移動編程APP開發設計優化研究
時間:2022-05-31 09:06:29
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摘要:隨著APP應用的廣泛流行,互聯網終端產品及移動APP技術手段不斷豐富,用戶對移動APP的交互體驗質量要求也越來越高。本文以APP用戶體驗設計影響因素作為研究突破點,從用戶角度出發挖掘影響體驗的因素和優化策略,從用戶設計的體驗階段至質量界定,注重人性化的需求研究和建立一套優化用戶體驗的策略模型,最終提出移動開發設計的優化策略建議。
1前言
伴隨著互聯網領域區間的不斷壯大和普及,信息技術產品得到了人們的認可并在不斷的推動著社會發展,移動APP作為一個時代新興產品,APP屬于一個“自助式”空間,用戶可以通過自己的喜好和理解來獲取和選擇自己所需要的產品和內容。一個正式上線的APP產品程序,如果沒有美觀的UI設計,也沒有考慮用戶體驗去開發使用的便捷操作功能,這個產品的誕生也將喪失了移動產品的意義,最終也會在用戶選擇的環節中被淘汰,這就體現出APP的建立中用戶體驗設計所存在的必要性和重要性。因此軟件設計的開過發過程中,應以用戶的需求當作重要的開發依據,站在用戶角度以滿足用戶需求為第一開發目標才能留住用戶。對用戶體驗度的重視不僅有利于軟件設計與開發的維護和質量發展,同時能夠讓程序員更加明確的軟件發展的設計思路,從而確保軟件設計與開發具有良好的發展前景。
2軟件設計開發中的用戶體驗階段
互聯網的快速發展直接影響了市場上各種營銷的變革,移動產品的運營商開始關注用戶體驗的重要性。美國認知心理學家唐納德諾曼在人機交互上的用戶體驗問題中認為用戶體驗(User- Experience)是一種純主觀的在用戶使用一個產品(服務)的過程中建立起來的心理感受。在軟件開發過程中,用戶體驗是指用戶在使用產品時的體驗過程,其中包括APP的美觀、娛樂、便捷、可靠、風險、功能實現等多方面對用戶的滿意度數據的真實反饋。由于產品的設計和開發具有周期性規律,不同階段對用戶體驗都會有所影響,所以在軟件設計開發準備期、交互期、反饋期,用戶有著不同體驗。從發展趨勢和大量數據調查顯示,用戶體驗在準備期和交互階段前期,呈逐漸上升的趨勢,而在交互階段后期和反饋階段,用戶體驗則呈先下降的趨勢。
3APP用戶體驗的五個核心
用戶體驗設計是互聯網產品設計中的一個環節,而且是異常關鍵的一環。用戶體驗的整個設計過程為了讓用戶在產品上線的體驗中產生依賴和情感,并喜歡上這個產品。而當前互聯網相關企業往往只注重性能和炫酷的效果,對于產品的設計過于粗糙,忽略了互聯網產品設計的重要組成部分—用戶體驗設計。APP用戶的體驗直接影響產品的后期上線和未來發展,以下從戰略、范圍、結構、框架、表現五個核心方面分析APP用戶體驗的主體部分。
(1)表現層。表現層,是用戶直觀看到產品頁面時的視覺表現判斷,命名圖文搭配是否合理,是否具有視覺沖擊力和吸引力。對于移動產品設計來說,APP的每一個頁面基本都是由圖片和文字組成,有些圖片和文字可點擊跳轉具有互動鏈接的功能,有些圖文不可點擊,只是用來營銷展示或者增加頁面美感。APP中各個信息元素的排列布局,都是為了更好的貴出產品的視覺美觀感和流暢感,同時能滿足產品的功能需求目標,所以每一項設計都會對產品體驗產生重要的影響。
(2)框架層。移動產品的框架層,實質就是指導APP的UI設計,即界面設計、導航設計和信息模塊設計,包括各種按鈕、控件、照片、文本區域等。框架層是用于優化設計布局的,把產品的功能以易于用戶理解的最好方式做最優的布局和設計,以達到各個元素的最大效果與效率這就是框架層需求解決和思考的問題。
(3)結構層。結構層相對于框架層而言,框架僅僅是結構的表達,結構層把框架的抽象設計概念轉化為用戶可感受的信息層的具體過程。例如框架層確定導航設計上各個功能的位置,結構層則是設計用戶如何到達這個功能的跳轉效果,框架層決定了導航欄的各個功能的排列方式,允許用戶瀏覽頁面的各個模塊,結構層就是APP產品的交互設計和信息架構的搭建,直接影響了最終用戶的體驗過程。
(4)范圍層。結構層確定了APP各種特性和功能頁面最適合的搭建方式,而這些頁面的功能和性能就構成了產品的范圍層。例如產品某個頁面需要哪些功能,如何滿足用戶的各種需求和期待,這就屬于范圍層要解決的問題。
(5)戰略層。戰略層是指產品目標和用戶需求。每個產品的設計之初,首先要有一個明確的目標策略,即是想要開發一個具體哪些功能的產品,只有目標明確,后續的設計和開發才更圍繞這個目標和需求逐步展開。
4確定優化方向
優秀的體驗設計總能收獲用戶的一致好評和青睞,產品的自身價值也會得到更大的發揮和提升。本人研究國內外早期的APP設計,主要體現在產品功能方面不完善、缺乏對用戶需求的關注、產品交互層混亂、界面設計過于繁瑣等問題遭到用戶的吐槽,最終致使用戶放棄了對產品的使用。所以,在每個APP產品的開發首期應該圍繞用戶展開,從用戶的需求和體驗上做重點的研究和優化。
(1)找準APP戰略目標和人性化需求。作為用戶,選擇一個產品根本目的是要用這個產品解決自身的某種問題,或者通過產品得到自己想要的某種東西。軟件的最終目的就是解決用戶的問題,這也是移動開發戰略層的主要核心問題。基于以上對產品體驗設計的五個核心部分闡述和分析可得,開發移動產品的前期,必做確定產品的目標和產品的用戶。一旦定位了用戶人群,就需要對人群做數據調研和需求分析,了解用戶對于產品的功能需求和期望,形成戰略目標和人性化需求文檔,做到為用戶提供最優質的服務。
(2)建立目標交互設計、注重產品運行效率。對于成功的開發一個移動產品,建立交互設計是至關重要的一步。產品目標明確的交互設計,可以幫助和指導用戶更便捷的實現目標和愿望,提高產品的效率。優秀的交互設計首先體現在界面簡潔明了,應盡量減少跳轉和不必要的冗余行為,讓用戶的操作步驟簡單清晰;其次注重界面的結構設計規范,保證產品設計的一致性,每個頁面和功能保持平衡和諧。一個軟件的生命周期的長短,與產品的適用性和運行效率有很大關系。若產品的交互設計達標,但產品的功能無法滿足需求,也會降低用戶的良好體驗。所以在目標設計的過程中,要注重對算法和代碼的優化,保證交互設計的同時提高軟件本身的運行效率,讓用戶能夠在最短的時間內完成期望需求,使臨時用戶成為產品的長期用戶。
(3)以服務為導向規劃功能,注重界面設計和結構框架。在產品功能的規劃過程中,設計師不能只關注產品功能的完善而過度的增加不必要的功能模塊,這會導致用戶對產品的滿意度體驗瞬間下降。因此,收集用戶需求的以滿足用戶期望的同時,重點規劃APP的核心功能,在對現有成功的同類APP功能和藝術設計進行研究分析,吸納其界面設計優點并總結出功能上的缺失,對此加以修正和完善,提煉出結構框架,形成一個完整的基于用戶服務為導向的視覺設計圖。
5總結
隨著世界互聯網經濟的發展和沉淀,人們對于移動產品的需求度和選擇要求只增不減,產品體驗的差異層次決定了用戶的選擇。一個成功的移動產品,從最初的功能需求到心理期望需求,用戶體驗模塊成為移動APP價值衡量的新標準,只有從軟件開發的初始階段以服務為導向,并注重用戶體驗設計的五個核心層面,才能保證移動產品的市場占有率立于不敗之地。
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作者:黎曉鳳 鐘明輝 李志軍 單位:廣西外國語學院
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