計算機新興學(xué)科研究
時間:2022-09-11 10:49:40
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摘要:1946年首臺計算機誕生于美國賓夕法尼亞大學(xué),現(xiàn)在計算機早已走進(jìn)人們的生活。因為計算機的多功能性和便捷性,我國便將計算機作為一門學(xué)科知識,讓人們有更深入的了解。不光將計算機作為專業(yè)學(xué)科知識,有很多非計算機專業(yè)學(xué)科也會使用到計算機。在計算機學(xué)科中,近幾年新興的專業(yè)有很多,本文以數(shù)字媒體技術(shù)為例。講述計算機在生活工作中的作用,學(xué)習(xí)數(shù)字媒體技術(shù)中利用計算機的哪些功能知識,以及數(shù)字媒體技術(shù)的發(fā)展前景。
關(guān)鍵詞:計算機專業(yè);新興學(xué)科;數(shù)字媒體技術(shù)
一、計算機專業(yè)的新興學(xué)科
計算機這個詞現(xiàn)在已經(jīng)很普遍了,生活中各處計算機身影隨處可見。中高等學(xué)校早已建設(shè)計算機教室,學(xué)生可以更系統(tǒng)了解計算機的功能。不過這時學(xué)習(xí)的計算機知識還是非常淺顯的功能,操作簡單知識淺顯。隨著人們使用計算機的時間越來越多,其功能也被開發(fā)的更多,所以近幾年為滿足市場需求,設(shè)立了很多計算機新興專業(yè)學(xué)科。(一)物聯(lián)網(wǎng)工程。物聯(lián)網(wǎng)工程從廣義上來說,就是現(xiàn)在所涉及的信息技術(shù)應(yīng)用都可以歸為物聯(lián)網(wǎng)中。實現(xiàn)物體與物體之間的信息實時共享和智能化收集、傳遞、處理,執(zhí)行。(二)智能科學(xué)與技術(shù)。在2003年,北大智能科學(xué)系和西電雷達(dá)信號處理國家重點實驗室一起提出建立智能科學(xué)與技術(shù)專業(yè)。智能科學(xué)與技術(shù)主要學(xué)習(xí)智能機器相關(guān)知識,學(xué)習(xí)智能機器人、智能信息處理和機器等相關(guān)交叉學(xué)科。(三)空間信息與數(shù)字技術(shù)??臻g信息與數(shù)字技術(shù)是計算機專業(yè)知識和地理信息專業(yè)知識的綜合學(xué)科,是研究空間信息數(shù)字化。通俗說就是衛(wèi)星拍攝的影像處理應(yīng)用于生活,如地圖導(dǎo)航。(四)電子與計算機工程。這是教育部門特設(shè)的專業(yè),將電氣知識和計算機科學(xué)結(jié)合在一起,發(fā)展前景非常的可觀。電子與計算機工程專業(yè)是將軟件設(shè)計與硬件設(shè)計一體化,并結(jié)合電力電子學(xué)的一門專業(yè)。
二、簡要介紹數(shù)字媒體技術(shù)
數(shù)字媒體技術(shù),從表面上來講就是數(shù)字與媒體的結(jié)合。數(shù)字媒體技術(shù)主要包含場景設(shè)計、角色形象設(shè)計、游戲程序設(shè)計、多媒體后期處理、人機交互技術(shù),是主要針對游戲開發(fā)、網(wǎng)站美工和創(chuàng)意設(shè)計類工作設(shè)計的專業(yè)。數(shù)字媒體就是通過數(shù)字化傳播媒介在媒體上展示出來。通過計算機技術(shù)和通信技術(shù),結(jié)合音頻、圖像、文字等信息,把抽象的轉(zhuǎn)變?yōu)橐环N可感知的一種技術(shù)。數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)應(yīng)用最多的便是游戲、視頻、圖片和網(wǎng)頁等領(lǐng)域。休閑娛樂時,很大部分人就會選擇聽歌、看電視和打游戲,這也是最普遍的放松方式。將生活中的事物經(jīng)過數(shù)字化演示,做成可在媒體上便于人們理解且可感知的形式。媒體通俗來說就是播放器,數(shù)字化信息就是播放器的內(nèi)容,數(shù)字媒體技術(shù)就是轉(zhuǎn)化內(nèi)容的一種技術(shù)。新媒體教學(xué)是在課堂上播放的實驗視頻、朗讀語句、操作流程等,這些都是因數(shù)字媒體技術(shù)才能夠演示。人們將數(shù)字作為媒介是因為其元素種類多、互動性能強、信息智能化,選擇性與主動化和文化的簡潔化。以信息科學(xué)和數(shù)字技術(shù)為支柱,將捕捉到的信息如聲音、圖形、圖像和文字等,經(jīng)過藝術(shù)指導(dǎo),傳播到人們的生活中,表現(xiàn)形式有圖片、視頻、MV形式等??梢宰饔糜谏虡I(yè)、藝術(shù),文化等領(lǐng)域。數(shù)字媒體技術(shù)主要就是學(xué)習(xí)視頻特效處理、剪輯視頻和音樂剪輯處理,以及人物或事物形象設(shè)計。數(shù)字媒體專業(yè)也是有些偏向藝術(shù),需要一定的美術(shù)功底,在設(shè)計人物或處理圖片時,就能更好地對美感知。當(dāng)然將數(shù)字媒體技術(shù)列為計算機學(xué)科,還是因其與計算機技術(shù)分不開,不喜歡偏向藝術(shù)職業(yè)的學(xué)生,可以學(xué)習(xí)開發(fā)軟件和網(wǎng)頁設(shè)計。數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)不單單只教設(shè)計與剪輯,還有最新的VR技術(shù)也是屬于數(shù)媒技術(shù)的小分支。VR是近幾年很火的一項新技術(shù)。往常人們在逛街買衣服,最麻煩的便是換衣服?,F(xiàn)在通過VR技術(shù),只需將自己臉拍攝下來,就可以在屏幕上選擇衣服給自己穿搭,360度無死角觀看效果。運用VR技術(shù)較廣泛的還有實地體驗,佩戴VR眼鏡就會有一種處于實地中的感覺。現(xiàn)在很多購物商城中都有VR體驗館,VR技術(shù)也在逐漸深入人們的生活。學(xué)習(xí)本專業(yè)的學(xué)生,需具備一定的藝術(shù)知識和色彩拼接能力。以后可以做后期特效師、剪輯師、游戲人物設(shè)計師、廣告設(shè)計者,音樂剪輯師和網(wǎng)頁形象設(shè)計者。發(fā)展前景非??捎^,近年來游戲娛樂發(fā)展迅速,將游戲作為工作,把興趣做成了工作。
三、數(shù)字媒體技術(shù)需學(xué)習(xí)工具
數(shù)字媒體技術(shù)學(xué)習(xí)的軟件有很多,但在這個專業(yè)主要用的有AE、3DMAX、PS、Maya等。PS是處理圖片經(jīng)常使用的軟件,想要真正成為一個優(yōu)秀的圖像設(shè)計師,光是精通PS是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。學(xué)校的學(xué)習(xí)只是簡單引導(dǎo)方向,讓你能夠?qū)Ω鱾€方面都有所了解,但是真正的深入了解某一方面就需要課后自己認(rèn)真學(xué)習(xí)。設(shè)計師是一個很辛苦的職業(yè),需要一定的美術(shù)功底,和熟練操作illutrator和PS等軟件能力。動漫制作者就需要精通flash和3dmax等軟件,每個小細(xì)節(jié)都不能忽略,重要的就是人物設(shè)計和情節(jié)。當(dāng)然,課堂上的教學(xué)并不是多深入,只是簡單的教學(xué)入門知識而已。學(xué)習(xí)數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)之前,就要考慮好將來從事什么方面,然后課上仔細(xì)聽講,課后繼續(xù)深入研究。
四、總結(jié)
新興的學(xué)科就意味著發(fā)展道路上并不一定安安穩(wěn)穩(wěn),這就需要我國教育人士去努力學(xué)習(xí)改進(jìn)。國家富裕強大,人們的生活溫飽就不成問題,娛樂活動產(chǎn)業(yè)發(fā)展的也愈加飛速。數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)其中一部分就是媒體,媒體娛樂也深入人們生活。VR技術(shù)也只是數(shù)字媒體技術(shù)的一小支,VR網(wǎng)上購買貨品也在發(fā)展中,不久的將來一定更能豐富人們的生活。數(shù)字媒體技術(shù)是近幾年新興的專業(yè),很多的重點大學(xué)早已將它列入重點教學(xué)專業(yè),甚至有些大學(xué)將數(shù)字媒體技術(shù)專門設(shè)定一個學(xué)院,主力發(fā)展媒體技術(shù)并不將計算機技術(shù)合并在一起。數(shù)字媒體技術(shù)的發(fā)展前景還是非??捎^的,對此的關(guān)注度也一直持續(xù)高度重視狀態(tài)。希望此技術(shù)帶動我國的經(jīng)濟發(fā)展,人們生活更幸福美滿。
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作者:楊馥語 單位:河北省唐山市曹妃甸區(qū)第一中學(xué)