中國(guó)民間玩具創(chuàng)新設(shè)計(jì)探究
時(shí)間:2022-04-07 03:38:04
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【摘要】分析中國(guó)玩具行業(yè)以及民間玩具的現(xiàn)狀,提出我國(guó)民間玩具再設(shè)計(jì)與創(chuàng)新性研究的基本思路,闡述民間玩具其中的節(jié)令玩具。以秋季節(jié)令玩具兔兒爺為例,結(jié)合當(dāng)代工業(yè)設(shè)計(jì)理念,從產(chǎn)品造型、情感化趣味設(shè)計(jì)、藝術(shù)與科技的結(jié)合等多方面提出節(jié)令玩具再設(shè)計(jì)的方法。
【關(guān)鍵詞】民間玩具;節(jié)令玩具;潮流文化;創(chuàng)新;民間習(xí)俗
中國(guó)傳統(tǒng)民間玩具不光是指供玩耍的物品,還是祖先留傳下來(lái)的寶物。而在如今現(xiàn)代玩具市場(chǎng)中,傳統(tǒng)民間玩具所占的市場(chǎng)份額越來(lái)越少,離現(xiàn)代人的生活也越來(lái)越遠(yuǎn)[1]。隨著旅游業(yè)的興起,許多民間玩具慢慢進(jìn)入人們的視線。
1課題研究的目的
為了設(shè)計(jì)出更符合現(xiàn)代人審美的民間玩具,迎合當(dāng)下年輕人追崇的潮流文化,將傳統(tǒng)民間玩具中獨(dú)特的元素符號(hào)與潮流文化相結(jié)合,推陳出新,古為今用,為中國(guó)傳統(tǒng)民間玩具增光添彩[2]。如下著重對(duì)民間節(jié)令性玩具進(jìn)行研究,從中探求設(shè)計(jì)靈感,提煉設(shè)計(jì)要素,結(jié)合現(xiàn)代工業(yè)設(shè)計(jì)風(fēng)格與特點(diǎn),將其融入到兒童玩具設(shè)計(jì)方法中去,以玩具為載體來(lái)傳承中華民族傳統(tǒng)節(jié)日文化習(xí)俗,創(chuàng)造出屬于中華民族的玩具品牌[3]。
2概念界定及前期調(diào)研
2.1概念。中國(guó)民間玩具是指在古時(shí)候人們通過(guò)社會(huì)生產(chǎn)與生活而制造出來(lái)專供人類玩耍的物品,在人們的生活中發(fā)揮逗笑取樂(lè)的作用。玩具適用人群也不是只有兒童,成年人和老年人也可以玩耍[4]。例如華容道、九連環(huán)等都屬于民間玩具中的一類。2.2民間玩具的分類。中國(guó)民間玩具種類繁多,分布范圍廣闊,將民間玩具進(jìn)行分類的方法多種多樣。如果要對(duì)中國(guó)民間玩具進(jìn)行系統(tǒng)詳細(xì)的分類是有難度的,因?yàn)橥婢咴诎l(fā)展過(guò)程中不斷交叉融合,很多已經(jīng)混為一談,許多學(xué)者做了較為詳細(xì)的分類[5],如表1民間玩具分類表所示。從表1中可以看出,中國(guó)民間玩具豐富多彩,現(xiàn)選取節(jié)令玩具這一類作為研究對(duì)象。2.3傳統(tǒng)節(jié)令玩具概念及種類。歷經(jīng)長(zhǎng)期的積攢,傳統(tǒng)的季節(jié)性玩具在日臻完善的過(guò)程中已經(jīng)演變成各種類別。節(jié)令玩具是指在特定的節(jié)令下出現(xiàn)的玩具,是在民間的風(fēng)俗活動(dòng)中產(chǎn)生的,它們?cè)诿耖g活動(dòng)中起到非常重要的作用[6]。這類玩具不僅豐富大眾娛樂(lè),更能在重要的節(jié)日營(yíng)造氣氛,傳遞文化內(nèi)涵。節(jié)令玩具的種類如表2節(jié)令玩具分類所示。2.4節(jié)令玩具的發(fā)展現(xiàn)狀。隨著社會(huì)發(fā)展加快與人類認(rèn)知的不斷提高,傳統(tǒng)節(jié)令玩具的造型外觀以及色彩搭配早已不符合現(xiàn)代人的審美要求;傳統(tǒng)節(jié)令玩具多是靜態(tài)玩具,觀賞有余但缺少其本身應(yīng)具有的趣味性。而通過(guò)對(duì)目前市場(chǎng)上所流行的玩具進(jìn)行分析,了解到現(xiàn)代的趣味性產(chǎn)品更加趨向科技化,材質(zhì)也更加安全環(huán)保以及舒適,玩具的可玩性極強(qiáng)。相反,傳統(tǒng)節(jié)令玩具還停留在手工藝階段,對(duì)于新材料和工藝也沒(méi)有加以利用,也逐漸失去了玩具的基本屬性“娛樂(lè)性”[7],所以在如今的玩具市場(chǎng)中傳統(tǒng)節(jié)令玩具經(jīng)受不住智能玩具的沖擊。并且當(dāng)代人對(duì)傳統(tǒng)節(jié)日似乎也越來(lái)越漠視,傳統(tǒng)節(jié)令玩具在玩具市場(chǎng)上的地位也岌岌可危。
3傳統(tǒng)秋季節(jié)令玩具———兔兒爺
中秋節(jié)是我國(guó)的傳統(tǒng)文化節(jié)日,以月亮的圓缺寓意世間萬(wàn)千家庭的團(tuán)圓,寄托了對(duì)故鄉(xiāng)和親人的思念之情,也有對(duì)家庭幸福,莊稼豐收的祈盼之情,成為珍貴的文化遺產(chǎn)。中秋時(shí)節(jié)關(guān)于嫦娥玉兔的神話傳說(shuō)深深鐫刻于人們心中,嫦娥得知北京城內(nèi)爆發(fā)瘟疫,便派遣玉兔來(lái)到人間給老百姓治病,于是玉兔就變成了兔兒爺,因此到了每年的八月十五這一天每家每戶都要祭拜兔兒爺,并且逐漸成為了中秋節(jié)的代表,兔兒爺?shù)恼Q生建立在這種堅(jiān)不可摧的思想上[8]。3.1傳統(tǒng)兔兒爺時(shí)代背景。最早的兔兒爺誕生于明代,是北京的地方傳統(tǒng)手工藝品,屬于中秋應(yīng)節(jié)應(yīng)令的兒童玩具。它源于人們對(duì)月亮的崇拜,后來(lái)逐漸在祭月儀式中出現(xiàn),所以兔兒爺兼顧了神圣與世俗,在現(xiàn)代生活中主要成為供兒童玩耍的玩具[8]。隨著時(shí)展與人類審美標(biāo)準(zhǔn)變化,兔兒爺?shù)男蜗笠苍谥饾u改變,如圖1~4所示??v觀這些兔兒爺?shù)耐庥^造型,兔首人面,色彩鮮艷,注重面目五官的表情,通常雙目直視前方,三瓣嘴緊閉,俊秀而威武,生動(dòng)活潑讓人喜愛(ài)。3.2兔兒爺現(xiàn)有創(chuàng)新產(chǎn)品。2018年美育創(chuàng)新社文創(chuàng)產(chǎn)品《兔爺游北京》的設(shè)計(jì)理念是將潮流玩具與中國(guó)傳統(tǒng)文化相結(jié)合,將年輕人作為設(shè)計(jì)對(duì)象,不斷改革創(chuàng)新,打造北京文化潮流玩具的新形象。將“兔兒爺”這種極具北京特色的民間玩具與北京博物館資源相結(jié)合,設(shè)計(jì)出同時(shí)擁有古都文化魅力和新潮青春氣息的品牌形象。兔兒爺立體玩具書繪本通過(guò)圖文更直觀形象地給孩子講解民俗文化,以主人公和家人過(guò)中秋節(jié)的故事為線索,串起了兔兒爺、嫦娥奔月等一系列小故事。兔兒爺?shù)慕巧S著時(shí)代的發(fā)展、社會(huì)的進(jìn)步也發(fā)生了一些變化,玩具的功能、造型、材料的創(chuàng)新都應(yīng)與時(shí)俱進(jìn)。也許一部分傳統(tǒng)手工匠不太能接受這樣的變化,但是不可否認(rèn)這樣的創(chuàng)新也是一種傳承,只有通過(guò)這樣的變化與創(chuàng)新,才能走進(jìn)現(xiàn)代人的生活,才能被渴望不斷接受新事物的人們接納,那兔兒爺這個(gè)傳統(tǒng)角色的功能也從最初滿足祭祀月神的定位轉(zhuǎn)向了更豐富的精神寄托[8]。
4節(jié)令玩具設(shè)計(jì)實(shí)踐
4.1設(shè)計(jì)思路。本研究選擇具有濃厚傳統(tǒng)文化特色的秋季節(jié)令玩具“兔兒爺”作為設(shè)計(jì)對(duì)象,以兔兒爺游北京為故事主題設(shè)計(jì)一套桌面玩具(圖5),結(jié)合兔兒爺產(chǎn)生的時(shí)代背景設(shè)定游戲情境,4位玩家相當(dāng)于4個(gè)兔兒爺,北京城內(nèi)發(fā)生疾病,4位兔兒爺需要趕往故宮為百姓們治病,這一路上會(huì)有阻礙,也會(huì)有幸運(yùn)降臨,最先剛好到達(dá)故宮的兔兒爺則能得到嘉獎(jiǎng)。將傳統(tǒng)威嚴(yán)形象的兔兒爺進(jìn)行可愛(ài)幽默化,作為該套玩具的道具,設(shè)計(jì)出游北京城的線路圖,通過(guò)轉(zhuǎn)動(dòng)游戲盤的方式讓兔兒爺在地圖上前行,最先到達(dá)故宮的兔兒爺即為贏家,獲得勝利的玩家即可獲得一個(gè)裝有兔兒爺模型的盲盒,這樣的改良設(shè)計(jì)不僅會(huì)讓傳統(tǒng)兔兒爺玩具更貼近現(xiàn)代人生活,而且設(shè)定了故事情境,讓人可以了解兔兒爺產(chǎn)生的時(shí)代背景,可玩性大大提高。4.2設(shè)計(jì)說(shuō)明。設(shè)計(jì)對(duì)象:主要是喜歡標(biāo)新立異,擁有好奇心的6歲以上兒童。具有視覺(jué)沖擊力的形象能吸引受眾,不局限于傳統(tǒng)的材質(zhì)與造型,也不完全局限于兒童,旨在滿足不同年齡、不同階層、不同文化背景的人群消費(fèi)需求。設(shè)計(jì)形象:以中國(guó)傳統(tǒng)節(jié)日中秋節(jié)中具有代表性的兔兒爺為設(shè)計(jì)目標(biāo)。傳統(tǒng)的兔兒爺圖案內(nèi)容繁復(fù)寫實(shí),如今應(yīng)提取其基本特征,簡(jiǎn)化線條和圖案,使其看起來(lái)更符合現(xiàn)代審美;傳統(tǒng)兔兒爺材料多是泥塑或是陶瓷,易碎且不環(huán)保,如今可在材料上選用一些手感質(zhì)感都比較好的PVC材質(zhì),環(huán)保簡(jiǎn)單符合現(xiàn)代審美。玩法介紹:以4個(gè)表情、服裝顏色表情各異的兔兒爺模型為游戲主角,通過(guò)轉(zhuǎn)動(dòng)游戲盤,根據(jù)對(duì)應(yīng)的指示在北京城的地圖上進(jìn)行前進(jìn),游戲設(shè)置問(wèn)答環(huán)節(jié),當(dāng)玩家落到帶問(wèn)號(hào)的棋格時(shí),需要抽取一張問(wèn)答卡,答對(duì)將獲得一張獎(jiǎng)勵(lì)卡,反之則獲得一張懲罰卡,每張卡上有對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)或懲罰,地圖上的北京地標(biāo)在游戲盤上有對(duì)應(yīng)的指示,當(dāng)落在北京地標(biāo)上時(shí)根據(jù)游戲盤上的指示來(lái)進(jìn)行,以故宮為終點(diǎn),最先剛好到達(dá)故宮的兔兒爺為贏家,贏家將獲得一個(gè)內(nèi)部裝有兔兒爺模型的盲盒。
5民間玩具再設(shè)計(jì)與創(chuàng)新性研究實(shí)踐
5.1古為今用傳統(tǒng)文化的再塑造。探索傳統(tǒng)節(jié)令玩具中具有代表性且符合現(xiàn)代審美的設(shè)計(jì)要素,加以具有現(xiàn)代感的設(shè)計(jì)風(fēng)格來(lái)塑造符合當(dāng)代年輕人的視覺(jué)形象[9]。傳統(tǒng)節(jié)令玩具中具有的豐富內(nèi)容、獨(dú)特設(shè)計(jì)元素都可以在創(chuàng)新設(shè)計(jì)傳統(tǒng)玩具時(shí)加以利用。雖然這些設(shè)計(jì)元素存在于過(guò)去,與現(xiàn)代人生活相差甚遠(yuǎn),但是傳統(tǒng)不等于過(guò)時(shí),將過(guò)去充滿魅力的傳統(tǒng)民族元素與現(xiàn)代新材料新工藝相輔相成便可以古為今用,創(chuàng)造出獨(dú)特的民族風(fēng)玩具[8]。以人物或動(dòng)物為主的這一類靜態(tài)玩具為例,其基本造型可以保留,顏色搭配或者其他裝飾可以設(shè)計(jì)得更具現(xiàn)代風(fēng)格;在此基礎(chǔ)上可以加入高科技使得此類玩具可玩性更強(qiáng),與用戶之間的互動(dòng)體驗(yàn)感更多。5.2融入趣味性設(shè)計(jì)。趣味性是指其表現(xiàn)手法充滿吸引消費(fèi)者的情趣和擁有人情化的特質(zhì),這正是情感化設(shè)計(jì)的重要表現(xiàn)。當(dāng)設(shè)計(jì)融入了人類的情感便不再只是一件用來(lái)交易的工業(yè)產(chǎn)品,其中設(shè)計(jì)師借助產(chǎn)品傳達(dá)的情感能夠讓消費(fèi)者親切體會(huì)到[9]。在如今高壓力的社會(huì)中,趣味性成為許多消費(fèi)者購(gòu)買產(chǎn)品時(shí)的注重點(diǎn),然而傳統(tǒng)節(jié)令玩具來(lái)源于生產(chǎn)生活,充滿了對(duì)世界和生命的敬畏,缺乏玩具本身應(yīng)有的輕松隨意。要改變傳統(tǒng)節(jié)令玩具的現(xiàn)狀,就必須在創(chuàng)新中融合和運(yùn)用有趣的現(xiàn)代設(shè)計(jì)方法。5.2.1仿生設(shè)計(jì)。它將自然界事物的基本屬性作為研究對(duì)象,在設(shè)計(jì)過(guò)程中有選擇性、合理地利用這些特征來(lái)設(shè)計(jì),可以打通設(shè)計(jì)師與用戶之間的共鳴[10]。5.2.2產(chǎn)品敘事化。敘事化就是給產(chǎn)品塑造故事情節(jié)。除了將產(chǎn)品的功能要求滿足外,還可以將產(chǎn)品從感性的角度去用一篇文學(xué)作品來(lái)敘述,以這種方式來(lái)打動(dòng)消費(fèi)者。當(dāng)產(chǎn)品有了故事就容易讓消費(fèi)者產(chǎn)生記憶,本身所擁有的歷史背景也能生動(dòng)地展示給消費(fèi)者[11]。5.2.3對(duì)比和夸張。對(duì)比和夸張就是將產(chǎn)品中美的方面進(jìn)行放大,在一般中追求新奇變化,通過(guò)這些手法的運(yùn)用可以讓產(chǎn)品的特征鮮明、突出。5.3充分利用新技術(shù)新思路。國(guó)外高科技智能玩具占領(lǐng)了現(xiàn)代玩具市場(chǎng)的大部分,傳統(tǒng)節(jié)令玩具大部分還是以傳統(tǒng)手工藝為主,而科技是未來(lái)發(fā)展的主題,因此加入新科技來(lái)創(chuàng)新設(shè)計(jì)傳統(tǒng)節(jié)令玩具也是一項(xiàng)突破[12]。5.3.1人工智能高科技的引入。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,兒童玩具種類也發(fā)生了巨大的變化,除了傳統(tǒng)玩具以外,人工智能、VR等技術(shù)也在兒童玩具設(shè)計(jì)中大放異彩,以傳統(tǒng)節(jié)令為主要設(shè)計(jì)元素的玩具,若是注入高科技元素,提高玩具的互動(dòng)及可持續(xù)性能,探索玩具的教育與學(xué)習(xí)功能,在當(dāng)下重視傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代教育結(jié)合的環(huán)境下,亦可能會(huì)成為引領(lǐng)玩具市場(chǎng)的爆款。5.3.2注重用戶體驗(yàn)和互動(dòng)交流。傳統(tǒng)節(jié)令玩具大部分用于觀賞,可玩性弱,玩具與消費(fèi)者之間缺乏互動(dòng)性,即便有興趣也不會(huì)持續(xù)很長(zhǎng)時(shí)間。如果在設(shè)計(jì)節(jié)令玩具時(shí)能注重消費(fèi)者與玩具本身的互動(dòng)體驗(yàn),不但滿足了玩具基本屬性可玩性,而且提高了玩具在人們心目中的地位,使其在競(jìng)爭(zhēng)激烈的市場(chǎng)上站穩(wěn)腳跟。
6結(jié)語(yǔ)
傳統(tǒng)不等于過(guò)時(shí),傳統(tǒng)玩具自身特有的魅力是現(xiàn)代玩具所不具備的,它是一個(gè)時(shí)代的印記,反映了當(dāng)時(shí)人們的生活水平及審美特點(diǎn)。隨著時(shí)代的變遷,原有的造型色彩及材料也許不能滿足現(xiàn)代的社會(huì)審美要求,但它們對(duì)于傳承傳統(tǒng)文化的價(jià)值是不可忽略的。玩具設(shè)計(jì)師要用現(xiàn)代的手段重新賦予它們生機(jī),這是一件非常有意義的事情,只有通過(guò)世世代代設(shè)計(jì)人的努力,才能讓它們身上承載的中國(guó)傳統(tǒng)文化不斷地傳承下去。
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作者:金玉潔 鐘賽梵 李珂 肖功政 單位:長(zhǎng)沙師范學(xué)院