平面設計展廳設計方案范文
時間:2023-09-25 18:15:47
導語:如何才能寫好一篇平面設計展廳設計方案,這就需要搜集整理更多的資料和文獻,歡迎閱讀由公務員之家整理的十篇范文,供你借鑒。
篇1
關鍵詞:展板設計;實景實體實作;三維立體;重點裝飾
中圖分類號:J05 文獻標識碼:A 文章編號:1005-5312(2014)15-0174-01
一、畢業設計創作模式改革需求
為了培養出更多地滿足市場需要的、受用人單位歡迎的高端技能型人才,對裝飾藝術設計專業(環境藝術設計方向)畢業設計環節進行了改革與調整,經過幾年的實踐,初步形成了從“展板上的虛擬空間”形式到“實景中的實體空間”的“實景實體實作”創作模式,完成從二維平面到三維立體的轉型。
二、傳統畢業設計――“展板上的虛擬空間”
多數的高職環藝畢業設計課題通常由老師命題,以模擬課題訓練為主。老師首先進行理論講解,布置畢業設計要求,隨后學生自行完成。學生普遍沒有壓力,缺乏有關技術知識的培養,不能從裝飾材料、施工工藝方面進行深入的分析研究來尋求解決方案,沒有參入項目的真實感受。學生對怎樣與客戶溝通、圖紙與施工的關系、材料與施工工藝等都沒有切實直觀的認識。造成的結果一方面大量的用人單位對實踐工作能力強、專業過硬的人才一將難求;另一方面,畢業生缺乏實踐經驗及操作技能薄弱,導致就業形勢嚴峻。解決的途徑是從市場需要出發,加強實踐能力的培養。畢業設計是綜合能力運用表現的有效方法,是知識與技能,理論與實踐的體現,學生動手與設計創新能力的考核。
在學生畢業走向社會前,充分利用畢業設計這個綜合教學環節整合所學課程內容,強化綜合訓練,所以我們對傳統教學模式進行思考創新,為學生將來的就業打下基礎,探索出符合我們教學狀況的模式:實景實體實作的三維立體創作模式。
三、創新畢業設計――“實景中的實體空間”
與常規的高職院校環藝專業采用設計展板展出的方式不同,以學校展廳環境為畢業設計展示空間,進行“展示化”、“實景化”、“實體化”、“實作化”的呈現。
裝飾藝術設計專業(環境藝術設計方向)的畢業設計方案完成了三維立體形式, 突破傳統展板、文本等二維平面展示形式。鼓勵學生充分利用學院實訓室的設備,比如平板雕刻機、激光雕刻機、UV平板噴繪機等儀器,幫助學生打開了創作思路,同時也為學生作品制作提供了更豐富的表現手段。學生變成了在“工地”――展廳、實訓室、工作室、材料市場等完成他們的設計任務。
學院展廳由原有單一的展覽功能,轉化為一個綜合的實訓基地。學校成為理實一體的大基地,教師成為實訓的引導者。在畢業展這個平臺,很好地實現了“教室與設計室合一、教師與項目負責人合一、學生與設計人員合一、理論知識運用與動手實踐合一”的“四合一”的教學模式。以“裝飾設計”為主題,“裝飾效果”為目的,注重視覺“裝飾化”,強調新奇的概念,尋找不同切入點和新穎表現形式,呈現出前衛、多元化的特質。
學生首先完成虛擬空間的整體設計方案,選取最具精華,最具表現力的區域,進行實體呈現,打造局部展示空間。由于展示區域變小,則展示效果需增強,裝飾重點需突出,這是對學生創作過程中提出的要求。
嘗試證明了改革效果是成功的。學生作品創意獨特,制作精良,強化對學生動手能力的培養。學生開始逐漸變得有扎實的動手能力,大膽地利用多種材料、材質,研究性、探索性地設計,將學生潛能發揮到極致。制作過程中,也使學院的實訓設備得到了最大限度的利用。
四、實景實體實作創作模式研究成果
(一)強調“綜合跨界設計”,增強視覺展示效果
“跨界設計”適應于當今多元的設計風格,學生在畢業創作中應該綜合運用專業知識而不是對專業門類狹隘、機械地理解。環藝方向學生應該強化對二維的形式感分析,以此強化空間設計中的視覺效果和文化內涵。在畢業設計創作指導過程中,不斷強化學生二維的平面設計意識,有意識地加強平面版面的布局、結構、色彩、內容等的分析,增強畢業設計展示的視覺效果,強化展示的整體效果。
(二)“藝術與技術并舉”、“創意與實用并舉”
在設計過程中獲得的知識、能力、素質結構要求,如靈感的獲得、造型的表達、色彩的提取、材質的選擇、結構表現、施工工藝技法的掌握等等,更加強調設計類學生對于設計過程的體驗、溝通、創意以及動手能力的培養。從創意、形式、材料到制作,能夠將作品的內涵完整的展現,將藝術和技術相結合,審美創意和實用實際相融合,這樣的藝術才能符合市場需求,培養的學生才能滿足職場的需要,并能真正切實的解決學生的就業問題。
篇2
數碼印刷設計與制作崗位能力標準:數碼印刷設計與制作崗位是目前數碼印刷設計公司的發展規模越來越小,但在數量上增長很快,3—4人的噴繪店面遍布很廣,多以噴繪、寫真、名片、易拉寶、樣本、說明書、布標、書籍裝訂等數字印刷為主,對中等層次的平面設計人才需求量大,從而加大了平面設計人才的需求量。崗位描述:根據客戶的要求和創新設計制作各種名片、卡片、菜單、易拉寶、展板展架、公司樣本、宣傳冊、刻字、布標印制等批量小的印前設計。職業標準要求:職業技能:電腦操作及輸出設備操作,熟練使用Photoshop、CorelDraw、Illustrator等軟件進行數字印刷前的準備工作,掌握寫真噴繪機、刻字機、復印機、噴墨、激光打印機等數碼印制設備的操作與維修,校正與調制印刷設備色彩和精確度,確保印刷的質量。印刷后制作包括覆膜、裁切、裝訂等設備操作與加工制作。素質要求:具備豐富的想象力;具備較高的文化修養;具備較強的勾畫草圖能力;對于廣告創意的策略和方法有較深刻認識;對于圖形、文字、色彩、版面構成有一定的研究;對于流行文化元素有了解;熟練掌握各種電腦噴繪、寫真、布標、刻字等輸出設備有了解,并能夠操作;能夠不斷地自我完善,追求完美;能夠具有敏銳的觀察力和捕捉力,獨立完成工作的能力。
二、廣告傳媒為主的企業
1.廣告設計與制作崗位能力標準
廣告設計與制作崗位分布在中大型設計公司內,大部分這類公司主要從事房地產廣告策劃、品牌形象推廣、經濟營銷咨詢、會展策劃等活動,部門分工細致,對電腦平面設計崗位一般要求比較高,對中等層次設計人員的需求也是比較多。崗位描述:根據廣告客戶的要求進行廣告各種項目的設計工作,與客戶進行有效的溝通,并為客戶打印樣稿。包括廣告招貼(海報)、宣傳卡,樣本,包裝設計、標志VI設計、路牌廣告、展牌展架、名片標牌、菜單、展示等設計。職業標準要求:職業技能:熟練掌握平面設計軟件;對于廣告創意的策略和方法有較深刻認識;對于廣告的圖形、文字、色彩、版面構成有一定的研究,對于廣告設計的流行文化元素有所了解;對于各種電腦輸出設備有所了解,并能夠操作;能夠不斷地自我完善,追求完美,具有敏銳的觀察力和捕捉力,獨立完成工作的能力。素質要求:具備豐富的想象力;具備較高的文化修養;具備較強的勾畫草圖能力;對于廣告創意的策略和方法有較深刻認識;對于廣告的圖形、文字、色彩、版面構成有一定的研究;對于廣告設計的流行文化元素有了解;對于各種電腦輸出設備有了解,并能夠操作;能夠不斷地自我完善,追求完美;能夠具有敏銳的觀察力和捕捉力;獨立完成工作的能力。
2.新聞出版物設計與制作崗位能力標準
新聞傳媒出版企業新聞出版物設計與制作崗位屬于平面設計的范疇,主要是編排文字、圖片、版面設計,需要的話,還要有攝影翻拍工作。崗位描述:根據出版物的不同性質,對報紙、雜志、書籍、宣傳冊頁等出版物進行圖文編排、攝影、字體設計等設計工作,懂得排版印刷工藝制作流程相關知識。職業標準要求:職業技能:能夠對圖片進行處理,使其符合印刷標準,對人們的視覺流程有較深刻的研究,熟練掌握各種排版軟件及存儲格式等技術,懂得無版印刷和有版印刷相關的技術知識,具有較強的溝通能力和團隊協作能力,有細致、認真、負責對待工作的態度,獨立完成設計工作的能力。素質要求;具備豐富的想象力;具備較高的文化修養;具備較強的勾畫草圖的能力;懂得印刷設計知識;對于不同類別的書籍裝訂、材料選擇;對于書籍內容有較強的理解能力;對于書籍插圖有較強的繪制能力;能夠掌握數字印刷設備的操作能力;具有較好的精益求精的意識;獨立完成工作的能力
三、室內裝飾(家庭裝飾)為主的企業
1.裝飾設計與制作崗位能力標準
裝飾公司與建筑公司的裝飾設計與制作崗位,主要工作范圍包括:建筑識圖與制圖、建筑藝術、建筑識圖設備、構造、預算、設計理念、客戶心理、語言表達、推銷藝術,家居空間設計、辦公空間設計、商業空間設計、酒店空間設計的不同風格。崗位描述:根據客戶的要求進行室內裝飾設計,與客戶進行有效的溝通,并為客戶打印效果圖。包括家庭裝飾(餐廳、衛生間、起居室、玄關、臥房、書房、廚房等)、寫字樓裝飾設計、酒店設計、娛樂場所、店鋪設計等。職業標準要求:職業技能:對房屋結構建造有比較清楚的了解,掌握最基本的房屋使用功能,能夠完成現場測量使用計算機軟件完成房屋面積的計算,對各種裝飾材料的用途了解,了解當前的設計趨勢和勾畫草圖的能力;熟練掌握Photoshop AUTOCAD、3dsmax軟件,熟練掌握施工監理和工程預算,熟悉工程施工程序和應對變更設計。素質要求;獨立完成工作的能力;具備較強的理解能力和豐富的想象力;具備較強的觀察能力;與業主溝通能力強,親和力強,懂得裝飾設計風格與業主的職業、興趣、愛好和社會地位相符,掌握國家對裝飾設計的各種標準和規范,具有較好的團隊合作意識。
2.展示設計與制作崗位能力標準
展示設計類公司中的展示設計與制作崗位,主要工作范圍包括:展會布局與策劃、公共標識設計、廣告宣傳、展示照明布局、會議場地設計崗位描述:根據客戶的要求進行會展場地設計、展臺展位設計,具備較強的理解能力和豐富的想象力,具備較強的觀察能力,了解當前的設計趨勢和勾畫草圖的能力,對各種展板、展臺、展位的材料、燈位、通道等了解職業標準要求:職業技能:獨立完成設計工作的能力,了解當前的設計趨勢和勾畫草圖的能力,對各種展示材料的用途了解,熟練掌握Photoshop AUTOCAD、3dsmax軟件,熟練展示材料掌握施工監理和工程預算,熟悉工程施工程序和應對變更設計。素質要求;具有較高的文化修養,具備較強的理解能力和豐富的想象力;具備較強的觀察能力;對各種展示材料的用途了解;熟練掌握數碼印刷設備進行展示裝飾制作,熟悉掌握圖紙的各種標識及展廳的公共標識的設計,具有較強的溝通能力,具有較好的團隊合作意識。
影視編輯與制作崗位能力標準在動畫公司中的動畫合成編輯和影視傳媒公司中的影視編輯設計制作崗位,主要工作范圍包括:片頭設計與制作、片尾設計與制作、字幕設計、影視拍攝、剪輯、特效設計與制作。崗位描述:根據客戶的要求進行影視剪、編輯與影視作品設計與制作,熟悉AE、PR、PS、AI、3Dmax、maya、Cinema 4D等軟件進行節目包裝;企業形象宣傳片;影片片頭、片尾設計;婚紗攝影等,懂得視聽語言的表達方式。職業標準要求:職業技能:具有良好的影視鑒賞能力,獨立設計與制作能力,溝通、團隊協作能力強,對音效和音樂的感悟能力,熟練操作攝影攝像器材,撰寫分鏡頭腳本、有一定的策劃能力。熟練掌握動畫運動規律并能靈活運用;能夠使用三維動畫軟件進行動畫角色的設定;熟練使用三維軟件動畫制作模塊;能夠獨立完成后期合成和制作特效。素質要求:獨立完成工作的能力;具備豐富的想象力和一定的表演技能;具備較強的觀察能力;了解動畫的歷史,熟悉動畫流程;對各種生物或物體的運動敏感,能夠很好地把握運動的節奏;具有較好的團隊合作意識。
五、IT設計制作企業
網頁設計與制作崗位能力標準IT類公司中的網頁設計與制作崗位。主要工作范圍包括:網站界面設計、網頁策劃和維護,網頁動畫、廣告、版面編排、字體設計崗位描述:根據客戶的要求進行網站界面設計,確定風格、色彩、交互方式等設計工作,與客戶進行有效的溝通,確定是靜態網頁還是動態網頁,并為客戶制作出樣式。包括頁眉、導航條、按鈕、欄目刊頭、版面排版設計、網頁主頁、分頁、廣告界面、視頻編輯、特效、flas等工作。職業標準要求:職業技能:熟練使用Photoshop、CorelDraw、Dreamweaver、Authorware、Flash等軟件,進行網頁策劃、界面設計、網頁版面設計、網頁交互技術、網導航條設計、網頁廣告設計、網頁內容更新、網標志設計、各種教學課件設計等工作,能夠使用攝影攝相設備獨立完成影視素材的拍攝。素質要求:具有良好的文化修養;具有較強的分析和解決問題的能力;能夠獨立完成設計任務;具有較強的美術鑒賞能力;設計出與眾不同的網頁風格能力;能夠熟練使用多種的設計軟件;能夠對網頁設計有一定的策劃能力;具有較好的團隊合作意識。
六、其他設計公司
1.產品設計與制作崗位能力標準
產品設計與制作工作崗位一般包含在廣告類的公司之中,主要工作范圍包括:新產品造型設計、對舊的產品造型進行翻新和改造崗位描述:根據客戶的要求對客戶產品進行外觀設計,結構設計、包裝設計,模型設計與制作,有獨立創意設計的能力。職業標準要求:職業技能:能熟練使用工業造型Rhino、Photoshop、CorelDRAW及HyperShot、KeyShot渲染等設計軟件,了解autoCAD,Pro/E等結構軟件文件格式的輸出導入,掌握3dsmax、autoCAD、Photoshop、軟件技術進行設計。有一定的設計理念,熟悉產品開發設計流程、能掌握產品工程結構可行性、了解產品色彩搭配之合理性及產品表面加工工藝。并能夠根據公司需要負責產品開發項目,擁有開發潛力、預見產品風格走向經驗,能夠獨立開發設計方案并負責項目工程管理。素質要求;具備較強的勾畫草圖的能力;理解產品設計的理念;懂得產品材料材質,產品結構與人體工學的關系,產品生產工藝過程,產品設計圖的繪制,參與產品的制作過程,具備一定的創新開發和探索研究精神。以上標準是依據對天津地區電腦平面設計崗位的調查結果,不同的企業中電腦平面設計工作內容有很大的區別,我們對有電腦平面設計崗位的企業進行了分類,研究匯總了各類企業中的電腦平面設計職業的主要工作內容、崗位技能和素質標準,共同構成了電腦平面設計崗位能力的標準,有了這個標準對于我們今后的職業教育培養人才目標的方向,課程設計、教學內容、方法有著及其深遠的重大意義,其中有很多不足之處請專家提出指正。
2.婚紗影樓
篇3
平面設計是溝通傳播、風格化和通過文字和圖像解決問題的藝術。以下是小編為大家精心整理的平面設計師實習工作總結范文,歡迎大家閱讀,供您參考。
平面設計師實習工作總結范文(一)7月份已經來到,在我們昂首期待未來的時候,有必要對過去1個月的工作做一個回顧,總結以往的經驗教訓,以待在這個月里有所改進。
回顧過去1個月,在領導的帶領下,在各位同事的大力協助下,工作上取得滿意得成果。我的崗位是平面及后期處理工作,可是我的工作范圍并不局限于電腦軟件平面處理、影視制作等工作,而且還涉及到和顧客交流對接設計要素等不同工作。
設計工作是痛苦與快樂的煉獄,每當面臨重大的設計任務時充滿了壓力,開始搜集各種資料(包括文字的、圖片的),接下來尋找設計靈感,沉思、焦灼,經過痛苦煎熬,終于有了滿意的創意時倍感輕松。每當經過艱苦的磨礪,自己的勞動成果得到大家的肯定時,便是工作中最大的快樂!充滿了快意。
當然,工作中的痛苦與快樂首先要求有堅定的政治信念與立場,愛崗敬業的強烈責任感和事業心。
因為熱愛自己的工作,所以精通本崗位的專業識和業務技能,熟悉有關行業規范,關注行業的發展趨勢。時刻保持強烈的創新意識。
嚴格紀律預示著杰出的成績,遵守公司制度,堅守工作崗位,以極高的工作熱情主動全身心地投入到自己的工作當中去,不驕不躁,積極配合開發。很好的理解自己工作,出色的履行了崗位職責,能夠高質、高效的完成本職工作。下面是我過去1個月來工作回顧:
1、很好地完成了電子相冊、背景噴繪、婚禮照片等平面圖的設計和制作;
2、很好地制作出客戶要求樣;
3、根據客戶需求收集資料并設計出新的作品;
4、很好地完成了領導交代的臨時性任務。
在新的一個月份里,我要再接再礪,同時要繼續加強鍛煉自身的設計水平,在以后的工作中與同事多溝通,多探討,進一步提高自己專業知識技能,積極吸收新的觀念與設計理念,要繼續在自己的工作崗位上兢兢業業做事,踏踏實實做人,爭取做出更大的成績來,為公司帶來更大的效益。
平面設計師實習工作總結范文(二)大學在不知不覺中匆匆的過去了,來實習單位已經一個月了,從報到的那天起,我所感覺到的是貴單位的人性化管理和每位員工的敬業精神和設計部對設計的嚴謹負責。
我來到單位正好是中午休息時間,剛到一個陌生的環境時的茫然大概人人都有的吧,而且又不是上班時間,我一時不知所措。貴單位的其他部門對我們這些實習生也都很照顧,只要有問題、有麻煩,不管找到誰都會給我們指導。在這里始終可以感覺到和諧的人際關系所帶來的溫暖和關愛。
在我理解了自己的工作之后,覺得單位的管理條例很細也很嚴,尤其對于我們設計部的要求很嚴格。我們做的是一條龍的綜合設計,初到公司,領導覺著對工作不太了解,一開始要我主要負責設計部的畫圖,然后領導根據我的能力讓我負責廣告的版面設計,包括廣告視覺傳達中的文字;廣告視覺傳達中的色彩;廣告視覺傳達中的形象,廣告畫面的編排等等。
短短的一個月,在工作的過程中體會到軟件操作的重要性和軟件運用的熟練程度。公司并不像在學校老師讓我們作業的時候有足夠的時間去慢慢想,慢慢完成,而公司對工作的要求是很嚴格的,尤其在時間的限制上,因為做的又是一條龍設計,所以要求在規定的時間內必須做出一定數量的方案!
短短的一個月,我對廣告有了更深的感受和認識。設計的實用性是很重要的,它是一種良好的溝通方式。設計師應該和一個企業的領導團隊緊密相連,與設計團隊共同收集來自企業領導的反饋意見,反過來說,實踐了"外部"從"內部"而來,"內部"又源于"外部"。我們的作品,尤其是出現在公共場合的作品是不可能不被人看到的。無論它是對是錯,都不可能不看到它,而這也正是我們設計的責任所在。
就這一點而言,我覺的各學科之間的交流是非常重要的。例如:平面設計師要用圖形的方式與公眾溝通時,就需要向建筑設計師、城市設計師、社會學家和工業設計師展示設計方案。然而,我們的設計應將人放在首位,為城市和環境考慮,對新文化有所貢獻,用一種新的美學感覺和對市民的尊重來從事設計。以前想來排版應該是一種很簡單的工作,真正實踐了才發現自己對版面文字的編排存在著很多問題,第一天做版面設計工作,對文字的大小沒有準確的尺度,領導告訴我文字處理不好,打印出來畫面是很不協調的,記的哪天晚上忙到很晚,一個本以為很簡單的排版做了三四遍,由于公司做的主要是宣傳廣告,主要面對大眾化,不得不以全身的精力去投入工作中。
在實習的過程中,通過向領導,同事的交流和向他們虛心的學習,總結了在廣告版面設計的過程中要注意的許多方面:
(1)在版面的文字的排列方面:從文字的大小;字體的外形變化,字體筆行變化;字體外行的變化,排列的變化慢慢改進。通過改變字體外部結構特征,筆形的特征;字體筆畫間的疏密關系;或對部分筆畫進行放大縮小以及改變字的中心,使字體顯得新穎別致,在排列上打破常規的字體排列順序,使字體從而具有更強烈的視覺沖擊力。
(2)在廣告的色彩運用方面:依據廣告對象屬性的用色原則,對不同的消費者做出不同的色彩視覺信號,比如:公司設計的“mp3”大批量的宣傳彩頁和廣告,mp3一般的消費者都是面對大中院校的學生,所以色彩要相對活躍,艷麗,具有青春得朝氣。依據廣告宣傳整體策劃的用色原則,為了突出企業形象、產品附加值和識別度,在廣告設計中以企業形象專用色為基本元素進行設計。
(3)場地域特也根據版面的需要適當的運用一些抽象圖形,如圓形、方行、三角形、點、直線、折線等。形象簡潔而有秩序。有機形態比較自由、活潑而富有彈性,其構成大多采用曲線組合,也有不規則的偶發形態,如云紋、水紋、墨跡等,抽象圖形的使用必須符合內容、主題,與主題無關、牽強的形式只能誤導讀者,削弱傳播力。征的用色原則,針對不同國家和地區的廣告設計,還有民族習俗的關系,在圖形的設計和色彩的運用上也有所考慮。為了有效的突出設計主題和廣告的表現力,在安排圖色與底色上,注意了調整圖案和底色的色彩關系,將純度,明度,色度的顏色用于品牌的文字、標識、圖形等主體要素中。在整體統一局部活潑的用色原則上,在廣告版面的設計中,注意廣告的主體色調和局部的色相對比的關系,,這樣既可以把握廣告整體性又可以使畫面充滿生機活力。
(4)廣告圖象攝影和廣告插畫上,通過對商品在消費使用過程中的情景做出真實的再現,以便來宣傳商品的特征,突出商品的形象;或以攝影圖形來促發消費者的購買欲望,更直觀準確地傳達產品信息。真實的反映商品的結構、造型、材料和品質。
平面設計師實習工作總結范文(三)平面設計實習報告這次的暑假實習我選擇了一家裝潢設計公司,因為平時在學校從事編輯排版工作很想有機會到外面類似的公司里面實習一下,使自己的基礎更牢固,技術更全面,實習的內容是學平面設計。
因為考慮到以后畢業有可能從事這個行業的工作,因此我非常珍惜這次實習的機會,在有限的時間里加深對各種平面設計的了解,找出自身的不足。這次實習的收獲對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲。總體來說這次是對我的綜合素質的培養,鍛煉和提高。
第一天來到公司,不知道該做些什么,什么也插不上手,只是這里看看,那里逛逛,最終還是公司里的老師給我指了條路,讓我用和軟件模仿教程做一些簡單的圖片,終于找到事情做了,于是我就乖乖的做起了圖片。說實話我以前在學校的時候也這樣做過,不過效果沒有這么好,因為以前一遇到難的或不懂的就停下來不做了,而現在有老師在旁邊,有不懂的就問,這使我受益非淺。
假如在作圖的過程中如果使用幾個小技巧,確實可以達到事半功倍的效果。經過幾天的基礎訓練,老師終于讓我參與他們的策劃,剛開始有點緊張,后來就慢慢熟悉了策劃和后期制作的整個過程。慢慢地老師也把一些比較重要的交給我處理。這使我對這個行業認識就更加深了一步。
通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收獲。這次實習主要是為了我們今后在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今后的競爭力,為我們能在以后立足增添了一塊基石。實習單位的老師也給了我很多機會參與他們的設計是我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和后期的制作等等。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今后的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。
平面設計師工作總結范文2019(四)時光飛逝,轉眼2019年已經過了一大半,我進入公司至今已快x個月了,借著融入x公司這個大家庭也融入這個社會,非常感謝公司給我這個發展和實現個人價值的的機會和平臺。在此,我對在這段期間的工作做出一系列總結:
一、工作匯報
我職位是策劃,但主要從事的是平面設計的工作,后來又兼倉庫管理。在我來之前,公司正在建設網站,我隨即投入到網站優化中,后來陸續做了搖頭機使用說明、產品手冊、針對不同類型客戶的DM單、公司展廳的噴繪以及其他各種宣傳方面的資料,任務大小不一,處理時間長短不同,但是我都是保質保量,盡量按時完成,盡力做到最好。后來因工作需要兼職倉庫的管理。沒有相關工作經驗,我一邊工作一邊學習,期間得到了公司各位領導和同事們的諸多幫助和關懷,尤其是來自本部門領導和同事的指導和支持,在此我寄予最誠摯的謝意。
二、思想匯報
1、工作要主動、細心。
主動就是變“要我做”為“我要做”,工作中不是領導交代了什么就去做什么,而要抱著領導的思想做員工的事,這樣自身的思想和能力才會有提高;同時倉管工作要求詳細的記錄,我在以后的工作中會更加細心。
2、要加強自身能力的提升。
三、設計方面的能力
x經理有句話說的很有道理,我現在“不能叫做設計,只算是制圖員”,因為我做東西沒有自己的思想和理念,這是因為對設計的理念還比較空泛的緣故,所以做出的東西大多平乏不上檔次,我基本上沒有好好的靜下來想想設計,以后我會多看些設計方面的書籍、資料和好的作品,吸取別人的經驗和知識,同時自己沉下心認真思考設計的真正的含義與表現,提升自己的設計水平,做出有思想有內涵的作品。
二是策劃方面的能力,我沒有相關經驗的知識,要加強這方面的學習,多看些相關書籍資料。
三是印刷方面知識的學習,做出的東西要考慮到印刷偏色的問題,為了宣傳資料能更好的呈現,要對印刷知識有一定了解,我會找些書或在網上找些資料進行學習和了解。
三、問題
1、公司采購的流程有待改善。
我部門急用某些物料常常不能及時采購到,有時采購東西有誤,申請的某些東西也總是沒采購,如打包器。
2、公司這邊下單給工廠后,產品做的如何,做了多少,還要多久做完,這些都沒有和工廠溝通交接的,這樣不利于倉庫的管理和出貨。
3、產品出入庫的記錄比較繁瑣,需要簡化和改善。
以上是我2019年的總結,由于剛參加工作不久,無論從工作能力,還是從思想上都存在許多的不足,這些方面我都得到了領導、同事的正確引導和幫助,使我工作能力提高,方向明確,態度端正。從而,對我的發展打下了良好的基礎。
當然,我仍然存在著很多不足,譬如在工作中不夠細心等。所以在今后的工作和生活當中,我應該也必須克服這些缺點,加強自身的工作能力,工作中與同事多溝通,多關心了解其他部門的工作性質,進一步提高自己專業知識技能,積極吸收新的觀念與設計理念,才能讓自己達到一個新的層次。 展望新的一年,希望我們x部再接再厲,爭取做出更大的成績。
平面設計師工作總結范文2019(五)回顧過去一年,工作上取得滿意得成果。涉及到膠印,制版,印刷,畫冊展示等不一樣種類。有設計襯衫包裝盒、外貿商品包裝盒、紙箱包裝;有教務部門各季招生所需的招生簡章、招貼、宣傳單頁,各類證書卡片、規章制度的編排,打印等;也有技術部負責的學院網站的整體形象規劃,設計風格定型,具體設計以及不定期的改版更新工作;也有開發中心目前著手開發的各科課件的模板、欄目、各種題標;還有超多的圖片掃描處理等。
所以不得有絲毫的馬虎大意,稍不細查,就有可能出現失誤,直接影響到我公司的對外整體形象,更會造成直接的經濟損失。能夠說凡是需要突出我們網絡學院整體形象的地方,就需要美編參與工作。
工作上不足的地方:
1、設計眼界不高,只能局限于當前的事物。
不能處理好細節處,畫面做好后很粗糙,美觀度不夠,不能很好的認識到如何修飾。
2、不能熟練的掌握元素中的聯系點。
畫面中各個元素孤立,影響整體畫面的協調性。
3、軟件使用的熟練度不夠,目前只能熟練掌握PS、CorelDRAW,其他軟件如:AI等只能說是會用,雖說目前工作對PS以外的軟件要求不高,但是以后公司要向高水平設計公司邁進,要求軟件掌握面會很大。
4、沒有計劃性。
要做什么不做什么都沒有明確性和強制性,時光總是在猶豫不覺中浪費,有時因為沒有合理安排導致工作中的遺漏,更重要是每一天在忙碌中過去但卻沒有太高的效率。
明年務必要改善的地方:
1、從設計風格上,自我從以往偏愛的個人風格、簡約風格向多元化風格轉變,將多種設計元素結合大眾喜好做出方案。
2、學無止境,時代的發展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。
我將堅持不懈地努力學習各種設計相關知識,并用于指導實踐,大膽創意!
3、“業精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不斷學習業務知識,透過多看、多學、多練來不斷的提高自我的各項技能。
4、不斷鍛煉自我的膽識和毅力,工作上、做人做事上都要十分細心,提高自我解決實際問題的潛力,并在工作過程中慢慢克服急躁情緒,不能魯莽行事,用心、熱情、細致地的對待每一項工作指令。
最后:
很多時候,日常的工作是瑣碎的,我們只有自我從中找到樂趣,才不會覺得枯燥;很多時候當我們做設計剛有靈感的時候,會突然有其它的工作布置下來,我們只有自我調整好自我的心態,統籌安排好自我的工作,才不會手忙腳亂,顧全大局。這樣才能對自我的工作不會感到厭倦或者是不勝任,才能持續飽滿的精神去工作。
設計工作是痛苦與快樂的煉獄,每當面臨重大的設計任務時充滿了壓力,開始搜集各種資料(包括文字的、圖片的),接下來尋找設計靈感,沉思、焦灼,經過痛苦煎熬,最后有了滿意的創意時倍感簡單。每當經過艱苦的磨礪,自我的勞動成果得到大家的肯定時,便是工作中最大的快樂!充滿了快意。
當然,工作中的痛苦與快樂首先要求有堅定的政治信念與立場,遵紀守法,愛崗敬業的強烈職責感和事業心。
因為熱愛自我的工作,所以精通本崗位的專業識和業務技能,熟悉有關行業規范,關注行業的發展趨勢。時刻持續強烈的創新意識。
篇4
關鍵詞 會展式廣告;傳播;品牌形象;視覺傳達
中圖分類號G206.3 文獻標識碼A 文章編號 1674-6708(2013)93-0017-04
從歷史的考證上看,人類的展示行為由來已久且形式多樣。通過展示,達到促進人們的信息溝通,交流感情和促進社會發展的目的。最原始的展覽會起源于具有貿易特征的以物品交換為目的的集市。而后,其中的“信息交換”功能被分離出來,從而轉化為“博覽會”的形式,由此展覽成為人們社會生活中一大盛事。
現代意義上的會展傳媒已然成為人們生活中重要部分之一,它不僅是充滿活力的朝陽產業,也是提高企業經濟效益的驅動力。會展是對企業經營理念的展示,是步入市場經濟后理性成熟的表現。①會展傳媒活動以廣告傳播為核心載體,應用各種廣告表現手段與視覺傳達方式,從展會策劃到品牌的具體視覺形象塑造,全方位、多層次地為企業打造一個展示自身形象的空間環境。由此可見,會展式廣告的推廣方式成為企業對外傳播中不可或缺的重要平臺。
1 會展式廣告的特征與商業價值
會展作為在特定空間區域內綜合性程度高、經濟關聯性強的有組織的商業活動,體現的是一種創造性的綜合設計與承載當代文化傳播的活動。廣告是在商品經濟下應運而生,為了某種目的需要,通過一定的媒體平臺,公開而廣泛地向公眾傳播信息的媒介手段。企業利用會展式的廣告傳播目的是為了打造其品牌形象,獲得商業收益和制造社會影響力,而通過會展平臺向目標群體進行有效的信息傳播,并采用各種形式的廣告宣傳和視覺設計,以及現場信息傳播活動全面展示自身形象的過程。具體到會展整體策劃、展示空間搭建、現場活動、視覺傳達、各種媒介的廣告傳媒等相關內容都是企業可以利用展開宣傳的途徑。
某種層面上說,會展信息的傳播是以一種“廣告場”的傳播方式,活躍在現代傳媒領域的前沿。“廣告場”是指由廣告信息交換所引起的各種廣告關系的總和。②它具有引領性與延伸性的特征。在會展式廣告的傳播形式上可以分為展前宣傳、展中宣傳和展后宣傳,整體流程的會展式廣告傳播模式形成了有著嚴謹計劃的“展中展”體系。作為企業指向的目標廣告對象,在這個體系中,引導廣告對象無論從環境上還是從心理上自始至終處于廣告信息的環繞之中。會展的“廣告場”特性使廣告傳播的互動性、時效性都得到極大的提升。會展信息擴展到大眾傳播領域,從而產生更為廣泛的社會影響。③企業通過前期的推介會、新聞媒介宣傳,中期的展覽現場視覺形象的直觀展示,后期的跟蹤式媒體宣傳等模式,設計出整體性的品牌推廣方案,營造出濃厚的“廣告場”環繞性氛圍。
企業形象如何得到有效的推廣,很大程度上取決于廣告設計的強度和會展傳播的深度,所有的客戶與受眾對于企業在公眾中的形象都變得十分關心。當企業舉辦展覽時,這種關心會隨著滿足客戶的要求而改變、展示形式將被重新思考和重新建構。在品牌形象的展示中,通過現場體驗而強化、改變和喚起公眾對于企業的認知并考慮到其商業價值的實現。那么,從品牌形象塑造內容的傳播角度看,會展傳媒的設計方向應該更具專業精神。定位精準化、創思獨特性和差異性是企業會展構成品牌知名度、美譽度得以展現的有力保證;而在設計形式上為使觀眾留下深刻印象,可以追求更為藝術化、多元化的表達方式。在整體展示傳媒打造中,創建一種“可感知的”、“可回味的”品牌環境,使之成為擴大品牌影響力、提升品牌價值的推動之力。
2 會展式廣告傳播中的表現形式
會展是企業展示其品牌形象的重要平臺和手段。商業競爭中的企業品牌戰略和文化特質利用不同形式的會展傳播展現各自的姿態。
2.1以視覺形象塑造為核心的傳播形式
視覺傳達設計意指以某種目的為先導的,通過可視的藝術形式傳達一些特定的信息到被傳達對象,并且對被傳達對象產生影響的過程。④設計者想要表達的東西通過這些要素傳遞給每一個接受到這個信息的接受者,而起到對外傳播的作用。在視覺形象設計發展的歷程中,從早期的平面視覺符號(如插圖、文字、標志等)擴展與延伸,形成了更為豐富的視覺媒體傳播形態(如電視、電影、展示等)。隨著現代科技手段和媒體技術發展的日新月異,展現在人們面前的視覺體驗產生了革命性的變化。傳媒形式的豐富帶動了展示媒體在設計觀念、表現方法上的創新。
在會展傳媒中,人們在有限的展示空間環境中獲取企業大量信息,從規范統一的企業形象識別到直觀化的企業體驗,囊括了VI視覺識別、多媒體廣告宣傳展示、互動平臺等諸多要素,在現代展示傳媒的表達中,集合了各種平面設計元素和利用先進的現代科技手段、數碼媒體設備進行展示編排,多層次和全方位的表現增強了展示空間的藝術性和視覺美感,也成為了企業信息傳達和信息交流的中間媒介。
如“國家電網”企業展廳整體視覺形象展示,不但將電子及其運動的軌跡運用于視覺設計中,更運用于展廳的立體結構上,使“電流穿過的微觀世界”在空間上立體呈現,使參觀者仿佛置身于電流穿越的奇妙空間中。中間球形投影屏的設計源于物理學的電子,頂部與地面藍白色的線條恰似電子在高速運轉的軌跡,其設計理念不但使展廳增加科技感,還能讓參觀者產生無盡遐想與好奇(圖1)。
圖1國家電網展示空間視覺形象設計
在以“共享科技電力的未來”的主題展示推廣中,視覺形象的創新設計得以成功地契合于展示空間立體形象延展,與平面視覺系統形成呼應,貫穿為一個突出的整體印象,完整又具有親和力的視覺形象系統將展示出一個統一、獨特、鮮明的國家電網企業形象(圖2)。
圖2展示空間中平面與立體對接的企業視覺形象設計
在第十五屆中國(北京)國際科技產業博覽會東城區展示區域的設計方案中,依托“數字東城、人文東城、綠色東城”為主題理念,采用立體、互動和新穎的手段,展示“國際化、現代化新東城”的文化與科技相融的創新環境,以及科技產業的進步和發展。特別是在視覺形象的開發方面,力求整體設計簡潔、大氣、流暢,統一,展示東城區科技與文化的融合。東城區特有的區位優勢,所擁有的皇家的、歷史的、傳統的、民俗的文化文物資源,以及傳統商業服務業中心地位,所展現出的濃郁的現代與古典相結合的文化氛圍,為創建充滿現代化氣息和富有古都風韻的旅游業奠定了基礎。為此,整體展示視覺形象的色彩上采用紅白兩種顏色的結合,紅色體現出東城區歷史悠久的傳承,豐富的文化底蘊;白色體現出現代感,通過色彩的搭配展現新東城的文化與科技的結合。在細節上鏤空展墻設計靈感來自東城logo,展現出濃郁的現代和古典相結合的文化氛圍(圖3)。
圖3東城形象展示區的視覺傳達設計
2 以營造體驗互動環境為主導的傳播形式
體驗互動設計在當代的會展設計模式中占據了越來越大的比例。觀者不再以一種被動的姿態單一化地了解企業的相關信息,而是根據企業的展示需求創造出的主題情境,使之有了“身臨其境”的直觀感受。通過按壓、波動、駕馭、操控或者互動探索的展示項目,設計了一個不僅看得見、摸得著,還可以把腦海中想象的內容在這個仿真的場景中得以實現的形式。會展中的互動設計由體力參與性互動與電腦編程性互動兩部分組成,不論哪種形式,能夠吸引觀者并帶來深度的體驗過程,是評判其優劣的標準。
成功的互動編排帶有鮮明的現場性和可接近性,使人們在最短的時間內了解其參與互動活動的類型以及參與后得到的相應反饋,從而增強其吸引性。企業在利用會展模式的互動形式展開策劃創意時,有效的信息傳播和具有特點的直觀簡易的操作方式,能夠幫助企業加快品牌信息傳遞進程,使目標受眾群在探索中深入了解展示的每一個環節,同時獲得多重感官視角的體驗樂趣,由此加深對于企業宣傳目標的記憶度。
如“國家電網”智能展廳中電動汽車展示版塊中,采用了體力互動方式使觀眾置身于電動汽車模型中,通過體驗駕駛電動汽車,感受電動汽車低碳環保的優勢功能;通過燈光互動模型,展示電動汽車充換電站及配套的樓宇型風光儲微網系統,讓觀眾直觀地了解儲能與電動汽車充換電技術(圖4)。在“智能之家”的展示中,企業在宣傳方式上加大力度,營造出一個現代化的智能家庭場景,觀眾可以通過智能交互終端來體驗用戶與電網互動、智能家電模式、用電信息采集(圖5)。
圖4國家電網電動汽車展示互動設計
圖5 國家電網智能之家展示互動設計
在以“世界之和,財富之道”為主題的隆基泰和集團的會展項目中,以具有濃厚藝術氣息的互動科技形式,綜合中國文化精粹的表現內容,將和道國際的立身之本——“和”貫徹始終。當觀眾漫步于布滿星空的幽藍的360°全景立體空間中,仿佛置身于太空的奇妙世界,人與天際合二為一,共同構成宇宙的生命體。當踱步行走到交互媒體展示區的地面定位光束指示點時,對面立面墻體上立刻出現企業的宣傳影像,引領觀眾駐足欣賞。興趣激發體驗,互動享受快樂(圖6)。
圖6隆基泰和集團展示互動設計
3 以突出數字媒體技術為引領的傳播形式
21世紀是基于數字化、網絡化等新興技術平臺為主導的新媒體時代。在新媒體技術的支撐下,時間、空間的邊界被消解,受眾在零距離的前提下完成快捷的溝通與互動。在現代商業會展中,展示設計的理念已由傳統的相對靜止的二維平面展示效果轉向追求更加豐富、多變、流動型的觀展方式。數字技術的應用使展示的主題內容得到升華,虛擬技術、三維影像、新媒體藝術的介入把整個主題表現帶入到一個靈動的世界中,觀眾在視覺、聽覺、心理、生理層面將獲得全方位的愉悅和滿足。⑤在新媒體時代,伴隨著網絡技術和精進,引用數字技術在會展傳媒中大放異彩,已然成為吸引受眾、全方位傳達企業信息的手段和利器。聲音媒體、影視動態媒體、觸摸媒體等新形式成為會展傳媒中新的藝術表現的主流和對外傳播展示中不可或缺的配套元素。技術的發展拓寬了展示傳播媒介的路徑和潛能,大大提升了企業對外形象的宣傳效果。
2008年歐洲零售業展覽會上的Martin公司展位,利用數字投影燈把企業標識、圖案等圖形信息投射到公共展示空間中,由電腦控制并采用數字照明等技術創造出了盈動的花朵圖案,引領人們在輕松的環境中享受觀展的樂趣。而在松下公司BlueScape的展示環境中,利用燈光投射的方法,在背景屏幕上營造出的既虛幻又賦有層次的空間,向顧客傳遞“網狀”的重要品牌理念。
競業達的數字科技體驗館展示項目是為競業達公司量身設計的企業展廳,整個展廳呈現出一種幽暗的博物館氛圍作為設計基礎風格。其中,在數字校園體驗區從設計方式上充分利用數字媒體的各種手段方法展示主題信息。數字校園體驗臺上方弧形吊頂由專用的新材料工藝——膜結構天花訂制而成,星星閃爍的花紋搭配內部的LED電子照明設備構成燈點,實現如星空閃爍般的虛擬現實效果。此外,體驗臺中央設計了一個可以呼吸發光的球體,象征著具有生命靈動氣息的人工智能科技;未來科技展區由烤漆玻璃圍成光的隧道,利用發光立體年份數字和藍色的LED燈帶的設計制造出一個令人目眩的時空隧道,其中置入的影像展示設備,向觀者講述對未來科技的暢想(圖7、圖8)。由此,我們看到數字媒體技術為會展表現形式帶來了革命性的變化,也成為未來必然的設計趨勢。科技手段的革新與提高使得展示方式更為新奇,全方位延展了企業品牌的訴求理念和表達思想,增強了科技與藝術融合的表現魅力。
圖7競業達數字校園體驗區數字媒體設計
圖8競業達未來科技展區數字媒體設計
4 以搭建公關活動平臺為主線的傳播形式
在激烈的市場競爭中,企業借助公共展示空間搭建公關活動平臺進行品牌策劃與推廣工作,目的是宣傳產品、塑造企業形象、協調企業與社會各界及公眾的關系與情感。而會展本是是人們進行信息交流、洽談商業合作、進行市場營銷的場所,所發揮的是一種橋梁和媒介作用。⑥企業利用媒體在信息擴散上的優勢得到曝光的機會,以此增進公眾對企業的認知、理解與支持,更好地樹立企業良好形象,促進品牌傳播。企業借助公關造勢,構建起企業與多方相關群體的交流平臺。通過一系列的現場活動以及線上線下的多元互動元素和廣告推廣,并利用媒體與非媒體社會資源進行推廣,展現企業文化,傳播企業理念,樹立品牌形象,提供更為快捷的商務渠道。
MIXC——萬象城,是央企房地產大型企:華潤置地旗下的頂級商業旗艦品牌。萬象城,匯聚萬千精彩,大象無形。它是一個城市最高端、最前沿、最舒適的休閑購物場所;它也是一個匯聚一線品牌、重塑城市精神的時代地標。作為首家央企房地產公司進入贛州,以增強政府及民眾信心,積極推進華潤置地與政府、業界高端人士的公共關系,以至更進一步為未來的客戶積累做準備,繼承并融合贛州特有的紅色理念,華潤置地采取了以“光榮萬象”為中心理念的公關和展覽活動進行全方位品牌形象的塑造。“光榮是夢想的寫照,夢想是實現光榮的途徑”,整體活動以“傳承、集結、共譜、同享”打造一個全新的萬象生活。
首先,在視覺關注上,從奠基儀式到主會場的外部設計,以一顆紅星貫穿始終,使企業整體視覺形象得到統一。延伸至公關推介會場內部,以多媒體的演示方式構成了企業成果展示的時空隧道。整體推廣活動分為三大序幕介紹企業的發展,同時充分利用媒體資源,一則以網絡媒體為主,利用網絡媒體傳播速度快、輻射面廣,實現傳統網媒轉載博客熱文,形成聯動,加深新聞的沖擊力,形成廣度傳播;二則通過現場參與及后期進行選題合作,同時結合媒體個人博客,線上線下相互配合,形成深度傳播。(組圖9)光榮萬象——作為華潤在贛州啟動的全年公關展示中心主題,一個強有力的包容性詞匯,將擲地有聲地以一種更簡單、更清晰、更地道的方式傳遞出最包羅萬象的內容。
圖9華潤置地贛州“光榮萬象”城品牌推廣公關活動
及展示現場
3 對于會展式廣告傳播發展前景的展望
市場經濟催生創意產業的發展,促使會展領域中的品牌競爭力度不斷加大,會展作為現代商業展示客戶眼中傳播品牌信息的主要應用媒介,在品牌傳播中將會衍生出更多推動展示行業發展的革新理念。會展式廣告作為現代傳媒方式中一種綜合性的新型廣告傳播模式,承載著樹立品牌形象,提升品牌影響力,為企業創造無形資產并帶動經濟發展的重任。利用展覽形式作為企業對外傳播的平臺,集結了企業品牌具備的有效元素,向公眾傳遞商品或服務信息,達到商業廣告宣傳的目的。
隨著會展經濟在全球化的蓬勃發展,會展式廣告傳播在具體形態上將更加開放、前衛。會展活動追求非程式化個性展現的日趨復雜使得在表達形式上豐富多變,表達內容上更為貼合企業精神。傳統的平面宣傳(如促銷材料、產品手冊等)無法吸引消費者的關注度,而通過創建一個“品牌環境”,使觀者對于企業展示內容有著更為積極深入的回應。利用多種媒介、互動傳播形式等提升受眾觀看的興致,牽引觀者的視覺注意,滿足觀者的審美體驗的同時,完成企業品牌文化的信息傳播。總之,在會展傳媒中追求卓越的品質方能體現企業的核心價值,從而產生巨大的廣告效應與帶動企業經濟良性的發展。
注釋
①李慧君.“淺談會展與廣告”《全國商情(經濟理論研究)》,2009:9.
②百度百科.“廣告場”.
③⑥朱紅巖.會展廣告品牌傳播策略研究.中國知網,2007,5.
④百度百科.“視覺傳達”.
⑤狄野.“當代中國會展設計發展的新特征”.南京藝術學院學報(美術與設計版),2009(6):226.
參考文獻
[1][英]Philip Hughes.會展設計教程.北京:電子工業出版社,2011.