建筑漫游動畫在非物質文化遺產的應用
時間:2022-04-14 10:30:21
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摘要:近年來,隨著計算機軟件技術的快速發展,建筑漫游動畫表現日趨成熟,在建筑設計、園林景觀設計中占越來越重要的地位。本文以AutoCAD、SketchUp、Lumion、Photoshop、AfterEffects五個軟件為平臺,以南通非遺文化主題公園漫游動畫為例,探討了建筑漫游動畫在非物質文化遺產保護中的應用。
關鍵詞:建筑漫游動畫;非物質文化遺產;SketchUp;Lumion;園林景觀設計
1引言
建筑漫游動畫,是近幾年最新提出來的一個概念,是一種利用計算機技術再現現實世界物體的可視化技術,它將“虛擬現實”技術應用在城市規劃、建筑設計等領域。其獨特的空間真實感,仿真性,對場景、地形的模擬能力等,都達到了前所未有的高度,是傳統的表現方式無法比擬的。建筑漫游動畫,給人們建立了一個虛擬而又真實的三維環境,在環境中,所有的建筑、植物、人物、車輛、環境等都模擬得惟妙惟肖,用戶就像在玩一個大型的3D游戲,而這個游戲中的物體都是可以自己編輯,通過自己的意愿來擺放的,給用戶帶來強烈的感官沖擊,獲得身臨其境的體驗。根據聯合國教科文組織《保護非物質文化遺產公約》的定義,非物質文化遺產指被各群體、團體、有時為個人所視為其文化遺產的各種實踐、表演、表現形式、知識體系和技能及其有關的工具、實物、工藝品和文化場所。非物質文化遺產是經過幾代人的積累相傳,與人們的生活息息相關的各種傳統文化的表現形式和文化空間,它是國家優秀傳統文化的一部分,是歷史的見證,是重要的文化資源,是人民智慧的結晶。保護和再現非物質文化遺產,意義非常深遠,既有利于民族團結,藝術文化的百花齊放,又有利于古老的藝術形式不至于失傳。目前,對非物質文化遺產的保護越來越受重視,但是對于大眾來說,非物質文化遺產是一個既熟悉又陌生的事物,很多人僅限于聽說過,對于具體是什么,很多人都說不上來。所以,構建一個非物質文化遺產主題公園的想法應運而生,主題公園可以用實物、照片、影像、全息投影等多種方式展示非物質文化遺產的歷史、制作工藝、傳承情況等,人們通過游覽主題公園,與那些生活中已不常見的非物質文化遺產零距離接觸,感受非物質文化遺產的魅力。在設計中,運用先進的建筑漫游技術將這個主題公園呈現出來,將先進技術與非物質文化遺產保護結合,使對非物質文化遺產的保護和傳承上升到數字化的高度,具有重要的現實意義。
2南通市非物質文化遺產概況
江蘇省南通市的非物質文化遺產非常多,包括民間文學、傳統音樂、傳統舞蹈、傳統戲劇、曲藝、傳統體育游藝與雜技、傳統美術、傳統技藝、傳統醫藥9大類共計125項,其中,國家級10項,省級53項,市級125項。由于地域空間有限,本方案選取了南通市非物質文化遺產中最具有代表性也是最為群眾所熟知的“南通藍印花布印染技藝”、“南通板鷂風箏制作技藝”、“通派盆景技藝”三項國家級非物質文化遺產作為展示內容,在南通濠濱河畔原有南通市藍印花布博物館的基礎上,進行擴大再設計而成。設計完成之后,利用建筑漫游動畫的形式把整個方案直觀地呈現在觀者面前,拋磚引玉,在展示南通燦爛的非物質文化遺產的同時,呼吁大眾對非物質文化遺產的保護和傳承,不要讓如此優秀而又古老的技藝失傳。
3建筑漫游動畫技術
建筑漫游動畫屬于虛擬環境開發的一個分支,目前,國內外較為成熟的虛擬環境開發平臺有Skyline、ArcGIS、IMAGIS、CCGIS等,在三維場景可視化、實時漫游等瀏覽漫游功能方面取得了很好的效果。但是由于其專業性較高,而且價格比較昂貴,所以僅適合相關的專業人才進行建模工作,并不適合園林景觀設計及相關專業的人員操作,所以本設計主要采用了園林景觀設計人員常用的AutoCAD、SketchUp、Lumion、Photo-shop、AfterEffects等軟件,CAD用于繪制平面圖,SketchUp用于三維建模及賦予材質,Lumion用于后期加工及渲染,Photoshop用于照片貼圖處理,AfterEffects用于視頻加工。尤其是CAD、SketchUp、Lumion三個軟件的組合,能夠直觀地將設計師的設計思想表達出來,設計師可以快速的把設計方案在電腦上進行繪制,并在三維場景中進行搭建,所見即所得,非常直觀,方便修改。
4南通市非遺文化主題公園漫游動畫設計
4.1設計構思及前期準備。該設計是在原有位于濠濱河畔的南通市藍印花布博物館及其周邊綠地的基礎上進行改造設計而來,首先要進行實地調查,對地形,路線,植物種植進行記錄,拍攝照片素材。之后,結合非遺主題及該地區的平面圖,安排好藍印花布博物館、板鷂風箏展覽館及通派盆景園三組主要建筑的相關位置,劃分區塊,安排好園路的走向。整個方案里面,除了藍印花布博物館有現成的建筑以外,其他的場館都是需要進行設計的,通過實地考察,查閱相關資料,安排建筑場館及內部空間,盡量在保留現有場館風格的基礎上,又要突出每個場館自己的特色,讓人一目了然。4.1.1藍印花布博物館。藍印花布,在制作工藝上要先刻板,再上桐油,做防染漿,再刮去防染漿,然后曬白胚,染色,晾藍布,刮灰,最后再進行清洗和晾曬,這些步驟可以在建筑布局中適當展現,設計中將染缸、晾曬架單獨劃出一塊空間進行展示,突出藍印花布印染技藝的獨特之處。因此,在設計中,建筑外觀上采用了傳統的四面圍合的建筑形式,中間部分留有了一定的開放空間,使建筑有了虛實的結合,體現藍印花布制作過程中最重要的漏印環節的同時,也增加了節奏的變化,給參觀者帶來豐富的展示體驗。展館共分5個展廳,第一展廳:藍印花布的起源與發展;第二展廳:南通藍印花布古舊精品;第三展廳:南通藍印花布工藝流程;第四展廳:南通藍印花布外向開拓;第五展廳:南通藍印花布創新與發展。4.1.2板鷂風箏展覽館。板鷂風箏造型與一般風箏不同,這一點要突出出來,其造型如一板,還要有哨口,在場館外,可以安排大型的板鷂風箏造型的建筑作為標志;場館里面,可以在墻上通過懸掛風箏實物的形式展示。4.1.3通派盆景園。通派盆景是南通的特色盆景,它有獨特的藝術造型的,在選材上"滿、殘、清、奇、古",造型上層次分明,意境深遠,千奇百怪。給人一種特別新奇的感受,也反映南通人的樸實無華,剛勁堅毅。在展示的時候既要有室內的展示空間,又安排了室外的展示空間,在素材的選擇上,要多拍攝真正的通派盆景作為素材,不能混用其他風格的盆景。三個主題的場館在建筑風格統一的基礎上建筑布局各有不同,如板鷂風箏展示館外是空地,通派盆景園隱藏在林子中,藍印花布博物館外是壯觀的晾曬區。同時,由于最后該設計通過漫游動畫的形式展示,所以有必要在每個場館上加上場館的標題,這樣更利于觀眾識別。4.2CAD平面圖繪制及SketchUp建模。確定完設計構思以后,開始設計平面圖并建模,根據前期測量及原有的平面圖,先在CAD里進行區塊劃分,建出道路,確定水面位置,坡地位置,各個建筑的位置,綠化的位置等。確定完大體的區塊之后就將CAD圖稿進行清理,刪除多余的線條,查看所有線條是不是都在一個平面上,把線寬均設置成“0”,之后導入SketchUp,封面是導入SketchUp之后的第一步也是最重要的一步,不管是用SketchUp的插件,還是手動封面,由于各種原因,有些面可能會封不上,這需要極大的耐心反復查驗,反復嘗試,這是整個SketchUp建模中最繁復的一步。封面完成之后就可以進行建筑及小品部分的建模工作了,其中,建筑的建模屬于難點,要充分考慮現有的建筑風格、造型,既要保證風格一致又要有自己的特點。上材質的時候,除了軟件自帶的材質素材以外,還可以對前期拍攝的照片素材進行加工,形成材質貼圖,貼到模型上,增加真實感。由于植被、人物等素材可以在Lumion中進行添加,而且效果比在SketchUp中的要好,所以在SketchUp建模的時候不需要添加這兩類模型。4.3導入Lumion完善、渲染。在SketchUp中完成建模以后,將.skp文件導入Lumion中設置地形,添加樹木、植被、人物等模型,注意植物配置的功能性、生態性及藝術性相結合,注意樹木的品種和花草灌木的搭配,常綠樹和落葉樹的結合,由于Lumion素材庫中的植物及人物素材多為西方樹種和人物,所以要根據需要從網上下載一些東方特有的植物和人物素材。植物及人物放置完成之后,便在Lumion中進行動畫路徑的選取以生成漫游動畫,Lumion的動畫是通過截取關鍵幀自動生成的,比較方便。在選取關鍵幀的時候,要注意場景的切換及鏡頭語言的使用,遵循全景-近景-全景的原則,從主題公園的入口開始,順著園路的方向,在鏡頭的行走路線上合理安排三個場館的出場順序,展示場館的細節。最后,運用Lumion自帶的特效做一些季節的變化,增加趣味性和豐富性。完成后,導出視頻。4.4利用AfterEffects對視頻進行加工將。視頻導入AfterEffects,加片頭片尾及說明性文字,調整色調,使整個動畫表現出電影的質感,完成后,輸出為mp4視頻文件。
5結語
隨著時代的進步和技術的發展,建筑漫游動畫已經越來越被大眾所熟知,其中,由于SketchUp和Lumion等軟件操作簡單,編輯能力強,修改方便,能夠實時觀察渲染效果(所見即所得)等優勢,已經被越來越多的設計師所采用。通過以上軟件的結合使用,一改過去只能利用二維圖片展示園林規劃設計方案的缺陷,將設計方案放在三維的空間中展示給觀眾,非常直觀,畫面效果優美,具有很強的視覺沖擊力。南通非遺文化主題公園漫游動畫設計就是利用了以上軟件提供的便利性,將南通的非物質文化遺產以一種最直觀的方式展示出來,是對中國優秀傳統文化和歷史文化成就的繼承和發揚,能增強老百姓的民族自豪感,不斷增進文化認同、堅定文化自信。
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作者:王曉聞 單位:南通科技職業學院
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