旅游導覽界面創(chuàng)新設計論文
時間:2022-02-07 11:19:05
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摘要:目的研究基于情感體驗的旅游導覽界面的創(chuàng)新設計。方法通過文獻研究法分析情感體驗的相關研究現(xiàn)狀,并構建基于情感體驗的旅游導覽界面創(chuàng)新設計模型。依據(jù)模型從情境、體驗開始、體驗過程、體檢結果四方面進行旅游導覽界面創(chuàng)新設計。并運用設計實例具體闡明旅游導覽界面創(chuàng)新設計的實踐路徑。結論在生活變得機械化的時代,運用情感體驗理論對旅游導覽界面進行創(chuàng)新設計,將情感因素引入設計中,對于生活和設計都具有重要意義。
關鍵詞:情感體驗;創(chuàng)新設計;界面設計;旅游導覽
在科技快速發(fā)展的今天,設計常常存在的問題是重技術輕設計。在生活隨著技術發(fā)展變得越來越機械化的今天,人們更加注重情感上的體驗與互動。以用戶為中心,將情感因素與技術一同考慮,對于促進設計創(chuàng)新與優(yōu)化,具有可操作性和實現(xiàn)性。在旅游過程中最重要的就是情感,導覽界面需要加入情感因素進行設計。因此基于情感體驗理論,從情感化設計的本能層、行為層、反思層3個層次對手機導覽界面創(chuàng)新設計進行研究具有現(xiàn)實意義[1-2]。
一、情感體驗相關概念及應用現(xiàn)狀
情感體驗是人——物——情境三者共同作用產生的,是一種交互性、情境性、綜合性的體驗或感受。美國設計心理學家唐納德•諾曼著重研究人的情感與設計之間的關系,在《設計心理學3——情感化設計》(EmotionalDesign)一書中論述了情感對人的重要意義,并根據(jù)大量的實驗研究,提出了人類情感體系的3個不同層次:本能層次、行為層次和反思層次[1-2]。以人的情感需求為出發(fā)點,進行“情感體驗”設計,己成為設計界的流行趨勢。情感體驗設計就是通過分析使用者的情感需求,讓使用者參與到設計過程中來,并在設計、使用等過程中理解情感體驗的一種設計手段。情感體驗理論目前廣泛應用于界面設計、包裝設計、產品設計等鄰域中。董好杰提出了從用戶的情感體驗心理、操作邏輯和情感體驗環(huán)境3個層次考慮體育競技類游戲APP界面的設計策略[3];王冰迪等從情感體驗角度出發(fā),從滿足情感體驗的本能層、行為層、反思層3個層次探討商品包裝的情感化設計[4];殷羽等運用故事板表達方式和情感體驗設計理論方法對“拼傘”行為進行分析,并展開智能雨傘設計[5]。目前國內在旅游界面設計鄰域,以情感體驗為主題進行的設計研究較少,且缺乏應用案例。隨著人們對旅游過程中情感因素的渴望,從情感體驗角度出發(fā),對旅游導覽界面進行創(chuàng)新設計,具有重要意義。
二、基于情感體驗的旅游導覽界面創(chuàng)新設計模型構建
羅茲、艾薩克森等學者認為,創(chuàng)造性活動的發(fā)生是通過創(chuàng)造性的人格特征、創(chuàng)造性的操作過程、創(chuàng)造性的結果或成果以及創(chuàng)造性情境或環(huán)境四個要素之間的相互作用[6]。根據(jù)其提出的創(chuàng)造性系統(tǒng)模型及相關系統(tǒng)觀理論,構建基于情感體驗的旅游導覽界面設計創(chuàng)新模型(如圖1)。(一)創(chuàng)新設計情境。創(chuàng)新設計情境是設計的起始點也是設計終止點、檢驗點。創(chuàng)新設計情境的核心作用就是為用戶的情感體驗劃定范圍,是貫穿于整個情感體驗層面的內容[7]。這一方面要明確設計的使用者即可能使用設計的目標人群;設計的核心功能;設計特色等三方面內容。在開始設計之前,要明確創(chuàng)新設計情境定位,明確設計的使用者,為設計過程中用戶需求的挖掘劃定范圍;確定設計的核心功能,為設計時提供主要參照點,突顯設計的核心價值;定位設計特色,為設計時提供主要創(chuàng)新點方向,使其區(qū)別于其他設計。同時在設計完成后,創(chuàng)新設計情境的這三方面因素又成為檢驗設計的準則。設計的使用者、設計的核心功能、設計特色這三方面的共同點都是要充分把握用戶需求,關注用戶情感體驗。(二)體驗開始。體驗開始起于用戶對設計的第一印象,是設計的直觀特征如色彩、形狀、尺寸等,其對應的是情感化設計的本能層面[8]。這一層面重點是設計的物理特征,刺激用戶的生理本能做出反應,通過用戶的眼、耳、鼻、舌等感官使用戶在視覺、聽覺、觸覺產生體驗[9]。這一層面的體驗屬于較低級的情感體驗,但也是最直接的、效果最明顯的體驗。在這一層面進行設計時,從用戶的視覺、聽覺、觸覺以及其他感覺出發(fā)控制色彩、圖像、文字、聲音等設計要素,并施以一定的設計手法,進而使用戶獲得良好的感官體驗,滿足用戶的感官需求。(三)體驗過程。體驗過程強調的是用戶與設計成果之間的交互行為,其對應的是情感化設計的行為層面[10]。這一層面設計的重點是設計的效能,即設計的可用性、功能性及易用性。設計的可用性即設計基本用途的實現(xiàn)。設計的功能性既關系著設計的核心價值,又關系著用戶的交互體驗。其中核心功能往往對應著主要實現(xiàn)的功能及用戶的主要需求。通過功能的拓展與優(yōu)化來實現(xiàn)設計的多功能,滿足用戶的多方面需求,從而增強用戶體驗。設計的易用性是交互過程中操作的簡單性與易懂性,可以通過用戶分層,針對不同用戶的使用習慣、特點進行設計??傊w驗過程中基于行為層的情感化設計,主要通過完成基本用途、功能的拓展與優(yōu)化、用戶的分層設計等設計要素來滿足用戶情感需求與交互需求。(四)體驗結果。體驗結果是對設計的物理特征、功能等的整體認知,其對應的是情感化設計的反思層面的內容。優(yōu)秀的、具有創(chuàng)造力的設計往往要考慮到設計能夠達到引發(fā)記憶、引發(fā)思考、自我滿足的效果。人們往往去回憶那些對自己有意義或者引起自己感情波動的事或物,當設計重新喚起用戶儲存的記憶時,設計的物理特征、功能及用戶的情感全部會重新顯現(xiàn)。因此能夠引起持久記憶的設計將用戶的情感體驗推向了更高的層次。
作者:陳方園 單位:沈陽航空航天大學
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