電化教學論文范文

時間:2023-03-15 08:44:11

導語:如何才能寫好一篇電化教學論文,這就需要搜集整理更多的資料和文獻,歡迎閱讀由公務員之家整理的十篇范文,供你借鑒。

篇1

關鍵詞:電教手段化學教學投影幻燈電視錄像多媒體

電化教學中常用的儀器設備有幻燈、電影、錄像、錄音、多媒體計算機等等。用這些儀器進行教學,有著極其突出的優點和作用,可以提高學生對化學學習的興趣,激發學習熱情,可以幫助學生理解和牢固掌握化學知識;可以快速突破化學教學中的難點,提高教學效率;可以擴大課堂教學容量,進一步充實和豐富課堂教學內容,幫助學生開闊眼界,擴大知識面,還可以擴大演示試驗范圍,更好地進行觀察和現場教學等等。

一、用電教手段教學,可以培養學生的學習興趣和求知欲。

由于電教手段表現化學教學內容比口頭講述更鮮明、生動、真實有趣,對學生有很強的吸引力和感染力。例如:在講空氣一節時,用投影、電視錄像給學生放映拉瓦錫等科學家研究空氣組成的史實,使學生們體會和了解到科學家的研究方法,領略他們獲得研究成果的喜悅;放映一些有關大氣污染的典型歷史事件,以及與空氣污染有關的現象,如:光化學煙霧、臭氧空洞等及其引發原因,有助于學生樹立環保意識,使它們體會到防止空氣污染、保護我們的生存環境的重要性。這樣,使學生帶著強烈的求知欲望,熱情、自覺、積極地投入到以后的學習中。

二、用電教手段教學,可以培養學生思路的清晰性,牢固掌握化學知識。

在化學課上,用電教手段表現化學現象,可以給學生提供必要的感性認識,還可以逐步從現象引導到本質,幫助學生分析、總結化學規律。由于電教手段可以做到聲畫兼備,形象直觀,因而可以使學生看得真切,記得牢固。例如:當鐵釘放入到CuSO4溶液中一段時間后,鐵釘的質量是增加還是減少呢?學生回答增加。為什么?答曰“置換出的銅粘附在鐵釘表面,所以鐵釘增加了生成銅的質量”。這說明學生只看到表面現象,沒有搞清楚反應的實際過程。這時可用投影演示鐵釘放入CuSO4溶液中,根據:Fe+CuSO4=Cu+FeSO4,參加反應的鐵與生成的銅質量比為56∶64,在投影片上可分別用箭頭表示鐵元素從鐵釘進入溶液中(FeSO4)、銅元素從溶液中(CuSO4)回到鐵釘,如圖:

鐵釘

Fe56

Cu64

很明顯,對鐵釘來說,返回的銅質量多于它損失的鐵質量,所以鐵釘質量增加,但是,鐵釘增加的質量并非生成銅的質量,而是生成銅與消耗鐵的質量差(64-56)。這樣講起來學生耳聽眼看,思路清晰,抓住了分析問題的要點,既加深了思路敏捷學生的記憶,又給了反應較慢學生一些思考的空間。

三、用電教手段教學,可以突破教學難點,提高教學效率。

電教手段可以根據需要將所講述到的實物在大與小、遠與近、動與靜、虛與實等方面進行轉化,因而把復雜的問題表現得簡單明了,抽象的事物變得具體,把看不見、看不清的東西讓人看清、使人明白。例如:解釋疑100ml水和平共處100ml酒精混合后,總體積為什么略小于200ml的現象時,教材上的解釋是酒精分子和水分子之間都有間隙,兩種分子混合后,有的分子擠占了空隙。這樣的解釋學生并不能真正理解。可利用多媒體計算機設計一節簡單動畫:因為酒精分子比水分子大,可用較大圓圈表示酒精分子,較小圓圈表示水分子,兩者混合后,讓一部分水分子進入酒精分子間隙,從而混合后的分子所占空間,比原兩種分子分別所占空間之和要小。這樣一來,將抽象的微觀粒子形象化,能使學生極容易理解這一現象的實質。再如:講氧化汞分子分解過程時,可設計投影幻燈,如圖:

氧化汞汞原子、氧原子汞氧氣

氧化汞分子由一個汞原子和一個氧原子構成,它受熱后分解為汞原子和氧原子。每兩個氧原子又結合為一個氧分子,大量的氧分子聚集成氧氣。大量的汞原子直接聚集成金屬汞。對學生而言,這種形象直觀的解釋比較容易體會,容易接受。

四、用電教手段教學,可以拓寬學生視野,豐富教學內容。

利用電教手段,可以不受時間、空間、宏觀、微觀等限制,能使學生在課堂上看到本來不能看到的化學現象和事實,從而獲得更多更廣泛的知識。例如:核爆炸、火箭發射升空,煉鋼的過程,核能、太陽能、風能、地熱能、潮汐能等新能源的開發利用,溫室效應的產生原因及其影響。這些現象是不能或不便在課堂上用演示實驗來觀察的,只有用電視錄像或電影等手段把它們真實地錄制下來,才能通過電教手段使這些現象、內容等在課堂上重現于學生們的眼前。

五、用電教手段教學,可以擴大演示試驗的范圍,更好地進行觀察和現場教學。

有些演示實驗,由于受時間限制,難于將實驗搬進課堂演示整個實驗過程。如果借助電教手段,這個問題就不難解決了。如鐵生銹實驗所需時間要十天左右,可采用電視錄像記錄整個實驗過程,再通過適當的技術處理,將實驗過程中出現有明顯現象變化的點剪輯出來,就可在課堂上用較短的時間放映鐵生銹的過程,這樣,既節省了在課堂上進行演示實驗的時間,又讓學生看到了明顯的實驗現象。

篇2

(一)電化教學管理“無序少標”

目前,許多學校的電化教學管理方法比較單一。很多電化教學管理人員只服從領導的工作安排,領導說什么做什么,不多想,不多說,更不多做,甚至有極個別的電化教學管理人員只負責購置設備,安排相關人員“開門、鎖門、損壞找人”,對電化教學設備的管理只有籠統的制度,缺乏可操作性,目標性管理無從談起,管理過程欠科學、欠深度。

(二)從事電教管理工作的人員發展平臺不足

電化教學管理工作的基本定位就是為一線的教學工作服務。許多學校從事電教管理的人員服務意識比較淡薄,往往是在一線教學比較吃力或是不愿意從事一線教學的人員做電教管理工作。這些工作人員不僅在別人的眼中被當成是教輔人員,而且自己也沒有充分認識到自己工作的重要性,總認為保管好多媒體設備,再負責放放錄像,為學校的一些活動照相、攝像就足夠了。學校的很多培訓學習機會也只考慮一線教學人員,而很少考慮到電教管理人員,在職稱評定、學歷進修等方面更是難與任課教師相提并論。這種現象的存在,導致的最終結果便是電教管理人員工作積極性降低,進而影響了學校教學質量的提高。

二、發揮學校電化教學管理職能高效性的策略

(一)加強培訓,提高電化教學管理人員素質

管理部門應該為電化教學管理人員提供必要的學習、觀摩的機會,使他們的工作能力有所提高,結合學校教學實際、經濟實力、場地情況,通過周密的調研,合理配置電化教學資源,為決策層提供決策依據和參考。

(二)實施細化及目標管理

細化管理就是將電教管理工作進行細化。電化教學從需要的設備情況看,可以分為幾大類:以計算機技術為核心的電腦軟硬件維護與使用、網絡應用等技術;以攝影攝像為核心的視頻音頻制作及后期處理技術;以管理電教課室投影和音響設備為核心的電子技術和光學技術。一個人想要方方面面都精通比較難,選擇有特長的人從事自己相應的類別的工作則是可行的。如果人員比較短缺,可以通過定向培訓來達到預期效果。目標管理就是通過目標的制訂、實施及評估這一閉環的管理過程,對電教工作進行整體評價,對相關人員進行正面激勵、監督考核,調動工作積極性。目標的制訂要結合具教學內容和教學目標以及學校的實際情況,進行量化,不能量化的內容可以具體化處理。在為了達到某教學目標而實施的過程中,領導一定要圍繞目標精心考慮,做到分工合理,可以一個學科一個學科去落實,也可以一個年級一個年級的去落實,更可以以專題實驗的方式去落實。最后,對整體效果進行全面評價,改進工作方法,督促任課教師以及電教管理人員向更高的目標奮進,從而使電化教學管理職能得到充分發揮。

(三)為電教管理人員提供足夠的成長平臺

為電教管理人員提供足夠的成長平臺的關鍵就是要給電教人員平等的待遇。在職稱評定、學歷進修等方面要與其他任課教師同等待遇,給他們成長的空間和平臺。比如,在保證電教管理人員培訓學習的時間和經費上與任課教師相同,不能厚此薄彼。在做進修計劃時,任課教師的進修計劃要與電教管理人員一同考慮。培訓形式也可以多樣化,可以在校內通過觀看講座、討論等形式進行,也可以走出去,到其他學校去了解同行最新動態,有條件的還可以選擇到一些軟件制作公司、影視制作公司等企業進行實習,接觸本行業最新最實用的技術。

三、結束語

篇3

對于中國來說,民族的未必是世界的,但是民族的肯定是富有特色的。t匕如動畫影片的成功之作《千與千尋》,其中所展現的日本民族傳統服飾、繪畫、音樂和傳統建筑成為影片視覺形式美感的重要組成部分,不僅提升了影片的藝術格調,作為一種民族的符號,傳統建筑元素在動畫場景設計中的使用,既可給本國的觀眾以親切感,也弘揚了本民族的文化。再如《功夫熊貓》,無不在影片中迎合了本土文化的審美情趣和文化傳統甚至意識形態,將其作為主導因素掌控著作品的內在靈魂,為了達到這個高度,影片主創人員長期駐扎在中國四川,為了了解中國文化,更貼切的體現了他們對中國文化的情感和一種藝術創作的嚴謹態度。動畫實際上也是高度依賴文化資源的產業,中國有5000年的文化資源,為動畫產業可持續發展的提供了寶貴的資產。

二、動畫電影的典型藝術特征對專業教學的啟示

首先,我們身后因為有一個中國文化的龐大創意資源,這個文化資源也自然是我們中國動畫產業最寶貴的文化資源,那么,要想以中國文化作為動畫創意資源,開發中國文化資源把握中國形象,領會傳統藝術的內涵,吸收民族文化藝術的造型語言、構成規律以及風格特征,學習傳統文化藝術就成為高校動畫專業的必修課。在高校動畫專業短片制作課程中,從構想設計到制作完全可以一個人獨立完成,小規模的動畫制作從導演到原畫是不可分開的,這種三分鐘左右的小短片不像大制作需要一個龐大的群體,從創意到制作完成需要大概1個月左右的時間,由于是自己的創意.所以關于短片的各個細節都可以準確的按照自己的最初設想來把握,最終完成的效果取決于作者的個人藝術修養和技術水平。而要體現作品的深層內涵就不是短期能解決的問題,需要在整個的培養體系中貫穿這樣的教學思想。國產動畫片《小蝴抖找媽媽》反映了中國傳統文化的水墨效果,具有剪紙效果的《大鬧天宮》的場景借鑒了敦煌壁畫的造型語言。《大鬧天宮》與《哪吃鬧海》的場景設計在形式上還強烈地反映出我國傳統的裝飾藝術風格。宮崎駿《千與千尋》通過富麗堂皇的巴洛克風情的湯婆婆生活環境、西式的教堂建筑風格和日式的澡堂文化完美的展現了日本的民族文化。如今國際化的動畫市場促進了各國的文化交流,體現了中國文化開放的胸懷。學習和借鑒外國動畫發展的經驗是必然的學習過程。各國的動畫發展,從藝術風格的角度來看都有自己不同的風格。t匕如迪斯尼的動畫是以強烈夸張的動作為主要特點;日本動畫以鏡頭切換講故事的風格;法國比較強調視覺藝術表現;捷克擅長故事改編動畫;波蘭偏重抽象與藝術表現;匈牙利也是形式和抽象的美感秩序,各國都有不同的文化特點和動畫的代表作品。所以我們可以學習各個國家經營動畫發展的經驗,但是最終要走出一條中國自己的路。其次是“創意”,推動動漫產業發展最關鍵額因素即是“創意”。創意才是真正的競爭力,誰有了創意誰就有了主動權。所以動畫藝術的生存和發展,首先取決于動畫本身的活力,包括作品的創意、制作的創意、運營的創意等,只有動畫藝術自身強壯,創意產業才能夠興旺發達。而作為為市場輸送創意和制作人才的高校,應該考慮在課程設置和考評標準中將創意作為重要的目標和評判標準,樹立正確的原創價值理念。

三、結語

篇4

關鍵詞:中等職業技術學校會計電算化實訓教學

會計電算化是會計學與計算機科學技術相結合的一門新興邊緣學科,它隨著會計學理論、會計法規與制度以及計算機信息處理技術的發展而不斷發展。電子信息處理與傳遞技術的飛速發展以及信息技術對于企業的組織形式、經營方式和管理策略的深遠影響,要求會計人員必須具備扎實的專業知識、先進的信息技術知識以及嫻熟的信息技術運用技能。中等職業技術教育旨在培養實用型人才,培養學生的綜合職業能力。這在目前中等職業技術教育中已基本上成為共識。那么如何實現這一教育宗旨呢?具體到電算化會計教學中,一個重要方面就是加強電算化會計的實踐性教學。這里就開展會計電算化實訓談幾點看法。

一、必須把對電算化會計的認識放到一個比較重要的位置

目前,中等職業技術學校會計專業課程設置中理論教學占主導地位,在專業課課時中安排了各類傳統會計課程,電算化會計課程安排的課時不多。隨著教育的發展,各個學校都認識到了實訓的重要性,在教學計劃中逐漸增加了實踐時間,但主要集中在純手工操作上,包括成本會計、審計等,依靠的還是一張桌子一套習題一支筆,信息化元素很少。但是,信息技術的發展已經促使會計核算、管理的方法、理念有了很大改變,認識到會計信息電算化的重要性是提高相關專業學生職業技能的重要前提。

二、我們必須認清中等職業技術學校學生的現實情況

在我國目前的中等職業技術學校中,學生的主體是初中畢業生。他(她)們年齡不大,學歷不高,社會實踐很少,接受會計專業知識的能力還比較弱。這在具體實訓過程中應該有所關注和區別。此外,學生們在對待財務核算管理上不會從管理的角度看待問題,容易單純地將會計電算化理解為會計核算的電算化,這使得無法更好地理解會計電算化的核心——管理電算化。加上課時不足等原因導致授課內容上不得不做一定的限制和修改,在某種程度上降低了實訓的效果。當然我們也應當看到,我們的學生就業時所面臨的工作不會太過于復雜,而且目前能夠真正實現管理信息化的企業也不是太多,過分提高實訓目標和要求也是不合適的。

三、我們必須認清實訓目標

從經濟學的角度來看,學校如同生產者,學生就是我們的產品。生產什么,生產多少取決于社會需求。根據最近一份對400家大、中型企業的調查報告顯示,調查的企業中,90%的企業開展了會計電算化,但是66%以上沒有丟掉手工賬或手工賬與電腦賬并行。企業不敢丟掉手工賬的主要原因是怕丟失會計資料、有關人員的計算機運用水平低和管理不規范;同時軟件公司售后服務質量有待提高。90%以上的企業主要運用會計軟件的總賬和報表處理功能,其次是工資和固定資產核算功能,電算化整體狀況基本處在替代人工記賬、算賬、編制會計報表的水平。雖然這不能代表全部,但從某種程度上講,目前我國大多數企業還處于電算化起步發展階段,我們對學生的培養不能脫離這個實際。目前會計電算化實訓教學目標應該定位在培養中等電算人員。他們能夠借助相應軟件平臺并運用一些信息化工具,處理會計業務,準確及時提供各類相關信息,解決一些日常維護問題,參與部分企業管理。這在我們的實訓教學中應該得到重視和體現。當然,隨著社會進步和發展,實訓目標和內容都應當做適當調整。

綜上所述,在開展電算化實訓過程中需要更加合理全面地考慮。第一要合理安排時間和時機。目前不少學校在會計專業課程設置中,會計電算化課程課時所占比例很小。為適應課程需要,老師還要傳授部分管理學知識和計算機應用知識,在有限的教學時間內,學生只能學到一些基本原理和簡單操作,根本談不上系統掌握和熟練操作。有的學校雖然安排了實訓時間,但卻包含在了正常課程教學時間內,并沒有增加學習課時。要更好地培養滿足社會需要的學生,可以對部分相似課程進行整合,騰出課時滿足實訓的需要。其次,實訓教學內容的豐富和完善十分重要。作為學歷教學,系統合理的電算化實踐教學內容應該包括以下幾個方面:會計軟件的操作使用(電算化專業學生應掌握至少兩種軟件的使用);Excel操作和使用,學生應掌握使用Excel動態圖表的操作;會計電算化系統的管理(包括單機版和網絡版);企業財務信息電算化仿真案例實踐,包括電算化審計等,并注意引入企業綜合管理的理念。之所以把Excel的操作和使用放到一個比較重要的位置,是因為Excel在我國普及率非常高,用Excel可以較靈活地實現商品化會計軟件開發中的編程功能,而且可以直接為學生今后的工作奠定基礎,如進行工資、固定資產、應收應付等項目的一般核算等。第三,我們還要注意防止或解決以下幾個問題。1.會計電算化是一種思想,而不是一種簡單操作。電算化實訓教學是授人以漁而不是授人以魚。很多實訓由于時間、理解不同、老師業務水平或其他原因,會演變成為某一個財務核算軟件的簡單操作練習。其實就是把一套數據按照順序輸入電腦,經過反復練習,但學生到最后也只是知道這個軟件的基本操作,那如果參加工作后面臨另外一種軟件環境呢?重基本會計核算而輕視了核算的目的——監督和管理,這不可取。會計電算化的真正優勢不是簡單減輕會計人員的工作強度而是更加規范、系統、快捷地參與企業相關監督和管理。如果這種認識或做法不轉變,就會出現一個有電算化上崗證的同學到了單位連一張內部生產所需的下料單都不會開的情況;或由于涉及較多計算機和網絡的知識,在某些情況下,會出現一個計算機專業教師輔導講授會計電算化課的情況。當然,把對會計電算化的理解運用到實際中還需要努力和時間。

2.學校教育和社會培訓相結合。不少軟件供應商看中學校的培訓資源,會主動和學校聯合搞培訓。中等職業技術教育和社會職業培訓相輔相成,通過社會培訓可以及時反饋社會需求,以便及時調整學歷教育的教學內容和方法,促進特色課程和教材的完善,并推進專業結構的優化和新專業的設置。學歷教育的系統性和規范性,可以不斷提高社會培訓的職業教育層次,使學生不僅掌握熟練的職業技能,而且具備適應職業變化的能力。

篇5

關鍵詞:多元文化 幼兒園教學活動 特點

多元文化是人類發展的重要背景與主題,我國多元文化社會奠定了幼兒的多元文化背景,教育向多元文化轉向是人、教育與社會共同發展的訴求。0-5歲是人一生發展的黃金時期,幼兒可塑性強,是進行文化根基教育的最佳時期,幼兒園多元文化教育應是幼兒、幼兒教育和社會發展的重要趨勢。幼兒園多元文化教學是幼兒園多元文化教育的重要途徑,明確其特點對優化幼兒園多元文化教育是十分必需的。

一、關注主體間性的教學關系

在西方現代哲學中,隨著二元論思維范式的瓦解,福柯宣稱“作為主體的人死了”,[1]胡塞爾的“交互主體現象學”、伽達默爾的“視域融合”、羅蒂的“終極境遇”、 尤爾根?哈貝馬斯的“社會交互理論”等都直接催生了主體間性理論,主體間性否認存在超越諸個體之上的抽象力量,諸個體的自屬于諸個體自身,主體間是平等的、獨立的,這也是主體間相互作用、相互統一的基礎,主體間的交往使主體間相互認識、理解并達成共識,關注主體間的共通性與共同性。主體間性理論奠基了主體間性教學關系的探討,幼兒園多元文化教學活動中主體間性關系體現在教師主體、幼兒主體、課程設計主體、環境主體等幾個方面,教師主體體現在教師與幼兒、課程文體、環境的交往關系,幼兒主體體現了幼兒與教師、課程設計、環境的交往關系,課程設計主體體現了與其他幾方面的交往關系,環境主體也體現了與其他幾方面的交往關系。主體間性關系是一種主體與主體之間的交互作用關系,主體之間平等互惠,不存在一方控制一方,或一方占有一方的現象,雙方或多方的能動性、自主性都得到了充分的肯定與重視。主體間性教學關系存在明顯的優越性:教師方面,教師的主體性得到加強,強化了教師的角色意識,教師對知識的創新得到肯定,教師的價值得到尊重,有利于教師努力完成或實現其職業使命,有利于教師與幼兒的合作與交流,有利于相互尊重和關懷及平等關系的形成。幼兒方面,幼兒的主體性得以發揮,增強了教師與幼兒的相互理解和互動,得到教師的尊重與關懷,有利于幼兒主動積極的探索與建構、生成新的意義,有利于獨立意識的培養,解決問題能力的提高等。

二、注重感性體驗的教學方式

“感性”可以說是與理性相對的概念和領域,“感性”最初作為一個哲學術語從日語中發展而來,感性在日語中既是一個靜態概念,也是一個動態過程。靜態概念指人的感情及獲得的某種直觀、形象、情感化的印象;動態過程是指人內部的心理認識活動,關注對事物的感受能力,是信息從直覺到判斷的心理過程,從本質上可理解為人對事物在心理上的期待和感受。哲學范疇中的感性是指感性認識,感性認識是認識的過程及其低級階段,指人在實踐中通過自身各種感官對事物外部形態的直接而具體的反映,包括感覺、知覺和表象三種形式,具有直接性和具體性的特點。心理學范疇中的感性是指感覺、知覺、認知的連續過程。總之,“感性”奠基于人的各種感覺及心理活動并以其為中心。對于“體驗”,存在多種看法:即一種認識方式、一種認識活動、一種活動的結果等幾個方面。哲學認識論對體驗進行了研究,認為體驗是一種存在和生存方式,強調內部感受,是一種由內向外的認識和理解。心理學范疇認為體驗常常與情感有著緊密聯系,情緒心理學則認為感受和體驗是同一心理現象,從這一意義上來說,感性體驗是一種心理活動,感性體驗既包括由各種感官的外部感受而引起的情緒、情感體驗,還包括因外部感受而引起的內部心理活動。

感性體驗的教學方式是指通過外部鮮活的事物,充分調動幼兒的感官,發揮幼兒感官功能,產生外部感受和內部心理活動的方式。感性體驗的教學方式具有直觀性、形象性、操作性、靈活性等多種特點,具有代表性的教學方式包括:操作法、演示法、表演法、觀察法、發現法、游戲法等。幼兒在學前期的思維主要處于具體形象思維階段,其經驗直接來源于各種感官對外界的體驗,因此,感性體驗的教學方式切合幼兒的認知需要。

三、融合生活性和藝術性的教學過程

幼兒園多元文化教學過程本身是一種生活過程,是一種特殊的生活過程,這個生活過程不是僅對生活的衣食住行等物質文化層面的關注,也不是對零散的精神和制度文化層面的關注,而是一種界于組織與非組織、結構與非結構、繼承與創新、平淡與超越之中的特殊生活過程。藝術源于生活,藝術具有知識教化、情感渲染、審美體驗等方面的功能,在教學過程中運用藝術手法,能夠引起幼兒的愉悅體驗,發揮更好的教育功能。如:教師語言的組織、教具和學具的選用、色彩的搭配、與教學環境的聯結、教學氛圍的營造等都與藝術密不可分,而不僅僅是日常的生活狀態。因而人們稱教師在教學過程中,運用各種手段,創設教學活動情境,建立教師與幼兒的相互平等、友愛的關系,并創造性地組織教學活動,將經驗與審美綜合起來,使幼兒在愉悅中習得經驗的教學技能技巧等稱為教學藝術。教學是一種藝術,缺乏藝術高度的教學是平淡的、低效的、枯燥的教學,不立足于生活的教學是喪失了原動力的教學,是背離幼兒世界的教學。教學既應源于生活,也應高于生活,是生活的藝術性提升,這才是教學不斷得以勃發的生機。所以,教學過程是生活過程,藝術源自生活,生活中蘊含著藝術的因子,教學活動是教學藝術展現的過程,教學過程具有生活性和藝術性的特征,是生活性與藝術性的統一。

參考文獻:

[1] 姚大志.現代之后――20世紀晚期西方哲學[M].北京:東方出版社,2000:2.

篇6

“行為引導型”教學法的目的是培養擁有自學能力和動手能力的高素質技能型人才。作為結構框架,突出宏觀上把握教學活動中整體和各要素之間的內在關系和功能;而活動程序則主要是為了突顯出教學模式的有序性和可操作性。那么“行為引導型”教學法課堂教學模式的活動框架和活動程序如圖1所示。從圖1的教學模式框架圖,很明確的可以看出老師在整個的過程中只擔當了指導者和評價者的角色,學生通過老師布置的任務組成以小組為單位的形式,通過資訊、計劃、決策、實施等過程形成一個統一的整體。通過任務完成過程中間的自查和互查的方式,達到提高學生的動手能力、分析能力和創新能力的目的。

2行為引導型教學法在專業課《電子技術基礎》中的具體運用

下面介紹我校在機電專業課《電子技術基礎》教學中,采用最適合我院學生的行為引導教學法中的項目教學法來進行教學。項目教學法的內涵就是,老師和學生一起,通過項目的形式,將學生所需要學習的內容融入到整個項目中,老師以指導和輔導為主,學生獨立完成項目的方式來共同完成和達到傳授知識和技能的目的。機電專業課《電子技術基礎》項目教學法展示實例:(1)教師確定項目,設想制作一個八路搶答器。(2)學生制定設計計劃,全班47名學生分成6組。學生根據教材《電子技術基礎》課本中的八路搶答器電路原理圖,經過搶答路徑的分析,選擇所需要的編碼器、譯碼器、鎖存器、數碼管和蜂鳴器,將其焊接在印刷線路板上,得到所需要的八路搶答器。(3)具體的計劃實施:Ⅶ教師在確定制作八路搶答器項目之后,首先介紹八路搶答器的電路組成以及電路中各個電子元器件所扮演的功能和工作原理;Ⅶ學生在開始制作搶答器之前,通過分析原理圖中相關元器件的輸入、輸出和電壓等參數,選擇合適的編碼器、譯碼器、鎖存器、蜂鳴器、數碼管、電阻、電容等;Ⅶ在實訓室中給各個小組分發電子元器件、實驗電路板、導線等材料;Ⅶ各小組先將小組內的成員進行分工,之后開始進行電子元器件的焊接,每焊接完一部分后,用萬用表及時檢測所焊接的原件,檢驗是否正確;Ⅶ八路搶答器焊接完成之后,各小組對其焊接的搶答器進行性能測試,是否能做到搶答鎖存輸出的要求。(4)評價總結,每個小組派代表將本組的設計思想、所用到的編碼器、譯碼器、鎖存器等元器件的選擇以及最終的輸出結果向全班說明,然后將本組的作品放置在展示臺上,由各小組的代表和老師一起對所有的作品進行驗證、評比,選出最優。評比完成之后,老師對所有小組的作品進行總結,同時解答學生在項目制作過程中所遇到的問題,并將各小組的設計心得進行分享,發揚優點總結不足。

3行為引導型教學法的常用步驟

在上面的《電子技術基礎》教學過程中,結合我院學生的基本情況和我院機電教師上課特點,在經過多次的教學方式摸索之后,整理出了行為引導教學法在機電專業課課程教學中的常用步驟:

3.1教師布置項目任務教師在布置任務時,需要對該項目中學生可能遇到的問題進行全面的預設,學生在仔細閱讀項目信息之后,需要對教師預設的每一個問題做出明確的回答。(1)項目工作原理:班級按小組的形式分開進行討論,各組內部成員運用自己所學到的知識進行理解和分析,有困難的地方及時請教老師。(2)項目工作過程:小組成員需要清楚的知道整個項目的設計和制作過程,需要對項目整個實施過程的工作進行分工,讓小組內的每一位成員都參與,而且發揮自己的長處。(3)項目經驗積累:在實施項目之前,各小組內部成員進行頭腦風暴,每位成員都說出自己在之前的項目過程中所走的彎路和積累的經驗。(4)項目材料準備:認真分析項目的電路原理圖和工作原理,核對材料單上所列出的元件名稱、數量、參數是否滿足要求,并清楚每一個元件在整個項目中所發揮的作用。

3.2項目計劃的制定學生在具體實施項目之前,需要做出完成的項目實施計劃。(1)項目目標:小組成員一起討論制定項目目標,同時解決本組成員完成項目所遇到的困難,小組內部無法解決可以尋求老師的幫助。(2)項目物料清單:創建實現完成該項目目標所要用到的元器件清單,列出完成該項目所需要用到的測量、焊接等工具清單。(3)項目工藝流程:在項目完成過程中要嚴格遵守實訓室的安全操作規程,正確操作實訓設備,保證項目完成之后設備的完好無損。(4)項目時間表:制定詳細的項目完成時間表,按照時間表的順序讓小組中的每一位成員在規定的時間內完成其所承擔的工作任務。(5)項目計劃論證:項目計劃制定完成之后,需要和教師一起討論項目計劃的可行性,在取得一致意見后開始項目實施。

3.3項目計劃的實施項目論證通過之后,小組成員就可以對項目計劃進行具體的實施操作。(1)在項目的實施過程中有發現計劃錯誤或者缺陷,要及時進行討論和修正;(2)將整個項目的實施過程完整的記錄下來。

3.4項目的評價總結根據公平、客觀的標準進行評價總結。(1)評價:教師運用自己的專業知識和教學經驗,在各小組成員代表的共同作用下,對每組作品進行結果和性能的測試評價,對作品的優點進行表揚,對其存在的不足進行原因分析。(2)總結:撰寫總結報告,分析各小組作品的結果原因,肯定好的方法,對不良方法提出改進措施。

4實施行為引導教學法取得的成效

“行為引導型”教學法運用到高職的機電專業課教學中,在我院受到了機電組教師的積極響應,并積極參與此項課題探索和研究,取得了初步的教學成果。

4.1提高了學生的主體學習意思和互助合作能力學生通過高度的參與到項目實施過程中,極大地提高了學生的主人翁意識,讓學生從以往傳統的被動接受知識轉變為為了完成項目而主動去學習獲取新的知識,在提高學生的自學能力、信息收集能力、綜合思維能力的同時,也發展了學生的創造性、創新性能力。項目實踐中學生必須通過團隊合作的形式來完成,培養了學生團隊合作能力。

4.2增強了學習經驗的積累,提高了學生的綜合素質項目教學過程中要求學生主動去尋求新的知識和技能,一方面可以通過老師獲得間接的經驗積累;另一方面可以通過相互之間互助合作的形式獲取直接的經驗積累。現將機電專業實驗組與對照組的學生,參與普通教學法和行為引導教學法的時間和成績結果進行對比,如表1所示。表1的統計數據表明,行動導向教學的優良率明顯高于普通教學,提高了學生的綜合素質。

4.3提高了教師教科研能力及業務素質行為引導型教學,改變了傳統的“一支粉筆、一塊黑板、一本教案”的教學模式,課堂呈現多方式、多方法的多樣化教學。我院專業課教師根據自己所學的專業和研究方向的特點,在“行為引導型”教學法的實踐中不斷完善和提升自己的科研能力和教學能力。

5結語

篇7

一、采用類比的形式創設情境,化“抽象復雜”為“形象直觀”

類比的形式在電工教學中很常見,如我們常以“電流”和“水流”相類比,研究電流理論;以“人在運動場地跑一圈”來類比“電荷在任意回路繞行一周”;以“汽車的剎車過程”來類比“一階電路的過渡過程”等。筆者僅以《數字電路》課程中采用文字游戲作類比簡述其應用。如在“邏輯代數的基本運算規則”一節,涉及高中代數“集合”理論內容較多,常規教學方法是以“文氏圖”的形式進行講解。在此基礎上,筆者靈活運用了文字形式,以“A”表示“文具”,以“AB”表示“鉛筆”,則“A+AB”表示“文具和鉛筆”,從語法結構看,二者是從屬關系,不能并列,因此,“A+AB=A”。教學采用這種形式進行后,學生不但理解了該表達式的含義,而且記憶深刻,更能推廣應用到“A+ABC=A”“AB+ABC=AB”,效果十分明顯。

二、以角色設計的形式創設情境,生動形象,易于接受

如筆者在進行“基本RS觸發器”這一內容講授時,為使學生能夠根據基本RS觸發器的邏輯符號(見圖1),深入理解并迅速記憶相應的邏輯功能表(見表1),采用了角色設計的形式。即把兩個輸入端分別設計成兩個領導,其級別相同,代號分別為“RD”和“SD”。代號為“RD”的領導負責將輸出端Q的狀態置為0,而代號為“SD”的領導負責將輸出端Q的狀態置為1,當輸入端狀態為0時(如RD=0),表示相應的領導(如RD)下達相關置數命令(如令Q=0);輸入端狀態為1時,表示領導沒有命令下達。這樣,當“RD=1,SD=1”時,含義為“兩個領導均沒有命令下達,輸出端狀態應‘保持’不變”;而當“RD=1,SD=0”時,含義為“領導SD已下達命令,輸出端Q的狀態應為1”;相應的,在“RD=0,SD=1”情況下,含義為“領導RD已下令,Q的狀態應為0”。對于最后一行“RD=0,SD=0”,情況比較特殊,其含義為“兩個領導下達了兩個相反的命令,因此,輸出端不知所從,‘狀態不確定’”。以這種形式進行教學生動形象,又極富趣味性,既避開了繁雜的物理過程分析,又便于學生理解和接受,效果非常好。與類比方法相類似,采用角色設計的形式也要貼近學生的生活。在某些場合下如能結合角色體驗和角色表演,則更能活躍課堂氣氛,達到最佳效果。

三、利用直觀教具創設情境,激趣導學

在專業課教學中,恰當靈活地運用實物、掛圖、投影、錄像、多媒體等直觀教具,以具體形象來創設情境。例如,在講授“一階電路的暫態分析”時,筆者先以汽車的剎車過程為類比引出本課,然后以圖2所示“過渡過程的產生”做演示實驗,使學生在基本了解了過渡過程概念的基礎上,實實在在地看到了一階電路的過渡過程現象,同時在與電阻支路進行對比的過程中,深刻感受到了“電容元件和電感元件的儲能作用才是造成電路發生過渡過程的根本原因”這一既重要又抽象的結論。在機電一體化專業課教學過程中,筆者打破了常規教學“先分析研究基本理論,然后再做驗證性實驗”的路子,而是先做觀察性實驗,給學生一個感性認識,然后再從理論的角度分析、研究。這樣,理論教學就有了針對性,既便于將學生的感性認識上升到理性認識,又容易激起學生的興趣。如筆者在進行“疊加原理”和“戴維南定理”教學時,就將教學活動安排在實驗室進行,先做觀察性實驗,然后作理論性講解。需要說明的是,無論是做觀察性實驗還是演示性實驗,教師一定要精心組織、設計,要使被觀察的實驗現象比較突出,要提醒學生注意相關現象的發生,或重點強調某些操作步驟,以達到最好的效果。

四、利用提問和討論創設情境,發展學生的思維

篇8

1.1授課方式不合理,教學方法單一

會計電算化這門課實踐性很強,目前很多學校上這門課的時候會采用講授法、案例分析法、演示法教學這一些教學方法。但大多數學校只側重于財務軟件操作教學,忽視了會計實際業務核算與財務軟件的相結合。在會計電算化上課過程中大多都采用教師先演示,學生“照葫蘆畫瓢”這種方式。這樣的話,學生僅僅學會如何在財務軟件中錄入會計資料,在面對企業發生的經紀業務時,只會用慣性思維在模塊中進行操作,但面對企業發生的綜合業務時,就素手無策。因此會計電算化傳統的教學法只能使學生被動接受知識,學生上課不能主動思考問題,無法培養學生的綜合素質。

1.2實訓內容不系統化,仿真性較差

高職院校在會計電算化授課時都是采用分模塊單獨學習,很多學校在教完學生如何操作各個模塊后,沒有通過進行系統化綜合訓練,讓學生加強練習,所以最后導致學生的會計電算化技能不高。大多學生學完會計電算化課后,對企業實際發生的業務仍不知如何在會計電算化系統里操作。另外,教學環境與企業實際情況相差很大,實訓室一般采用單機操作,學生都是獨立完成從系統初始化、憑證輸入、審核、記賬、編制報表的全部工作。而大部分企業都在局域網中有會計分工,由不同人員共同完成。這樣的教學環境很難讓學生真正體會到企業會計電算化實際工作流程。

1.3師資隊伍綜合素質不高

會計電算化授課教師不僅要求要有完整的會計專業知識,而且要精通財務軟件和計算機操作。現在一些高職院校會計電算化教師并沒有較完整的財務知識。其他,由于計算機技術和軟件工程的快速發展,使得會計電算化教師知識更新緩慢。有些教師在計算機操作上有欠缺,對操作過程中出現的問題不能及時解決。另外,還有很大一部分老師不具備在企業實際業務處理和會計電算化操作經驗,在會計電算化教學中,只能按照教材教給學生一步步操作,實踐性不強。

2會計電算化改革措施

2.1以企業需求為導向,調整課程標準

高職院校目標是為社會培養各種技術應用人才,根據調查,企業對財會人員的需求不僅會操作財務軟件,還要懂得財務軟件的維護。因此,高職院校要改變以往的教學目標,應以軟件操作能力為基礎,同時培養軟件系統管理和日常維護的能力,尤其重視學生自學能力的培養,使學生具備會計電算化綜合應用能力。另外,增加核算月份,由單獨核算一個月增加到核算11月、12月和1月。使學生學習年度和跨年度核算,對整個年度會計核算更好地理解,使課程實踐更接近企業實際核算。

2.2選擇合適的教學方法

教學方法對保證教學目標實現尤為重要。在選擇教學方法時要考慮教學內容和高職學生的特點。可以采用三種教學方法:一是講練結合,以練為主。在教學過程中,教師對一些必須掌握的理論知識進行講解,大部分時間讓學生動手練習。在學生練習過程中出現的異常問題,讓學生主動思考解決辦法,最后再由老師統一分析原因,講解解決問題方法,這樣學生理解效果更好。二是小組訓練,讓學生分成不同小組,每個小組分成若干崗位,學生分工完成操作。讓學生按照企業實際操作流程模擬訓練,體會企業不同崗位的職責。三、項目驅動教學法,“以項目為主線,教師為引導,學生為主體”,設定單獨的項目來完成教學任務。模擬企業某會計期間發生的業務,這些經濟業務處理的時候橫跨多個模塊,學生按照業務發生的時間順序進行處理。觀察學生對這些業務的操作,引導學生主動思考,分析業務之間的關聯性。這樣的話可以提高學生分析問題和解決問題的綜合能力。

2.3加強綜合實踐

在學習完各個模塊后,應安排綜合實踐的時間。將會計電算化綜合實踐與會計實務實訓相結合,運用模擬實訓資料進行會計電算化核算。在開展過程中要注意模擬的仿真性,盡量模擬企業實務操作環境。分組分崗位進行,使學生更能理解在實際操作過程中自己的權限和責任,對企業實務環境更進一步了解,使他們工作后能更快的融入實際工作環境。

2.4建立高素質的會計電算化師資團隊

提高師資團隊綜合素質是保證會計電算化教學質量的必備條件。會計電算化教師首先應該積極進行知識更新,不斷學習先進的計算機計算;另外,為了提高會計電算化教學實踐性,高職院校教師可以安排“走進來、走出去”這種方式提高教師綜合素質,不定時地請軟件公司的技術人員來學校對教師進行專題講座,講解最新的財務軟件操作技術。同樣,也可以安排教師去企業學習,了解會計電算化在企業實際工作中的應用情況,更好地指導教學。

2.5加強校企合作,建立實訓基地

目前,會計電算化實踐教學與企業實際情況相差甚遠。鑒于財務工作的特殊性,高職院校建立實訓基地很難實現,學校可以建立校企合作關系。首先,可以為會計電算化教學提供教學資料,使會計電算化教學與企業實際情況更接近;其次,由企業為我們提供財務人員進行企業實踐指導,可以幫助我們更了解企業實際核算環境,更好地開展教學。第三,可以安排學生參觀學習,讓學生接觸到企業的實務,結合課堂上的模擬實訓,使學生更好的理解掌握所學知識。企業也可以選拔優秀人才,最后達到校企雙贏。

3結論

篇9

教學方法不合理,單一的實訓操作形式與實際工作脫軌許多學校將會計電算化課程與其他專業課程分開,課堂上對課程的學習采用分模塊學習,沒有全盤考慮會計電算化的綜合實訓,不能夠全方位地模擬會計工作流程。教師的課堂教學方法主要是一邊講一邊操作,然后讓學生跟著操作一遍,這種方式雖然能夠很好地讓學生掌握各個操作步驟,但是學生容易淡忘所學內容。教師居于主導地位的教學方式使得學生缺乏主動探索的學習精神,學生相互之間缺乏合作交流,沒有從企業實際運行的角度讓學生模擬會計工作者的做賬流程。

二、會計電算化課程教學改革措施

1.調整會計電算化課程設置

目前,會計電算化已經成為企業財務工作的主要媒介。因此,《會計電算化》課程教學不能只作為一門以操作為主要內容的獨立課程,應將會計軟件實務操作部分與本專業的其他課程融匯貫通于整個大學教學期間。各校的《會計電算化》課程教學均采用ERP軟件,它集成了會計專業各門課程的主要專業知識和基本操作技能。教學中,應將各專業課程與ERP軟件相應的模塊操作進行對照練習。完成各門課程的理論學習后,上機操作完成在ERP軟件中的應用。最終達到能夠熟練操作各種財務軟件,并能具備財務軟件的維護技能。

2.將會計電算化基礎理論學習與上機實訓操作相結合

在教學安排上,應將理論學習與實訓操作教學貫穿于會計電算化課程整個教學活動的全過程。采取理論學習與實訓操作相結合的教學方式,合理分配好會計電算化課程各部分內容的教學進度與上機時間,理論聯系實際,培養學生的學習積極性與實際動手能力。會計電算化的課程教學應圍繞理論課的教學內容來組織,爭取通過實際操作更好地掌握專業課程的理論基礎知識,在掌握會計電算化理論的基礎上,進行有針對性的、集中的、專門化的實踐訓練。通過學生自己動手操作,彌補那些在教學環節沒有領會的知識點。

3.自編適合學生實訓的教材和案例

教材規定了教學內容,是教師授課的取材之源,也是學生求知復習之本。會計電算化是一種思想,需要根據企業自身特點借助軟件平臺來實現。目前現成的會計電算化經濟業務在教學中極少見到,高質量的更少,軟件文檔也僅僅提供了一些非教學內容的說明書。因此,設計一套完整的、適于會計電算化實驗的經濟業務是非常必要的,為了保證教學質量,應立足“自編為主,購買為輔”。編寫的實踐教程結合企業實際,模擬真實材料編寫案例,使學生有置身企業真實業務環境的意境。我院使用的電算化軟件是用友U8.72基本財務系統,以往使用的教材都是分模塊設置案例,分模塊進行教學,學生在課后無整體概念,到了用人單位后往往無從下手,難以勝任工作的需要。為了使學生能熟練的對軟件進行操作,全面的掌握會計電算化的賬務處理,盡量采用教師自編實訓案例和實訓教程。運用財務軟件,在教師的指導下,由學生在計算機上操作處理,并獨立完成設定的會計事項。通過會計軟件操作,使學生掌握運用計算機處理會計事項的方法和程序,了解會計工作如何使用現代化手段來進行處理。

4.采用逆向思維教學方法,引導學生融會貫通理解整個賬務過程

會計電算化教學是授人以漁而不是授人以魚。會計電算化的真正優勢不是簡單減輕會計人員的工作強度而是更加規范、系統、快捷的參與企業相關監督和管理。為了達到其真正目的,在進行會計電算化實訓教學時采用了講授法、講練結合、逆向思維等多種教學方法。首先由教師給學生講解課程知識點,然后將會計軟件操作方法通過計算機給學生進行操作演示,最終讓學生通過上機操作的方法學習和把握會計軟件的操作方法和基本理論知識。逆向思維教學法是掌握解決會計軟件運行中出現的系列問題的方法和思路,是培養和提高學生分析和解決問題能力的有效方法。在會計電算化教學中,會計軟件的常規操作順序是沿著“賬務系統初始化-憑證處理一賬簿處理一報表系統初始化一報表編制”等業務流程處理會計業務,但在運行會計軟件中碰到例如完成資產負債表編制后發現報表不平衡的問題時,分析其不平衡原因要按照會計軟件常規操作順序的相反方向(即“報表系統初始化是否錯誤賬簿處理是否錯誤憑證處理是否錯誤賬務系統初始化是否錯誤”)逐一分析和檢查,直至找到原因并加以解決。整個教學過程全部在計算機實驗室進行,做到邊講邊練、講練結合,學生在學習中彼此相互幫助,有利于提高教學效率,學生能較快地掌握課程知識點。

5.將手工會計和電算化結合,強化技能實訓

會計電算化教育應以培養學生的應用能力為主。無論是教學內容的設置,還是課時的分配,都應著眼于學生實踐技能的培養,引導學生將實訓內容與實際業務聯系起來進行考慮。當會計軟件實務操作部分與本專業其他主干課程相互融合后,會計電算化相關操作項目分散到各門理論課程中,自身教學內容的系統性和整體性無法體現。因此,為了讓學生更好地掌握手工會計處理流程和電腦會計處理流程的相同點和不同點,應將手會計做賬和會計電算化處理相結合,將學生所學的會計理論知識系統化、綜合化。通過模擬企業會計數據,把一整套會計業務資料,利用手工處理方法,完成從原始憑證和記賬憑證的填制到日記賬、明細賬和總賬的登記以及會計報表的編制;再通過財務軟件,首先是應用軟件的賬務處理功能進行相關業務處理,完成兩種處理方法的銜接,然后利用軟件完成接續月份的會計業務處理。借助兩種做賬方法的操作比較,增強學生對兩種處理流程的感性認識,從而進一步鞏固會計電算化課程的學習效果。

三、結語

篇10

1.教學內容設計加強實踐性教學

高素質應用型人才和學生綜合職業能力的培養,是高等職業教育辦學宗旨。對會計電算化課程來說,加強會計電算化的實踐性是提高該專業學生應用能力的重要途徑。因此,基于體驗式教學的會計電算化課程,在教學內容的設計方面必須面向社會性,強調其與生產第一性的貼近,對教學中實踐內容的比例進行提高。會計電算化課程是高職會計專業的一門專業課,其教學目的在于幫助學生對各種財務軟件技能熟悉掌握,在教學內容的設計中應在結合教學大綱的基礎上著重學生動手能力。也可以對教學內容的順序進行調整,將財務軟件使用順序調到最前面,使學生對計算機會計信息系統及操作有一定了解的基礎上,通過教師和學生共同的歸納總結來深化對這些理論內容的認識和學習。

2.合理規劃教學時間

體驗式教學必須應根據會計電算化課程重要性與難度的不同,對教學使用時間適當合理地規劃。高職會計電算化課程對操作的連貫性有一定要求,在課程時間安排上為了更有助于講解知識點,教師應最好選擇一個上午或一個下午連上,課程連上同時還能為學生提供更多當場操作的時間,使學生對知識點和要求更好地掌握。且在教學過程中能夠使學生自行溝通的安排更加充分,有更多的時間及時對知識點掌握和理解,鞏固學生對軟件操作和知識的認識。

3.創設教學情境,引導學生體驗過程

能否創造出吸引學生的教學情境,是體驗式教學必須解決的重要問題。會計電算化課程教學情境的創設除了要對學生的喜好和心理充分分析外,還應考慮與畢業后工作崗位任務的一致性。只有立足學生角度對學生感興趣的情境進行設立,才能提升學生學習興趣;只有與工作崗位結合起來,才能使學生在學習和體驗中目標更明確。會計電算化課程可以在了解典型工作任務能力培養需要和財務工作實際的基礎上,對學生易于接觸并實踐的工作情境進行創建。其次,體驗式教學過程任務完成的順利與否,還離不開教師對教學過程的控制及對學生的引導。教師可通過語言或行為啟發在特定教學階段激活學生特定的的意識和靈感,使學生的體驗和認識過程更加真實和現實。

4.對體驗結果進行評價,反思教學過程

幫助學生在自身體驗下形成對知識的理解和認識,是體驗式教學的意義所在。所以教師必須對學生及時引導,使其能夠對體驗進行表達和強化,使所學知識進一步深化。但學生在體驗式教學中形成的認識并不完全客觀和全面,教師在強調學生體驗過程的同時還應對學生的體驗結果進行評價,反思教學過程,以通過反饋促進學生對教學內容理解的再次加深,實現教學目標。此外,高職會計電算化體驗式教學載體和教學情境有時為校外實際工作體驗,為了加強這一階段的控制和管理,教師可制定相對任務,使學生體驗結束后在反饋評價階段提交任務單。