時(shí)間旅行者的妻子》不同的是,《羅拉快跑》中羅拉對時(shí)間的控制更加緊張,并且羅拉可以控制時(shí)間,在三次奔跑中導(dǎo)致不同的結(jié)局。影片并不告訴觀眾哪種結(jié)局才是真的,而是讓觀眾有多元化的解讀和判斷。而《時(shí)間旅行者的妻子》中亨利卻不能控制自己在何時(shí)穿越時(shí)空,也不能控制自己會(huì)穿越到哪里,他甚至無法使用自己的意志對自己的時(shí)空旅行做出任何改變,他無論怎樣努力都無法改變?nèi)松械娜魏问虑椤5@兩部影片對時(shí)間碎片化的控制都使得影片本身變得離經(jīng)叛道、荒誕不羈。
二、對傳統(tǒng)愛情觀的消解
在影片《時(shí)間旅行者的妻子》中,亨利和克萊爾之間的這段曠世奇緣是獨(dú)具解構(gòu)主義的現(xiàn)代魅力的。傳統(tǒng)的愛情觀認(rèn)為,要么相濡以沫,要么相忘于江湖。但在解構(gòu)主義者看來,分離或相守不再意味著是悲傷與幸福的矛盾體,相愛的境界也不再是水融渾然一體。無疑,《時(shí)間旅行者的妻子》是一部被科幻主義裹挾的愛情電影。片中克萊爾對亨利的愛充滿了奇特和荒誕的色彩,克萊爾在六歲的時(shí)候就愛上了穿越到他家別墅后院森林里的亨利,并自此之后一直等待著他的到來,在日記本上記下每一個(gè)亨利穿越過來見她的日子,愛情在幼小的心靈里萌生、長大。對克萊爾來說,亨利是奇特的——亨利竟然是一個(gè)時(shí)間旅行者。對亨電影《時(shí)間旅行者的妻子》劇照利來說,克萊爾也是奇特的——一個(gè)六歲的小女孩,竟然可以理解他的時(shí)間旅行,并且愛上他。克萊爾對亨利的愛是寬恕、是包容、是忍耐。亨利總是會(huì)消失,在洗澡時(shí),在晚餐時(shí),甚至在婚禮上,在亨利消失的這些瞬間,克萊爾總是默默的忍耐和等待,忍耐著亨利的突然消失,又等待著亨利的突然回來。
影片中的兩人是不尋常的,卻也是尋常的。克萊爾也會(huì)因?yàn)楹嗬拈L時(shí)間消失不開心,兩個(gè)人也會(huì)吵架,意見不統(tǒng)一。在兩人婚后,為了擁有一座可心的房子和一間獨(dú)立的工作室,克萊爾容忍了亨利在彩票上所作的手腳。他們也會(huì)像普通人一樣因?yàn)橐恍┦虑闋幊常嗬谧髁私Y(jié)扎手術(shù)之后,他們爭吵。克萊爾說:“你怎么敢這么做?你去草地上,你強(qiáng)行進(jìn)入一個(gè)小女孩的心,不打一聲招呼就消失,我從沒有過任何選擇。”克萊爾從沒有過選擇,就被選擇成為亨利的妻子。這些性格上的不完美,使亨利和克萊爾看起來更像是生活中的普通人,而不是不食人間煙火的神靈鬼怪。其實(shí),亨利和克萊爾擁有自己的一個(gè)小世界,“他們生活在一個(gè)奇妙的、與世隔絕的、衣食無憂的小宇宙里,只有彼此擁有理解對方、改變對方的能力和愿望。亨利超越時(shí)空不停地去關(guān)注她,影響她,塑造她,愛戀她;而克萊爾也以同等的分量的濃烈去回應(yīng)——因?yàn)樗驯幻\(yùn)確鑿地指定為亨利的守候者,而這命運(yùn),是亨利用三倍于別人的時(shí)間打造出來的。對他們來說,愛情不該是落花流水一次性的,他的時(shí)間變成她的時(shí)間,這就是他們?nèi)鄣姆绞剑脮r(shí)間,制造恒久的化學(xué)反應(yīng)。但最關(guān)鍵的一個(gè)堅(jiān)實(shí)元素就是愛情,在變幻莫測的時(shí)空里和不可捉摸的命運(yùn)中,愛情是恒定的、不變的,也許對亨利來說,亨利和克萊爾的愛情是他那怪誕生活中唯一的真實(shí),唯一的信任。”[4]克萊爾有時(shí)會(huì)想“有時(shí)亨利消失,我反倒會(huì)更開心。”這句話無疑是對傳統(tǒng)女性形象的一種顛覆。影片結(jié)尾處,在線性時(shí)間上死亡了的亨利再次穿越到了死后四年的空間中,見到了克萊爾,他們擁吻。
在中國電影《將愛情進(jìn)行到底》中,也有著沒有答案的愛情三段論。影片為楊崢與文慧的愛情提供了三種假設(shè),多年之后,他們是變成了都市里美好的童話,還是底層心酸的廉價(jià)愛情,甚至是愛情里最終的擦肩者?影片的三種假設(shè)消解了傳統(tǒng)的愛情觀,關(guān)于愛情的三種態(tài)度和結(jié)果就在那里,影片并不提供任何一種答案或選擇,你理解它是什么,它就是什么。與之相同的是,《時(shí)間旅行者的妻子》中,克萊爾終于等到了亨利的穿越歸來,但以后的他們,還會(huì)不會(huì)穿越相見?在這里,已經(jīng)沒有了終極判斷,只有相對意義上的多元判斷,也許還有虛無。
三、游戲精神的蔓延
“我們知道,一般的電影模式都會(huì)有一個(gè)所謂的現(xiàn)在的預(yù)設(shè),以此來構(gòu)建一個(gè)理性的王國,并讓影片的敘事在其中‘自由’的運(yùn)行。而《時(shí)間旅行者的妻子》則摧毀了這種系統(tǒng)結(jié)構(gòu),顛覆了由所謂的中心本源擴(kuò)散開來的等級秩序,而讓一切都顯得零亂、模糊、不確定。《時(shí)間旅行者的妻子》已經(jīng)模糊了元素與元素之間的界限,瓦解了以往電影的游戲規(guī)則,走向了一種極具后現(xiàn)代特質(zhì)的多元。”[5]在影片《時(shí)間旅行者的妻子》中,故事的題材本身就是一種游戲,穿越時(shí)間的旅行者、時(shí)間錯(cuò)位癥,這些意念都充滿了荒誕和神奇的色彩。由時(shí)間錯(cuò)位癥引發(fā)的一系列的離奇怪誕的經(jīng)歷構(gòu)成了影片的主要內(nèi)容。正是在這個(gè)意義上,《時(shí)間旅行者的妻子》拋卻了常規(guī)定律,也走向了游戲,走向了后現(xiàn)代。
影片中處處透露著這種游戲性。亨利可以穿越時(shí)空,卻無法改變生命中的任何事。這與影片《蝴蝶效應(yīng)》中的情況不同卻又極其相似。《時(shí)間旅行者的妻子》中亨利永遠(yuǎn)無法選擇自己可以何時(shí)穿越,穿越到哪里,以及什么時(shí)候可以回來,并且,悲哀的是,盡管亨利擁有穿越時(shí)空這一特異功能,他卻永遠(yuǎn)無法改變過去。在《蝴蝶效應(yīng)》中,盡管埃文試圖一次又一次地為改變命運(yùn)做出努力,但仍然無法使人生按照自己的思路進(jìn)行。所以影片的構(gòu)建只能是一種游戲。《時(shí)間旅行者的妻子》中,讓人覺得非常荒誕的一點(diǎn)是,亨利為了不讓克萊爾再次懷孕而獨(dú)自去醫(yī)院做了結(jié)扎手術(shù),克萊爾感到非常生氣,兩人進(jìn)行了冷戰(zhàn)。而就在那晚,戲劇性的一幕發(fā)生了,年輕時(shí)候的亨利穿越到了那個(gè)晚上,與克萊爾發(fā)生了性關(guān)系并最終導(dǎo)致克萊爾懷孕。克萊爾用既驕傲又滑稽的表情跟亨利說:“就在那個(gè)晚上,我遇見了更年輕的你,那個(gè)時(shí)候的你還沒有做手術(shù),不過,我并沒有背叛你,不是么?”是呀,多么荒誕的一幕,多么富有戲劇性的一幕啊,這在現(xiàn)實(shí)中是不可能發(fā)生的事情,這是多么荒誕的游戲。更加荒謬的是,亨利的死竟然是因?yàn)樗┰降搅嗽栏羔鳙C的森林里,并被岳父失手打死。人們都知道亨利是被槍打死,卻并不知道他是穿越后被岳父的槍打死。這是多么大的嘲弄和戲謔啊。無疑,這是一種游戲。而這種游戲也在后來的情節(jié)中得到延伸。亨利和克萊爾生下了一個(gè)女兒阿爾芭,阿爾芭竟然和亨利一樣,是時(shí)間旅行者,并且,她比亨利更加厲害,她可以控制自己使自己能夠選擇在何時(shí)穿越。游戲的荒誕性由此得到進(jìn)一步的延伸。
結(jié)語
影片充斥著強(qiáng)烈的后現(xiàn)代主義氣息,亨利變成了游戲者,在不停地穿越時(shí)空中,以游戲的方式顛覆正統(tǒng)的權(quán)威理念,摒棄了宏大敘事,試圖瓦解焦慮卻又引發(fā)焦慮。后現(xiàn)代影片需要的是一種藝術(shù)的生命欲望,《時(shí)間旅行者的妻子》以娓娓道來的愛情故事和時(shí)空錯(cuò)亂的故事結(jié)構(gòu)以及荒誕不羈的表現(xiàn)手法,向人們展示了一種另類的被科幻裹挾的愛情故事。關(guān)于亨利還會(huì)再穿越回克萊爾的身邊嗎?影片并沒有給出最后的結(jié)論或選擇。由此看來,人生是一種游戲嗎?人生當(dāng)然不是一種游戲,電影也不是一種游戲。游戲只能是敘事的一種修辭手段,一種構(gòu)建故事的方法,它在敘事中給觀眾帶來奇觀化的效果,帶來驚奇和驚嘆,并有可能在故事的層面發(fā)展出其它更加積極的意義,但是,它終究不可能成為電影的主旨,更不可能成為人生的主旨。
參考文獻(xiàn):
[1][4]溫語晴.愛是永恒——評奧德麗·尼芬格《時(shí)間旅行者的妻子》[J].作家,2012(10):1.
[2] 張熙.在時(shí)間的碎屑里花開茶蘼——《時(shí)間旅行者的妻子》之解構(gòu)主義特征[J].長城,2012(8):62-63.
篇10
二十年過去了,在商場上,史玉柱不再狂熱,不再急功近利。事實(shí)上,雖然他不愛說話,但是,“講的每一句話都能拉一條標(biāo)題”。如今,他把真實(shí)的自己放在了游戲里,在游戲里他不用收斂鋒芒,可以“自由自在地當(dāng)個(gè)獨(dú)行俠”。
游戲玩家更接近我的理想
《新財(cái)經(jīng)》:工程師、商人、企業(yè)家、營銷專家、投資家、游戲玩家……在您看來,您更像哪一個(gè)?
史玉柱:我說不上是成功的創(chuàng)業(yè)家,也不是一個(gè)成功的企業(yè)家。當(dāng)然,我一直都是一個(gè)骨灰級的游戲玩家。事實(shí)上,搞實(shí)業(yè)、做投資、玩游戲之間的區(qū)別是顯而易見的,從我個(gè)人的經(jīng)歷來講,我認(rèn)為三者的共同點(diǎn)就是都需要對“行業(yè)”有清醒的認(rèn)識和清晰的把握,需要足夠的了解。
《新財(cái)經(jīng)》:人生是由許多角色組合而成的,那么,上述這些角色中,您覺得您演得最成功的是哪一個(gè)?
史玉柱:二十年來我一直都堅(jiān)持玩游戲,不管是創(chuàng)業(yè)初期很忙碌的時(shí)候,還是間歇期很空閑的時(shí)候,在游戲上我花費(fèi)了大量的精力和時(shí)間,同創(chuàng)業(yè)與投資相比,我覺得作為一名游戲玩家更接近我的理想一些。
《新財(cái)經(jīng)》:您經(jīng)歷過大起大落,在1997年的那次失敗之后,您覺得自己改變了嗎?改變在什么地方?
史玉柱:改變更多地是來自于心理層面。回過頭來看,當(dāng)時(shí)選擇去攀登珠穆朗瑪峰是一次非常難忘的經(jīng)歷。我們幾乎不具備任何專業(yè)知識,只是非常想去挑戰(zhàn)一下,可能也有排遣失敗的郁悶和希望重新創(chuàng)業(yè)成功的心理需要吧。因?yàn)闆]有專業(yè)知識,我們幾個(gè)人差點(diǎn)在珠峰丟了命,差不多“死”了一次。嘗到“死”的滋味也是一種非常寶貴的人生體驗(yàn),會(huì)更珍惜也更坦然地面對人生。
我欣賞我所有的產(chǎn)品
《新財(cái)經(jīng)》:巨人漢卡、腦白金、《征途》、《巨人》、黃金搭檔、黃金酒,在這些產(chǎn)品中您最欣賞哪一個(gè)?
史玉柱:這些產(chǎn)品我都很欣賞。
《新財(cái)經(jīng)》:您從IT、保健品、網(wǎng)絡(luò)游戲、到現(xiàn)在的投資領(lǐng)域,您是不是特別喜歡變化和挑戰(zhàn)?
史玉柱:事實(shí)上,我投資范圍比較窄,投資,我有自己的紀(jì)律。哪些行業(yè)投、哪些行業(yè)不投。除了保健品、銀行和互聯(lián)網(wǎng),其他行業(yè)我不碰。
《新財(cái)經(jīng)》:有外國媒體評論您“銷售一些本不值錢的玩意兒,同時(shí)掙得盆缽滿盈”。您的營銷魔術(shù)讓人眼花繚亂。在您看來,是營銷讓您的產(chǎn)品取得成功嗎?
史玉柱:我想能夠得到玩家、消費(fèi)者的認(rèn)同,很大程度是因?yàn)槲覀兊漠a(chǎn)品好。作為一個(gè)堅(jiān)持自主研發(fā)的國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲公司,我們更了解中國市場,了解中國的玩家。同時(shí)堅(jiān)持基于中國市場特點(diǎn)的自主研發(fā),重點(diǎn)運(yùn)營精品游戲。
投資原則:安全第一
《新財(cái)經(jīng)》:您曾對媒體說過:“這幾年我已經(jīng)完成了轉(zhuǎn)型,從實(shí)業(yè)過渡到投資,我在這些投資項(xiàng)目中的身份是投資者。”您做投資的理由是什么?
史玉柱:我還是做實(shí)業(yè)為主。投資的原則是:安全第一。
《新財(cái)經(jīng)》:對于“膽小的投資家”這一評價(jià),您怎么看?
史玉柱:現(xiàn)在投資機(jī)會(huì)越來越多,對于很多企業(yè)家來說,難的是如何面對誘惑,我的想法是看準(zhǔn)了、研究透了再投,我的投資風(fēng)格確實(shí)偏向于保守,我并不介意被評價(jià)為“膽小”。
我選中的干部都久經(jīng)考驗(yàn)
《新財(cái)經(jīng)》:巨人網(wǎng)絡(luò)在紐交所上市的時(shí)候,您為什么要穿運(yùn)動(dòng)服呢?
史玉柱:個(gè)人習(xí)慣。
《新財(cái)經(jīng)》:聽說您喜歡研究,那么,您看重的是什么?
史玉柱:思想和搞企業(yè)是有共性的,十大軍事原則一多半對辦企業(yè)也有用,比如不打無準(zhǔn)備之仗,局部戰(zhàn)場、局部戰(zhàn)役要三倍五倍于敵人,兵力集中使用,等等。企業(yè)要有拳頭,要集中公司優(yōu)勢,形成核心競爭力,在一點(diǎn)上形成突破,這些都對準(zhǔn)備和已經(jīng)辦企業(yè)的人有所啟發(fā)。